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魔兽世界9.0战场怎么玩的好,魔兽世界9.0武器战PVP天赋推荐

1、魔兽世界9.0武器战PVP天赋推荐

1、武器战9.0天赋推荐为:第一层大秘境选择战争机器,团本选择碎颅打击,第二层选择再度冲锋,第三层选择屠杀或是撕裂,第四层选择防御姿态,第五层选择灭战者、第六层选择天神下凡或是致命平静,第七层选择悍勇无畏。

2、第一层赋分别有:战争机器、猝死、碎颅打击,团本推荐碎颅打击,大秘境推荐战争机器,首先战争机器这个天赋,只有在频繁的能够击杀额外的目标才会有非常好的价值,这个使用频率最好在8秒以内,所以在团本内不适合点这个天赋,毕竟团本中的BOSS大部分都是单体的,只不过有BOSS会召唤大量小怪的情况下可以选择,一般不会推荐选择这个天赋,但是在大秘境中这个天赋非常不错,性价比也很高,在击杀敌人后会获得10点怒气,移动提高30%,自动攻击还会额外获得10%的怒气。而碎颅打击这个天赋,是一个主动技能,重击敌人头部,会造成超高的物理伤害,在版本初期的时候,武器战是非常缺少怒气的,所以这个天赋也是团本的常驻天赋,推荐玩家尽量卡CD使用。第一层天赋大秘境推荐战争机器,团本推荐碎颅打击。

3、第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤,大秘境或是团本都推荐再度冲锋,而高层大秘境的话可以选择胜利在望。先来说一下再度冲锋这个技能,这个技能的效果是使冲锋的最大使用次数提高1次,并且使其冷却缩减3秒,这个技能可以用来位移以及产生怒气,很不错的一个天赋,在团本以及大秘境中,这个天赋都非常有用,所以推荐常驻。而胜利在望这个天赋,在9.0初期版本中,一开始打大秘境不会直接从高层开始,从低到高,前期底层的大秘境可以选择用再度冲锋,而到了高层大秘境的时候,还是推荐选择胜利在望,这个天赋的效果是消耗10点怒气攻击目标,还会恢复自身20%的最大生命值,如果击杀了一个野怪,你获得了经验值或是荣誉值的话,会重置胜利在望的冷却时间。所以总体来说第二层,常驻推荐再度冲锋,而在高层大秘境中可以选择胜利在望。

4、第三层天赋分别有:屠杀、战斗狂热、撕裂,屠杀以及撕裂,这2个天赋都可以点,但如果要强烈选择的话,选择撕裂会好一点。杀这个天赋选择后,会让斩杀这个技能,可以对生命值低于35%的目标可以使用,而在团本中打BOSS,血量在35%之前,伤害并不是很高,但血量在35%以下,会发生弯道超车的情况。而撕裂这个天赋呢,消耗30点怒气,还占用了一个GCD(共CD),但效果就是造成中额的物理伤害,并在15秒内造成额外的物理伤害,并且在有撕裂BUFF的情况下,武器战对敌人造成的暴击伤害提高10%,就是说10%的暴击伤害的加成很棒,而且持续的时间也很好,在单体BOSS中伤害中,这个天赋有着很不错的竞争力,所以在大部分的情况都选择撕裂,另外,撕裂可以被横扫作用于2个目标。第三层天赋选择屠杀和撕裂都是不错的选择。

5、第四层天赋分别有:复苏之风、腾跃步伐、防御姿态,推荐防御姿态。防御姿态这个天赋,是受到所有的伤害降低20%,但造成伤害降低10%,玩家可以主动取消,这个天赋适用于预见性的主动伤害减免,但会降低伤害,在有必要的情况下使用它,毕竟活着才有更高的输出嘛。

6、另外,复苏之风这个天赋是练级或是PVP常驻的天赋,武器战在5秒内没有受到任何伤害的时候,每秒恢复6%的生命值,请在PVP或是练级过程选择这个天赋。而腾跃步伐是一个被动技能,使英勇飞月的冷却时间缩短15秒,还可以提高70%的移动速度,持续时间3秒,赶路的时候可以选择这个天赋。第四层天赋总体选择防御姿态,而一些比较喜欢走钢丝的玩家也可以选择腾跃步伐。

