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魔兽世界什么版本联盟有萨满的,魔兽世界怀旧服TBC版本中,萨满为什么会成为最重要的职业?

1、魔兽世界怀旧服TBC版本中,萨满为什么会成为最重要的职业?

TBC怀旧服的萨满为什么会成为最重要的职业?

魔兽世界怀旧服现在的香草版本已经走向了尾声,可以说玩家们的心思大部分已经开始转向到了燃烧的远征(TBC)版本。对于这个版本,正式服曾经有一段遥远的记忆,这个版本圣骑士和萨满不再是阵营专享,而且所有职业都有了新技能和新天赋,每种天赋都有了机会可以下副本,相对来说非常平衡,因此玩家对于这个版本评价非常高。

这许多更新都让游戏增添了很多可玩性,但其中最重要的一个更新是萨满多了一个神技,部落称为嗜血,联盟称为英勇,可以让所有小队成员的近战攻击,远程攻击和施法速度提高35%,持续20秒。在这样一个强调急速的版本,在这20秒内相当于能提高一个小队35%的DPS,再加上2.43版本还没有嗜血的时间限制,团队可以用调换萨满所在小队的办法来保证最高DPS的小队一直有嗜血存在,从而变相地降低了副本难度。

也正因为此,萨满差不多就是TBC团队副本的第一职业。由此可以预见,怀旧服的TBC萨满也即将成为最热门的职业。而除了这个嗜血技能这个原因之外,还有多种原因会使得萨满成为第一职业:

萨满不再是只能恢复天赋下副本,现在三系萨满都有副本的一战之力

恢复萨满有了大地之盾,套盾的玩家被攻击就会回血,使得萨满一定是T必不可少的治疗;元素萨满有了天怒图腾,可以使得小队成员的法术命中几率和法术暴击几率提高3%,成为了法系小组最好的辅助;增强萨满风怒图腾和风之优雅的不停切换是物攻组的最好辅助。这所有的技能综合起来,让萨满对于每个职业都能起到非常大的辅助作用,再加上元素萨满和增强萨满自身的DPS也不算差,自然的也让自己在副本中有了位置。

玩家自身的功利

怀旧服一直因为金团是主流的存在,让玩家变得比较功利,甚至不少玩家就是利用金币可以变现的办法而成为了职业玩家,再加上GZS的存在更推波助澜了这种畸形的游戏环境。而TBC正因为萨满变得非常强势,从一个一般需求的职业变成了25人团队就至少得5个,甚至7个位置的英雄职业。那么不少玩家肯定会专门的练级萨满号来专门打副本,就像如今怀旧服不断的用各种小号跟金团这样的办法,将来就是用无数的萨满小号来跟金团。

当然,还要看到的是,如果单纯看萨满的可玩性,萨满并不是一个操作性要求高的职业,甚至可以说是一个无聊的职业。不管哪种天赋,基本就是几个技能来回切换,而且爽快度是远远不如一些纯粹DPS职业的,所以在以前正式服虽然位置多,但还是会出现24=1,来个会开嗜血的萨满这样的笑话。

但尽管如此低要求,还是有不少团队凑不齐足够的萨满。而且还有一点,将来的SW副本会特别要求有足够数量装备达标的萨满才能应付副本,这并不是每个玩家都能应付下来的。但尽管如此,将来的萨满一定会是TBC第一职业的存在。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界什么版本联盟有萨满的,魔兽世界怀旧服TBC版本中,萨满为什么会成为最重要的职业?  第1张

2、魔兽世界3.35萨满

国服更新3.35。萨满有什么改动,技能之类的。要详细点。还有整个游戏有哪些变动?

魔兽世界什么版本联盟有萨满的,魔兽世界怀旧服TBC版本中,萨满为什么会成为最重要的职业?  第2张

3、魔兽世界怀旧服:联盟现在在战场中,该如何应对部落的萨满?

怀旧服联盟现在在战场该如何应对萨满?

