一.部落:
1.贼(就是潜行者,名字太别扭),不死贼,采矿人-工程360,装备T5级,大鸟,单天赋。
2.战士,斗牛,珠宝满-附魔满,装备T6.5,大鸟,双天赋。
3.法师,死灵法师,满药-炼金术,装备KLZ和鸟。
4.牧师,血精灵牧师,裁缝350-附魔350,装备KLZ,小鸟,双天赋。
5.猎人,巨魔猎人,不专业,装备KLZ,鸟。
6.萨满,牛头人萨满,不专业,装备KLZ,小马(太差),双天赋。
7.德鲁伊,牛头人德鲁伊,全剥皮-全剥皮,配T5,大鸟,单天赋。
二、联盟:
1.术士,矮人术士,采矿全-剥皮全,装备T6,鸟,双天赋。
2.骑士,人类骑士,满矿——满珠宝,配T6,鸟,双天赋。
3.法师,人类法师,裁缝350-附魔350,装备T6,大鸟,双天赋。
80级最受欢迎的职业。
1.僧人
1.这个职业在TBC版本中很重要,对团队的容错率很高。萨满并不是那些输出最高的职业之一,但是它的作用绝对无与伦比。当然最重要的是容易接触到书籍,这是最重要的。最后,如果你是双矿玩家,我强烈推荐德鲁伊,先学骑马,再优先考虑快形态。每天可以卖CD,可以获得10%的移动速度饰品。双采效率更高。
2.萨满可以去任何副本就业。反正勇敢就够了。是嗜血的盗版技能,很少用。死亡骑士是一个真正的英雄职业。80或者反骑,反罚,士兵战斗武器狂暴,元素萨,奥法,毁灭。
第二,士兵
1.dps战士第一,但是有双信用卡,dz还是没有位置。10个人的队伍最多能带出一个肉搏战,感受ss痛苦需要一定的技巧。20世纪80年代末,AB暴力战争第一次兴起。只要你有钱有装备,DPS就有合适的上限。
2.狂战士的每秒伤害确实比贼高(不考虑贼的天赋),但是士兵没有控制技能,也没有减少仇恨的技能。
第三,猎人
1.猎人80版还可以。猎人可以打前三,在ICC之前生存。ICC拿到穿甲装备射击,基本上能打到公会组前三。LR输出不受场地限制,测试不好,但是BOSS从来不低。早期生存,后期拍摄。LR性能还是很不错的。
2.每个版本的《猎人》都值得一玩。无论是在野外、地牢还是PVP,都有猎人的位置。总的来说,三系的天赋不是很亮眼,但还是可以保持的。高于平均水平。
3.控兽天赋生存能力很强。射击天赋早期副本的dps比较高,中后期会逐渐被其他职业超越。PVP方面,生存天赋很强,一个人经常可以无限放风筝而不失血。
圣骑士。圣骑士在WLK版本中,三系天赋都开花,防骑是团本必带天赋,奶骑都是强势的奶妈,惩戒骑有个橙斧也是大放异彩,是《魔兽世界》80级单刷最厉害的职业。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
1、牧师:牧师的可玩性极高(操作难度稍微高点),牧师在WLK版本绝对算是“抢手货”,不管是10人团队副本,还是25人团队副本,都有牧师一席之地,从版本初期到版本后期都是一样是“抢手货”。
2、萨满:WLK版本萨满的地位同样是一落千丈,萨满的图腾是全团享用,导致萨满在团队里的数量大幅度减少。萨满在WLK版本是很吃香的单刷职业,电萨和增强萨的伤害都不算低。
首先,我说一下影响 魔兽世界 伤害或者治疗 的输出 的因素排位。\
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在其他几样均衡的情况下。手法 》 职业 》 装备 种族差异主要体现在PVP,对PVE影响不大(60年代之前 部落有嗜血术 联盟有圣光祝福)。\
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就 装备和手法 以及BOSS的魔法抗性与护甲大致相同的情况下。\
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伤害输出第一阶层 毁伤盗贼 射击猎人 奥术法师 (盗贼,是DPS的标杆)\
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第二阶层 增强萨满 狂暴战士 死亡骑士\
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第三阶层 元素萨满 毁灭术士 暗影牧师\
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第四阶层 平衡德鲁伊 野性德鲁伊 生存猎人\
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治疗输出 单 刷 神圣骑士 戒律牧师\
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团 刷 恢复萨满 恢复德鲁伊 神圣牧师 (治疗主要看手法 和职业关系不大。)\
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如果单纯从受欢迎的程度排名的话。\
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第一名 萨满祭司 该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满 能够释放 嗜血术 所以装备稍\
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差点都有人要。(我就是部落的萨满祭司,主修增强系)\
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(和你说 有人跟你说的 英勇 就是盗版的 嗜血 真正的嗜血术是在魔兽争霸\
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里部落的萨满祭司 释放的 嗜血术)\
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第二名 牧师 该职业对手法和意识要求相当高 牧师 是 团队辅助的 最强力职业。\
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第三名 盗贼 现名潜行者 ,没说的 手法好 就是DPS的标杆。\
