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6.0魔兽世界,魔兽世界6.0猎人初步攻略:T17副本输出指南

1、魔兽世界6.0猎人初步攻略:T17副本输出指南

版本号:6.0.2.18865,由于版本更新较快,一些细节会有改动,此文大家仅供参考。

一、概述

魔兽6.0猎人——远程伤害输出职业。

和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:

物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。

法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;

由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;

猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;

"逃脱"是猎人的迅速位移技能;

"威慑"是猎人主要的常用自保技能;

"假死"是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;

(以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。

"冰系陷阱"是猎人主要的控制技能;

"反制射击"是猎人唯一的打断技能;

二、与副本相关的主要改动

综合

命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。

相较于5.4版本。"雄鹰守护"被移除,"铁鹰守护"只提供被动减伤,"驱散射击"被移除,"群兽奔腾"改为75级天赋,"陷阱"的触发速度和范围增加,猎人宠物的"疯乱"和所有控制技能都被移除;

新增"灵狐守护"开启后6秒内全团可以移动施法;

"复活宠物"取消,整合到"治疗宠物"技能中。

兽王专精

"急速射击"移除,"集中火力"现在提供的是急速而不是远程急速。

"急速射击"移除,"杀戮射击"移除;

"毒蛇钉刺"现在是被动技能由"奥术射击"和"多重射击"触发;

"陷阱"的冷却时间均为12秒。

射击专精

"沉默射击"移除,"奥术射击"移除;

"杀戮射击"可以于目标生命值35%时使用;

"奇美拉射击"目前能打击3码范围内的双目标;

射击专精的精通属性现在是"狙击训练",效果是: 站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。

天赋

60级天赋

"热情"被"稳固集中"取代,"狩猎刺激"触发现在降低"瞄准射击"20点集中;

"狩猎刺激"每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次"眼镜蛇射击"或者"稳固射击"将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;

75级天赋

"山猫冲锋"被"群兽奔腾"取代;"夺命黑鸦"冷却1分消耗30能量持续15秒

90级天赋

"弹幕射击"冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;

100级天赋

新增"特殊弹药""专注射击""适者生存/独来独往" 在下面会详细提到。

三、天赋与雕文

15级天赋:

迅疾如风 险境求生 卧虎藏龙。

BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。

无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。

30级天赋:

束缚射击 胁迫 翼龙钉刺。

束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。

45级天赋:

铁鹰守护 意气风发 灵魂联结。

10%常驻减伤,首选。

60级天赋:

稳固集中 凶暴野兽 狩猎刺激。

兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。

射击专精下,推荐狩猎刺激。

75级天赋:

夺命黑鸦 闪击 群兽奔腾。

生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。

兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。

90级天赋:

飞刃 弹幕射击 强风射击。

弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。

100级天赋 :特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。

100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (生存)。

100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。

兽王专精 适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。

生存专精 时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。

射击专精 推荐独来独往。

大型雕文:动物盟约雕文 威慑雕文 逃脱/解放雕文。

逃脱雕文能提供更好的机动性,解放雕文能辅助治疗,二选一。

小型雕文:猎豹守护雕文。

其他两个小雕文可以随意使用。

四、基础输出循环

1、单目标

射击专精

推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;

起手:敏捷药水 → 黑鸦+主动饰品+急速射击 → 奇美拉射击 → 瞄准射击;

技能优先顺序。

"奇美拉射击"是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;

"杀戮射击"第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在"奇美拉射击"冷却时使用它;

"夺命黑鸦"第三优先级技能;

"瞄准射击——反斩杀"填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;

"瞄准射击——狩猎刺激" 填充技能,"狩猎刺激"触发,并且剩余时间超过3秒;

"弹幕射击"可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;

"瞄准射击"填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;

"稳固射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;

"急速射击"爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。

2、多目标(逐个、少量、非固定位置循环出现)

射击专精

推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;

