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为什么玩魔兽世界很入迷呢,游戏《魔兽世界》为什么会那么火?

1、游戏《魔兽世界》为什么会那么火?

我觉得主要是因为魔兽世界承载了太多人的青春,所以大家才会去玩魔兽世界,魔兽世界才能这么火。

每当大家谈到魔兽世界的时候,很多人首先就会想到网络游戏。在魔兽世界的巅峰期,魔兽世界可以称之为网络游戏的当家老大。在2010年之后,魔兽世界渐渐没有那么热门了,很多人也会选择用英雄联盟来替代魔兽世界。即便如此,魔兽世界依然承载了很多人的青春,很多人也会选择继续玩这个游戏。

一、魔兽世界本身就承载了很多人的青春回忆。

魔兽世界在2004年的时候公测,迄今已经有了17年的历史。对于曾经玩过魔兽世界的玩家来说,很多人会把魔兽世界当成自己的青春回忆。也正因如此,在魔兽世界推出怀旧服之后,很多30岁以上的中年人开始重新玩魔兽世界,并且通过这样的方式来怀念自己的青春。

二、魔兽世界本身也有非常强的可玩性。

之所以魔兽世界会这么火,主要是因为魔兽世界本身就有非常强的可玩性。对于曾经玩过魔兽世界的玩家来说,很多人都会把魔兽世界当成角色扮演类的巅峰游戏。魔兽世界的可能性非常强,各个职业之间也有着不同的特色,玩家也可以根据自己的喜好来选择pvp和pve的游戏方式。

三、魔兽世界的游戏设计也非常好。

即便魔兽世界已经有了17年的历史,魔兽世界在现代来看依然是一款设计非常好的游戏。魔兽世界的门槛非常低,上手难度也不高。所以想通过玩网络游戏来消遣时间的小伙伴来说,魔兽世界毫无疑问是一款非常适合的游戏。正是因为魔兽世界的可玩性非常强,魔兽世界才能在众多网络游戏中脱颖而出。

为什么玩魔兽世界很入迷呢,游戏《魔兽世界》为什么会那么火?  第1张

2、为什么魔兽世界被IGN誉为最让人上瘾的游戏之一?

魔兽世界可以说是一款大家都不陌上的游戏了,魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏 ,魔兽世界这个游戏有着很完善的故事背景以及很庞大的世界观,魔兽世界也被IGN誉为最让人上瘾的游戏之一。

魔兽世界可以说是八零后乃至一部分九零后青春的回忆,在现在游戏竞争这么激烈的时代下,作为一款发行十多年的网游,魔兽世界依旧有着很多忠实的用户,那么这款游戏究竟有什么魅力呢,以下就是在这个问题上我的一些看法。

一、游戏优点

首先我觉得魔兽世界这个游戏现在还能依旧存活于现在竞争这么激烈的游戏市场,靠的绝对不是这个游戏的设计,而是情怀,而这种情怀不仅仅是因为它的时间感,而是因为魔兽世界这个游戏IP已经不仅仅只是一个游戏而已,它所架构出来的这个世界已经是相当完善了,虽然现在市面上同类游戏也有着属于自己的游戏设定,但是其完善和细腻度绝对不如魔兽世界。

二、副本玩法领导者

其次魔兽世界绝对可以说是角色扮演类的游戏的领军之做,像是副本这样的游戏玩法更是魔兽世界这么受到大家欢迎的一个很主要的原因,虽然副本这样的玩法并不是魔兽首创,但是最为大家熟知的还是当属魔兽,其次魔兽世界还这么吸引玩家的一个主要原因就是魔兽确实在网游中并不算是很氪金的游戏,贫民玩家用心玩也能有很好的游戏体验。

三、王者也会有落幕的时候

当然魔兽世界的现在的热度确实和当年鼎盛时期是没办法同日而语的,像这样的情况也是不可避免的,一个游戏的寿命是有限的,游戏史上并不存在一个可以一直热度不减的游戏。但是我相信魔兽世界在游戏史上绝对会有着自己应得的地位。

