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魔兽世界wcl是什么时候开的,wcl小程序叫什么

1、wcl小程序叫什么

交魔兽世界杯怀旧服WCL查看器

《魔兽世界怀旧服》是2020年7月28日暴雪开放的游戏。

小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。

魔兽世界wcl是什么时候开的,wcl小程序叫什么  第1张

2、魔兽世界9.1版本大秘境职业输出排行一览

魔兽世界大秘境是游戏中的热门副本,9.1版本什么职业适合打大秘境?下面一起来看看魔兽世界9.1版本大秘境职业输出排行一览

魔兽世界9.1版本大秘境职业输出排行一览

自从魔兽世界9.0版本开放,法师就一直是大秘境中的佼佼者,然而在9.1版本开放之后,法师在大秘境中的地位却被另外一个职业撼动了,这个职业就是法师的老对手盗贼。

目前在WCL大秘境数据榜上,两系盗贼的表现都超过了法师。虽然仅仅比法师高出一点,但是第一和第三还是有本质区别的。或许是暴雪对于现阶段的职业强弱不甚满意,于是在9.1版本开放不久便进行了一次职业调整。

日前,暴雪对9.1版本绝大部分职业的盟约橙(9.1新橙装)进行了一次调整。正所谓“几家欢喜几家愁”,看似不起眼的一次调整,却足够让职业强弱重新洗牌了。

在此次盟约橙调整中值得关注的职业有三个,分别是盗贼,法师以及鸟德。

盗贼盟约橙对半砍

盗贼的温西尔橙装名为“苦打成招”,效果是狂热鞭笞获得1%的全能属性,在狂热鞭笞期间消耗连击点数可以使其冷却时间缩短1秒。

在测试期间,有盗贼玩家精确计算过这个橙装,提升大概可以达到12%左右,这件橙装也成为了9.1版本盗贼最强橙装。不过就在玩家纷纷打算转成温西尔的时候,暴雪却把全能属性从1%改成了0.5%,由此可见,在暴雪眼里9.1版本的盗贼实在强得过分了。

好在即便是削弱了,温西尔橙装依然可以给盗贼带来7%左右的收益,因此等到盟约解锁之后,这件橙装依然非常有价值。

法师三系“加强”

与盗贼形成鲜明对比的就是法师,虽然同样是T0职业,但是设计师却再次加强了法师的三系盟约橙效果。

格里恩:璀璨星火易伤影响的目标造成伤害的30%(原为25%)施加给目标周围的4个敌人;

法夜:变易幻能引导时可以移动,每命中一名敌人使你获得1%的暴击和急速,最多叠加10%,持续15秒(原为10秒);

温西尔:消耗冰冷智慧、消耗掉1层火冲充能、消耗节能施法减少折磨之镜冷却时间4秒(原为3秒)。如果折磨之镜被驱散,折磨之镜的冷却时间减少45%;

显而易见,法师的盟约橙改动不仅包含了三个盟约,还包含了三系天赋,由此可见设计师对法师还是非常青睐的。

如果不是法师玩家,看到这种改动可能会觉得法师果然是“亲儿子”。其实这种改动并不会给法师带来太多的加强,原因就是对于法师来说,这些盟约橙的价值都远远不如普通橙,除非开放双橙系统,否则一般不会有人用。

鸟德橙装改动

从9.0版本到9.1版本,凭借万灵召唤的强大,法夜鸟德无论是PVE,还是在PVP中都有非常不错的表现,不过在经过多次职业调整之后,法夜鸟德的实力也在不断下降,尤其是“万物平衡”橙装的削弱让无数鸟德玩家忿忿不平。

9.1版本与法夜技能联动的盟约橙名为“天界万灵”,效果是降低万灵召唤50%的冷却和持续时间,并且有更大几率触发特殊技能。新的改动之后,效果改成了降低50%冷却和25%的持续时间。

值得一提的是,如果“天界万灵”这个橙装在降低持续时间的同时不减少施法次数,那么这件装备的确非常强大,但是如果同时降低施法次数的话,对鸟德的价值其实并不高。无非就是一个2分钟的爆发变成了1分钟的爆发,除非是特定场合,比如3分钟左右的战斗,否则收益几乎一样。

