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魔兽世界什么职业适合猎人,魔兽世界猎人选哪个种族好?

1、魔兽世界猎人选哪个种族好?

暗夜精灵猎人。暗夜精灵这个种族的天赋再60年代并不算强势,毕竟60年代的影遁在战斗中是无法使用的,因此猎人在战斗中想要影遁只能先假死,这就导致暗夜精灵唯一的主动种族天赋技能在使用效果上大打折扣,而除了影遁之外,猎人其他种族天赋对猎人几乎没有加成,总不能因为跑尸快而选暗夜精灵吧,所以暗夜精灵最大的优点就是外观。

巨魔猎人。60年代的巨魔种族天赋说是为猎人量身打造的也差不多了,全种族唯一的弓类专精,对猎人的加成是非常不错的,狂暴提升的攻击速度对猎人同样是非常不错的BUFF,另外猎人击杀野兽还有伤害加成,更适合猎人学剥皮和制皮专业。

魔兽世界什么职业适合猎人,魔兽世界猎人选哪个种族好?  第1张

2、魔兽世界tbc怀旧服职业选择推荐

1、盗贼。盗贼是整个TBC版本最强的职业,并且无论是PVE方面还是PVP方面的体验都是其他职业无可媲美的,PVE方面一直是近战DPS标杆,PVP方面无论是22的贼法,还是33的贼法牧,都少补了盗贼,而55竞技场更是除了法系菜刀之外,任何配置都需要盗贼。另外,对于盗贼这种职业来说最重要的已经不是职业强度了,最重要的是TBC版本的两把橙色武器,盗贼都可以使用,当然狂暴战也可以使用,但是2.43的狂暴战可不像3.13的狂暴战那么强。

2、猎人。猎人是TBC版本当之无愧的DPS标杆,没有橙弓的猎人已经可以超越蛋刀贼,有橙弓的猎人完全可以让盗贼怀疑自己的双刀是不是“残次品”,更可怕的是猎人的操作还异常简单,除了开怪之后,打副本的时候只需要按一个键,相信很多老猎人玩家还记得当年的“一键抽筋宏”,那可真是能按抽筋的,当然猎人也并非没有缺点,其缺点就是竞技场不好组队,毕竟主流冲分配置中都没有猎人的位置。

3、术人。在魔兽世界现阶段怀旧服中术士一直被称为工具人,然而术士真的很弱吗?其实并不是,如果术士不愿意当工具人疯狂输出的话,任何坦克都拉不住,而在PVP方面术士也是怀旧服排名数一数二的,到了TBC版本术士同样很强,在PVE方面术士不仅伤害十足,很多BOSS还需要法系坦克,因此术士的地位非常高,而在PVP方面术士无论是打22、33还是55都可以打出比较高的等级。

魔兽世界什么职业适合猎人,魔兽世界猎人选哪个种族好?  第2张

3、魔兽世界怀旧服新手应该选什么职业及新手入门职业推荐

魔兽世界怀旧服就快上线啦,新手应该选择什么职业呢?下面一起来看看魔兽世界怀旧服职业推荐攻略吧。

1.新手最推荐上手职业:法师。原因很简单,好使,干啥都好使。好的法师当然和新法师差别很大,任何职业都如此。作为raoe的主力职业,前期raid过程中法师基本只需要1套天赋,4个技能:寒冰箭、暴风雪、寒冰护体、冰箱。

2.可玩性最高职业:猎人。也是众多休闲玩家的首发职业。光是丰富的宠物系统,就让所有猎人们乐此不疲的熬夜捕捉各种宝宝。无论是狮王修玛还是法师终结者断牙,都是非常优秀拉风的宠物。

勤劳的猎人从来不缺钱,屠龙纲要、鱼肉、矿石、剥皮等等都是猎人发家致富的途径。PVP中,猎人被称为

战场收割者,遭遇战时猎人占尽优势,配合宠物的爆发稳定收获荣誉。

3.60年代最核心的职业:战士,当然前提你得是个坦克。当坦克绝非易事,为团本raid而生的职业早就了他的辉煌也注定了他的繁琐,别人可能不用刷的装备你必须得刷、可能不用做的任务你必须得做、可能不需要掌握的技术你必须得会、可能不用在的场合你是一个也跑不了(特别MT),总结一下就是,玩坦克必须要有足够的精力和时间。