如果你也喜欢魔兽世界这个游戏,可以在评论区留言哦。

为什么玩魔兽世界很入迷呢,游戏《魔兽世界》为什么会那么火?  第2张

3、为什么魔兽世界那么火

一、《魔兽世界》给我印象最深的是游戏比较贴近现实

举个列子,烹饪需要有火焰才行,没有做不了;下水有呼吸条;没有传送门,只能坐飞艇等等。最终满级以后才知道游戏体验才刚刚开始。

二、《魔兽世界》60年代的PVP战场

最出名的要数荆棘谷大乱斗,奥山国家队。时势造英雄啊,荆棘谷出现了我们现在都能耳熟能详的“三季稻”;奥山国家队,联盟和部落国家队相遇,号称一场奥山战场能打一个星期;公会下个副本,副本门口永远都一片的墓碑。旧版本时代,可能玩家都很年轻,精力旺盛,为了督军套可以不知疲倦的刷荣誉点数,比如说什么血卫士啊,岩石守卫什么的。

三、《魔兽世界》60年代的PVE副本

朝九晚五的生活是不存在的。白天上班,晚上七点半上线,八点准时开赴野外战场,公会官员统计DKP。为什么说准时开赴战场呢?老玩家都知道,想下个大型团本,首先要和敌对阵营的玩家干一场,抢个集合石才能拉人,所以副本门前墓碑一片是有原因的。公会下个本,团队指挥第一句话,永远都是“先别打,等三层破甲在上”。团队成功推掉副本尾王,下线前的庆祝就是开团去屠城,想想当初是多么的精力旺盛啊!现在还流传的黑翼之巢兄弟剑一出再无兄弟!现在就想说一句,老铁兄弟剑现在人手一把了。

《魔兽世界》承载了一代人的酸甜苦辣,好多的故事,感动着我们这一代人,我有印象的,像2008年的汶川大地震,也有我们的魔兽玩家的故事,但是记得不是很清楚了,已经十年多了,大家原谅我没记住。《魔兽世界》的玩家,有自己和别的故事,有自己和别的祝福,有自己和别人的离别,满满的回忆,承载着大家的激情四射的青春。

现在的那些参加公测的老玩家基本都是奔四的大叔了,我也三十了,现在自己也是半A状态,偶尔有机会就上去看看,但是也没时间玩了。这个问题刚好让我们有翻开了属于我们这一辈人的记忆,去回想我们自己的青春,去缅怀曾经WOWER那些感人的故事。

4、魔兽世界为什么这么火?

1、世界观与故事性

纵观所有类似的MMORPG游戏,魔兽世界的世界观可以说可以自成一体的,这就是为什么有人说玩魔兽世界比别人多一个世界的原因。它有着完备的能写成史书的长达千万年的历史,从上古到现今,甚至还有穿越到过去。因为青铜龙(时光龙)的能力特性。

故事性,从宏大的故事主线和各个地图的细小却不缺乏史诗感的一个个小支线,让我们了解这个世界这样那样的故事。

2、游戏性

一个游戏好玩不好玩,游戏性这个笼统的参考确实极大留住玩家的根源,魔兽世界的职业种族技能很多,boss的机制副本玩法多种多样,战场竞技场的玩家与玩家的PK也十足考验着玩家的个人能力(包括对自己和其他职业的理解,自己的手法等等)。然后就是有着各种收集的东西,满足人们的收集欲望。之后就是层出不穷的节日活动和暗月马戏团活动,可以说我们即使跑开了装备,不那么急功近利,刷刷过去的副本收集护甲武器的幻化,收集坐骑小伙伴,玩暗月马戏团,总体来说就是我上游戏我干点什么都行,都能有乐趣并打发时间。

3、画面

如今MMORPG游戏真的是层数不穷,也有很多画质优良故事性完备,世界观宏大的游戏(这里就不举例了)

魔兽世界的画面基本都是他们美术的功劳(虽然最新版本的套装确实不符合国人审美),其实魔兽世界的引擎用的还是比较老的版本,甚至不如很多现在比较火的”剑“字开头的好几种游戏,然而暴雪的美术用近乎完满的贴图技术弥补了引擎的不足,使得其画面全开所展现出来的画面也如此的真实精良,最主要的是不显得油腻。

4、细节与彩蛋

可以说很多游戏的设计者都没有暴雪这么不务正业的,好好的游戏公司,不是搞情怀就是搞各种彩蛋,研究各种套路,CG做的效果就连迪士尼都有种干不过的架势(看过炉石传说和魔兽最新的CG,你就懂了)

说了那么多其实就是希望魔兽多来点新鲜的血液,的确现在的人大多浮躁,而魔兽世界本身对新手又是一种难以快速掌握的游戏(需要了解知道的东西太多了),因此感觉不友好,但是八年WOWer真心欢迎所有的人去用心体会这个游戏的魅力所在,不要受到网上的风言风语影响,也不要玻璃心。

愿圣光保佑你

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