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魔兽世界dk怎么输出,魔兽世界9.0邪DK输出手法

1、魔兽世界9.0邪DK输出手法

魔兽世界9.0邪DK输出手法起手亡者大军仆从攻击mdash;爆发mdash;脓疮打击X2mdash;黑暗突变mdash;天启mdash;凋零缠绕X2,正常循环天灾打击打在伤口上,符文能量溢出前打凋零缠绕,1个伤口补伤口,2个伤口且符文较多打1个脓疮,让伤口-符文-符文能量三者之间循环。

详细答案:

单体:起手亡者大军仆从攻击mdash;爆发mdash;脓疮打击X2mdash;黑暗突变mdash;天启mdash;凋零缠绕X2

正常循环天灾打击打在伤口上,符文能量溢出前打凋零缠绕,1个伤口补伤口,2个伤口且符文较多打1个脓疮,让伤口-符文-符文能量三者之间循环。

盟约技能的使用:战斗时间较长温希尔或者通灵可在卡手期间使用。短时间可在凋零缠绕能量消耗之后使用。

AOE:起手爆发mdash;脓疮打击X2mdash;天启mdash;突变mdash;凋零mdash;天灾打击mdash;能量溢出前传染mdash;牺牲契约

温希尔邪:起手爆发mdash;脓疮打击mdash;黑暗突变mdash;云集之雾mdash;传染xNmdash;脓疮打击mdash;天启mdash;凋零天打mdash;传染xNmdash;牺牲契约

备注:

通灵邪:起手爆发mdash;脓疮打击X2mdash;黑暗突变mdash;天启mdash;传染mdash;憎恶附肢mdash;凋零天打mdash;牺牲契约

备注:

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魔兽世界dk怎么输出,魔兽世界9.0邪DK输出手法  第1张

2、魔兽世界血dk怎么输出循环?

输出循环,以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱。

所需物品:符文一共6个,鲜血2个,冰霜2个,邪恶2个,符文使用后会有10秒(没急速的情况...血DK最常用的2个输出技能是:灵界打击(消耗1冰霜1邪恶)、心脏打击。

《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

魔兽世界dk怎么输出,魔兽世界9.0邪DK输出手法  第2张

3、WOW4.3冰DK输出手法介绍

输出手法

冰死骑使用领域:邪恶灵气;

武器符文:堕落十字军符文;

不同的天赋有不同的循环,通常绿脸双手冰DK的输出方式为:

绿脸双手冰DK单体输出优先级:

起手:瘟疫爆发,废铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干

上面起手没有提到白霜,因为双手天赋的白霜插入的时机有区别。

比如起手你第一个湮灭就出了白霜了,尽量第一时间丢掉。因为双手武器杀戮的触发稍微少一些,所以一般因为一个GCD多叠一次杀戮而覆盖掉前一次杀戮的情况相对双持少一些,而且是绿脸,GCD转速块,这也避免了很多意外而白损失一次杀戮。如果不是3组符文都READY,冰打一次泄掉符能,丢掉白霜,再打湮灭。

绿脸冰由于技能过快,延时的高低决定了你杀戮能否非常灵敏的留给湮灭,白霜是否能每次都合理丢出,这些细节不会让你DPS有质的飞跃,但是很好的养成习惯以后对输出的稳定提升还是有益的。

杀戮触发以后等2秒打湮灭,也是同样道理,同样的1分钟内至少补一次暗影打击配合瘟疫爆发来保证疾病覆盖。

绿脸双手冰DK群体输出优先级:

只要凛风可以用就果断的用吧,配合双病传染凋零。

绿脸双持冰DK的输出方式为:

群体/多目标输出优先级:

起手:瘟疫爆发,破铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干,免费白霜若干等等

什么亮了点什么,有杀戮BUFF下,湮灭CD快好的话,忍2秒打出杀戮湮灭。这天赋符文能量只要脸不是超级难看,永远够用,白霜没事干的时候丢就好了,连续湮灭重复刷出白霜没什么可怕的!不要因为少丢一次免费的凛风冲击觉得天都塌了,事实证明真的无伤大雅。

但是请记得保持你的血疾病,每分钟是需要一次暗影打击+一次瘟疫爆发来保持血疾病的。一定一定非要绿脸双持输出的话请参考之前的双手冰输出,完全是一模一样的。

绿脸双手冰DK群体输出优先级:

只要凛风可以用就果断的用吧,配合双病传染凋零。

4、魔兽世界8.0邪DK输出手法

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,死亡骑士DK一个超级帅气的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0邪DK输出手法,想要了解的玩家快来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0DK攻略大全

单目标循环

保持恶性瘟疫,使用爆发在持续时间即将结束时刷新它。

在少于2个符文时使用灵魂收割。

使用黑暗突变

当溃烂之伤叠到4层时,施放天启。

施放寒冰锁链(当有20层冷酷之心buff的时候)。

施放凋零缠绕避免能量溢出。

及时使用凋零缠绕,防止能量溢出。

如果你点了疫病天赋,则卡cd施放枯萎凋零。

施放脓疮打击。

这适用于2-3层溃烂之伤的情况,溃烂之伤6个封顶。如果溃烂之伤堆叠到最大数量,则避免使用脓疮打击,最好避免浪费任何叠层,除非天启可用或即将可用 (所以当你有4个或更多层数的溃烂之伤时,尽量不要施放它)。

如果目标身上有1个以上溃烂之伤,施放天灾打击 (或者暗影之爪,如果你点了这个天赋的话)。

如果目标身上有少于2个溃烂之伤图标,使用脓疮打击图标。

如果你有橙装:教官的第四课,则在少于2层溃烂之伤的情况下,施放脓疮打击,如果有4层以上溃烂之伤,则施放天灾打击。

这个单一的目标循环是建设在你点了第7层的天赋邪恶狂乱的基础上的。为了使这个天赋的收益最大化,你应该在溃烂之伤层数很低的时候使用它,并且在使用后至少预留2个符文可用来施放天灾打击。

多目标循环

多目标循环本质上与单目标循环相同,但是有一个重要的变化。当你面对3个或3个以上的目标时,你应该使用枯萎凋零,当枯萎凋零存在的时候,你应该尽可能多地使用天灾打击。

理想情况下,新一轮ADD到来之前,最好在目标上完成溃烂之伤的堆叠,这样你就可以在AOE输出中受益。如果枯萎凋零/亵渎在冷却,那么在AoE循环中,你只施放脓疮打击就可以了。

需要注意的是,当你站在自己的枯萎凋零/亵渎中时,你的天灾打击/暗影之爪会攻击你的主要目标附近的所有敌人。如果你点了暗影之爪天赋(30码范围),你可以索性把枯萎凋零/亵渎扔在自己脚底下,这样就可以打到30码范围内的任何敌人了

为了便于理解,以下是多目标循环的简化版本。

使用“爆发”,将“恶性瘟疫”传染给所有未受到感染的目标。

使用黑暗突变(如果你有塔克瑟里特克斯的护肩,则在使用黑暗突变之前使用天启)。

使用枯萎凋零。

使用天灾打击 (当站在枯萎凋零中时,天灾打击将攻击附近的所有目标;如果使用爆裂之疡天赋,确保你施放的目标身上有溃烂之伤,以增加额外的伤口)。

在目标上少于3个溃烂之伤时,使用脓疮打击 (如果使用感染之爪,则在少于4个时使用)。

在目标有至少1层溃烂之伤时,使用天灾打击。

使用凋零缠绕。

你需要留邪恶狂乱CD,用来处在低溃烂之伤或者没有溃烂之伤时使用,因为它可以产生溃烂之伤。

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