4.PVE核心职业选择:治疗职业的地位永远是爸爸级别的。不论是牧师,骑士,萨满,德鲁伊尤其是德鲁伊玩过的怀旧服基本德鲁伊毕业两遍DPS职业一套还没毕业。

从游戏体验的目的上来说呢:只是想当个传统RPG游戏玩玩,体验一下WOW的世界观和游戏性,建议选择法师、猎人、盗贼、术士,说白了就是DPS职业,这些职业爽就完事了。

从练级难度,包括联盟部落任务连贯性方面,排序如下:法师猎人术士。你是注重PVP的玩家,就是要打架,就是要杀人,就是要爽,那就是3个职业,法师、盗贼、术士。为什么没有暗牧、惩戒骑、元素萨?成本较高,你要说我就想弄个暗牧不打本只杀杀人,当然没问题,还是那句话,全看兴趣。

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4、《魔兽世界》想玩个法师或猎人,有什么建议吗?

你好,关于这个问题,我的建议是选择 游戏 体验更好的那个职业。

那么如何评判猎人和法师在怀旧服谁的 游戏 体验更好呢?

我觉得最关键的一点就是“职业完成度”,我个人觉得60级怀旧服版本很多职业都只是半成品,比如德鲁伊和圣骑士就是两个比较典型的代表。

同为纯DPS职业的法师和猎人谁的完成度更高一点呢?我们可以从《魔兽世界》DPS职业设计的几个要素来进行考虑。

1、爆发技

60版本大多数职业的爆发技都是通过天赋获取的,比如战士的“死亡之愿”,DZ的“冲动”,而猎人的爆发技是野兽系31点点出来的“狂野怒火”,我不认为射击31点出的“强击光环”算是爆发技,我把它归为辅助技能。

相比之下法师爆发技有31点奥术的“奥术能量”和31点火焰的“燃烧”。在那个版本其实爆发技对于DPS的影响还不像《争霸艾泽拉斯》版本这么大,所以在这点上你可以姑且认为猎人和法师持平,虽然对于PVP来说,“狂野怒火”的价值远高于“奥术能量”和“燃烧”。

2、CD技/资源技

在那个时候猎人的主要CD技是射击天赋点出来的“瞄准射击”,3秒基础施法时间,6秒冷却。而法师没有那种类似现在“冰川尖刺”或者“连击瞬发炎爆”这种在PVE中需要严格打掉的CD技能。但是问题来了——资源。经典版本的WOW里法师和猎人的战斗资源都是蓝量,而不是现在这样把“火焰冲击”“倒刺射击”视为资源,毕竟当时 游戏 还是刚起步的状态。那么在当时来说猎人的回蓝问题其实没有一个好的解决方案,到了燃烧远征版本加入了“蝰蛇守护”猎人的蓝耗问题才得到了缓解。

而法师在60级时候已经有了“法力宝石”,“唤醒”以及火焰天赋“元素大师”来解决资源的回复问题,所以其实在这一点上来看,法师的完成度是要比猎人高的。

3、填充技

这一点可以说是影响猎人玩家副本体验最大的问题所在。60级版本的时候“稳固射击”还没有加入,也就是说猎人基本上是没有可靠填充技的,而现在的玩家甚至觉得《争霸艾泽拉斯》版本的惩戒骑和自动挡DH有点“卡手”,那么60版本的猎人体验将会更加糟糕。

反观法师已经有冰箭、火球、灼烧等适应PVE和PVP场景的“填充技”了,所以光凭这一点就可以肯定地说,法师这个职业在当年的完成度远高于猎人。

4、PVP中的机动性

这里的机动性包括自身的机动性以及对敌方机动性的限制(控制技能)。作为理论上比较脆弱的远程职业,法师有完善的自保、位移以及反手控制体系。冰系可以点出冰箱,深冰甚至会有“寒冰护体”,拉开距离有闪现,并且还有冰环、吹风、冲击波(天赋)甚至气定羊(天赋)可以反制贴脸的近战或者用于追杀。

