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魔兽世界tbc牧师怎么样,魔兽世界怀旧服TBC神牧攻略与天赋手法指南

1、魔兽世界怀旧服TBC神牧攻略与天赋手法指南

魔兽世界怀旧服TBC中神牧是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC神牧攻略与天赋手法指南,非常全面的内容,想了解TBC神牧攻略与天赋手法的朋友可以参考,希望能帮到大家。

神牧

(1)简介

全能治疗王

(2)输出循环

治疗需要使用合适的技能等级来平衡HPM和HPS

奶T

a、保持恢复

b、二级强效过量刷,七级强效应对尖刺

c、盾用来救急或移动战斗

d、愈合祷言用来增加T仇恨和移动战斗

e、快速治疗用来需要快速抬血的地方

奶团

a、治疗祷言奶小队(配合专注更佳)

b、治疗之环治疗目标所在小队(待确认?)

c、铺恢复、愈合祷言应对持续全体AOE

(3)天赋

a、BUFF机器+奶T(点出强化精神)

b、全能选手

c、冲榜辅助(出灌注)

(4)消耗品

合剂:治疗能量药剂

烹饪:金色鱼柳

药水:超级法力药水

武器油:卓越法力之油

其他:黑暗符文、恶魔符文

(5)专业推荐

a、必选裁缝,T5前BIS

b、炼金增加MP5,附魔增加属性

c、团队考虑制皮鼓

(6)种族

人类德莱尼其他

巨魔其他

魔兽世界tbc牧师怎么样,魔兽世界怀旧服TBC神牧攻略与天赋手法指南  第1张

2、魔兽世界怀旧服TBC牧师新技能介绍

在魔兽世界怀旧服TBC中喜欢玩牧师的玩家还是有不少的,新版本也有很多新的牧师技能要和大家见面了,我们一起来看看有哪些技能吧,希望可以帮到大家。

新天赋技能

痛苦压制(戒律):立即使一个友方目标的威胁值降低5%,受到的所有伤害降低40%,抵抗驱散效果的几率提高65%,效果持续8秒。

治疗之环(神圣):治疗友方目标及其身边半径15码范围内的该目标小队成员。

吸血鬼之触(暗影):在15秒内对你的目标造成暗影伤害,并使所有小队成员获得法力值,数值相当于你所造成的任何暗影伤害的5%。

新通用技能

群体驱散:驱散半径15码范围内的魔法,从每个友方目标身上移除1个有害魔法效果,从每个敌方目标身上移除1个增益魔法效果。可以影响最多10个友方目标和10个敌方目标。这种驱散法术非常强大,可以移除通常无法被驱散的法术。

愈合祷言:向目标施加一个法术,目标下一次受到伤害时为其恢复生命值。治疗效果发生后,愈合祷言会转移到半径20码范围内的团队成员身上,最多转移5次。

联结治疗:为一个友方目标和施法者本身各恢复一定生命值。低威胁值的技能。

暗言术·灭:黑暗的咒语,对目标造成暗影伤害。如果目标没有死于暗言术:灭,则施法者受到等量的伤害。

暗影魔:召唤一个暗影恶魔攻击目标。当暗影恶魔对敌人造成伤害时,牧师可以获得法力值。

魔兽世界tbc牧师怎么样,魔兽世界怀旧服TBC神牧攻略与天赋手法指南  第2张

3、魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业最好

魔兽世界怀旧服TBC是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略,告诉大家什么职业最好,还不清楚TBC职业选择的朋友可以参考,希望能帮到大家。

怀旧服TBC职业选择攻略

首先考虑玩怀旧服的投入:

排骨党和0氪金玩家推荐SM和LR,这俩职业都是一身牌子装就能打出不错数据的职业,团本基本可以做到0消费,而且好就业。

微氪金玩家推荐74、MS、SS、D,这几个职业只需要很少的投入就能参与到团本中去,而且装备竞争小。重度氪金玩家推荐ZS、DZ、FS,这几个职业属于PVP主力职业,装备硬件决定了你PVP的实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱很难混。最后,土豪玩家随意选职业,有G装备随便买,想玩啥都行,任性。

