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魔兽世界9.1爬塔有什么用处,魔兽世界9.1托加斯特罪魂之塔天赋强化系统效果一览

1、魔兽世界9.1托加斯特罪魂之塔天赋强化系统效果一览

魔兽世界托加斯特罪魂之塔是9.1版本的主要玩法之一,新版本罪魂之塔有哪些天赋可供选择?下面一起来看看魔兽世界9.1托加斯特罪魂之塔天赋强化系统效果一览

魔兽世界9.1托加斯特罪魂之塔天赋强化系统效果一览

重做后的托加斯特加入了类似于8.3大幻象的天赋强化系统,玩家在通关每次爬塔后都会获得一种名为“高塔知识”(Tower Knowledge)的货币,用于升级天赋树,强化你在塔内的战斗能力。

第一层

远古者的祝福:开始爬塔时获得1/2/3个祝福——消耗:20/75/200

强化迅捷:被强化时,移动速度提高50%/75%/100%——消耗20/75/200

自我补给:首次攻击Boss时,在附近刷新1/2/3个球,每个球被拾取时恢复25%最大生命值——消耗20/75/200

第二层(共计消耗100个高塔知识后解锁)

折磨解脱:开始爬塔时获得的折磨效果减少1/2个——消耗40/200

强化暴怒:失去强化效果前的延迟增加到6/7/8/9/10秒——消耗15/35/60/100/200

已发现的宝箱:托加斯特里的掮灵提供额外货物——消耗75

第三层(共计消耗250个高塔知识后解锁)

不受阻挡:从Boss处受到的伤害降低5%/10%/15%/20%/25%——消耗30/50/70/100/150

坚石宝库:在通关时获得5星评价可使你和队友前往坚石宝库——消耗150

无法解释的力量:进入Boss战时,你的伤害提高5%/10%/15%/20%/25%,持续20秒——消耗20/40/75/115/150

第四层(共计消耗500个高塔知识后解锁)

灵魂碎片:灵魂残迹额外给予你1%耐力——消耗50

反应迅速:从陷阱处受到的伤害降低20%/40%——消耗30/75

否决死亡:(效果暂未提供)——消耗25/40/70

第五层(共计消耗1000个高塔知识后解锁)

毫不退缩:从精英处受到的伤害降低5%/10%/15%/20%/25%——消耗15/30/50/75/150

心能同调:精英掉落心能球的几率提高——消耗50/100

精英杀手:精英额外奖励10%/20%/30%分数——消耗30/60/100

第六层(共计消耗2000个高塔知识后解锁)

干涉命运:每次爬塔你有最多1/2/3次拒绝当前心能效果选项,获取另一套选项的机会——消耗50/100/200

得分英雄:击杀敌人有低概率使你完全强化——消耗150

强化大师:当你处于强化状态时,获得20%伤害、治疗和移动速度加成——消耗250

魔兽世界9.1爬塔有什么用处,魔兽世界9.1托加斯特罪魂之塔天赋强化系统效果一览  第1张

2、魔兽世界爬塔奖励什么

魔兽世界中爬塔的主要奖励为掉落的灵魂灰烬以及橙装,灵魂灰烬是制作橙装的材料。一件橙装需要100个【灵魂灰烬】,2周到3周的时间才能制作一件橙装;

而橙装的物品可以在五人副本掉落获得、团队副本掉落获得、爬塔掉落获得以及任务奖励获得,玩家可以按下shift+j按键打开冒险,接着选择传说物品就可以找到自己职业的橙装。

根据不同的难度级别,将获得不同数量的[灵魂灰烬],目前beta服中的获取数量如下:

下一周将解锁直接进入已击败最高难度的选项,举个例子,如果你在第一周完成难度1、2、3,那么第二周来临时,你将可以直接进入难度3。

完成某个难度,将获得当前难度级别和更低所有难度级别的奖励,譬如说你完成了一次难度3,将直接获得难度1-3的所有奖励,而不是每次都要从最低难度开始。

魔兽世界9.1爬塔有什么用处,魔兽世界9.1托加斯特罪魂之塔天赋强化系统效果一览  第2张

3、魔兽世界9.1版本爬塔怎么玩

魔兽世界新版本中玩家要多了解一下爬塔的玩法技巧,这样才能快速的通关获得奖励,深空游戏给大家准备了详细的攻略,会介绍清楚爬塔的玩法技巧,还不知道怎么玩的玩家可以多看看攻略分享。

魔兽世界9.1爬塔攻略

《统御之链》的托加斯特是改变比较大的内容之一,之前一直被玩家吐槽的没有幻化和坐骑的玩法,在9.1版本暴雪遂了玩家的心愿,幻化、坐骑和玩具,都能从新版的托加斯特里面掉落。即使是新增的四个难度,都会区分简单和困难的掉落,任何玩法的玩家都能找到对应的掉落。