7、第五层天赋分别有:间接伤害、灭战者、顺劈斩,大秘境以及团本中都推荐灭战者。灭战者这个天赋的效果是代替巨人打击,并猛击地面粉碎8码内所有敌人的护甲,还造成高额的物理伤害,还会提升30%的伤害,BUFF持续10秒,这个技能是爆发AOE的核心技能,对于单目标来说和巨人打击一样,而另外间接伤害重做了,效果不好不选择,另一个顺劈斩也是AOE环境可使用的,但是对于灭战者来说,AOE伤害没有灭战者高,所以总体来说还是选择灭战者比较不错。第五层天赋选择灭战者。

8、第六层天赋分别有:杀心骤起、天神下凡、致命平静,推荐天神下凡以及致命平静,这2个天赋都可以选择,看个人喜好。先天神下凡这个天赋会给20点怒气,使伤害提升20%,还可以接触所有的控制、诱捕效果,一般情况下,玩家需要配合灭战者和剑刃风暴来使用,在特定需要爆发伤害中可以选择这个天赋来用。而致命平静这个天赋,使用让后最大怒气值提升到130点,并且让你下4个技能使用不需要怒气值,效果持续20秒,这个天赋在斩杀期间是非常不错的,玩家如果选择温西尔盟约的话,在起手的时候搭配温西尔盟约也有一个很好的爆发,而且武器战是非常却怒气的,怒气越多伤害也就越多,怒气是非常重要的。所以这2个天赋玩家都可以选择,天神下凡和致命平静都是不错的天赋,看玩家个人喜好选择。

9、第七层分别有:愤怒掌控、悍勇无畏、破坏者,大秘境以及团本都可以选择悍勇无畏,而愤怒掌控也不错,只不过对于悍勇无畏来说,没那么好而已。悍勇无畏这个天赋的效果是压制拥有2层充能,而且还会引起地震波,对10码内的直线上最多造成伤害是5名敌人,悍勇无畏带有一定的AOE伤害,而压制的单体伤害也提升了,这个天赋在提升单体伤害的同时也可以在AOE战斗中也有一战之力的作用,在开启横扫的时候能百分之百的分支地震波产生的伤害,但有一个前提,就是对怪物的密集度有一定的要求,所以玩家需要与坦克提前沟通一下。第七层天赋推荐悍勇无畏。

魔兽世界9.0战场怎么玩的好,魔兽世界9.0武器战PVP天赋推荐  第1张

2、魔兽世界9.0暗影国度狂暴战玩法指南天赋、装备选择推荐

天赋选择

收起天赋选择橙装和属性选择羁绊伙伴选择羁绊树和导灵器

魔兽世界9.0暗影国度已经开启,那么新版本的狂暴战该怎么玩呢?天赋和装备又该如何选择呢?下面一起来看看魔兽世界9.0暗影国度狂暴战玩法指南吧。

魔兽世界9.0暗影国度狂暴战玩法指南

天赋选择

狂暴战目前有两套天赋,分别侧重“团队副本”和“大秘境”,具体如下图所示。

9.0狂暴战单体天赋

9.0狂暴战AOE天赋

上面的天赋适用于“团队副本”,下面的适用于“大秘境”。

第一层“新鲜血肉”是大秘境里最优秀的天赋,可以让激怒有不错的覆盖率。而团队副本里本层可以继续选择“新鲜血肉”,也可以选择“猝死”来增加“斩杀”的使用次数。

第三层里,“屠杀”可以让你在大秘境里打出更多的顺劈斩杀,最关键的一点是,同层的其余两个天赋在大秘境的表现都很一般。而在团本的战斗里,你可以继续选择“屠杀”,也可以选择“狂乱”来获取额外的急速。

