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魔兽世界9.0pvp怎么玩,魔兽世界9.0生存猎PVP天赋选择

1、魔兽世界9.0生存猎PVP天赋选择

魔兽世界9.0生存猎PVP天赋选择3131222,战场和大米第二行点多头蛇,最后一行点猛禽狩猎,生存在pvp中是一个打攒伤-卸伤-攒伤-卸伤循环的职业,远程技能毒蛇钉刺,杀戮命令用于攒伤害。

详细答案:

战场和大米第二行点多头蛇 最后一行点猛禽狩猎

生存在pvp中是一个打攒伤-卸伤-攒伤-卸伤循环的职业

远程技能毒蛇钉刺 杀戮命令用于攒伤害

近身猫鼬循环 或猛禽循环 用于近身伤害

在进入9.0的现在,生存少了特质加持,集中值上限直接减少20,死亡飞轮7跳提供至少21集中补足集中,甚至可以用通灵弹幕增加集中获取,让爆发来的更容易,cd也很短45s一次,值得拥有

伤害规避是生存必修课 因此在拉位置攒伤害阶段可以使用通灵领主盾来提高上限血量

生存有绷带 还需要一个技能清流血 因此不考虑格里恩血瓶 加上主动技能共鸣箭对于生存来说基本无用

所以格里恩的盟约技能完全不适用于生存猎人

现在更应该考虑的是如何控宝宝 而不是自身生存showtooltip 牺牲咆哮

/cast 牺牲咆哮;血肉铸造

/cast 灵魂治愈

/cast 畏缩

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魔兽世界9.0pvp怎么玩,魔兽世界9.0生存猎PVP天赋选择  第1张

2、魔兽世界9.0恶魔猎手PVP天赋加点选择

1、9.0测试里面恶魔猎手技能遭遇大砍,PVP天赋却增加了两个技能,从改动方面看来应该是减少了对近战职业的硬度却增加了对法系职业的硬度。

2、暗影之门是指定传送但是需要1.5秒施法时间,可以被打断。

3、罪孽烙印建议配合恶魔变身使用,这样能保证更大的爆发。

4、烈焰精华太针对暗牧、痛苦术这类法系职业,在插旗和22.33方面可以针对性出天赋,在测试服里面可以说此天赋大克法系。

5、致死冲撞目前来说提高DH没有致死的短板,但是邪能冲撞给致死感觉有点蠢,毕竟冲撞追人的时候不一定能命中目标。

6、此天赋配合致死冲撞使用还在尝试中,感觉能打但是没找到使用的方法,后期测试会持续为大家尝试新的打法。

魔兽世界9.0pvp怎么玩,魔兽世界9.0生存猎PVP天赋选择  第2张

3、魔兽世界9.0PVP奖励及装备等级说明第一赛季PVP装等解析

魔兽世界9.0马上就要迎来第一赛季了,本次就为大家带来了魔兽世界9.0第一赛季PVP奖励及装备等级说明,还不清楚的朋友可以参考,希望能帮到大家。

PVP奖励及装备等级

首先,荣誉点数是暗影国度季前引入的新货币。玩家可以从荣誉击杀,战场,史诗战场,团战,竞技场和评级战场中获得。荣誉点数可以在奥利波斯的承销商佐·库尔兑换装备。

荣誉装备可以通过侵攻者佐·达什进行升级。升级的上限由你的名望等级决定,玩家可以拥有最多15000荣誉。

征服点数是一种额外的PvP货币。玩家可以从战场,史诗战场,竞技场和评级战场中获得征服。征服点数可以在奥利波斯的佐·索尔格兑换装备。征服装备可以通过侵攻者佐·达什使用荣誉点数进行升级。。征服升级的上限由当前的竞技场等级或评级战场等级中的最高评分等级决定:

