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魔兽世界为什么没人代理了呢,暴雪为啥不找国内代理呢?

1、暴雪为啥不找国内代理呢?

暴雪必须在国服找代理的原因是暴雪不可能轻易放弃中国市场。

由于我国游戏行业采用的审批制度,发行游戏必须要经过主管单位审批之后发给发行方游戏版号,开发商方可在中国地区发行游戏,而很多海外游戏厂家几乎很难达成游戏版号申请条件,大部分选择和中国手握版号的厂家进行合作比如腾讯、网易这种厂家。

暴雪进入中国也是与网易签订合作协议,双方各取所需,网易提供版号和相关支持,暴雪则提供IP和相关指导。

此次双方合作的解除,意味着暴雪失去国区的游戏版号,有一定的概率关闭游戏的服务器甚至退出中国市场,但这种事情发生虽然有一定的概率但并不会太大。原因很简单,中国市场太大了,暴雪不可能轻易放弃中国市场。

暴雪经典游戏:

暴雪公司推出过多款经典系列作品,其中包括《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》、《炉石传说》、《风暴英雄》以及《守望先锋》。

《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列及《风暴英雄》均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价。

魔兽世界为什么没人代理了呢,暴雪为啥不找国内代理呢?  第1张

2、魔兽世界有人接手吗

魔兽世界没有人接手。

此前,官方给出的《魔兽世界》国服最后的期限是到2023年1月23日,届时如果没有新的游戏代理公司接盘,《魔兽世界》国服将面临停服的结果。如今已经过期最后的期限,仍无人接手。

暴雪几个小时前发布的声明,大致分为几个阶段,第一阶段说暴雪想找网易申请顺延半年的合同,这样暴雪可以实现不停服,并且继续寻找新的接手人,这种行为就是临时抱佛脚。结果网易直接拒绝了,直接把锅甩给了网易,怪网易不顺延导致暴雪众多游戏停服。这说明双方彻底谈崩了,国服停服已成定局。

第二部分是游戏存档,暴雪提到魔兽世界将会在1月18日-23日开通数据保存服务,玩家可以自行保存游戏数据,等到有新的代理商以后,再把保存的数据进行上传。需要注意一点,游戏数据保存以后,玩家将无法登录游戏,如果玩家想要开荒奥杜尔,可以在本月23日再保存数据。

这件事最关键的在于两点:

1、由于国内游戏发行的版号机制,接手《魔兽世界》国服就必须重新申请版号,能申请下游戏版号才能继续运营游戏,这中间存在着版号申请变数,很多游戏公司也不会轻易去冒险。

2、来自暴雪的合作要求,这个或许更为关键,此前网易丁磊也曾透露过和暴雪之间的谈判十分艰难,最关键的点就是暴雪续约的前置条件就是暴雪必须拥有中国玩家的游戏数据,这一点网易实难答应,这或许也是至今没有游戏公司接手《魔兽世界》国服的一大原因。

魔兽世界为什么没人代理了呢,暴雪为啥不找国内代理呢?  第2张

3、魔兽世界为什么换代理

魔兽世界换代理是迟早的事,几方面原因导致的。

分析

一.九城公司不能很好配合暴雪。据说当初暴雪与九城山商谈资料片TBC的签约时,九城天真地以为TBC只是像以往的网游一样,只是一个小小的升级补丁,认为暴雪简直是敲诈,谈判就很消极,不想多付费,一直拖着,9C自己后来才发现原来资料片不是简单的小补丁那样,才不得已与暴雪签约,再加上审批,直接导致国服TBC晚了别人8个月,这是一个诱因。(资料片的说法从此在国内玩家深入人心)二.当WOW收入占据9C大部分收入时,9C也知道不妙,就想办法摆脱这种局面,自作聪明引入暴雪死对头EA游戏公司15%的股份,并代理其网游FIFAOL,以此企图制约暴雪,这一点做法恐怕是暴雪最不能容忍的,这也是导致9C与暴雪合作破裂的重要原因。三.9C并没有为积极引进WLK而努力,信心满满地以为WLK谈判没问题,暴雪对9C的傲慢容忍到极点,以至于谈判时提出更苛刻的条件,比如要合资运营WOW等,这样9C没辙了,其实从暴雪开出这样的条件已经看出,它不想与9C合作,而同一时期网易已经暗度陈仓与暴雪谈好WOW签约了。

魔兽世界

《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线。

世界纪录

世界上玩家人数最多的网游:截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色达到5亿,成为世界上玩家人数最多的网游。(吉尼斯世界纪录)

4、曾经拿下暴雪所有游戏代理权的奥美,为何如今却以销声匿迹

对于中国玩家来说,暴雪游戏就是“良心”的代名词,而将暴雪游戏引进中国的,不是网易、不是九城,而是一家叫做奥美的游戏公司!

当初的奥美不仅包揽暴雪全家桶,还坐拥一众V社游戏,和PC游戏界两大霸主称兄道弟,从而成为中国市场第一家游戏巨头,也是第一家年收入超过5000万的游戏公司……

然而奥美却因为一款网游的运营失败,从而走上了下坡路,错失《魔兽世界》的代理权,最终走向了灭亡,让无数老玩家叹息,这个“红颜祸水”叫做《孔雀王ol》(有人知道吗)!

