当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

魔兽世界pvp是什么职业的,魔兽世界TBC怀旧服PVP职业排行33PVP职业强度一览

1、魔兽世界TBC怀旧服PVP职业排行33PVP职业强度一览

魔兽世界TBC怀旧服PVP职业是非常重要的内容,本次就为大家带来了魔兽世界TBC怀旧服PVP职业排行,也是33PVP职业强度一览,非常全面的内容,想了解TBC怀旧服PVP职业排行的朋友可以参考,希望能帮到大家。

TBC怀旧服PVP职业排行

PVP方面, 以3v3来看

- 恢复德被高估

- 冰法被低估

- 法术牧组合被低估(前期)

S: SL-SL术士/戒律牧师/冰法

A: 恢复德/敏锐贼

B: 武器战/奶萨

C: 其他

当前情况下, 联盟女矮人牧师具备最强的种族天赋.而亡灵意志在面对术牧高频的恐惧下, 优势不如联盟矮牧。

魔兽世界pvp是什么职业的,魔兽世界TBC怀旧服PVP职业排行33PVP职业强度一览  第1张

2、魔兽世界怀旧服术士怎么打PVP

在游戏中不少玩家都选择了术士这个职业,那么魔兽世界怀旧服术士怎么打PVP呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的打法技巧攻略吧。

打法技巧攻略

术士也是很强的PVP职业,只是需要一身神装来撑起战斗强度。术士要堆耐力,因为术士的回血免伤较其他法系职业都少很多,而且没什么控制技能,在PVP的时候能够承受住伤害才能打出伤害。

从装备上看,术士要达到黑翼之巢的装备标准,这时DPS成型,而且之后装备提升率也很高。凑装备的这个过程有点辛苦,而且,术士进本只能开电视和发糖。

操作上,术士和猎人比较相似,都是远程带宝宝输出,弱点也都是近身战。类似猎人,术士的操作需要大量经验和细节,也是难精通的职业。

但是,法师和盗贼对术士都有优势,一波大招打死,毫无回击之力。

优势

大伤害,稳定输出的强势法系

多PVP专精

宠物和诅咒能为团队提供很好的辅助能力

1v1和1vN都很强

劣势

操作看细节,极难精通

没装备就是肉

被盗贼和亡灵意志克制(没错,被所有亡灵克制)

魔兽世界pvp是什么职业的,魔兽世界TBC怀旧服PVP职业排行33PVP职业强度一览  第2张

3、魔兽世界7.1PVP职业调整介绍详解

在魔兽世界7.1的体验中,官方做出了新的在线修正,主要是对众多职业早PVP中的表现做了调整,下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1PVP职业调整介绍详解!

职业

圣骑士

用复仇者之盾沉默敌人现在可以触发塞弗斯的秘密。

潜行者

拉文霍德玺戒应当不再对潜行者视野外的敌人造成伤害。

拉文霍德玺戒应当不再对离潜行者垂直距离过高或过低的敌人造成伤害。

职业大厅

如果你目前有一个跟地下城相关的职业大厅任务要做,你应该不再能看到新的职业大厅地下城任务。这个改动不会对卡拉赞任务生效。

地下城和团队副本

噬魂之喉

解决了克瓦迪尔牢笼会持续困住玩家的问题。

物品

普瑞达兹,萨瓦里克的杰作应当不再会重置内平砍计时器。

PvP职业调整

死亡骑士

(冰霜)PvP中的力量降低了10%。

开发者评论:我们最近对冰霜死亡骑士进行了一些错误修正和职业调整改动,导致冰霜的伤害太高了。

(邪恶)天启的伤害在PvP中不再降低。

开发者评论:我们不再认为削弱是有必要的。

恶魔猎手

(浩劫)敏捷提高了5%。

(浩劫)耐力提高了10%。

开发者评论:因为玩家对恶魔猎手越来越了解,并且知道如何对付他们,我们应该归还他们的伤害和整体生存力来保持他们的竞争力。

猎人

(生存)耐力提高了15%。

法师

(冰霜)智力降低了10%。

开发者评论:冰霜法师最近获得了一些伤害提升,而我们仍然调整的幅度过大了。

武僧

(踏风)敏捷降低了10%。

(踏风)重拳出击现在会使怒雷破只在施放时击晕敌人(之前是每跳怒雷破)