技能优先顺序

"奇美拉射击"拥有最高优先级

"弹幕射击——四目标及以上" 能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级

"杀戮射击"

"弹幕射击——二~三目标" 2-3目标时的优先级

"夺命黑鸦"

"瞄准射击"

"稳固射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;

"急速射击"爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。

3、单目标

兽王专精

推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;

技能优先级

起手:敏捷药水 → 凶暴野兽 → 狂野怒火+杀戮命令 → 弹幕射击;

技能优先顺序

"杀戮命令"最高优先级技能

"杀戮射击"第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;

"集中火力"第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;

"弹幕射击"第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;

"奥术射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用

"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

4、多目标(3个以上中等或者更多血量的集中目标)

兽王专精

(施放"多重射击"后,猎人宠物获得"野兽顺劈斩"的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。

技能优先顺序

"多重射击——无野兽顺劈斩效果"最高优先级技能

"杀戮射击"第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;

"集中火力"第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;

"弹幕射击"第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;

"多重射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用;

"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

5、单目标

生存专精

推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);

技能优先顺序

起手:敏捷药水 → 黑箭+主动饰品 → 奥术射击→ 凶暴野兽 → 夺命黑鸦 → 爆炸射击 → 眼镜蛇射击→ 弹幕射击 ;

技能优先顺序

"黑箭"最高优先级技能

"爆炸射击——荷枪实弹"第二优先级技能

"弹幕射击"第三优先级技能

"凶暴野兽"

"夺命黑鸦"

"爆炸射击"

"奥术射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用

"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

6、多目标(4目标以上集中出现)

生存专精

推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);

技能优先顺序

"多重射击——无毒蛇钉刺"最高优先级技能

"黑箭"第二优先级技能

"弹幕射击"第三优先级技能

"夺命黑鸦"

"凶暴野兽"

"爆炸射击——荷枪实弹"触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗"荷枪实弹"效果

"多重射击"填充技能

"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

(由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。

五、T17副本中的专精选择

射击专精

目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;

适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;

黑石铸造厂1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。

兽王专精

目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;

适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;

黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。

生存专精

目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。

六、装备选择

射击专精:暴击急速精通=溅射。

兽王专精:精通急速暴击=溅射。

生存专精:溅射暴击急速=精通。

七、输出心得

射击专精:

"急速射击"开启之前多用"稳固射击"提高集中值,若同时触发"狩猎刺激"则最佳;

在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用"瞄准射击"

由于"狙击训练"效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。

如果可以的话,尽量靠近目标,因为"瞄准射击"暴击能回复20集中,但是由于"瞄准射击"的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是"奇美拉射击"已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。

兽王专精:

"弹幕射击"对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;

"弹幕射击"能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;

"集中火力"不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。

由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高,"杀戮命令"的伤害被削弱,所以多目标战斗期间"杀戮命令"只需要在红人阶段使用就好。

生存专精:

"奥术射击"、"多重射击"命中会附带"毒蛇钉刺"效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。

一场战斗往往是在单目标 → 多目标 → 单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。

八、总结

魔兽6.0猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!

6.0魔兽世界,魔兽世界6.0猎人初步攻略:T17副本输出指南  第1张

2、《魔兽世界6.0》五个快速满级的小技巧

魔兽世界6.0版本已经开放一个多月了,在这一个月中很多玩家的大号都已经到达了100级,但是下面他们面临的问题是N多的小号仍然要从90-100,而很多玩家表示已经做过一遍任务了不想再纯做任务升级了,那么获取经验值升级的方式主要有哪些呢?