除了上述三个职业外,其他职业的盟约橙也或多或少有一定的调整,唯一没有调整的就是圣骑士,可见在设计师眼里圣骑士是完美无瑕的。

魔兽世界wcl是什么时候开的,wcl小程序叫什么  第2张

3、wcl avg是什么意思

wcl是魔兽世界的一个评分系统网站,而avg是其中的一项评分项目,表示平均值,wcl全称是WARCRAFTLOGSWARCRAFTLOGS,使用方法如下:

操作设备:戴尔笔记本电脑

操作系统:win10

操作程序:魔兽世界怀旧服

一、首先,打开WCL网站,单击右上角,然后选择“简体中文”。

二、然后单击左上角的按钮并在下拉菜单中选择排名图标。

三、然后找到你想看到的人并点击。

四、然后从下面的列表中选择一个BOSS,然后单击“导入”。

五、最后,在打开的预览界面中,完成。

4、魔兽世界tbc怀旧服自动射击宏命令一览

魔兽世界常服里有平射超速机制,平射超速机制在TBC怀旧服中依然存在。那么魔兽世界tbc自动射击宏怎么设置呢?接下来给大家带来魔兽世界tbc怀旧服自动射击宏命令一览。

魔兽世界tbc怀旧服自动射击宏命令一览

在上古时代,就有关于猎人自动射击超速现象的讨论,然而我当时只是一个刚刚满级的小白猎人,根本没有接触到这方面的知识。最近脚神打了P1全部3个BOSS的世界第一,并发了心得视频,并提到他在格鲁尔老一的战斗中,打出了1:3,而在当前急速下,以面板射速是无法打出1:3的。在看到视频中有评论提到多年前有关于猎人自动射击超速现象存在时,我就翻找了当年的相关帖子。这些帖子都提到了在高急速下,猎人的自动射击攻速,会超越面板速度。向这些远古时代的发现者们致敬!

脚神的WCL已经证明了这个机制在如今的TBC怀旧服当中依然存在。前人对此机制做出了猜想,并提出了自动射击的二重加速公式,也就是自动射击的实际射速为 武器速度/急速-0.5+0.5/急速,这是那个远古年代的玩家们在简陋的战斗记录下测试给出的一个公式。在TBC怀旧服前夕前后国内外有过很多ldquo;权威rdquo;的研究,然而这些研究没有提及LR的自动射击超速现象或者ldquo;二重加速rdquo;机制。虽然NGA当时也有几个讨论二重加速机制的相关帖子和理论研究,但由于这个机制在我看来似乎不符合逻辑,我当时在做了简单测试之后,认为不存在这个机制,也就在没前夕的时候对这个问题进行更深一步的研究。

然而脚神的WCL使我对这个问题重新提起了兴趣,于是我就做了进一步的测试。我找了朋友的萨满,来到了砰砰博士这里进行测试,在 嗜血+急速射击+巨魔满血狂暴+战斗之鼓+加速药水+强烈优势算盘+强化雄鹰 的加持下,共计4.667急速,凤凰弓打出了1:5,你没看错,1个公共CD内,稳固射击之后跟出了5发平射。而此时面板武器速度是 2.9/4.667 = 0.62秒,甚至不足以打出1:3。我跟脚神都在帕奇维克服,经过与脚神沟通,我成功混入了UMEPLAY的竞速考核团,感谢脚神!我本想在副本中利用这个机制爽一把,结果打呲了,格鲁尔老1由于SM忘记敲鼓,我自己忘开胸针、站位失误,以及团里T没有衔接好的情况下,仅打出了3200的DPS,

即便如此,我依然在战斗中打出了1:4。

二重加速理论mdash;mdash;对平射超速机制的一种可能的解释

二重加速理论是对于高急速下猎人平射超速机制的一种猜想。

我们把武器速度简写为WS,它指的是武器的原始速度,比如凤凰弓是2.9秒。我们知道,急速射击分为冷却阶段和施法阶段。施法阶段的时间为:0.5/急速,面板武器速度eWS = WS/急速,那么理论上自动射击的冷却应当是eWS-0.5/急速。

也就是说,正常的理论认为两发自动射击的间隔就是自动冷却+自动施法,即:

