暴雪于7月2日发布全新蓝贴,详解12.1版本大秘境第二赛季的多项机制改动。随着新一轮PTR测试开启,开发团队对多个地下城进行了大...
一张概念图,点燃了整个社区《魔兽世界》的玩家从来不缺少才华,这一次,他们又把目光投向了“至暗之夜”的加载界面。有玩家利用暴雪官方...
从2004年游戏上线至今,每个新建角色的默认状态都是手动拾取:打死一个怪,弹出拾取窗口,手动挑选物品,逐个点击。这个设计在背包空...
“我们不想再做一次原样搬运。”——《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas在谈及13.0《最后的泰坦》时,把话说得斩钉...
狩猎的号角已在影烬废土上空吹响。暴雪重磅推出的“狩猎系统”不再只是打怪升级的枯燥循环,而是一场横跨整个资料片的生存博弈。当暗影笼...
一则重磅消息引爆魔兽社区——在近期围绕《至暗之夜》的专题报道中,暴雪核心开发者首度谈及13.0资料片《最后的泰坦》的设计方向。作...
《魔兽世界》12.0.7版本已于6月18日正式上线。虽然只是小版本,内容量却一点不小——新剧情、新区域、新团本、新系统一应俱全。...
艾泽拉斯的天空,从未如此晦暗。2026年3月3日,《魔兽世界》第十一部资料片“至暗之夜”全球同步上线。作为“世界之魂传奇”三部曲...
2026年3月3日早上7点,《魔兽世界》第十一部资料片“至暗之夜”全球同步上线。作为“世界之魂传奇”三部曲的第二篇章,这部资料片...
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