一、任务。说到底,任务还是升级的一个最原始也是最推荐的方法,相信玩家在第一遍任务完成之后也对很多的任务难点有所了解,第二遍再玩的时候势必能够提高不少的找任务完成方法或地点的时间。任务升级的流程想必很多玩家都已经了解了,首先是塔纳安丛林前置任务不得不做的,然后到达影月谷/霜火岭建立要塞并且从要塞接到第一个任务,再随后是戈尔隆德、塔拉多、阿卡兰峰林最后到纳格兰,如果你每个地图任务都清理掉的话,相信不用到纳格兰很多玩家都已经满级了。

具体的升级流程一般是:90-91塔纳安丛林前置任务→92-93影月谷/霜火岭→94-95戈尔隆德→96-97塔拉多→98-99阿卡兰峰林→99-100纳格兰

二、纯排副本。这个是目前为止最无脑的一种升级方法,你甚至可以完全不用踏上德拉诺即可满级,但是这种升级方式比较枯燥,在玩家升级的过程中陪伴玩家的只有三个副本:奥金顿、血槌炉渣矿井、通天峰,你所做的就是一遍遍重复重复再重复,当然这种方法比较快还有一个前提,就是有一个T或者奶带你秒排,DPS的话用这种方法还不如去做任务。

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三、找宝箱。这个是比较有技术含量的一种升级方法,魔兽世界6.0德拉诺之王上每张地图上都分布着很多的宝箱,玩家如果打开宝箱还可以获得经验值的奖励,平均下来一个有1W经验左右,如果玩家在地图对应的等级到达这张地图,找齐一个地图的宝箱最起码能提升1级,不过这种方法的效率完全跟你对地图的熟练度有关,如果玩家不熟的话不推荐这种方法。

四、战斗宠物。这个也是很快的一种升级方法,不过也比较无脑枯燥,一般玩家最好不要尝试。

五、战场。这个相信就算可以很多玩家也不会去尝试的,每场胜利都会有经验值。

综合上述的升级方式,排副本+任务+宝箱仍然是最合理的升级方式,大约需要15-20小时左右。当然如果追求速度找几个朋友一起5人排副本也不失为一个好的升级方式,到满级大约只需要8-9个小时。

游戏攻略5请关注234软件大全。

6.0魔兽世界,魔兽世界6.0猎人初步攻略:T17副本输出指南  第2张

3、魔兽世界6.0要塞怎么玩

魔兽世界6.0要塞玩法介绍:

1、可以在要塞中建造各种具有特殊功能的建筑,但是要塞空间有限。

2、要塞坐落在影月谷(联盟)和霜火岭(部落)。

3、不能移动要塞,但是当在不同的区域做任务,可以在那儿建立前哨基地。同时在每个区域的建筑选择将解锁设计蓝图以及军事哨所。

4、此外,在每个任务区域的前哨基地可以选择建造各种建筑,这些建筑也将解锁独特的起始任务及该区域特有的功能。

5、在要塞中,可以建造及使用三个专业技能建筑。

6、可以招募追随者帮完成任务,这些任务会奖励地下城或者团队本的入门级装备。

魔兽世界6.0要塞具体建筑选择攻略:

幻化建筑:

1、附魔研究室:当你将附魔研究室升级至2级并派遣追随者进入其中工作后,这个追随者会提供武器幻象附魔。幻象附魔会使你的武器附魔外观显示为相应幻象附魔的外观;

2、仓库:当你将仓库提升至3级的时候,你可以有一个私人幻化师,从此你不需要离开要塞去主城找幻化师幻化装备了;

3、坠月旅店/霜壁酒馆:通过完成旅店提供的任务可以获取不少幻化装备。

需要注意的是旅店中刷新提供任务的NPC是随机的。比如[冰冷的钢铁]奖励可供幻化的[血色头巾]。同时当玩家烹饪达到700的时候可以在2级/3级的旅店购买可供幻化的[切肉刀];

4、药圃:玩家可以利用[德拉诺种子]购买可供幻化用的农具:[花圃锄头],[花圃铲子],[花圃草叉],[花圃长柄镰刀]和[花圃镰刀];

5、废品站:玩家将废品站提升至3级,那么你可以从[沉重的废品回收箱]中开出具有独立模型的装备;

6、角斗士圣所:此建筑的产品订单会提供PVP装备,也是可以用来作为幻化;