普通难度肩膀幻化和玩具能用幻灭心能换

9.1的托加斯特从最高的第八难度,增加到了12难度,但每个难度的爬塔层数削减为五层,常观的尾王出现在第五层,其中第三层是没有小怪的过渡层数,所以需要玩家清小怪的层数也就三个。这五层就是普通难度,一般的玩家都能顺利通关,毕竟尾王脱战不会恢复生命值,完全可以磨过去。

掮灵NPC会大概率刷新噬渊肩膀幻化,用300幻灭心能就能换到刷新出来的肩膀。切记,这爬塔拾取的幻灭心能,而不是角色里面常驻的心能自愿,爬塔的过程当中积攒幻灭心能,留着来换肩膀幻化是个不错的选择,而且祝福BUFF会让幻灭心能增加移速。肩膀幻化很多,随便爬塔就能换到大量的肩膀幻化。

肩膀幻化是比较普通的外观,掮灵还会刷新幻灭心能换取的玩具,其中ldquo;实验型心能单元rdquo;是类似心能之力的玩具。

心能玩具使用后会弹出心能之力的选择界面,随机出现ldquo;应景着装rdquo;ldquo;体型变大rdquo;ldquo;显现童心rdquo;ldquo;随机传送门rdquo;的其中两个,可以变身为孩童或者礼服幻化。传送门是显示紫色选项,点击后会出现一个传送门,随机传送到艾泽拉斯的任意位置,慎点!这玩具的心能之力所有玩家都能使用。

隐藏难度有披风幻化,掉落特殊玩具

托加斯特的常观难度是五层,在ldquo;万物之盒rdquo;点亮ldquo;坚刚宝库rdquo;后,第九或以上的难度,拿到五颗星的评分,就能开启隐藏的坚刚宝库层数。坚刚宝库有两个层数,第六是小怪层,第七是尾王层,拥有全新的小怪和BOSS。

坚刚宝库的第七层,掮灵会刷新更加好看的外观,主要是黄金版本的披风幻化,这些披风的普通外观在噬渊的ldquo;折磨者rdquo;也会有掉落,但不是黄金版本。坚刚宝库的幻化需要1000个幻灭心能,所以有能力刷到五颗星的玩家,最好积攒一千以上的幻灭心能,用来换取幻化。

第七层的尾王必会掉落一件同名玩具,跟坚刚宝库的物品相关。第六层的坚刚宝库会刷新困在盒子里的小怪获得心能罐,需要玩家点击才能打开。而玩具使用后,会出现坚刚宝库的道具,把角色装在里面,不能移动,持续时间五分钟,可以手动取消或者其他玩家点击打开。

坚刚宝库的难度越高,掉落和刷新的幻化玩具都会不同,目前测试服只看到这些玩具幻化,当冲到11难度,随着折磨词缀的增加,五颗星的评分难度极大,需要组队才能更好地解锁坚刚宝库。

以目前几个物品的掉落,玩家会有更大的动力去ldquo;爬塔rdquo;,重复掉落的灵魂灰烬和玩具幻化,都是比较有吸引力的内容。9.1版本初期,ldquo;爬塔rdquo;会是核心玩法之一,比旧版本要有意思得多了,关键是12难度得五颗星成就会给坐骑!

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4、魔兽世界9.1爬塔评分系统详解如何获取5颗宝石

魔兽世界托加斯特罪魂之塔是9.1版本中的主要玩法之一,爬塔挑战完成后会根据评分获取对应奖励,下面一起来看看魔兽世界9.1爬塔评分系统详解

魔兽世界9.1爬塔评分系统详解

我们分析了目前 9.1 PTR(Build 38524)爬塔的评分系统。

评分标准包括以下几点:全清百分比、是否限时完成 及 强化持续时间百分比!

基于以上规则,我们总结了在新版爬塔中获得 5 颗宝石的最佳方式。

感谢 [Max] 帮助完善了一些细节!

爬塔宝石是什么

宝石(或者说星星)是你完成一次爬塔获得的总分数的一种表现形式。

在一次爬塔中,每获得 40 分就奖励 1 颗宝石。

宝石只作为以下 2 个方面的指标:

必须获得 4 颗以上的宝石才能解锁下一难度。

例如:完成难度 8 并获得 4 颗宝石(160分),才能解锁难度 9。

完成难度 9-12 并获得 5 颗宝石,才能解锁精金宝库(Adamant Vaults)中的额外 2 层奖励关,前提是已在万物之盒中解锁了精金宝库(Adamant Vaults)特质。

如何获得爬塔分数

爬塔系统根据以下几个标准评分:

完成度:杀怪、踢罐子、救魂的总体百分比,全清所有东西可获得最高分。

限时完成:在标准时间之前击杀第五层的 BOSS,即可获得限时分。(译者注:限时分是固定的,只要满足了限时条件,快慢都不会影响该分数)

强化持续时间百分比:在击杀第五层 BOSS 之前你在强化状态下的时间百分比,全程保持强化状态可获得最高分(全程保持几乎不可能)。

记分板

以下表格列出了你在评分标准下能获得的分数。我们推测完美分数为 220 分。(译者注:记分板显示最多 215 分)