倒数第二层里,“龙吼”和“剑刃风暴”表现都还不错,但“剑刃风暴”目前是可以“团队本”和“大秘境”通吃的,而“龙吼”在大秘境里表现并不是很好,毕竟已经不再是必爆。

最后一层“肆意放纵”更适合战斗节奏快(对AOE质量的提升也是该天赋最为明显),单次战斗时间短的大秘境;而“破城者”适合战斗时间较长的团队副本战斗。版本早期“愤怒掌握”暂时还难以发挥出最大效果。

魔兽世界9.0战场怎么玩的好,魔兽世界9.0武器战PVP天赋推荐  第2张

3、魔兽世界9.0奥法评级战场攻略奥法天赋与导灵器搭配指南

前言

收起前言天赋配装导灵器团队定位地图打法

魔兽世界奥法是游戏中的一个强力输出职业,9.0版本奥法怎么打评级战场?奥法什么天赋和导灵器好用?下面给大家分享魔兽世界9.0奥法评级战场攻略

魔兽世界9.0奥法评级战场攻略

1前言:

以前我以为有一个法师从一开始就不停的战斗,就可以一直pvp到开完冰箱的一天才落败,其实他什么人都没有赢过,这法师从一开始就已经死了

技术因为天才而升华为艺术。

而魔兽世界的PVP就是这样,最好的players,赏心悦目的PVP就好像武侠中的剑客与刀客的对决,刀声快过风声,奇幻世界中冒险队的离奇相遇,角斗士竞技场之间的血腥较量。

法师这个职业伴随着魔兽世界走过了16个年头,而法师几乎在一定程度上是代表着魔兽世界的PVP。魔兽世界的法师有不同于传统背景故事法师的定义,他坚定,冷静,不屈,神秘,果敢,充满智慧,利用知识获得胜利,淫荡飘逸,带着一点下流,却孤傲,骨子里带着高贵,却犹如黑暗中的杀手,混乱而守序,他们不一定是善良的,不一定是公正的,但是他们绝不邪恶,对于魔法有着最坚定的信仰。

对于法师的坚持来源于对于法师职业感受的一种追求,和一种对于回忆的不舍。Why?No Reason!

在本资料篇,已经很少有讲解法师PVP的了,法师置顶区有写到,只要做法师哪怕是最蹩脚的法师。

一个法师输了比赛,或多或少都会找个借口来掩饰自己。在过去的几天里,我一直都在学着不要去相信别人。我很高兴我失败了,有时我们把别人当作一面镜子,去定义法师,去告诉自己“我们是谁”。

法师是大同的,千法归一路。到头来,就四个字:满羊,冰箱。

每一只狗都有它的春天,每一个法师都有它的冰箱。虽然目前来说无论是竞技场还是评级战场,法师的专精中火法显得异常强大,而冰法和奥法却显得相当乏力。

曾经的气定可以释放很多法术,因为一个法师往往是多面手,不知道是法师们退步了,还是设计师进步了,但是无论怎么说,气定神闲已经不能再气定神闲了,法师都变得躁动起来,冷静难道不是最重要的吗?

尤其是气定没法变羊的时候,不过转眼一想,曾经也是有法师用气定甩出炎爆术的。我想法师们是失去了什么,虽然暂时我还没有想到,但是法师们一定失去了什么

从100级奥法决斗开始,到110级最初几个赛季,奥法逐渐走上了台面,我至今还对Candices和Aracy在WOD版本隐没流精彩的决斗,和风乱发在LEG版本最初赛季对于奥法强爆发坚持不懈然后连输森舞骂街放弃记忆犹新。

本次我将针对于9.0第一赛季的奥法,摒除高分段的场次,针对于2000-2400的各个分段 我将针对各个分段(对手习惯)而给出奥法的林林总总。

每个人都会经历这个阶段:每开一个赛季,就想打到第一拿五字角斗士或是部落英雄。我很想告诉你们,可能打到第一,你会发觉没有什么特别。回头看,发现刷子的分比你更高。但我知道你不会听,以你的性格,自己不试过,又怎么会甘心?所以我们就开始吧!