反观猎人,当时还没有后跳,没有龟壳,被贴脸了只有一个增加少量闪避率的“灵猴守卫”,战斗状态下还不能放陷阱必须先假死,被贴脸之后稳定控制只有野兽天赋点出的“胁迫”或者射击天赋的“驱散射击”,提升移速的“猎豹守护”被摸到就会反而导致减速。

所以在PVP中法师也要比猎人好上手太多。

综上所述,个人推荐怀旧服玩法师, 游戏 体验会比猎人好太多,除非玩猎人是为了收集宠物。

法师

法师一直被称为是暴雪的亲儿子,原因之一是拥有暴雪的招牌技能“暴风雪”,原因之二是因为法师的确是所有法系里面最强大的职业,单练速度快,A怪的话法师认第二,没人敢认第一!不缺吃喝(能自己做),五人副本铁三角之一,能打能A能控制,还能开门,个人 建议有朋友一起玩的话,最好选择法师 ,几个人分工搭配(最好战、法、牧都有),五人本的话你们就不用求人了,18级以后,一路固定队伍刷副本升级,经验、装备统统滴有!那感觉,不要太爽!

猎人

作为60年代练级的第一把好手,单练速度堪称NO1,而且有宝宝的存在,很多需要组队的精英任务,猎人也可以凭借宝宝一人通关,41码的超远射程,猎豹守护30%的速度加成,让你在野外遭遇战中先人一步。如果你没有朋友一起,或者小伙伴的 大部分 上线时间和你冲突, 你经常独自一人征战的话,建议选择猎人 。但选择了猎人,要做好今后难于组到野队下副本的准备。

这些就是香烟给你的建议,希望能够帮助到你!

玩个法师吧,法师是暴雪亲儿子。

什么是亲儿子,意思是把好的都给某一个儿子了,而法师就是这个儿子。

从55级年代开始,到现在的130级(实际又压缩到60),法师一直最稳,没有之一,是第一梯队,无论PVP还是PVE无论10人还是25人或者40人副本,都是不可或缺的。即使5人副本,都是有法师能省很多力气

必须法师,作为一个从公测玩过来的老玩家,告诉你一个事实,那就是,凡是进了魔兽世界这个坑的玩家,就没有一个玩家是只玩一个角色的,知道什么叫全职业玩家吗?就是每个职业都有满级角色可以玩,这些角色可以都在一个账号上,也可以分布在多个账号上。从怀旧服来讲,八大种族,九种职业,如果每个职业角色都仅靠自己手动练到满级的话,那花费的时间和精力可是太多了,当然了如果你更倾向于体验剧情的话,还是自己手动满级更有趣味,也会让你对手上的职业理解更深!而如果你先有一个满级法师的话,不要求装备多好,一般就行,那对于你想要再建别的职业来体验的话,你会发现给小号升级是很容易的事。

所以我的建议是,首发法师,如果法师玩到腻了,就可以在另一个账号上建立新的职业角色,然后让法师带后起的号升级,那速度快到飞起!还能顺道赚波外快。并且如果你的朋友将来要起小号的时候,他们会跪着求你带他们升级,你说爽不爽呢?

确定养老,就玩法师吧,猎人没有一个技能享受武器加成,也就是说越后期越废! 法师是有法伤加成的!

和朋友一起玩,你总要让朋友觉得你有用,每次都是拖油瓶,一次两次无所谓,久了谁都不喜欢你!

怀旧服是末期版本了,不管pvp还是pve,猎人都是弱势群体!

很多人说单刷赚钱?因为现在是月卡了,工作室的刷钱号都是24小时永不下线,不像以前点卡,工作室成本高! 所以g会很快不值钱!

