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魔兽世界哪天更新的,魔兽世界10.0前夕更新时间一览

1、魔兽世界10.0前夕更新时间一览

魔兽世界10.0前夕更新时间一览

1、10.0前夕版本将于10月27日更新后上线,巨龙时代版本将于11月17日正式上线。10.0版本前夕一阶段的更新内容包括:

2、天赋系统重做:上线全新天赋树,为玩家们提供更多选择搭配思路;

3、HUD界面改动:UI界面焕新,可对基础界面进行自定义;

4、易用性功能:新增“按住”施法、交互按键、手柄支持等功能;

5、评级单排轮斗:PvP乱斗加码,可以通过提升评级获得赛季奖励成就、坐骑进度、宝库进度、征服点数等奖励。

6、全新职业种族组合:潜行者、牧师和法师职业对所有种族开放。

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魔兽世界哪天更新的,魔兽世界10.0前夕更新时间一览  第1张

2、魔兽世界 请问每周几更新进度

都是周二早上7点更新,但是随机团队本和勇气点数是在周一的凌晨三点更新。

魔兽世界随机团CD星期四刷新。

周四凌晨3:00,随机团队重置,周常任务重置,每周勇气点数重置。

周四早晨7:00,普通团重置,英雄团队重置。

自5月23日起,中国大陆服务器的团队副本重置时间改为每周四。

每周四固定刷新所有一切CD,这是魔兽历来的传统,不管你周几打,都是在周四更新CD。

故事背景(安其拉入侵)

世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法利安之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。

部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法利安,似乎世界重归与和平。

魔兽世界哪天更新的,魔兽世界10.0前夕更新时间一览  第2张

3、魔兽世界3月26日6.1.2版本更新内容

来自魔兽世界官方最新消息:魔兽世界6.1.2版本将会在3月26日(本周四)正式上线国服了!!从目前官方的消息来看,本次6.1.2新版本更新只是增加了新虚拟全系统及黑手熔炉开启,其他更新内容尚未揭晓,以下是具体的更新消息。

魔兽世界3月26日6.1.2版本更新内容

魔兽世界6.1.2版本(patch6.1.2 build 19802)将于3月25日(美服更新时间)和3月26日(国服更新时间)正式上线。

在改版本中会加虚拟卷物品及其功能界面,玩家可使用它来实现金币和游戏时间之间的兑换,但是实装日期可能还要等上几周

另外,当天随机团队的黑石铸造厂最后一区黑手的熔炉也将开放,各位平时打不了普通和英雄难度黑手的玩家也有了和黑手一较高低的机会,且随机难度黑手上线后玩家收集元素碎片的速度也将加快(黑手固定掉落27块碎片)。

除了上面两个内容之外,就只剩下周常的在线维护修正了,因此深空高玩猜测这一次版本更新提及应该不会很大,当然也有可能魔兽官方还没有全部透露6.1.2版本更新内容,一旦有了最新更新消息,深空高玩将第一时间为大家更新。

4、魔兽世界9.1版本7月14日热修复更新内容介绍

魔兽世界9.1版本在今天7月14日进行了热修复,那么本次在线修正了哪些内容呢?下面一起来看魔兽世界9.1版本7月14日热修复更新内容介绍。

魔兽世界9.1版本7月14日热修复

职业

猎人

修正了猫鼬撕咬和毒蛇钉刺的伤害没有正确地提高10%的问题。

武僧

踏风

修正了风火雷电和神鹤引项踢的交互伤害高于预期的问题。

圣骑士

修正了征服者之锤(通灵领主技能)会消耗神圣意志(天赋)的问题。

惩戒

修正了审判的主目标会意外受到秩序之源(PvP天赋)的伤害的问题。

牧师

神圣

修正了救赎之魂没有正确地在炉脉幻想(骨匠海尔米尔灵魂羁绊)后触发的问题。

盟约

灵魂羁绊

通灵领主

伤害现在会移除硫磺喷发(艾米妮)的恐惧效果。

怪物和NPC

莫盖斯和它的灵魂牢笼的生命值降低了38%。此外,灵魂牢笼不再能够被死亡之握。

团队副本和地下城

统御圣所

典狱长之眼

史诗难度下,使用圣盾术等免疫类技能会将玩家身上的轻蔑与忿怒负面效果移除,但无法控制会被重新施加何种负面效果。现在使用免疫类技能会暂时免疫伤害,但不移除轻蔑与忿怒负面效果。