7、货栈:沙塔尔防军军需官玛瑞雅出售[全套幻化装备](仅限联盟),嘲颅氏族军需官基尔里普出售[嘲颅氏族幻化头盔](仅限部落);

8、矮人地堡/战争磨坊:这个建筑提供可供每个甲系帐号绑定的一套幻化装备,模型类似于奥格瑞玛和暴风城卫兵的装备。

玩家可以利用[钢铁部落碎片]来购买幻化装备,这些随便产自世界,地下城或者矮人地堡/战争磨坊——当然前提你得有建这个建筑。

4、魔兽6.0黑石铸造厂攻略:2号奥尔高格

魔兽世界6.0黑石铸造厂2号奥尔高格攻略,黑石铸造厂老2奥尔高格攻略分享。

奥尔高格是黑石铸造厂熔渣车间的第一个可选Boss,可以在黑石仓库找到它。在击杀他和格鲁尔之后,你可以对第三个Boss爆裂熔炉发动攻击。

本黑石铸造厂指南为团长提供了击杀奥尔高格的概览,也为坦克,治疗和DPS提供了特殊提示。

注:本攻略内容来自测试服BOSS,具体内容请以正式服为主。

奥尔高格要点和战术

奥尔高格之战有两个交替的阶段。第一个阶段是木桩外加少量移动,第二个阶段需要大量移动,并且需要躲避重要的战斗机制。一开始,应当将奥尔高格坦在一个干净的角落,远程和治疗站在boss侧面的通道里,近战则是在boss的背面。

奥尔高格在开战时有100法力,当它法力消耗殆尽时,他就会进入第二阶段。

在P1,玩家需要打断黑石弹幕,副坦要吃酸液洪流,远程则需要躲开呕吐黑石。

在P2,奥尔高格会进入翻滚之怒状态,会在整个战斗场地滚来滚去寻找黑石矿石来吃。

玩家必须摧毁矿石箱倒出黑石矿石。

在奥尔高格滚过10个黑石矿石后,他会回复满法力并再次进入P1。

P1阶段

在P1玩家可以对奥尔高格造成绝大部分伤害,因为它保持不动。

在P1,奥尔高格会周期性的获得黑石尖刺,一个buff,允许它施放黑石弹幕:

黑石弹幕会造成非常高,不可避免的全团伤害,应当被打断。

奥尔高格会施放三次黑石弹幕,通常是连放,但是有时也会穿插其他技能。

团队需要至少3名玩家组成打断链来处理打断问题。

可能需要用到替补打断,因为有可能玩家会把他们的打断用在其他技能上。

打断者应当在整个黑石尖刺阶段准备好打断。

第一阶段另一个最为重要的机制就是酸液洪流。

奥尔高格会转向一名随机远程,并向他的方向吐出酸液洪流。

酸液弹飞行路径上遇到的第一个玩家会受到高额物理伤害。

飞行路径正面锥形其他玩家会受到少量自然伤害。

自然伤害部分会根据第一个目标的伤害减免,包括技能和护甲而降低。

当前的副坦应当站在Boss和远程之间,吃酸液洪流的酸液弹。

承受酸液洪流会留下一个持续20秒的debuff,使你受到下一个酸液洪流的伤害提高;坦克应当每次洪流之后换坦。

近战DPS应当注意不要站的靠近副坦,来避免受到酸液洪流的伤害。

远程DPS和治疗应当集合站位,方便副坦承受酸液洪流。

奥尔高格会随机向一名远程施放呕吐黑石,造成一滩黑水,对留在其中的玩家造成中等周期伤害。远程和治疗应当在每次呕吐黑石之后抱团移动。因为远程是抱团的,他们可以将黑水放在方便的位置,防止阻断整条通道,并防止玩家在P2无法通过通道。

此外,奥尔高格会标记一名随机近战,对它们投掷爆裂残片。这会将残片周围的玩家击退,3秒之后残片会爆炸,并对周围3码内的玩家造成中等伤害并击晕。近战应当在初始击退之后略微移动,并远离最近的爆裂残片。注意在移动的时候不要走到酸液洪流的路径上去。