无等级-(0-1399分)-200装等

争斗者-(1400-1599分)-207装等

挑战者-(1600-1799分)-213装等

竞争者-(1800-2099分)-220装等

决斗者-(2100-2399分)-226装等

一个赛季可以获得的征服点数有上限。该上限每周增加550。这意味着在第1周期间,上限为550。在第2周期间,上限为1100。

如果您在第1周赢得了550征服点数,那么您将在第2周可以获得最多550征服点数。

如果您在第1周内没有赢得任何征服,那么在第2周内就可以获得最多1100征服点数。

如果您在第1周赢得了400征服点数,那么在第2周内就可以获得最多700征服点数。

最后,您不必等待导灵器升级。当您的等级提高时,军需官会自动提供更高等级的导灵器。

4、魔兽世界9.0奥法评级战场攻略奥法天赋与导灵器搭配指南

前言

收起前言天赋配装导灵器团队定位地图打法

魔兽世界奥法是游戏中的一个强力输出职业,9.0版本奥法怎么打评级战场?奥法什么天赋和导灵器好用?下面给大家分享魔兽世界9.0奥法评级战场攻略

魔兽世界9.0奥法评级战场攻略

1前言:

以前我以为有一个法师从一开始就不停的战斗,就可以一直pvp到开完冰箱的一天才落败,其实他什么人都没有赢过,这法师从一开始就已经死了

技术因为天才而升华为艺术。

而魔兽世界的PVP就是这样,最好的players,赏心悦目的PVP就好像武侠中的剑客与刀客的对决,刀声快过风声,奇幻世界中冒险队的离奇相遇,角斗士竞技场之间的血腥较量。

法师这个职业伴随着魔兽世界走过了16个年头,而法师几乎在一定程度上是代表着魔兽世界的PVP。魔兽世界的法师有不同于传统背景故事法师的定义,他坚定,冷静,不屈,神秘,果敢,充满智慧,利用知识获得胜利,淫荡飘逸,带着一点下流,却孤傲,骨子里带着高贵,却犹如黑暗中的杀手,混乱而守序,他们不一定是善良的,不一定是公正的,但是他们绝不邪恶,对于魔法有着最坚定的信仰。

对于法师的坚持来源于对于法师职业感受的一种追求,和一种对于回忆的不舍。Why?No Reason!

在本资料篇,已经很少有讲解法师PVP的了,法师置顶区有写到,只要做法师哪怕是最蹩脚的法师。

一个法师输了比赛,或多或少都会找个借口来掩饰自己。在过去的几天里,我一直都在学着不要去相信别人。我很高兴我失败了,有时我们把别人当作一面镜子,去定义法师,去告诉自己“我们是谁”。

法师是大同的,千法归一路。到头来,就四个字:满羊,冰箱。

每一只狗都有它的春天,每一个法师都有它的冰箱。虽然目前来说无论是竞技场还是评级战场,法师的专精中火法显得异常强大,而冰法和奥法却显得相当乏力。

曾经的气定可以释放很多法术,因为一个法师往往是多面手,不知道是法师们退步了,还是设计师进步了,但是无论怎么说,气定神闲已经不能再气定神闲了,法师都变得躁动起来,冷静难道不是最重要的吗?

尤其是气定没法变羊的时候,不过转眼一想,曾经也是有法师用气定甩出炎爆术的。我想法师们是失去了什么,虽然暂时我还没有想到,但是法师们一定失去了什么

从100级奥法决斗开始,到110级最初几个赛季,奥法逐渐走上了台面,我至今还对Candices和Aracy在WOD版本隐没流精彩的决斗,和风乱发在LEG版本最初赛季对于奥法强爆发坚持不懈然后连输森舞骂街放弃记忆犹新。

本次我将针对于9.0第一赛季的奥法,摒除高分段的场次,针对于2000-2400的各个分段 我将针对各个分段(对手习惯)而给出奥法的林林总总。

每个人都会经历这个阶段:每开一个赛季,就想打到第一拿五字角斗士或是部落英雄。我很想告诉你们,可能打到第一,你会发觉没有什么特别。回头看,发现刷子的分比你更高。但我知道你不会听,以你的性格,自己不试过,又怎么会甘心?所以我们就开始吧!

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