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魔兽世界哪个版本最难玩的地图,魔兽世界60年代攻城时,哪个主城最难打?

1、魔兽世界60年代攻城时,哪个主城最难打?

个人没有玩过这个游戏,但是听说是奥格瑞玛、雷霆崖最难,联盟最难的应该铁炉堡,然后是暴风城。屠城的难度基本取决于三个因素,NPC、boss的实力、地形优劣还有玩家数量的多少。

屠奥格的难点在于正门有个萨鲁法尔大王在守卫着,很不好打,而且总是有一个史诗级的110法鲁恩随机出现,虽然这个boss一般来说是很好打的,但关键是萨鲁法尔大王简直就是护崽心切,只要一打这个小boss,那个守卫的萨鲁法尔就跃跃欲试的跑过来了,更何况还有一只沃金在同一个场景里,当真是相当恶心了。

而说雷霆崖难的是因为地势困难,总是一块一块的地势,简直就像是在走电梯一样,而且躲避boss攻击也十分难受,根本无处可躲。几个人团在一起,一个技能下来也许就死一片了。而且NPC的技能和玩家的技能都能覆盖到所有人,要防着外人还得防着玩家。

而说铁炉堡难的是因为大门口易守难攻,特别堵,在boss的房间里也很堵,导致支援非常的快,然后就是暴风城,说是正门不好突破,不过若是能够绕后就简单多了。Boss的房间小,所以他们的技能很难躲避。

很多人多最难的其实是达纳苏斯,因为总是找不到路口,令人头疼,不过里面的boss泰奶奶还是很容易打的。

所以说,这些城其实都不怎么好打,各有各的难处。要说哪个主城最难打,那就得看玩家们被哪个恶心到最多了。

魔兽世界哪个版本最难玩的地图,魔兽世界60年代攻城时,哪个主城最难打?  第1张

2、魔兽世界的副本很多,哪些副本难的让人绝望?

《魔兽世界》的副本众多,其中不少都给人留下了很深刻的印象。不过,我玩这款游戏的时间比较早,所以记忆中的副本也是比较久之前的,例如:冰冠堡垒、海加尔山、黑暗神殿。

一、冰冠堡垒

在《巫妖王之怒》版本中,冰冠堡垒是当时最火热的一个副本。关于这个副本的一切我现在还记得。想想当初为了击败巫妖王,不知道奋战了多少个日夜,虽然大家一起被团灭了无数多次,但每一次都会再继续从头开始。可以说,当时的玩家都是真心热爱这款游戏,也是游戏最忠实的玩家。可惜的是,随着年龄的增长,大家基本上也都慢慢离开了游戏,不得不说这是一股遗憾。

二、海加尔山

海加尔山被我记住不是因为这个副本有多难,或者说这个副本爆什么武器。而是能通过BUG卡出去再看一眼老版的艾泽拉斯。这也让很多玩家成为了登山党。当初我在退游的时候,也特地再进入副本重新看了一眼以前奋斗过的地图,那里满满都是回忆。

三、黑暗神殿

这个副本可能很多玩家所下的最多的副本了,这是因为这个副本爆蛋刀,也就是伊利丹手中的那对宽刃。作为《魔兽世界》中人气超高的角色,他的武器可谓了是让所有人都眼红。即便是不能用蛋刀的职业,也都纷纷加入了打蛋刀的大军。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我点个赞吧。

魔兽世界哪个版本最难玩的地图,魔兽世界60年代攻城时,哪个主城最难打?  第2张

3、魔兽历代战役里最难打的战役是哪个?

2003年,中考之后的夏天,玩的正版混乱之治。

当时不怎么会玩,只玩剧情。暗夜最后一关,暗夜联合人族和兽族,在海拉尔山防御世界之树,对面的BOSS是燃烧军团的阿克蒙德,时限是45分钟。

当时心想着,之前的几个关卡全地图的宝物都搜集齐了,两个10级英雄玛法里奥和泰兰德怎么着也是超强了,守个1小时肯定没问题的——只可惜尤迪安不知道跑哪里去了(没错,我以前一直管他叫尤迪安…)。