4、魔兽世界9.0武器战PVE天赋选择及手法攻略

魔兽世界武器战PVE怎么玩?

魔兽世界9.0的武器战在近战DPS当中还是有一席之地的,那么魔兽世界武器战中应该怎么选择天赋,怎么操作呢?感兴趣的赶紧来看看小编为大家带来的魔兽世界9.0武器战PVE天赋选择及手法教学,希望对大家有用。

魔兽世界9.0武器战PVE天赋选择及手法攻略

天赋

说明

战争机器:

在大密下好用,或是长时间有大量小怪。

骤亡:

由于不会刷新压制,初期加速也不够,暂时不考虑。

劈颅:

版本初期绿字不够必点,冷却时间吃加速属性。

双倍速:

更多的机动性,更多的怒气,绝大多数情况推荐。

胜利在望:

在一些可预期内全体大掉血,补师常常优先放生战士的生态下,才会考虑。

暴风怒掷:

纯控场,多用于PVP。

残杀

:35%就能斩杀不点吗!?在大密能配合横扫单点掉小怪,推荐(团本实测,在单体斩杀阶段或是有大怪都非常给力)!

沙场热血:

送的猛击能吃横扫,如果你懒得单点小怪就用这个吧~

撕裂:

一样能吃横扫,团本单体可考虑。

在这一层其实三个天赋都有很好的表现,就依照个人喜好选择即可(超不负责言论)。

复苏之风:

野外常驻,或是一些特定BOSS。

昂首阔步:

大量位移用。

防御姿态:

应该是全职业中最猛的减伤,开关自如,能屈能伸又持久。

附加伤害:

双子王好用,但是不吃AE技能。

破战制霸:

吼吼吼,AE神技不点吗,让你称霸整个5人M本。

顺劈斩

:高层大密给予的增伤效果不错,坐等开M+啦!!!

赶尽杀绝

:初期的10%加速能让你简单更维持怒气,不过需要搭配最后一层天赋"愤怒掌控"。

巨象化身:

单体、AE表现都不错,不过要熟悉坦克拉怪节奏!

致命沉着

:不吃力量考验、战术大师、愤怒掌控,不过这版多了正反斩杀,起手四连斩威力十足(瑞文崔斯誓盟必点)。

愤怒掌控:

让你有更多的破甲跟风骚风暴,破战大概30秒一次,剑刃风暴大概1分钟一次。

无谓战意:

这次异突军,也能吃到粉碎铁壁增伤,以及横扫能扫出两波地震波,强!无!敌!

劫毁旋刃:

伤害被砍到剩一半,还有超长的施法时间,暴雪你在跟我开玩笑吗!?

属性

加速致命精通。

加速到15%(1000)就可以开始冲致命了。

附魔与宝石

[迅速的宝石簇]:+16加速。

[致命的宝石簇]:+16致命。

[暗影之境附魔:罪孽启示]:使您的攻击有时候能重构目标的罪孽,并造成至少大约来自您6%的伤害,持续10秒。

魂绊熔炉(导灵器)

粉碎铁壁不只给压制增伤,同时也给了50等天赋"无谓战意"打出的地震波增伤。

以下两张图是比对照。

(使用前)

(使用后)

这使你压制造成伤害超过了裸致死打击的伤害,并且在三目标以上的状态下,利用横扫攻击乔好角度也能打出比旋风斩高的伤害。

手法

技能优先级

实际操作

1.没有瑞文崔斯誓盟

2.瑞文崔斯誓盟

思路

1.主动型誓盟技能请砸在破战后。

2.压制尽可能打满,但BUFF不要溢出。

3.在平稳时期,需抓普攻间隔退后冲锋回怒,劈颅在怒气低于60下,是所有技能优先级数最高的。

4.斩杀阶段,只打满怒斩杀,怒气低于50下,剑刃风暴、压制和劈颅为最优先技能,除非是王已经要死了,另外,记得维持重伤效果(剑刃、破战、致死皆可以上重伤),勿无脑斩杀。

懒人包

破甲>压制>致死>斩杀。

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