魔兽怀旧服现在正是NAXX的熟练阶段,正因为许多高端玩家已经度过了最初的副本开荒期,再加上也有了一定的T3装备的提升,所以战场又开始变得热闹了起来。对于PVP来说,两边阵营各自的特有职业都能发挥巨大的作用,一边是联盟的圣骑士辅助作用巨大,非常擅守;一边是部落的萨满爆发非常厉害,擅于进攻。

总之就是都让对立阵营的玩家觉得非常头疼不好应付。而本文就是站在联盟的立场上来分析下在战场该如何应付萨满。

萨满为什么在战场上,看似无敌的存在

萨满之所以被联盟认为难于应付,主要是专门打战场的萨满基本都是元素萨,而只要是稍微装备在T2以上,在天赋的加持下,可以在3秒内打出"素质三连"即闪电箭,元素掌握闪电链读完条的一瞬间再接一个震击,如果加上护符等法伤加持饰品的作用,三招中保底有两个暴击,那么瞬间可以秒掉一个不满血的任意玩家,因此萨满在战场中又被称为百万伏特的"比卡丘"。

如果是个牛头萨满的话,还能凭借种族天赋战争践踏控制联盟玩家。元素萨满本身属于远程职业,联盟方第一波也很难接近,而且战场特别是阿拉希盆地中在铁经常是几个萨满站在一起搓技能,使得联盟更加难于应付。

联盟如何应对部落萨满?

那么经过以上的描述,是不是可以说元素萨满在战场中就是无敌呢?其实也不是,萨满也还是有其固有的弱点的:1萨满的技能需要读条,战场中如果被术士上了一个语言诅咒,而战场中特别是野队,很少会有法师和德鲁伊会一直记得解诅咒的,那么萨满将会痛不欲生;

2萨满本身没有什么控制和反控制技能,如牛头萨满的战争践踏只能算半个,其他种族的萨满没有对应技能,地缚图腾也只能算半个,只能让敌对玩家减速,并不能控制住不能走动。而且相比圣骑士的一键解三种DEBUFF,萨满只有一个进攻驱散;3甲不算高但耐力偏少,一被法系控制如变羊沉默语言诅咒等等,基本就没有防守能力;

4输出技能震击的距离只有20码,想要连招就必须靠近敌对玩家,而只要一靠近本身也容易被敌对玩家集火控制5在安其拉阶段萨满是巅峰状态,但现在NAXX版本后,萨满的装备提升相较于其他职业提升的并不明显。

所以在知道了这些弱点后,联盟阵营也可以针对性的用一些办法来应对:

1缺乏反控制手段,被敌对术士上了语言诅咒后自己没法解,如果再被其他玩家减速基本就跑不掉。根基图腾15秒CD,但只能吸收一次伤害法术,如果碰上火毁术士或者火法等高频读条职业,根本就不够看。

在实战的时候,如果联盟方有多个术士,可以先给部落治疗和萨满先上满语言诅咒,再由近战近身攻击;或者是联盟由专门的战士或者盗贼贴身攻击萨满,搭配圣骑士自由祝福和治疗,这样可以大大降低萨满的有效输出。如果是战场中间时段,可以由游走的盗贼在各个路口转移的中间地段碰到萨满就闷棍,读条就4+6,也可以限制住萨满的输出。

猎人也可以针对性的用自己宝宝一直攻击萨满,不停的延缓读条时间,中间可以补烧蓝。以上的多种方法都可以针对萨满缺乏反控制的弱点来针对。

2没有控制手段,就像前面说的不管是牛头萨满的战争践踏,还是地缚图腾或者冰霜震击等等,都不是专门的控制办法,对于减少联盟玩家的伤害并没有什么直接效果。而且震击的距离只有20码,这个范围基本就算是近战也就是多走几步就能近身攻击到了,更别说远程职业没有影响,甚至对方法术的射程可能更远。

3萨满的法术都是自然伤害,在第一轮攻击中可以针对性的穿一点自然抗性装,如果己方有猎人,再加开一个自然抗性光环,可以极大的缓解萨满第一轮的爆发输出,只要第一轮不被秒掉人减员,联盟的治疗一定能马上加好掉血的玩家,那么后面萨满就很容易被针对了。

所以说,萨满再厉害也只是一个单一的职业,只要针对性的出一些应对的办法也并不是万能的。当然在高端战场中,部落阵营也会针对性的保护己方萨满,而这种时候就是矛与盾的竞争,需要看现场发挥了。小伙伴们,你们又怎么看呢?

4、魔兽世界萨满

萨满在WLK的FB和RAID里一般担任什么角色啊?

还是各方面的辅助者么?奶/法术DPS/近战DPS

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