P2阶段

在P2,奥尔高格获得翻滚之怒。

他会滚过战斗区域的各个通道,来寻找黑石矿石。

在奥尔高格滚动路径上的玩家会受到高额单体伤害并被击晕。

在奥尔高格滚动之前,他会短暂静止并转向他要滚动的方向;玩家必须离开这条路径。

此外,奥尔高格不会重滚他刚刚滚过的路径,也就意味着他刚滚过的通道是安全的。

在每次滚完之后,奥尔高格都会施放大地震颤,造成全团伤害。

因为如饥似渴,每次大地震颤都会造成更高的伤害,所以这个阶段的伤害会越来越高。

通道上会刷新矿石箱,玩家需要打破箱子倒出奥尔高格要吃的矿石。奥尔高格要吃10颗矿石才回结束这个阶段,但因为它滚动的方向随机,要判断需要打破哪个箱子并不容易。

玩家需要散开来摧毁矿石箱。一旦矿石箱摧毁之后,玩家就可以抱团回到中场等待奥尔高格吃完矿石。

坦克的任务

控制奥尔高格的朝向,这样远程就在他的侧面,而不是背后。

在不坦奥尔高格时,站在Boss和远程之间。

副坦应当在奥尔高格使用酸液洪流时施放个人免伤技能。

坦克应当在每次酸液洪流换嘲,这样就没有坦克会连续吃到两次酸液洪流。

酸液巨口层数会在酸液洪流换坦之后自然消失。

在翻滚之怒阶段,摧毁矿石箱,并躲避奥尔高格的翻滚路径。

在奥尔高格结束翻滚之怒阶段后迅速嘲讽,并将其移动到一个没有呕吐黑石的干净地方。

DPS的任务

近战DPS必须注意他们身边的爆裂残片,并远离避免击晕。

远程DPS应当走出呕吐黑石,但应注意避免让黑水完全阻挡通道。

远程DPS应当使用个人免伤技能来避免酸液洪流的伤害。

打断黑石弹幕;完整可靠的循环打断3次。

在翻滚之怒阶段,移动到预定的地点并摧毁矿石箱。

奥尔高格在翻滚之怒阶段也能攻击,但不要站在奥尔高格的路径上。

治疗的任务

承受酸液洪流的坦克会受到高额单体伤害,可能需要额外的技能来降低此伤害。

远程组在每次酸液洪流之后会受到大量伤害;准备好在此技能后施放群体治疗法术。

走出呕吐黑石并使用个人伤害减免技能降低酸液洪流的伤害。

在翻滚之怒阶段,全团会分散;确保每个小队区域都有治疗。

移动到你预定的位置并治疗摧毁矿石箱的DPS,同时避免站在奥尔高格的路径上。

在翻滚之怒阶段尾声时使用群体治疗大招,因为此时大地震颤的伤害很高。

史诗难度

在史诗难度下,黑石尖刺有4层而不是2层,需要有5名玩家参与打断黑石弹幕而不是3名。

实施难度下酸液洪流的初始伤害非常高,副坦可能在没有自身技能的情况下需要治疗或团队成员给技能。尚难确定吸收类技能(如真言术:盾或作茧缚命)是否算入减伤参与后续群体伤害的计算,但降低副坦受到的伤害仍然有用。治疗者需要在酸液洪流之后准备大量的群体治疗。

在翻滚之怒阶段,每次奥尔高格翻滚结束撞击墙壁,它都会留下一堆不稳定炉渣。如果它再次滚动到这条通道上,就会造成一次不稳定的炉渣爆炸。玩家需要躲开爆炸喷发的火浪,因为大地震颤也是一个重要的伤害来源。治疗在这个阶段需要和队友靠近的更为紧密,要一起抱团清理掉一个区域而不是分散开来同时清理掉所有箱子。

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