当前位置:首页 > 魔兽世界 > 正文

魔兽世界全20限时多少分,魔兽世界大秘境各级箱子时间怎么算?

1、魔兽世界大秘境各级箱子时间怎么算?

三箱子是在总时间的60%内完成,两箱子是80%,再多就是一箱子,放弃没有箱子。

噬魂之喉:25分钟限时,20分钟2箱,15分钟3箱;

守望者地窟:33分钟限时,26分24秒2箱,19分48秒3箱;

黑鸦堡垒:35分钟限时,28分钟2箱,21分钟3箱;

耐萨里奥的巢穴:35分钟限时,28分钟2箱,21分钟3箱;

艾萨拉之眼:36分钟限时,28分48秒2箱,21分36秒3箱;

群星庭院:30分钟限时,24分钟2箱,18分钟3箱;

英灵殿:45分钟限时,36分钟2箱,27分钟3箱;

魔法回廊:45分钟限时,36分钟2箱,27分钟3箱;

黑心林地:30分钟限时,24分钟2箱,18分钟3箱。

魔兽世界全20限时多少分,魔兽世界大秘境各级箱子时间怎么算?  第1张

2、大秘境20层限时有什么奖励

9.1新增了大秘境相关的八个成就“大秘境英雄”,任何一个副本大秘境限时通关20层难度,解锁对应的副本大秘境成就,获得副本传送功能,冷却时间8小时,通关一个副本后重置CD。限时20层大秘境,这是关键条件,能限时20层以上的玩家,称得上是《魔兽世界》的硬核玩家了,一般也就是15层限时,关键是20层的大秘境挑战,已经不是为了提升装备,仅是冲层玩家的一种乐趣。

冲层更有动力,挑战幻化或许不会久了

新版本的大秘境改动,数据里面已经出现了评分机制,类似IO的大秘境评分,当时就有玩家提到应该让冲层的挑战获得相应的成果。以现在的20层以上解锁传送门,应该是属于暴雪听取玩家意见的改动,对于装备已经毕业,想要提升大秘境层数的挑战,传送门会是不错的激励,全部大秘境副本20层限时,又是一个新的成就,相信9.1版本的大秘境玩家,不会仅限于拿到15层的限时坐骑,而是以20层作为目标了。

魔兽世界全20限时多少分,魔兽世界大秘境各级箱子时间怎么算?  第2张

3、有什么好玩的大型网游啊

好玩又耐玩的大型网游推荐:

首推《魔兽世界》(World of Warcraft),这是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。可玩度极高。

在种族选取方面,不同于其他粗制滥造的网游,魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。

每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。

并且魔兽世界在拥有各种丰富的副本的情况下,还依然更新换代加入全新的血液,其中举几个著名的版本:

燃烧的远征

故事背景:

末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触,一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族。外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹·怒风副官而引发进一步冲突。

巫妖王之怒

故事背景

世界只得到了短暂的安宁后,亡灵天灾对艾泽拉斯的城镇发动了大规模攻击。战火殃及到了东部王国。面临对抗一整支大军的巨大压力,大酋长萨尔任命加尔鲁什·地狱咆哮率领远征军征讨诺森德。与此同时,失踪的人类国王瓦里安·乌瑞恩最终重返暴风城重掌大权。他任命伯瓦尔·弗塔根统帅同样精锐的联盟部队,前往铲除巫妖王以及任何胆敢阻挡他们道路的部落势力。

大地的裂变

故事背景

凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场动乱昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。

再说说下一款游戏,那就是《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO),它是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。 其实cs系列都不错,火爆全球,这里只说cs go。

游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。

优于其它枪战游戏的原因,大概也是丰富的模式选择了:

竞技匹配

《CS:GO》通过打赢10场比赛中的综合胜负百分比、作战场次和击杀比率等一系列因素,将实力更接近的玩家组合成对抗双方,开发者希望这样可以让比赛更加平衡更加有趣。

休闲模式

在休闲模式中,你的攻击将不会对队友造成误伤,你还可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。

竞技模式

在竞技模式中,你的攻击将会对队友造成误伤,需要购买防弹衣,赢的一方与以前一样可以获得更多的钱购买武器。

爆破模式

是快节奏的炸弹安放和枪械升级模式。该模式没有购买功能,玩家可以从步枪开始,如果当局杀人的话——下一局得到更强的武器。10局后双方交换阵营,继续开始,共计20局。

军备竞赛模式

节奏很快,随机重生,通过击杀敌人升级武器,最终武器为匕首,最先用匕首杀敌的小组获得胜。总共26种武器。

死亡竞赛模式

时间限定为10分钟。重生点和武器随机。通过击杀敌人获得杀敌点数。系统不定时触发奖励武器。使用奖励武器击杀敌人(满血重生)将额外获得6点点数。当时间耗尽后。点数最高的玩家获胜。

4、魔兽世界9.1爬塔评分系统详解爬塔宝石与分数获取教学

魔兽世界9.1爬塔评分系统是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界9.1爬塔评分系统详解,包括爬塔宝石与分数获取教学,非常全面的内容,了解9.1爬塔评分系统的朋友可以参考,希望能帮到大家。

爬塔宝石是什么

宝石(或者说星星)是你完成一次爬塔获得的总分数的一种表现形式。

在一次爬塔中,每获得 40 分就奖励 1 颗宝石。

宝石只作为以下 2 个方面的指标:

必须获得 4 颗以上的宝石才能解锁下一难度。

例如:完成难度 8 并获得 4 颗宝石(160分),才能解锁难度 9。

完成难度 9-12 并获得 5 颗宝石,才能解锁精金宝库(Adamant Vaults)中的额外 2 层奖励关,前提是已在万物之盒中解锁了精金宝库(Adamant Vaults)特质。

如何获得爬塔分数

爬塔系统根据以下几个标准评分:

完成度:杀怪、踢罐子、救魂的总体百分比,全清所有东西可获得最高分。

限时完成:在标准时间之前击杀第五层的 BOSS,即可获得限时分。(译者注:限时分是固定的,只要满足了限时条件,快慢都不会影响该分数)

强化持续时间百分比:在击杀第五层 BOSS 之前你在强化状态下的时间百分比,全程保持强化状态可获得最高分。(全程保持几乎不可能)

记分板

以下表格列出了你在评分标准下能获得的分数。我们推测完美分数为 220 分。(译者注:记分板显示最多 215 分)

让我们看下这些标准的细节:

完成度

完成度相当直接。就是通过踢罐子,杀怪,救魂来得分。

解谜箱子和任务目标是否影响该分数尚不确定。

由于完成度得分占比最高,如果你以获得宝石为目标,可能需要全清所有东西。

限定时间

暴雪给每个难度设置了一个限定时间。只要限时完成就能获得 50 分。

限定时间非常宽裕。比如难度 8 的限定时间是 2015 秒(33.5 分钟)。难度 12 的限定时间为 38 分钟。

在目前的设定下,获得这 50 分应该非常容易。

强化持续百分比

目前还不知道确切的计算公式(我估计是一个三次函数),但基本上每 2% 覆盖率可以获得 1 分。

这个分数基于你在强化状态下的持续时间,完成爬塔花费的时间越长,分数越低,因为连击条充能的来源是有限的。

提示:只有在连击条充能达到标准时才会赋予你强化状态,你可以通过杀怪,救魂和踢罐子来为连击条充能,但连击条会随着时间缓慢衰减,除了在每一层的入口处、第三层(休息层)或掮灵的泡泡内,连击条才会暂停衰减。

万物之盒天赋树会有些帮助,但关键还是保持速度和效率。

通常除了在第一层开始和第五层结束之前,都是能保持强化状态的。但如果碰到“陷阱房”,那里几乎无怪可杀,有很大几率失去强化状态。

解救灵魂

每解救一个灵魂都会为连击条充能、提高完成度、提供 1% 主属性,所以无论如何都值得去救。

如果你解救了所有的灵魂,还会额外奖励 10 分。

踢罐子

每破坏一个罐子都会为连击条充能、提高完成度、获得心能货币,所以无论如何都值得去踢。

如果你破坏了 90% 以上的罐子,还会额外奖励 5 分。

获得 4 颗宝石解锁更高难度的最佳方式

由于最高分只有 215 分,4 颗宝石就需要 160 分,这表示你基本上需要全清每一层,并尽量保持强化状态。

把路上所有的东西清干净:杀怪、救魂和踢罐子。

没必要赶时间速通,因为时间很宽裕,更快通关也不会给你更多分数,更重要的是规划线路以保持强化状态。

最效率的方式可能是:达到 90% 完成度 = 90 分,限时完成 = 50 分,至少获得 40%+ 的强化覆盖率 = 20 分,共 160 分。

不要死!死亡会清空你的连击条,那样会增加你不在强化状态下的时间,导致你的强化分降低。

如果你需要休息,请呆在每一层的入口处,第三层(休息层)或掮灵的泡泡中,这样你的连击条会暂停衰减。

获得 5 颗宝石的最佳方式

获得 5 颗宝石目前来说非常困难,这需要你以极高的效率清版。

你最多只能损失 15 分,这表示你要尽可能高效的清掉几乎所有东西并一直保持在强化状态。你可能要跳过一些小怪或罐子,因为你跑过去再跑回来会浪费很多时间,导致你失去强化状态。

如果你遇到了下面这种“陷阱房”,那你基本上就拿不到 5 颗宝石了,这里几乎没有怪可以杀,全部时间都浪费在跑路上,强化分会很低。

下面是获得 5 颗宝石的记录截图:

总结

由于所有玩家都必须获得 4 颗宝石来解锁难度 9-12,这强制玩家学习宝石评分系统并在爬塔上花费很多时间。

当前该评分系统主要取决于速度和完成度:

如果只速通而不杀怪,你的得分不会超过 3 颗宝石。

如果你为了完成度而花了很多时间,你的得分会是 3 颗或 4 颗宝石,这取决于强化的持续时间百分比。

虽然限定时间非常宽裕,完成时间也不会直接影响得分,但完成时间会影响你的强化时间百分比,完成时间越长,强化持续百分比越低,强化分也就越低。

同样的,死亡虽然也不直接影响得分,但死亡会使你失去强化状态并清空连击条,强化分也会明显变低。

有意思的是:一旦你解锁了难度 12,且不关心精金宝库(Adamant Vaults)额外 2 层中的奖励,就能无视分数直接速通,因为完成爬塔的奖励灵魂焚沙不受分数影响。

综上所述,目前该评分系统要求玩家高效率的清版。

杀怪、救魂、踢罐子为连击条充能,尽可能保持你的强化状态。

补充

连击条是这样一个东西:

连击条上有一条线,杀怪、救魂踢罐子会为连击条充能,超过这条线你就能获得强化状态。

获得强化时连击条的样子。

这是强化状态,提高移动速度和急速。万物之盒天赋树可以强化它,这是 1 级强化后的效果。

这是在休息区连击条暂停时的样子。

您是本站第21109名访客 今日有0篇新文章