(踏风)点了灵魂专注神器特质后,屏气凝神现在使伤害提高25%(从30%下调)。

开发者评论:踏风武僧能够在PvP中贴住目标极长的时间,而他们的伤害能力对于一个难以摆脱的专精来说太高了。

萨满祭司

叉状闪电不再无视视野。

叉状闪电不再击中死亡的目标

熔岩爆裂现在在PvP中造成全额伤害(原为80%)。

(元素)熔岩掌控使熔岩爆裂的伤害提高100%(从150%下调)。

战士

大幅提高了断筋在PvP中的伤害,并且现在持续12秒。

(武器)力量和耐力提高了10%。

(狂怒)力量和耐力提高了10%。

开发者评论:7.1补丁让断筋又有了公共冷却时间,虽然我们认为这个选择是正确的,但我们也理解这个改动对战士在PvP中的伤害循环和断筋的总持续时间产生了重大影响。作为平衡,我们延长了断筋的持续时间,所以不再需要那么频繁地使用了,同时我们也大幅提高了其伤害,让玩家觉得这个技能值得使用。

术士

(毁灭)烈焰缠身的持续时间缩短至3秒(从4秒下调)。

(毁灭)聚焦混乱现在使混乱之箭的伤害额外提高100%(从150%下调)。

(毁灭)暗影灼烧在PvP中的伤害降低了20%。

开发者评论:7.1补丁为毁灭术士增加了一些新天赋来提高他们的控制并鼓励他们使用类似混乱之箭这样的读条法术。这些天赋在最初的调整中幅度过大了,但我们仍想让混乱之箭作为灵魂碎片的最强伤害法术。

以上便是魔兽世界7.1PVP职业调整介绍详解 防骑获得BUFF,希望对玩家有所帮助!

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

4、魔兽世界9.05强势职业排行9.05pvp强势职业排名介绍

魔兽世界9.05是一个全新的版本,和之前9.0相比的话,是有了很大变化的,改动也特别的多,对于有些职业来说的话,也会有很大的变化,有的比较的厉害,有的效果就不怎么样了,那么现在的话,有哪些是比较强势的,排名情况又如何呢?下面就来看看!

魔兽世界9.05强势职业推荐

战士

或许是在经过多次的BUFF之后,设计师已经对武器战和狂暴战的表现比较满意了,所以在新的职业调整中并没有改动DPS战士,而是对防战进行了些许的加强。

防战改动:所有技能的伤害提高了10%。雷霆一击的伤害额外提高10%。

9.0版本开放以来,防战的处境并不好,先不说比不上三皮甲,在三板甲中都是垫底了,而10%的伤害对防战来说无疑是雪中送炭,但是除了仇恨之外,防战在抗性和风筝能力上依然有问题,因此这种程度的加强很难从根本上改变玩家们对待防战的态度。

圣骑士

奶骑改动:神圣震击现在消耗16%法力值(原为14%)。

随着玩家们的不断摸索,奶骑已经成为了现阶段大秘境(MDI比赛)中最炙手可热的治疗,不仅有较好的治疗能力,还有很强的DPS能力,作为一个本身就不缺蓝的治疗职业,单个技能2%的蓝耗提升几乎无关痛痒。

值得一提的是,在PVP中惩戒骑圣洁鸣钟(格里恩盟约)的群体审判伤害不再降低25%了,改为导灵器明澈之音的伤害降低25%。

DK

失格者之梏(格里恩盟约)的伤害提高了15%,伤害减免负面效果提高至8%(原为5%)。

消亡之债(法夜盟约)的伤害减免负面效果和力量增益效果提高至2%(原为1%)。现在最多叠加4次(原为8次)。

DK的两项改动都与盟约技能有关,不过这种改动基本没有什么意义,毕竟DK很少会选择这两个盟约。更何况9.05只是一个过渡版本,过不了多久就会迎来9.1版本,玩家们一般不会在这个时间段盲目更换盟约。