标准 最高分 备注 完成度100 分1% 完成度 = 1 分限时完成50 分只要限时完成即可获得 50 分强化持续百分比50 分约每 2% 覆盖率 = 1 分解救灵魂10 分解救所有灵魂 = 10 分踢罐子5 分破坏 90% 以上罐子 = 5 分

让我们看下这些标准的细节:

完成度

完成度相当直接。就是通过踢罐子,杀怪,救魂来得分。

解谜箱子和任务目标是否影响该分数尚不确定。

由于完成度得分占比最高,如果你以获得宝石为目标,可能需要全清所有东西。

限定时间

暴雪给每个难度设置了一个限定时间。只要限时完成就能获得 50 分。

限定时间非常宽裕。比如难度 8 的限定时间是 2015 秒(33.5 分钟)。难度 12 的限定时间为 38 分钟。

在目前的设定下,获得这 50 分应该非常容易。

强化持续百分比

目前还不知道确切的计算公式(我估计是一个三次函数),但基本上每 2% 覆盖率可以获得 1 分。

这个分数基于你在强化状态下的持续时间,完成爬塔花费的时间越长,分数越低,因为连击条充能的来源是有限的。

提示:只有在连击条充能达到标准时才会赋予你强化状态,你可以通过杀怪,救魂和踢罐子来为连击条充能,但连击条会随着时间缓慢衰减,除了在每一层的入口处、第三层(休息层)或掮灵的泡泡内,连击条才会暂停衰减。

万物之盒天赋树会有些帮助,但关键还是保持速度和效率。

通常除了在第一层开始和第五层结束之前,都是能保持强化状态的。但如果碰到“陷阱房”,那里几乎无怪可杀,有很大几率失去强化状态。

解救灵魂

每解救一个灵魂都会为连击条充能、提高完成度、提供 1% 主属性,所以无论如何都值得去救。

如果你解救了所有的灵魂,还会额外奖励 10 分。

踢罐子

每破坏一个罐子都会为连击条充能、提高完成度、获得心能货币,所以无论如何都值得去踢。

如果你破坏了 90% 以上的罐子,还会额外奖励 5 分。

获得 4 颗宝石解锁更高难度的最佳方式

由于最高分只有 215 分,4 颗宝石就需要 160分,这表示你基本上需要全清每一层,并尽量保持强化状态。

把路上所有的东西清干净:杀怪、救魂和踢罐子。

没必要赶时间速通,因为时间很宽裕,更快通关也不会给你更多分数,更重要的是规划线路以保持强化状态。

最效率的方式可能是:达到 90% 完成度 = 90 分,限时完成 = 50 分,至少获得 40%+ 的强化覆盖率 = 20 分,共 160 分。

不要死!死亡会清空你的连击条,那样会增加你不在强化状态下的时间,导致你的强化分降低。

如果你需要休息,请呆在每一层的入口处,第三层(休息层)或掮灵的泡泡中,这样你的连击条会暂停衰减。

获得 5 颗宝石的最佳方式

获得 5 颗宝石目前来说非常困难,这需要你以极高的效率清版。

你最多只能损失 15 分,这表示你要尽可能高效的清掉几乎所有东西并一直保持在强化状态。你可能要跳过一些小怪或罐子,因为你跑过去再跑回来会浪费很多时间,导致你失去强化状态。

如果你遇到了下面这种“陷阱房”,那你基本上就拿不到 5 颗宝石了,这里几乎没有怪可以杀,全部时间都浪费在跑路上,强化分会很低。

下面是获得 5 颗宝石的记录截图:

总结

由于所有玩家都必须获得 4 颗宝石来解锁难度 9-12,这强制玩家学习宝石评分系统并在爬塔上花费很多时间。

当前该评分系统主要取决于速度和完成度:

如果只速通而不杀怪,你的得分不会超过 3 颗宝石。

如果你为了完成度而花了很多时间,你的得分会是 3 颗或 4 颗宝石,这取决于强化的持续时间百分比。

虽然限定时间非常宽裕,完成时间也不是直接影响得分,但完成时间会影响你的强化时间百分比,完成时间越长,强化持续百分比越低,强化分也就越低。

同样的,死亡虽然也不是直接影响得分,但死亡会使你失去强化状态并清空连击条,强化分也会明显变低。

有意思的是:一旦你解锁了难度 12,且不关心精金宝库(Adamant Vaults)额外 2 层中的奖励,就能无视分数直接速通,因为完成爬塔的奖励灵魂焚沙不受分数影响。

综上所述,目前该评分系统要求玩家高效率的清版。

杀怪、救魂、踢罐子为连击条充能,尽可能保持你的强化状态。

译者补充

连击条是这样一个东西:

上面有一条线,杀怪、救魂踢罐子会给连击条充能,超过这条线你就能获得强化状态。

连击条获得强化时的样子。

这是强化状态,提高移动速度和急速。万物之盒天赋树可以强化它,这是 1 级强化后的效果。

这是在休息区连击条暂停时的样子。

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