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魔兽世界9.0猎人带什么装备,魔兽世界9.0生存猎橙装选择

1、魔兽世界9.0生存猎橙装选择

《魔兽世界》最新资料片暗影国度终于在11月24日于国服上线了。在《魔兽世界》9.0暗影国度版本中推出了大量全新的内容与玩法。那么《魔兽世界》9.0生存猎橙装带什么?下面就和小编一起来看看吧!

《魔兽世界》9.0生存猎橙装选择

荒野的呼唤

你的所有守护和百发百中的冷却时间缩短25%

解析:这个对生存的提升非常有限,但是野外时守护的冷却减少还是不错的

示弱战术

假死冷却时间缩短15秒,且会移除身上大部分负面效果

解析:辅助性的橙,在PVP中较为实用,副本中作用不太明显

奈辛瓦里的陷阱装置

当陷阱触发时获得25集中值

解析:效果比较差,无论在什么方面都没有太大的价值,不推荐

魂铸余烬

你可以对你的焦油陷阱发射照明弹,使其中所有敌人燃烧,12秒内造成火焰伤害

解析:这个橙是焦油和照明弹的联动,会消耗2个GCD,而且这两个技能并不在常规的输出循环中,所以并不是特别建议使用

野火弹簇

野火炸弹在目标周围扔下一堆额外的炸弹,每个炸弹爆炸后造成火焰伤害

解析:就是8.0的特质,PVP并非优选,副本中随机投射容易破控制,不太容易掌控

潜藏毒素注射器

毒蛇钉刺的伤害会给目标施加潜藏毒素,最多可叠加10层,猛禽一击会消耗所有潜藏毒素层数,每层造成自然伤害

解析:也是上个版本的特质,叠加伤害型,少目标攻坚战还可以,AOE完全没有提升

飞龙追猎者的混乱打击

猛禽一击有15%几率重置冷却时间

解析:类似上个版本的特质,但是拼脸就不太好说了,目前测试下来触发几率非常低,但是和ldquo;三色rdquo;、ldquo;游击rdquo;天赋能够搭配

屠夫的白骨碎片

猛禽一击会是你的下一个削凿的伤害提高10%,最多叠加10次

解析:BUFF持续12秒,前戏太长了甚至不如ldquo;毒素rdquo;非常苛刻,PVP就更不用说了,几乎不可能叠起来

总结:

目前来说对生存收益较高的只有两个橙,当前的ldquo;飞龙追猎者的混乱打击rdquo;的效果是针对单体的,就数值来看目前应该算是单体核心。ldquo;野火弹簇rdquo;对整体的收益还行,就是不太好操控,大米玩家可以入手

再根据获取方式,可以考虑一下ldquo;魂铸余烬rdquo;和ldquo;野火弹簇rdquo;一同排本刷,先出哪个用哪个,至于单体核心的ldquo;飞龙rdquo;就要看各位生存猎有没有实力去打团本了...

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魔兽世界9.0猎人带什么装备,魔兽世界9.0生存猎橙装选择  第1张

2、魔兽世界9.0暗影国度恶魔猎手入门攻略天赋、装备选择心得

天赋选择

收起天赋选择橙装和属性选择盟约和羁绊选择简易输出手法

魔兽世界9.0暗影国度已经更新,很多新手玩家对恶魔猎手这个职业很感兴趣,那么天赋和装备该怎么选择呢?下面一起来看看魔兽世界9.0暗影国度恶魔猎手入门攻略吧。

魔兽世界9.0暗影国度恶魔猎手入门攻略

一、天赋选择

浩劫DH在测试服的最终阶段有两套比较常见的天赋组合,一套是所谓的“被动吃球流”,一套是“一血刃舞”的build,如下图所示。

上面这套就是“被动吃球流”所选的天赋,“被动”主要体现在“资源获取”这方面,这样的点法不用打“恶魔之咬”,全程基本上就是“混乱打击、眼棱、冲锋、献祭光环”这几个高频和中频技能来回按(低频技能“变身”就不说了),“表面上看”确实操作简单容易上手。

之所以说是“表面上看”,是因为这实际上是一套非常极端的天赋。

优势在于——手没有那么累,按键频率相对较低;确实是“单体站桩”的一套优秀天赋(因为你有更多GCD可以去打高质量的技能,而不是浪费在“恶魔之咬”上)。

缺陷在于——AOE场景相对较弱;移动战表现相对另一套天赋来说较弱(位移技能要拿来输出,平A是主要怒气来源,走位还会被球的位置限制);缺乏场景的泛用性。

这套就是点“一血”,泛用性比较广的天赋,大秘和团本通吃,节奏比较好理解,就跟“8”版本早期一样,增加“献祭光环”的怒气产出以及眼棱产怒,可以让“魔化”的小爆发阶段打更多高质量的技能。

这套天赋的优势在于——泛用性好,AOE和单体输出场景表现都还不错;不会限制走位,机动性得到了最大化发挥,因为你不用把位移技能拿来输出;怒气获取稳定;魔化期间的手感更好。

但是缺陷在于——按键频率高,费手;“魔化”小爆发的次数会少于前一种天赋;后续的成长性有限(比如跟双喷眼棱橙的契合度就不如前一种)。

魔兽世界9.0猎人带什么装备,魔兽世界9.0生存猎橙装选择  第2张

3、魔兽世界猎人穿什么甲

猎人初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱,40级以后可以穿着锁甲,不能穿着板甲,猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗。

魔兽世界里面猎人是穿锁甲和皮甲,锁甲需要制皮专业才可以做。魔兽世界的猎人在40级以前装备皮甲,40级开始可装备锁甲。在0之前使用法力值作为资源,0之后改为集中值。

锁甲:满足猎人职业的锁甲,能同时拥有敏捷、智力和耐力的数值,更符合猎人的生存和伤害输出的需要。皮甲:皮甲在游戏中主要是服务于德鲁伊和潜行者两种职业,在耐力的数值更低,敏捷更高,而且不能同时拥有智力的附加值。

法师职业穿。法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。

4、WOW猎人装备主要看什么属性?

敏捷属性和耐力属性。

猎人的定位,就是一个远程输出的职业,并且兼带着一定的控制能力。所以,首先要做的是提高其远程输出的能力。与其关联的就是敏捷属性,所以在装备属性的选择上,看到有加敏捷的装备,直接点需求。其次的话,属性可以选择耐力,堆一点血条。

猎人装备的选择上,大部分猎人都会选择巨魔种族,巨魔种族自带的种族特长“弓箭专精”在很大程度上影响了装备的选择,在装备属性差不多的情况下,猎人基本都会优先选择弓箭,伤害能多打一点是一点。

护甲方面的话,猎人一开始穿的是皮甲,到40级之后,学习锁甲技能,能换锁甲就都换锁甲,毕竟皮甲跟锁甲所提供的护甲值,不在一个档次。

魔兽世界猎人是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。

猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离、强大的伤害,以及陷阱能力的组合,使猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。

猎人跟踪,驯服,杀死各种在野外发现的动物和野兽。无论他们倚赖弓箭还是火器,猎人总是把他们的武器和宠物当作仅有的好朋友。

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