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魔兽世界60版本还有人玩吗,身为一名怀念60年代的老玩家,魔兽怀旧服为什么没有吸引到你去参与?

1、身为一名怀念60年代的老玩家,魔兽怀旧服为什么没有吸引到你去参与?

玩过魔兽世界的人都知道魔兽世界现在是有60年代怀旧服的,而我就是一名怀念60年代的老玩家,但是60年代的怀旧服却并没有吸引到我,那么魔兽世界怀旧服为什么没有吸引到你去参与呢?

我可以说是魔兽世界的资深老玩家了,从玩魔兽世界到现在,魔兽世界出的各个版本我都有玩过,可以说魔兽世界是我非常喜欢的一款游戏,但是虽然我是一名老玩家,但对于魔兽世界60年代的怀旧服真是爱不起来。

我觉得魔兽世界从开服到现在这么长时间了,一直还是有这么多玩家的喜欢,主要是因为魔兽世界一直在不断更新、完善自己,从而带给玩家更好的体验感,一直紧跟着时代的脚步,但是魔兽世界60年代的怀旧服,我觉得画面感真是太老了,设计也很粗糙。

我觉得现在网络这么发达,越来越多的游戏推出,画面也越来越精美,很少还能有玩家再去接受魔兽世界60年代怀旧服这么粗糙的画面设计,而且我觉得魔兽世界60年代怀旧服真的很难玩,特别难升级,简直就是噩梦一样,总之体验感真的不是很好,我可能去体验一下,但是仅仅是体验,绝对不会去玩60年代怀旧服的。

以上就是魔兽世界怀旧服没有吸引到我参与的原因,以上都是个人看法,还是有一部分玩家回去玩的,具体怎么选择还是得看玩家的个人喜好。

魔兽世界60版本还有人玩吗,身为一名怀念60年代的老玩家,魔兽怀旧服为什么没有吸引到你去参与?  第1张

2、为什么魔兽玩家怀念60级版本?

60版本的《魔兽世界》是一代人的记忆!当时电脑慢慢普及,当时第一次接触这种类型的游戏,玩的时候整个人都糊涂了,那时的魔兽世界,真的让玩家看到了新的世界。当时,其他类型的游戏规则和方法完全不同,给人一种不知所措的感觉。

做一份职业任务,完成工作需要半张卡片,你必须打电话给你的朋友来帮助你。但是根据你的说法,人们可能会问,那个时代的传说,奇迹是这样的,完成这个任务花了很长时间,有时不得不打电话给好朋友。然而,应该清楚的是,泡菜流只是一个任务,事实上,一个不断刷零碎的地方占了大部分内容。

魔兽世界的衔接就像脚本的完成一样。当时,电脑上的512内存上带有XP的游戏当时有一个2G的物理内存限制,说实话,我真的不知道。所以每个人都知道电脑是很好的卡。但是,看“幻灯片”也是一种乐趣,记住当时玩游戏时,一个特殊的动作刷怪物需要牌。它要从远处开始,然后加上移动速度BUFF,冲过去,然后快速离开,这样它就不会攻击你,继续加速,然后跑过去击中,这样它就可以慢慢地被碾死。

当时,这个插件也不着调了,现在玩个游戏,淘气的怪物甚至有生气的暗示,可以说是相当人道的。当时,没有任何暗示的任务,只有玩家解释任务文本。前60个等级,通过阅读任务文本(当时我们正在玩游戏,而不是练习阅读理解)而慢慢升级,现在回想起来,这些等级也被灌醉了。但最大的乐趣还在这里。与其他游戏不同的是,NPC的功能是告诉你去哪里,去哪里杀人。此时,仍然存在具有时间约束的任务,必须在指定的时间内完成,否则会失败。玩家可能更容易隐匿窃取工作的debuff。

生活并不像现在那么紧张。人们有时间去做反人类的任务,去体验完整的故事,如果没有团队,这个版本就无法升级。这么多人交了朋友。俗话说,没有朋友,就没有魔兽。后来的版本,越来越方便,但越来越多的快餐,人们不需要它。朋友也可以满,所以玩会特别空。现在生活压力很大,即使60版本被释放,也没有时间玩。

魔兽世界60版本还有人玩吗,身为一名怀念60年代的老玩家,魔兽怀旧服为什么没有吸引到你去参与?  第2张

3、魔兽世界怀旧服:70级上线以后,留在永久60级的玩家会很多吗?

魔兽世界怀旧服60年代,在暴雪2021嘉年华之后,就全线进入了版本末期。不仅前五个阶段没什么人打了,就连最后的P6阶段NAXX的玩家,也在逐渐减少。

毕竟到了70级的TBC以后,绝大多数的60级装备,都需要更换掉了。除了少数极品和收藏圆梦装之外,玩家们对于60级的掉落,其实已经没有什么需求了。因此这段70级未上线,60级已经版本末期的时间,就成为了一个比较“尴尬”的时期。玩家要么佛系刷本,要么练小号体验剧情,甚至干脆AFK等TBC上线后,再回归。

而暴雪在TBC上线之前,也给玩家留出了三种选择:第一,随大流去转战TBC,踏上外域的征程;第二,留在永久60级服务器,坚守战火纷飞的艾泽拉斯大陆;第三,请出钞能力,让暴雪施展影分身之术,在60级和70级服务器,同时保留角色信息。

抛开征战外域的大部队和双修玩家不谈,那些选择留在永久60级的玩家,他们到底是为什么会选择停留在永久60级呢?今天,咱们来看一看,对于“停留在永久60级的玩家,会不会很多?”这个问题,广大怀旧服玩家,是怎么说的吧?

