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魔兽世界魔法伤害有哪些,魔兽世界中的法术伤害如何计算

1、魔兽世界中的法术伤害如何计算

分类: 游戏 >> 魔兽世界

问题描述:

魔兽世界中的法术伤害如何计算的,比如说,,暗影之翼的装备效果提升所有法术的和魔法效果所造成的伤害和治疗效果最多56点,那么这56点是不是我的寒冰剑打出去630,拿上暗影之翼可以达到686?玩了那么长时间魔兽世界,我这点知识都不知道,总觉得对不起我们团长,又不好意思再公会里开口,请了解这些知识的前辈为我解答

解析:

3.5秒规则:释放3.5秒的攻击或治疗魔法时装备的加成是100%,瞬发魔法就按照公共cd时间1.5秒计算。就是1.5/3.5 X伤害加成+原有的伤害。

经天赋加成的施法时间按照未加成之前的原始状态算

低级法术的加成要比公式计算出来的加成小的多,也就是说低级法术的加成有惩罚。

3.5S加成的问题对于瞬发技能加成都有不同的,另外有一些受减时间天赋影响存在BUG

-----------一条如何加强法术伤害和治疗效果的规则

当某物品有如下功能时,例如:增加法术造成的伤害或者治疗效果20点,增加的伤害或治疗量是固定的,至多到20,实际数值并非随机,而是根据你所施放的法术而定。你并非获得1-20间的随机数值,有些随机生成的装备例如有暗影之怒(词缀)of Shadow Wrath,表示它能提供X点的暗影伤害,伤害值由施法时间决定。也有很少的某些装备例如梦织手套Dreamweave Gloves ,它的效果是从1-19中取随机数,而且能获得的效果也是根据施法时间决定。施法时间长的法术例如火球或大治愈能获得全部的奖励。施法时间短的法术或瞬放法术只能获得部分奖励,比如7级的快速治愈Flash Heal只能获得43%的物品奖励,能改变施法时间的天赋并不会改变附加的奖励,所以能获得多少完全是根据法术本身的性质的。大多数持续性法术获得的奖励将被平分到每一波效果上,例如持续15秒的,每3秒治疗1次,所以附加的治疗数值将平分到每次上,20%。相似地,通道法术获得的伤害也将分到每一波上。低等级法术获得的附加值将被大幅削弱。

(原因在这里:最近几个补丁增加了大量伤害装,就拿火法来说吧,凑一套+300火伤害的装备并不是很难,如果对于瞬放魔法fireblast和firewave都完全加成的话——sorrow hill就可以出到10了,因为你只要边侧跑边瞬放,其他职业都不用混了,哪怕你用1级的小火球都能迅速地造成300以上的伤害......所以暴雪对伤害装的作用范围做了限制)

这些效果是可以叠加的,如果有3件+20点火系伤害的物品,就将获得总共60点的火系伤害,这意味着高级的火球术将能造成附加的60点伤害。这些伤害计算于法术重击造成的50%伤害之前

魔兽世界魔法伤害有哪些,魔兽世界中的法术伤害如何计算  第1张

2、魔兽世界中神圣伤害和物理伤害的区别是什么?

神圣伤害(伤害和治疗伤害,几乎可以说)不属于奥术、火、霜、影和自然五种基本魔法(所以神圣伤害忽略抵抗)。近战法术伤害就是物理伤害。当然包括普通打力量/敏捷对近战技能是有伤害加成的

区别:

1、伤害来源不同

神圣伤害的来源主要是技能,物理伤害的来源可以是技能也可以是普通攻击。

2、受到抗性影响不同

神圣伤害不属于奥术、火、霜、影和自然五种基本魔法,基本忽略敌方抗性。

物理伤害会受到敌方抗性影响较大。

3、伤害加成不同

神圣伤害的伤害加成根据不同的职业技能加成各有不同。

物理伤害的加成主要依靠力量,体力等因素。

魔兽世界的不同伤害类型:

魔兽世界的伤害有很多种,每个职业都是混合伤害。首先,有两类:物理伤害和魔法伤害。还有很多小伤害类型,它们有分为治疗天赋和治疗效果、阴影,神圣,冰冻伤害,火焰伤害,血,自然之力,奥术伤害。其中神圣和自然法术是德鲁伊、牧师、圣骑士和萨满的治疗天赋中的治疗力量。


来源:百度百科-魔兽世界

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3、wow中的伤害都有哪些种

地形伤害其中有坠落伤害,地形伤害如熔岩邪能等,疲劳伤害,窒息伤害。物理伤害。技能伤害,其中又分:暗影伤害,火焰伤害、自然伤害、冰霜伤害、元素伤害(包含前三种,萨满的元素冲击)神圣伤害,混乱伤害,奥术伤害(7.25还衍生出星界伤害)。

其他术语:

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。

Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。

AE - Area Effect Damage,区域作用伤害

AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。

Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。

wow特色系统:

副本PVE:

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

4、魔兽世界哪些部位的装备可以附魔法伤

7.0一共有五个部位的装备可以附魔,分别是项链、肩膀、戒指、披风四个部位。

以肩膀附魔为例,介绍它的特殊之处:

一、织梦者所需声望:尊敬

回收者之赐

使用:永久性地对一件肩部护甲施放收获附魔。此附魔可以让穿着者从敌人的尸体上获取收割的货物。

获取坐标:瓦尔莎拉(54.6,73.2)织梦者大使

获取材料:草药、鱼

二、堕夜精灵所需声望:尊敬

觅法者之赐

使用:永久性地对一件肩部护甲施放觅法者附魔。此附魔可以让穿着者从敌人的尸体上获取魔息包裹。

获取坐标:苏拉玛(37,46.2)首席奥术师塔莉萨

获取材料:附魔材料

三、附魔制造

拾荒者之赐

使用:永久对一件肩部护甲施放拾荒者之赐。此附魔可以让穿着者从敌人的尸体上获取拾来的布料。

获取材料:布

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