T1 = eWS-0.5/急速+0.5/急速 = eWS,也就是面板速度。

而二重加速的理论中,认为自动射击的冷却实际上是 eWS-0.5,也就是在计算自动射击冷却时,这个0.5秒没有计算急速加成,采用的是自动射击在0急速下的施法时间。这就导致了两发自动射击之间的间隔为:

T2 = eWS-0.5+0.5/急速。而这个问题的出现,有可能只是源于暴雪服务器端的代码错误。

在TBC怀旧服中,经过实测,我倾向于二重加速的公式为:

T2 = eWS-0.5/1.15+0.5/急速,这里的1.15指的是15%箭袋的加速。具体是否是这个公式,还需要更多的测试样本。如果大家进行了相关测试,也欢迎把结果贴在本帖中一起讨论。

由于急速一般是大于等于1.15的,上述计算就意味着,在高急速的状态下,T2会明显小于T1,也就是说自动射击速度比面板速度更快。

当然,二重加速理论是对于这个机制的一种解释,我们不好说出现这种机制的实际原因就是二重加速。二重加速理论是否正确,需要进行大量测试。然而,我们已经知道了TBC怀旧服中依然存在高急速下自动射击超速的机制,最关键的还是要看我们如何在实战中利用这个机制。而测试结果告诉我们,在使用 /cast !自动射击 宏的时候,我们可以在高急速下实现平射超速。

实例测试,以及如何利用超速机制

首先放上3份log,是我采用1.7速度的绿色武器轻型弓,测试得到的结果。测试分别进行了3次,结果如下:武器速度:1.7 轻型弓,急速:3.5902,理论射速:0.474 秒,自定义延迟容限:200ms

不用宏:

17.050-26.142秒,9.092秒内射出15箭,有14个间隔,实际射速:9.092/14 = 0.649

AHK工具50ms间隔点宏:

10.963-19.427秒,8.464秒内射出37箭,有36个间隔,实际射速:8.464/36 = 0.235 秒

手动狂点宏:

27.820-36.755秒,8.935秒内射出48箭,有47个间隔,实际射速:8.935/47 = 0.190 秒

可见,如果不点 /cast !自动射击宏,平射射速甚至比面板射速更慢,然而如果点宏,则在这种高急速状态下,会极大提高平射次数。手点宏的结果中,0.19秒1秒钟5箭的爽感,你不去尝试是感受不到的。此外,此次测试中,AHK工具也并未提高自动射击次数,甚至比手点宏的结果更少,同时,由于暴雪的协议,使用AHK工具可能会被视为有风险的行为,这里也仅做测试用,并不鼓励大家使用AHK工具。如果使用AHK工具导致封禁,后果自负。

结论:在高急速下,应当持续点击 /cast !自动射击 宏来实现平射超速,也就是使平射超过面板速度。战斗中,各急速BUFF要尽量开在一起,可以极大提高收益。

如何避免 /cast !自动射击宏卡技能:

/cast !自动射击 这个宏,或者包含这个语句的宏,在长时间使用时,会出现卡平射的现象。我在60级怀旧服的时候就发现了这种现象,当时使用这个宏是因为自己感觉在高急速下点击这个宏的时候,平射感觉射起来更快。后来查看log发现不点宏的时候,急速加成下,射速和面板速度差不多,所以当时我以为是我的心理作用。现在想想,应该就是超速机制问题。

在60怀旧服中,曾有过关于瞄准接自动有硬直时间的问题和相关讨论,玩家们发现瞄准期间如果关闭自动射击,瞄准后会更快的跟出自动射击,而关闭自动射击的方法的核心就是这个两行的宏:

/cast !自动射击

/cast 自动射击

当时我使用了这个宏之后,发现 /cast !自动射击 长时间后卡技能的问题得到了解决。原理其实就是利用重新开启自动射击解决卡宏的BUG,和假死、ESC等方法一致。由于我们要利用超速机制,就必然要在高急速下狂点 /cast !自动射击 宏,会导致卡技能。

我想到的除了假死、ESC之外的一个方法就是,利用宏:

showtooltips

/cast !自动射击

/cast 自动射击

/cast !自动射击

来重新打开自动射击,从而规避卡技能的BUG。这个宏只需要每隔10几秒或者几十秒点一次,即可避免卡技能的现象出现。如果已经卡技能了,点一下这个宏,也会恢复正常。即使在稳固读条期间点这个宏也可以。

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