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魔兽世界为什么不重制职业了,为什么在WOW里玩家不能转职

1、为什么在WOW里玩家不能转职

截止到2019年12月,wow没有开始转职服务。因为转职服务会出现职业聚集现象,影响到游戏的平衡。

WOW中的职业:

1、战士

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。

2、猎人

猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。

3、法师

法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。

4、圣骑士

圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。

5、牧师

牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。

6、潜行者

潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。

游戏相关介绍:

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

魔兽世界为什么不重制职业了,为什么在WOW里玩家不能转职  第1张

2、德拉诺大疑问!魔兽是否还会有新种族新职业?

每每新版本开放,暴雪自然都会加入新种族或新职业,这早已司空见惯,如70年代的血精灵与德莱尼,80年代的死亡骑士,85年代的地精与狼人但这一次,暴雪显然没有按照以往的道路出牌。

多少令玩家为之震惊,100级版本暴雪没有加入任何新种族新职业,只是重铸了各种族的造型,倒令玩家多少有点不适。疑问油然而生,究竟为何不加入,而后的版本是否还会新加入?

创新自乃暴雪之精髓

不可否认,创新对于暴雪来讲其重要性自然毋庸置疑。回顾以往,每个新版本开放总有诸多新内容加入,刚刚过去的MOP版本亦有熊猫人和武僧的加入,这一次的德拉诺版本大翻新同样不少,唯独没有新种族新职业的加入。每当出现一个新种族或新职业,自然会有新的技能,新的玩法理念,换而言之其绝非易如反掌,但暴雪向来都是知难而行,唯独这次不然。

再出新真的很难?

不少玩家指出很大原因归结于出新理念的用尽,毕竟暴雪向来都会追求十全十美的作风,如因故事线不够完整便放弃了深渊之喉副本的加入,这个“理由”真要对于部分玩家显然站不住脚。

版本未开之前也有玩家预测会有新种族娜迦和绷带人的加入,甚至玩家做出了PS!但暴雪对其回答十分坦然,这俩种族的造型显然都是很大的问题,娜迦到底有没有腿呢?无论如何,十年来暴雪确实有着不少追求完美的“强迫症”!

暴雪另有打算?

还有人会说暴雪有可能在而后的小版本中加入新种族或新职业,以此给玩家一个“突然袭击”。这种说法不无道理,只是总感觉不太符合暴雪的作风,想必其对此既不肯定也不否定。

但,暴雪的出牌永远都会有着自己的“道理”。一方面,100级的武僧和熊猫人显然不太受玩家欢迎,从数据统计中不难看出,吸取其经验或许暴雪早已考虑到所谓的新种族新职业是否会受玩家的欢迎,倘若不受欢迎出新的意义也就不再那么大。当然,过于强势也不太好,想想当年刚出来的死亡骑士吧,“清一色”同样不符合暴雪的平衡理念。不可否认,暴雪对平衡性的追求玩家有目共睹。

玩家对其看法

尽管属性大砍、要塞加入、模型重塑等出新令德拉诺之王颇受玩家欢迎,魔兽世界热度再一次火热高涨,但还是会有玩家对新种族新职业的出现比较关注。魔兽世界不同于其他网游,十年,有多少骨灰党始终坚持在艾泽拉斯的世界,玩过的种族和职业更是不在少数,许多人还是想玩新种族新职业的,起码有着初期的热度。

但另一方面,就算而后真的没有新种族新职业加入,想必也不会影响到多少玩家对魔兽的热情,当今的火热程度足以说明一切,格罗玛什?地狱咆哮归来的那一刻其热度无疑还会继续高攀。或许,每当茶余饭后无聊之时,总有玩家会对新种族新职业的出现说一番自己的看法,一切非常平然,有看法自有关注,更多关注更能反映出魔兽世界这款经典网游对玩家的重要性!

魔兽世界为什么不重制职业了,为什么在WOW里玩家不能转职  第2张

3、魔兽世界7.0为什么不能重置天赋

一、不能重置天赋原因: 从前玩家们一般都是通过清心书卷和职业导师来洗天赋的,7.0这个版本更新之后,二者都失去了原本的功能。

二、魔兽重置天赋方法:

1、选择要洗天赋的角色,登录到游戏界面,先看一下所在的地区是否有训练师,找一个卫兵问问,如果没有,就需要回到主城。

2、这时候回到暴风城,找一个卫兵询问,任意的卫兵都可以。

3、点击询问之后,选择职业训练师这个选项,并点击进入。

4、根据自己所登录的角色选择相应的训练师(以圣骑士为例)。

5、点击之后,卫兵会告诉你他所在的位置。

6、如果不确定他所说的位置,那么可以打开地图,看一下。询问之后,该NPC所在的位置就会出现一个小红旗。

7、根据地图飞到那里和训练师对话。

8、对话后,其中有一个选项,叫做“重置我的天赋”点击一下。对方会对话,问是否想要遗忘当前天赋,点击一下。这时候,系统会提洗天赋需要花费的金币,点击一下,就重置成功了。

4、魔兽世界能转种族和职业吗?

魔兽世界转职业是不行的,系统不允许,转种族是可以的。

同阵营种族转换需要90点战网点数,不同阵营种族转换需要120点战网点数(且人物等级必须达到10级),但是注意想转的种族必须有人物的职业,比如人类没有德鲁伊职业,那么暗夜精灵德鲁伊不能将种族转为人类,但是可以转为狼人或者牛头人(这俩种族有德鲁伊职业)。

转种族后一些相关物品、声望和种族阵营坐骑系统会自动给按对应数据转换(比如人类圣骑的军马变为德莱尼圣骑主教的雷象,联盟徽记变为部落徽记)

职业

1.德鲁伊

德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。

2.猎人

艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪、驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。

3.法师

魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。

4.圣骑士

作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。

5.牧师

牧师是治疗,群体控制和仇恨控制方面的大师。其它的职业比如萨满,德鲁伊和圣骑士也可以治疗, 但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者,和萨满和圣骑士一样。通过使用灵魂石。术士也拥有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物。

6.潜行者

与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。

7.萨满祭司

萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通, 有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。

8.术士术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。

9.战士

战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。

10.死亡骑士

作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。

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