猎人吧,法师不要看别人或者帖子讲法师输出多厉害,法师非常容易出现两个极端,就是厉害的是真厉害,不行的是真不行。一是法师的技能联动是所有职业中最复杂的,需要监视的buff比较多,输出少一个buff没有覆盖就会造成输出翻车,而且一旦输出翻车不能最短时间内修正过来(修正翻车需要你对当前战况以及自己技能buff的cd时间轴必须非常了解),正常战斗输出就会变得很拉夸,这也是造成两个极端的因素。反观猎人相对简单一些,整体上猎人对新手更友好一些。

法师作为纯输出职业,想要玩得好,首先对自己的每个技能都必须做到心中有数,尤其是一些爆发技能之间的联动,还要对自己的技能时间轴以及战斗时间轴必须清楚,不然你很难打出喜人的伤害。

升级方面

法师和猎人在魔兽世界60年代同属于升级最快的职业,猎人有宠物,可以一次击杀多只野怪,也可以越级杀怪,甚至是单挑精英怪,60年代有很多难度比较大的任务,大部分职业都需要组队才能完成,而猎人单人就可以快速完成。60年代最快满级纪录也是猎人创造的,用时4天20小时。

法师的练级速度同样很快,60年代任务系统并没有现如今那么完善,升级路上经常会出现任务断档,并且还有一些需要世界各地跑来跑去的任务,这也在无形中耽误了很多时间,而法师有奥爆之后就可以一路A怪升级了,有暴风雪后更是事半功倍,再加上法师拥有传送门的便利可以让自己的升级速度更快。

副本方面

猎人和法师作为纯DPS职业,在60年代副本表现各不相同,在初期阶段猎人属于开荒利器,但是到了后期猎人的DPS显然就弱了很多,而法师在60年代一直非常受欢迎,毕竟是战法牧中一员,一个40人的团塞进去N个法师也不成问题。而在副本拿装备方面如果是联盟猎人,恭喜你,在团本中几乎没人和你抢装备,需要抢的就是一些双手剑,比如AL,而部落猎人虽然和萨满有同甲之争,但是在拿装备速度方面是远远高于法师的,法师本身玩家众多同职业之间竞争激烈,还要和术士抢武器、散件。

猎人和法师在60年代PVP中的体验有天壤之别,法师除了个别远程法系之外,都可以打,而猎人因为有8码盲区,并且操作较为繁琐,导致高端猎人很少,大部分猎人玩家都只能被其他职业欺负,锁甲双废可不是说着玩的。

赚钱方面

猎人和法师在赚钱方面同样是非常优异的,都可以刷厄运,不需要和其他职业争夺野外资源,基本都不愁钱,猎人刷屠龙纲要更是可以一夜暴富,而法师在祖尔格拉布刷鳄鱼同样可以赚个盆满钵盈。其实无论是法师还是猎人,在60年代走到哪里,脸上都写着两个字“有钱”。

综上所述,魔兽世界怀旧服中猎人和法师同是非常不错的职业,60年代金币是非常重要的,而这两大职业无疑都可以让玩家在 游戏 中玩的更舒服。如果玩的比较休闲的话建议玩猎人,如果打算跟团打进度的话自然要选择法师。

我就这么给你说吧,你是属于有钱的还是有闲的,都不是的话千万别碰法师。法师是厉害,无奈玩的人实在太多,现在打副本都是G团,每次无论打什么本都是法师一大堆,同样的T2套装,其他职业比如猎人、牧师什么的100G就入手了,有个1000多G基本就能毕业了,你要是玩法师的话,随便一件装备都是1500+,至于终极装备比如碧空、暗影烈焰之类的都在20000+,如果靠每周辛苦打工,你很难赚到这么多,基本上两三个CD才够换一件装备的,而且你没装备打mc、黑翼也很难分G,因为毕业法师也很多,伤害高的离谱,这样就只有更慢了。当然你是有钱人,那当然可以无视,钱咋进去几下就可以毕业,那当然要比猎人厉害太多,毕竟亲儿子。还有一个感受,玩法师无脑搓1,好无聊

如果你有基友跟你一起玩,就玩法师,如果你是孤狼玩家,就玩猎人!

1. 游戏 人数,法爷>猎爹

2. 未来需求,法爷>猎爹

3. 装备价格,法爷>>猎爹

4. 赚钱难度,法神>猎爹>猎渣>法渣

5. 就业难度,都不易

6. 职业巅峰,法爷当红,猎爹工具人

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