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第四名 德鲁伊 PVE里来讲 德鲁伊 可以战斗复活队友 可以瞬间加速队友的回蓝 可以 释放\
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野性印记。 可以??(无所不能的XD)但是由于对手法的要求不是太高所\
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以玩的人很多。故??(经济学里的需求供给曲线 你明白吧?)\
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第五名 圣骑士 防御骑士可以原地满状态复活,就是所谓的春哥庇护。神圣骑士刷一个人可\
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以当两个人刷。至于排名低的原因就是由于70年代惩戒骑士在PVP中三招可\
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以秒人。所以遗留了一大堆圣骑士(鲁迅所谓的 中国人劣根性的体现)。\
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其余的职业一抓一大把。什么时候都不缺。\
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最后说一下PVP。 PVP是 玩家 对决 玩家 的英文缩写简称。\
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在魔兽世界中分为 攻城战 野外战(燃烧的远征资料片之后基本绝版)战场 竞技场 决斗 三种形式。\
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攻城战(守城战) 是大型的团队对决团队结合BOSS模式的世界地图战斗。\
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在燃烧的远征资料片之前,其形式多样,战术运用复杂。荣誉感强。\
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主要形式就是进攻敌对阵营的主城,屠杀对方主城的领袖。在其过程中,包括谍\
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报战,佯攻战,野外阻击战,突围战,攻坚战,城市攻防战。是魔兽世界的一大\
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创举。\
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在燃烧的远征资料片开放之后(由于风暴前夕版本),大量的G团和代练出现。\
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攻城战开始变得单调,基本就是一帮人到对方的主城,把BOSS杀死,开传送门回\
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家。\
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野外战 在燃烧的远征资料片之前(由于风暴前夕版本),野外战也是魔兽世界的一种\
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PVP形式。 比较经典的野外PVP地点是 希尔斯布莱德丘陵 的南海镇与塔伦米尔\
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荆棘谷(传说中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大规模的团队PVP与村\
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镇占领。(由于我没经历过所以具体也不清楚,主要是听传说)\
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战场PVP 是目前存在的第二大团队PVP形式。\
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目前有 战歌峡谷 阿拉希盆地 奥特兰克山谷 风暴之眼 远古海滩 征服之岛\
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冬握湖\
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其中属奥特兰克山谷的战斗最为宏大,包括野外团队对推战 阵地争夺战\
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要塞攻防战 阵地防御战。\
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其余的等你到魔兽世界中自己慢慢体会吧。(我突然感觉我说得太多了。)\
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竞技场 小队之间的PVP 讲究操作 意识 技巧\
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决斗 两个人PK\
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其中 战场比较偏好 萨满祭司 盗贼 小德 武器战士 之类的职业\
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竞技场 就要细分了, 有不同职业的配合 每个职业都有自己发挥的余地。