正方:停留在永久60级的玩家,会很多!

理由一,在60级怀旧服刚开的时候,貌似没有传言会有TBC版本,大家也都积极加入怀旧大军。理由二:现在已经是60级的版本末期了,各大服务器中的金团依然不少。各种极品装备依旧处在目前的价格的高线。理由三:十多年前TBC开那么久,加上3.0版本的持续时间,广大玩家依然玩得不亦乐乎,并发明出了许多流派。如,有休闲美妆流(穿流沙站街类);有全职业制霸流;还有PVP配装流(研究各种属性并在jjc或战场试验类)等。

因此综上所述,有玩家认为永久60级服务也会如此,会有大量玩家驻留永久60级。不忘初心:休闲和真丶怀旧。

反方:永久60级的玩家不会太多,且不会长久

而反方玩家则认为,驻留在永久60级的玩家不会太多,且驻留时间不会太长久。理由也很充分:

理由一,永久60级如果不是滚动服的话,一切都会迅速瓦解。正常的玩家才不会一直重复地玩一个,已知的不会再有变化的游戏。以前的不可描述服,也是靠着滚服才能活着的,不滚服也慢慢没人了。等驻留永久60级的玩家们,装备都刷完以后,不仅DKP团开不起来,就连金团也开不起来了。站街?谁看啊!老板站着也就腻了。除非全中国就一个服务器,还能保持热度一段时间,否则永久60级,理论上会很快凉!

理由二,普通玩家都有疲劳期,再好玩的游戏,都无法接受长期不更新,没有盼头的等待死亡。除非是电子竞技,不断的有战术开发,不断的有数据改动,不断的有版本更新。理由三,整个怀旧服都是冷饭,谁也别说谁。2019年8月底,60级怀旧服刚开的时候虽然火爆,那不仅仅是因为60级好玩和完善,更是有许多玩家的情怀和要回归圆梦(如鸡腿杖,风剑)。而70级的TBC,虽然号称万年TBC,但距离现在也是隔了十几年了。再熟悉的东西,相隔十几年后总归还是有点新鲜感的。而且毫不客气地说,70级确实比60级要完善得多。

反方总结:玩永久60级的玩家,注定不会很多。也许刚开始还会有人,但是由于怀旧服60级,已经打了快2年了,基本到头了。玩家数量锐减后,只能战场和期待后期合服。加上战场又以战士和法师居多,越打人越少,慢慢体验就差了。而且60本身各职业不平衡,只是当年很多人没有完整体验整个60级才有人。就看现在,开Naxx后,就有很多人时间不允许都离开了。而70级比60级平衡太多了,且副本人数大幅下降,不仅可玩性强,而且组人容易。PVP打起来没日没夜的,副本也比较多,大家能做的事情就多,很多人还是会跑到70去

4、魔兽世界60年代好玩吗

一、《魔兽世界》给我印象最深的是游戏比较贴近现实

举个列子,烹饪需要有火焰才行,没有做不了;下水有呼吸条;没有传送门,只能坐飞艇等等。最终满级以后才知道游戏体验才刚刚开始。

二、《魔兽世界》60年代的PVP战场

最出名的要数荆棘谷大乱斗,奥山国家队。时势造英雄啊,荆棘谷出现了我们现在都能耳熟能详的“三季稻”;奥山国家队,联盟和部落国家队相遇,号称一场奥山战场能打一个星期;公会下个副本,副本门口永远都一片的墓碑。旧版本时代,可能玩家都很年轻,精力旺盛,为了督军套可以不知疲倦的刷荣誉点数,比如说什么血卫士啊,岩石守卫什么的。

三、《魔兽世界》60年代的PVE副本

朝九晚五的生活是不存在的。白天上班,晚上七点半上线,八点准时开赴野外战场,公会官员统计DKP。为什么说准时开赴战场呢?老玩家都知道,想下个大型团本,首先要和敌对阵营的玩家干一场,抢个集合石才能拉人,所以副本门前墓碑一片是有原因的。公会下个本,团队指挥第一句话,永远都是“先别打,等三层破甲在上”。团队成功推掉副本尾王,下线前的庆祝就是开团去屠城,想想当初是多么的精力旺盛啊!现在还流传的黑翼之巢兄弟剑一出再无兄弟!现在就想说一句,老铁兄弟剑现在人手一把了。

《魔兽世界》承载了一代人的酸甜苦辣,好多的故事,感动着我们这一代人,我有印象的,像2008年的汶川大地震,也有我们的魔兽玩家的故事,但是记得不是很清楚了,已经十年多了,大家原谅我没记住。《魔兽世界》的玩家,有自己和别的故事,有自己和别的祝福,有自己和别人的离别,满满的回忆,承载着大家的激情四射的青春。

现在的那些参加公测的老玩家基本都是奔四的大叔了,我也三十了,现在自己也是半A状态,偶尔有机会就上去看看,但是也没时间玩了。这个问题刚好让我们有翻开了属于我们这一辈人的记忆,去回想我们自己的青春,去缅怀曾经WOWER那些感人的故事。

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