主玩PVP的输出推荐ZS、DZ、FS、SS,这4个职业万金油,22 33 55中都有很好的发挥空间。PVP治疗主玩22的话推荐奶D,战德、术D、贼德等 主玩33的话MS、74是很好的推荐,贼法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一点,LR在PVP里面很不受待见。主玩PVE的话DZ、ZS或者惩戒骑、鸟德这些不推荐,副本位子少,不是亲友很难找到团队。

TBC未来副本环境:

经历了2年地球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭绝,但弊端等问题也确实严重,数量应该不多。NAXX也打了3个月了,不知道大家发现了没有,有的玩家3-4个小时全通,有的玩家周周便当,甚至冰龙老克都没见过。并不是这两个玩家水平差距多大,最关键的一点就是团队,也就是团队的核心——团长。

10多年前大家都是在同一个公会来组织活动,现在已经变成各种各样的品牌G团微信群,小程序报名。真正的品牌团队现在很少出现在集合石上,我常跟的几个微信团基本报名帖发出来不一会就满员,活动组人不超过15分钟就进本开打了。

最近AFK了2星期,我就发现群里不发报名贴了。我以为是团长也AFK不带团了,后来跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原来500多人的大群外又单拉了个百十来人的小群,大群不发报名帖了。团长每周2-3车NAXX,就小群里这百十来人大号小号穿插着打。

想想看,TBC的团队人数缩减到25人了,同时暴雪又放出消息,副本难度在最初的几个版本并不会削弱,那么可以预见,速通效率团队更不好进,好团长总量就那么多,就算有新团长的回归,也很难消化这么多玩家,所以至少一大半玩家还得打便当团。

我也是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学,卡拉赞服务器的一个中等公会,2.43版本团队就过了SW老一,黑庙都得分2天打的那种团,就算现在玩家素质高了,插件更智能了,但TBC的团本也不是随随便便就能全通的。至少得有一大部分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在TBC前加入到一个核心小团体才是最重要的。

现在论坛上各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野团好就业,有小团体的亲友ZSDZ是不会担心没位子的。在选择首发职业的时候尽量与亲友小团队沟通,选择符合团队配置的职业。

非竞速团根本不用考虑几个SM几个SS,每个职业2-3个那种团队在SW之前是完全没有压力的。等TBC后期时,SW团队就需要考虑极限DPS了,SMSS作为第二第三批满级的职业就行。

战士

防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。

萨满

最好就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大爷爷,元素萨应该也比较好组。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!

猎人

NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显著,但最多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。

术士

术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是最好的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?

骑士

就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极差的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。

综上所述认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。

4、《魔兽世界》70级戒律牧师为什么强?

因为70级戒律牧不太吃装备,吃的是时间轴。

戒律牧最难的地方是在BOSS战的整个过程中,对应BOSS的技能如何安排对应技能循环。而戒律牧的技能爆发可以1.5分钟一次,而其他治疗职业除了武僧大招都是3分钟,而团本BOSS的大招CD通常都在1.5分钟左右,或者更短,或者1.5分钟的倍数。

这也就是说戒律牧可以通过合理分配大招技能,应对每一轮BOSS的AOE大招,因此戒律牧是开荒MVP。

TBC戒律牧天赋加点

坚定意志 - 等级 5/5,强化真言术:韧 - 等级 2/2,强化真言术:盾 - 等级 3/3,殉难 - 等级 2/2,赦免 - 等级 3/3,心灵专注 - 等级 1/1,冥想 - 等级 3/3,精神敏锐 - 等级 5/5,心灵之力 - 等级 5/5,神圣之灵 - 等级 1/1,强化神圣之灵 - 等级 2/2,专注意志 - 等级 3/3。

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