萨满祭司

闪电链的伤害提高了35%,闪电之盾的伤害提高了415%。

元素萨:大地震击的伤害提高了30%,地震术的伤害提高了70%,熔岩弹射的伤害提高了35%,熔岩爆裂的伤害降低了10%。

增强萨:熔岩猛击的伤害提高了40%,风暴守护者(天赋)现在使闪电链的伤害提高300%(原为使下2次闪电箭的伤害提高150%)。

恢复萨:熔岩爆裂的伤害降低了10%。

萨满是9.05版本中改动幅度最大的职业,也是BUFF项最多的职业,这也意味着设计师终于开始重视萨满了,但是DPS萨满在9.0版本中的表现实在太一般了,并且熔岩爆裂伤害的削弱也让加强变成了笑话。

猎人

兽王猎:喷毒眼镜蛇(天赋)的伤害提高了260%。

有射击猎珠玉在前,其他两系专精也变得可有可无了,单个技能的改动也无法撼动射击天赋在猎人三系专精中的地位。

恶魔猎手

浩劫DH:释放混沌(天赋)的伤害提高至500%(原为300%)。

从“释放心魔”到“释放混沌”,从9.0前夕到9.05版本,设计师就像和DH的“冲锋”技能杠上了,本身这个版本对近战就不友好,还非要让DH把位移技能加入输出循环,或许只有设计师才会觉得这样很“COOL”吧。

另外,在BUFF浩劫DH的时候,格里恩DHT也受到了两项削弱,分别是极乐敕令伤害降低了10%和复诵敕令的基础伤害改为15%(原为25%)。

德鲁伊

奶德:回春术的持续治疗效果提高了12%,野性成长的治疗效果提高了7%。

9.0版本奶德的数值一直饱受德鲁伊玩家的诟病,一个读条技能愈合的治疗量还不如奶萨瞬发技能激流,这种单纯的数值加成算是实打实的BUFF,但是依然不足以影响现阶段治疗职业的排名。好消息是鸟德并没有被削弱。

武僧

奶僧:活血术现在消耗3.8%法力值(原为4.1%),复苏之雾现在消耗1.8%法力值(原为2.2%)。

蓝耗一直是奶僧最大的问题,降低技能蓝耗也算是小型BUFF了,但是同样看出设计师在职业调整的时候依然“扣扣搜搜”,0.2-0.4%的数值只能算聊胜于无。

潜行者

奇袭:新被动:穷追猛砍-毒伤每消耗一个连击点数使切割的持续时间最多延长3秒,切割(2级)被移除,剧毒创伤现在恢复8点能量(原为7点)。

盗贼的大部分改动都是修复,唯一改动就是奇袭天赋,不过奇袭本来就是垫底专精,基本没人用。

法师

璀璨火花(格里恩)的伤害提高了20%。

死神之躯(通灵领主)的持续时间延长至25秒(原为20秒),并且法术强度增益效果提高至15%(原为10%)。

折磨之镜(温西尔)奥术:消耗镜像时现在提供1层节能施法。火焰:火焰冲击的冷却时间缩短提高至6秒(原为4秒)。

现阶段法师几乎清一色法夜盟约,或许是觉得其他盟约太弱了,所以设计师一口气加强了另外三大盟约技能的伤害,谁是版本之子基本没有争议了。

术士

语言诅咒现在持续1分钟(原为30秒),对敌方玩家持续20秒(原为12秒)。

恶魔术:召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士现在会听从主宠物的命令。

召唤恐惧猎犬的攻击强度提高了10%,恐惧之咬和恐惧奇袭的伤害提高了10%。

同样是布甲,同样是远程法系,同样是纯DPS职业,术士在9.0版本大秘境中一直被法师压制,只有在团本中才能崭露头角。

牧师

戒律牧:灵魂护壳(天赋)现在吸收80%的治疗(原为100%),并且现在吸收上限现在基于施法者的法术强度,而不是最大生命值。

神圣牧:神圣赞美诗现在使受到的治疗效果提高4%(原为10%),持续15秒(原为8秒)。最多叠加5次(原为不可叠加)。

或许是在本届MDI预赛中的表现太过强势,所以削弱了戒律牧的核心技能灵魂护壳,好在同时BUFF的神牧,也算是一种补偿吧,不过这种互换显然不是牧师玩家愿意看到的。

您是本站第20615名访客 今日有0篇新文章