当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

魔兽世界副本好玩吗,盘点魔兽世界那些好玩的副本有哪些?

1、盘点魔兽世界那些好玩的副本有哪些?

《魔兽世界》中有很多有趣的例子。例如:熔火之心、黑暗神庙、魔法戒指、卡拉赞等。

但如果你想要最有趣的,我想去血的修道院。

修道院的血

位于提瑞斯法林地东北部的血腥修道院有着丰富的历史。他是红色十字军和银色黎明的起源。雷诺·莫格莱尼,黑剑大领主的兄弟,现在是血腥修道院的指挥官。

不仅是《魔兽争霸》的历史,还有一个罕见的复制品组,它由四个独立的复制品组成:大教堂、军械库、图书馆和墓地。

也许其中最著名的是大教堂。

大教堂老大莫格莱尼和怀特梅因的台词至今仍在沿用,怀特梅因是许多Coser玩家的最爱。

最后,无论你是45的超级骨灰入坑,还是110的自己的新孟职业。我想他们都经历过这个修道院的复制品。45套血色套装,那是坚强的象征!

黑色的寺庙

对于大多数80后来说,清理黑暗殿堂是治愈他们无聊大学生活的最好方法。

网吧黑压压的人群你一个我一个语言的拷贝讲进度。在游戏中,大量玩家聚集在影月谷,无数的替代品和boss在地下城外聊天,联盟和部落之间的战斗并不比地下城中激烈。

多少贼友日夜拜佛,都希望能生产出一把蛋刀,但经过一段时间,剩下的那部分却更让人醉心沉迷。

帽的堡垒

冰冠堡垒刚开就应付魔兽世界的全盛时期,一周可以玩4次,真让这款山寨火爆。这段时间据说是《魔兽》平均网民人数的高峰期,但在《魔兽》的历史上,这段时间的受欢迎程度很罕见。

受欢迎的阿尔萨斯,长期不出门的宅男,早就让女性心中仰慕的男神是非凡的。

总结:如果你想谈论最有趣的副本,你会认为它是血腥的修道院。如果你有更多的想法,请随时留下评论。

魔兽世界副本好玩吗,盘点魔兽世界那些好玩的副本有哪些?  第1张

2、为什么说魔兽世界卡拉赞副本,是一个非常有趣的副本?

为什么说卡拉赞副本是一个非常有趣的副本?

魔兽怀旧服再有一个多月就来到燃烧的远征版本(以下简称TBC)了,而TBC因为采取更加成熟的设计,更多的技能,更多样的天赋,再加上圣骑士和萨满不再是阵营独享让副本变得更加平衡,所以TBC是一个玩家接受度非常高的版本。

而新版本中团队副本一直是个让人热议的话题,其中卡拉赞副本更是这样,哪怕正式服过去了这么久,还依然被人津津乐道的讨论。而话题并不是这个副本到底有多么难,而是副本设计得非常有趣,那么为什么这么说呢?

副本设计思路的改变,卡拉赞BOSS并不是为了难住玩家存在,更多强调一种体验感

我们现在熟悉的BOSS都是会被官方刻意地加一些技能来让玩家不容易过关,从MC到NAXX莫不是如此,很少让玩家真正有感觉自己是副本中的一员这种感觉。而卡拉赞思路就有了很大的改变,这个副本并不困难,初到70满级稍微刷点装备就有全通的可能。

而其中的BOSS举个例子,有象棋这样一个BOSS,玩家化身为国际象棋中的棋子,让不会下象棋的玩家也能在游戏中体验一把。而这种设计之后的版本也有类似的,比如说大灾变中就有了魔兽版的植物大战僵尸。而象棋BOSS尽管是整个副本流程中很靠后的BOSS,但是难度差不多是全副本中最简单的一个。

通过BOSS流程讲故事

整个副本是一个庄园带有点童话色彩,而体现的最明显的就是4号歌剧院,这里的歌剧院并不是BOSS本身的名字,而是BOSS所在的地点,而且BOSS战也并不能简单地称为需要攻略的BOSS过程,更多像玩家参与了一个故事。玩家需要面对的三个耳熟能详的故事,分别为罗密欧和朱丽叶,绿野仙踪和小红帽,而BOSS就是这些童话故事中的角色。

