昨天刚接手一个70战士,朋友送的,弱弱地请教下技能的使用。
一。战士有两个相似的技能:
血性狂暴、狂暴之怒
这两个技能好像都能产生怒气,他们都是什么时候用的啊?pk?拉怪?输出?
二。还有战士有n多吼怪技能。
1.战斗怒吼
2.挫志怒吼
3,破胆怒吼
4.挑战怒吼
5.命令怒吼
都啥时候用?
常规技能:
1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。
2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。
3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。
4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。
5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。
6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。
7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。
8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。
9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下X%或更少生命的敌人。
:
魔兽世界战士的战斗手段:
战士最为魔兽世界里面最受欢迎的职业,在经历了3个姿态并存的时代,到现在只能在天赋中点出来的防御姿态,没有有狂暴姿态和武器姿态,战士就是一个重做后的职业,没有了以前复杂的技能,没个专精都有了自己的专精特色,减少了战士的操作难度,简化了这个职业的上手难度。
作为现在2个输出专精来说,狂暴和武器都是非常强力的专精职业。武器战士一直都是战士的主要输出专精,不管是前期还是版本后期,都是一个非常好的专精,在野外和pvp上面表现也很强力。
在大秘境中,2个专精都是非常强力的职业,武器战士的有点在于首先,不费手,其次是操作简单,在属性都不够的情况下,武器战士需要的比狂暴战士少,斩杀技能就是武器战士的专属技能,武器战士主要输出技能就是重伤和斩杀还有致死打击这3个技能。
自动攻击也是一个非常强的攻击手段,是一个平稳的输出占比,一个优秀的战士,他的主动攻击不会进入前3名的,这个版本重伤是战士最重要的输出手段。
来源:百度百科-战士
对敌对目标点击鼠标右键(在攻击范围内)即会自动施放普通攻击(包含法系职业)。
魔兽世界中普通攻击,也就属于自动攻击,是没有快捷键的。任意物理输出职业(含坦克)在对敌对目标使用近战技能时会自动对敌对目标进行自动攻击是无须另外按键输出的。
攻击范围中有敌对或者中立目标将自动攻击,这时候你配合好鼠标移动便能很好的进行走位攻击了,这个还需要多加练习。
:
恶魔猎手主要技能介绍
1、恶魔冲锋:
往前冲刺,对路径上的敌人造成7215点火焰伤害,当你的技能对至少一个敌人造成伤害后你将产生40点恶魔之怒(资源)。
2、混乱打击
消耗40点恶魔之怒,需要在混乱(DPS)姿态下,对面前所有敌人造成8741点混乱伤害。
3、混乱新星
消耗30点恶魔之怒, 对周围敌人造成5772点混乱伤害并且眩晕5秒,1分钟CD。
来源:百度百科-恶魔猎手
1、召唤宠物——将玩家的宠物召唤出来。
2、驯服野兽——让猎人用学过的各种技能训练他的宠物。
3、解散宠物——解散猎人的宠物。解散猎人的宠物会降低它的开心程度X点。
4、复活宠物——复活猎人的宠物,使其恢复生命值的X%。
5、治疗宠物——每秒治疗猎人的宠物X点生命。持续Y秒。这是一个吟唱型技能,所以如果猎人遭到攻击就会终止。
6、宠物训练——从某些宠物身上学到的技能教给其它宠物。
7、跟踪——可以在不同等级学习到跟踪野兽、人类、亡灵、隐藏、元素、恶魔、巨人,以及龙。
8、守护——特殊的与动物相关的增益魔法,使猎人可以从其动物朋友身上得到特殊的好处。
9、恐吓野兽——恐吓一只野兽,使其害怕逃跑X秒。受到伤害会打断法术作用。
10、鹰眼——放大猎人的视野。用来侦察,在拉怪时尤其有用。只能用于室外。
11、野兽知识——收集目标野兽的信息。在信息提示栏中会显示伤害、生命、防御、任何特殊的抵抗、以及食物。野兽知识会显示野兽是否可被驯服。
12、双武器(被动技能)——可以使用单手武器,并且同时可以使用副手武器。
13、猛禽一击——一种强大的攻击增加近战伤害X点。
14、摔拌——造成X点伤害并削弱敌方移动速度到正常速度的Y%。
15、猫鼬之咬——反击敌人造成X点伤害。只能用于你躲避一次攻击之后。
16、反击——在招架敌人进攻后可以使用该攻击。这种攻击造成X点伤害并使目标不能移动X秒。反击不能被格档、躲避或招架。
17、撕裂——击伤目标造成他们X点伤害持续Y秒。
19、毒蛇之刺——刺中目标,造成X点自然伤害持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。
20、奥术射击——即刻射击造成X点奥术伤害。
21、献祭陷阱——设置一个火焰陷阱,会烧灼第一个靠近的敌人X点火焰伤害持续Y秒。陷阱会持续Z分钟。
22、爆炸陷阱——设置一个火焰陷阱,当敌人靠近时会爆炸,造成X到Y点的火焰伤害并烧灼所有位于B码内的敌人Z点附加伤害持续A秒。陷阱会持续C分钟。
猎人可以选择的种族:暗夜精灵,矮人等。
1、暗夜精灵
在魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。
暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。
2、矮人
生活在白雪皑皑的卡兹莫丹山脉中的古板矮人是艾泽拉斯大陆上的一支古老的种族,矮人们一直是人类的忠实盟友,同时他们也是崇尚战斗的种族。尽管在过去的岁月中,矮人们很少离开他们的山中堡垒——铁炉堡。
但是一旦有战争发生,他们就会以无可比拟的勇气为保卫自己的朋友和盟军而战。