带了5个小精灵去人族基地门口建造防御塔;两个英雄待着弓箭手女猎手战旁边各开6级技能,流星雨生命雨各种砸。可惜,10分钟左右,战线崩溃,15分钟,人族基地失守。

差不多30分钟,同样的情况,兽族基地也失守了。剩下的15分钟,只能死守。

当时不懂得开分矿,很快经济告急,兵力补充不上,不死族马上推家里来了。眼看着巨大个的阿克蒙德晃悠悠的跑了过来。

泰兰德早就已经阵亡,只剩下刚刚重生的玛法里奥。让玛法里奥一个人单挑阿克蒙德——怎么可能?30秒都不到,老玛法里奥也回英雄祭坛了。

人口6/40,只剩下月亮井,1个战争古树,1个生命之树和几个采木头的小精灵,时间还剩下不到2分钟,于是,小精灵给建筑回血,让阿克蒙德拆家。生命之树,起!往世界之树的白圈那边缓缓移动。

不到1分钟,阿克蒙德不拆家了,径直冲向世界之树,但是,路上有一个暗夜的三级本生命之树站着,堵着。我感觉,整场战役我最高的APM都在用生命树卡位,15秒,阿克蒙德开始拆生命树,10秒,生命树爆了。然后,我一边看着倒计时一边看着阿克蒙德跑向世界之树。

5,4,3,2,1,时间到了,游戏还在播放剧情,玛法里奥在说话,阿克蒙德站在任务的白圈上。我也不知道任务是完成了还是失败了……

再然后是,混乱之治的结局动画,阿克蒙德站在了世界之树前,只可惜,玛法里奥咏唱者咒语,无数的小精灵进入了阿克蒙德的体内……世界之树守住了!

多年之后,每当我回忆起魔兽争霸,我都会想起那个夏天的下午,我在海拉尔山上,操作生命之树,在最后的几秒中,去堵住阿克蒙德邪恶的道路。

这回忆我一直没法与别人共同分享,因为,那是一个无知的少年,在年少之时,亲自导演了一部,不知名的战争史诗。

最后,我,没玩过魔兽世界!

4、《魔兽世界》游戏里最冷门的副本是哪一个?

随着怀旧服的即将上线,众多玩家也开始研究起了如何最优的升级路线。从以前的游戏体验来看,升级之路是十分漫长的,以及没有随机系统,众多副本极有可能满级了之后也未必见过,接下来来举例几个相对冷门的副本,你是否错过?

这两个本其实相对临近的势力方来说,并不算太冷门,只不过对敌对势力,那可就是非常的冷门了。笔者在开随即系统之前,从未去过风暴监狱,在那个网络通讯不是十分发达的年代,10多级的小号不会冒死去敌对的主城中,去打对方主城的副本,不过好在的是副本相对简单。在大灾变改版前,监狱会掉落大量的毛料,而怒焰裂谷却没有太出彩的地方,也导致了部落方的毛料价格也一直居高不下。

相信许多人知道这个副本还是开了随机之后才知道的,确实作为一个20级左右的副本,他确实冷门。地处于灰谷的左上角,作为部门,如果不做任务几乎都不知道这么一个副本的存在,而当我们差不多将灰谷的全部任务做完,知道这个副本的存在时,已经靠近25级了,副本已经跟不上玩家的等级了。加上副本的流程十分漫长,似乎全副本只有海蛇之击,这把剑值得我们来一游了。

说起玛拉顿真的是迷宫一样的存在,几个小伙伴硬生生是被这个副本被弄得没了耐心,在以前没有副本简易手册时,大概能见到瑟莱德丝公主的时候,多少人一口老血要喷在屏幕上,与半身塞纳留斯结合的公主就长这样。橙门,紫门,以及大瀑布下漫漫长路,走了很久才发现自己走错了,大概一次能走对路,见到公主还不绝望的玩家是万里挑一吧。

副本线路可以看到黑铁矮人们的生活区,牢房,监狱,酒吧,深度了解黑铁矮人的文化,作为背景故事如此深刻刻画的副本,这还是头一次。但也导致了副本过长,在不认路的情况下,打完一个BOSS就不知道下一个BOSS在哪了,最终BOSS索瑞森大帝经常会有魔法免疫状态,以及如果需要交任务,就不能击杀铜须公主,给BOSS战添加了不少的难度。

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