而这些角色也并不光是简单地打打杀杀,首先台词就是原先故事中这些角色的话,然后他们的攻击技能也和故事中的原角色有关,如小红帽中大灰狼会随机把一个角色变成小红帽的角色,玩家变成了无甲,如果被大灰狼攻击到基本就是秒杀,所以玩家就需要不停地放风筝;再如绿野仙踪中几个角色的弱点可以根据原故事而来,狮子就要不停的恐惧、稻草人害怕火系魔法等等;再如罗密欧与朱丽叶中两个BOSS需要同时击杀才算过关等等。

三个故事就是三种体验不同的战斗,玩家相当于通过这种别样的战斗体验了三段故事。

BOSS也不再单打独斗,也变得各有职业,如同玩家这样有多种不同的组合搭配

往常的BOSS虽然也带有小怪,但都比较单一,模式比较固定化。但卡拉赞却完全不一样,特别是二号BOSS莫罗斯,他除了自己外,还带了6个小弟,每次战斗就是莫罗斯以及其中随机的4个小弟,而这7个NPC都像玩家一样也都有自己固定的职业。

如莫罗斯就是盗贼会致盲、凿击、消失等等,小弟还有神牧、暗牧、惩戒骑、神圣骑、武器战和防战,他们也像玩家在游戏中的职业一样,会使用这个职业的特定技能,相当于就是玩家和NPC打一次20对5的竞技场。而这种设计也并不是只这一次,之后WLK版本中,十字军的试炼副本中阵营冠军这个BOSS就是玩家团队面对各个职业组合的PVP战斗,玩家即使副本经验再多,但每次打这个副本都是一次全新的体验。

总的说来,卡拉赞是一个非常有趣的副本,当然它除了有趣,也并不是毫无难度,像其中的玛克扎尔王子、夜之魇、虚空幽龙等等都是难度较大,需要团队配合的BOSS,但玩家熟悉之后,又会非常赞赏它们的技能设计。而也正是这所有的副本设计使得卡拉赞尽管开放了这么久,依然会被我们玩家所记得的原因。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界副本好玩吗,盘点魔兽世界那些好玩的副本有哪些?  第2张

3、魔兽世界好玩吗?听说现在一个人也可以打副本,现在还有没有需要很多人才可以打的副本?

游戏可玩性很高!你说的一个人打副本是因为现在的装备等级很高,很多职业可以凭借高装等碾压90级以下的大部分团队副本!现阶段40人团属于怀旧本了,现今高级副本都是分10人和25人团

4、《魔兽世界》中,暴雪都曾承认过的最经典副本究竟为何成为经典?

经典游戏《魔兽世界》即将进入第15个年头。从这个角度来看,这足以看到这个游戏的卓越和经典。魔兽世界可以成为经典,很大程度上是因为它包含许多经典设计,并关注许多琐碎的细节。魔兽世界最精髓的就是各种各样副本,带大家看一看暴雪都曾承认的最经典副本为何成为经典。

最经典的副本就是巫妖王之怒时期的奥杜尔,奥杜尔是一个泰坦造物,是泰坦遗留在艾泽拉斯的遗址,也是关押上古邪神尤格萨隆的监狱。在副本的设计方面,也体现出了泰坦造物应有的宏伟与气派,背景音乐与副本整体搭配的很和谐,让人有种无法言喻的美感,在副本掉落装备的外形方面,它在规划上也极其出色,外观大气,造型独特,非常能够展现泰坦创造的感觉。

在游戏方面性,奥杜尔开创了非线性杀戮,并首次使用杀戮方法来确定难度。这种形式在当时仍然是一个非常创新的设计。玩家可以自己决定杀戮顺序,增加游戏的选择性。否则,不同的杀戮方式会触发BOSS隐藏的英雄形态,玩家可以自行决定哪个BOSS扮演英雄形态,哪个BOSS扮演一般难度。

这个改动的好处就是,无论你是高端玩家,或者是普通的休闲玩家,你都可以进入到这个副本去体验,高端玩家与休闲玩家能够非常完美的融合在一起,能够形成一种老带新的模式。另外,这奥杜尔这个副本中,BOSS的设计也是各具特色,从一号BOSS的载具作战就能看出这个副本的有趣,在之后,玩家会遇到很多有意思的BOSS,比如熔炉之主的给小怪淬火,锋鳞BOSS的有趣BOSS战,在后面,玩家还会遇到上古邪神尤格萨隆,场面的混乱与技能的多样性,这些都成为了奥杜尔成为经典的因素。

您是本站第20468名访客 今日有0篇新文章