裂魂者多尔玛赞

史诗难度下残暴迸发的伤害降低了17%。

所有难度下尖啸回响现在每2秒一跳(原为5秒),降低了普通、英雄和团队查找器难度下的伤害比例,从而保持总持续伤害不变。

史诗难度下尖啸回响的伤害额外降低了10%。

开发人员说明:史诗难度下残暴迸发与尖啸回响相结合的爆发伤害相对于该场战斗的治疗压力来说不太合理。这些改动的目标是平滑这些爆发伤害。

痛楚工匠莱兹纳尔

缩短了黑化护甲的持续时间。

普通难度下影铸余烬的伤害降低了25%。

略微延长了普通和英雄难度下影铸余烬到达落地点的时间。

延长了普通和英雄难度下的狂暴时间。

修正了烈焰套索陷阱有时会优先选择坦克的问题。

克尔苏加德

黑暗唤醒现在只在能量达到40%时施放一次,并且在首领重新获得100%能量前不会刷新。

降低了护命匣出口传送门视觉效果的大小。

暗影裂痕现在离玩家更近。

降低了能够复活的霜缚狂热者的尸体数量

复仇毁灭现在正确地作为灭团机制。

冰川之风的冒险指南条目现在正确地显示为生命值达到20%时开始施放该技能。

复仇毁灭的冒险指南条目现在显示打断该法术需要打掉的正确残迹生命值。

希尔瓦娜斯·风行者

普通和英雄难度下玩家需要打掉的希尔瓦娜斯生命值大约降低了5%。

普通和英雄难度下希尔瓦娜斯·风行者现在会在84%生命值时结束第一阶段。

开发人员说明:我们认为由于机制问题玩家失去了太多的伤害时间,而且结束第一阶段的时间比最初预期的要晚,所以这个改动是为了在不过多影响难度的情况下缩短首领战的时间。

降低了第三阶段中黑暗帷幕的范围。

降低了女妖哀嚎和女妖尖啸的范围。

开发人员说明:我们的目标是为了在不过多影响难度的情况下帮助缓解大规模团队的空间限制。

被击败的玩家现在正确地在第三阶段开始时被移到第一个平台。

用单层驱散法术驱散女妖的灾厄现在移除所有层数。

延长了渊铸判魂者的闪袭的初始冷却时间。

希尔瓦娜斯·风行者现在对语言诅咒免疫。

战斗复活的冷却时间计时现在会将过场动画的持续时间考虑在内。

开发人员说明:我们不想让玩家觉得跳过过场动画是对战斗复活法术的惩罚。

史诗钥石地下城

折磨词缀

凇心之欧罗斯的刺骨之寒的伤害降低了25%。

焚化者阿寇拉斯的融化灵魂现在使受到的火焰伤害提高50%(原为100%)。

修正了折磨心能之力会由非伤害性法术触发的问题。

塞兹仙林的迷雾

特雷德奥瓦

修正了心灵连接有时会在玩家身上卡住的问题。

塔扎维什,帷纱集市

队伍设置为团队时击败索·莉亚现在会正确地提供“塔扎维什:夺宝奇兵”的进度。

哨卫佐·菲克斯

修正了武装安保有时会在首领战重置时消失的问题。

索·阿兹密

移形信标现在会在每次施放奥能手里波前移动到固定的位置并停留在那里,直到被告知需要在之后移动到另一个固定位置。

物品和奖励

统御碎片的加成现在受相关碎片的等级加成。

调整了若干统御圣所饰品的强度。这里提到的所有数值基于226物品等级,更高物品等级的版本也进行了相应的更新。

泰坦之眼腺体现在提供117点你的最高次要属性(原为112点)。

畸谬造物魔典现在使你的伤害性法术有很高的几率对研究的敌人额外造成507点暗影伤害(原为467点)。

暗影折磨宝珠现在提供432点精通(原为268点)。

黑魂之钳现在能够爆击,受你的急速加成,并且施加时立即造成伤害。持续伤害降低至781点(原为1324点)。

回收的聚变增幅器现在使你的攻击有很高的几率造成1290点奥术伤害(原为1189点)。

无论你的名望等级多少,解锁盟约飞行坐骑、三春荒蚺、弃誓北风长和精铸墓翼蝠的任务物品现在由相应盟约的成员掉落。这些坐骑现在以和通灵领主的稀有冥蝇王相同的方式掉落。

复仇坐骑现在正确地出现在史诗冒险指南中。

圣所阴郁军马现在有一定几率由所有难度下的九武神掉落。

信封里的迷你邮件元素饰品召唤的邮件元素现在更加可靠,并且减少了长时间沉思的情况。

暗纹石像和多孔石像现在与战斗药水共享冷却时间。

达到“争斗者”现在奖励正确地板甲不羁角斗士的大氅幻化。

任务

修正了高塔审判官有时没有在任务“原则3:赢得信任”中出现的问题。

托加斯特,罪魂之塔

修正了掉线的玩家会被移出队伍的问题。

心能之力

牧师

杀死弱小的或被召唤的敌人后虚空幽灵玺戒不再召唤虚空幽灵。

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