小弟今天就给大家讲讲,这款叫做《孔雀王ol》游戏是如何带崩奥美三路的……

赌上魔兽代理权的战争

要说《孔雀王ol》,就得先说说这家游戏的代理公司——奥美,1997年因为代理《魔兽争霸2》而发家,从此一发不可收拾,包揽暴雪旗下几乎所有游戏(魔兽、星际、暗黑)在中国的独家代理权,之后又巴结上V社,拿到了《半条命》、《反恐精英》(CS)等游戏的中国代理权!

奥美和暴雪称兄道弟,和V社谈笑风生,最终让他在2000年初成为中国游戏市场的第一任霸主,中国电竞的先行者,就连当年的盛大、九城、网易都要避其锋芒,而腾讯这时候还没在游戏界出道……

奥美在2000年初成为中国第一家年收入超过5000万的游戏公司,他们虽然靠代理单机游戏发的家,但也感觉到了当时网游发展迅猛的势头,于是决定转战新兴的网游市场!

而奥美首战网游市场的游戏就是《孔雀王ol》,财大气粗的奥美之所以选择这款韩国游戏,是因为《孔雀王ol》首先在韩国市场就已经取得成功,开服两个月韩服玩家超10万,而且论各方面素质,都明显比中国流行的三大韩游《千年》、《红月》、《传奇》强一截!

还有一点就是《孔雀王ol》是当年罕见的二次元网游,根据同名日漫改编。要知道,那个年代的中国孩子有几个是不看日漫(或动画)长大的,在多重光环加持之下,《孔雀王ol》成为2002年中国各大媒体票选出的最受期待的网游!

更重要的一点,暴雪这时候已经对外宣布要转战网游界,准备推出大型Mmorpg《魔兽世界》,而中国的代理权的原本要给奥美的,但暴雪表示奥美之前没代理过网游,需要考察一下……于是乎《孔雀王ol》能否运营好,直接关乎奥美能不能拿到《魔兽世界》的代理权。

出师不利的惨淡运营

为了能够运营好自己的第一款网游,奥美煞费苦心,在公测前的十天就将100万张客户端CD光盘派发到12个省(当年的网速够慢,网游大多都是光盘安装的),提前预备好150组服务器(当时的网游特别容易卡顿掉线),不惜血本!

2002年10月25号上午6点,奥美准备在一小时后7点正式开服公测,就在此时,韩国那边竟然突然来人了,竟敢给了他们一个新版本,而且和上一个版本差距不小,更新补丁需要两三百兆,当年那个网速,想下两三百兆可是费事了,奥美无奈之下只好放出这个更新……

《孔雀王ol》公测的当天上午,20多万玩家骂成一团,纷纷表示就没有见过“公测第一天就有大更新”(现在很常见,不过当年),“代理商你们早干嘛去了?”。

所谓“屋漏偏逢连夜雨,再回首又闪了腰”,当天奥美的服务器就因下载量过大而宕机,玩家好不容易下了一天的更新包最终失败,需要重新下载,玩家这回更加爆炸了!

结果《孔雀王ol》公测当日,20多万预约的玩家仅极少数登录到游戏内,其他的都在一边下更新,一边骂奥美……

更纠结的是,此后《孔雀王ol》的服务器连续出问题,“服务器”竟然主动拒绝玩家的下载,还有大批玩家在更新好游戏后被服务器拒绝登录,各种Bug纷至沓来,奥美防不胜防,只好不远万里从韩国游戏开发商求援!

更让人没想到的是,这群在韩国顺风顺水的技术大神来到中国连连碰壁,只是修好了部分游戏的Bug,至于掉线、掉密码、游戏卡人等技术问题他们表示爱莫能助。

因为《孔雀王ol》的失利,暴雪对奥美失望至极,将旗下《魔兽世界》的代理权交给了九城,奥美痛失机会,于是选择在第二年再战网游《开天》,结果以还是不如预期,很快再度失败!

因为两款网游代理的失利,奥美急于从其他代理的单机游戏中回血,以解决公司财政问题,于是决定将从暴雪和V社身上“薅羊毛”!

不过不是正常的“薅”法,而是过度使用暴雪和V社官方给的CD-Key,原本一个CD-Key只能使用一次,奥美通过重复利用,造成玩家时不时出现“买的正版CD-Key被人用过了”……

奥美屡屡那么干,导致暴雪战网平台和V社的Steam平台在中国名存实亡,暴雪和V社对奥美失望透顶,决定断绝合作。

鸡贼的奥美物流总监在停止合作前一刻,“公然”拿走三万多个序列号,还成立了一家代售奥美游戏的公司易势力,用不到一半的价格出售暴雪和V社的游戏,暴雪和V社大怒,表示和奥美“老死不相往来”。

奥美因为这次明目张胆的“贪污”事件陷入大危机,没有代理权的代理商最终只剩下一堆空壳,然后无力支付员工工资,员工开始搬东西回家,最终奥美敞亮的办公室只剩下一堆堆垃圾……

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