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魔兽世界大秘境哪个好打一些啊,魔兽世界7.3什么职业打大秘境好

1、魔兽世界7.3什么职业打大秘境好

什么职业都差不多,只要装等高,手法够,没看见某个职业被嫌弃,

层数高一点的大米,组人时候也就三个原则,群怪厉害,爆发厉害,自保厉害.

dps和T每个职业只要会打都可以,硬要说某个职业不好的话,也只能是神牧相对其他奶职业来说要求比较高一点,被动减伤一直很鸡肋,自保翅膀cd感人,没有橙披风之前打高层不是那么好组队,

魔兽世界大秘境哪个好打一些啊,魔兽世界7.3什么职业打大秘境好  第1张

2、7.35魔兽世界大秘境难度排行

7.35魔兽世界大秘境难度排行7.35魔兽世界大秘境难度排行

魔兽世界大秘境哪个好打一些啊,魔兽世界7.3什么职业打大秘境好  第2张

3、魔兽世界10.0大秘境全boss战攻略详解

魔兽世界10.0大秘境全boss战攻略详解。不少玩家可能还不太清楚10.0下的大米中各个BOSS怎么打,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

10.0大秘境全boss战攻略详解

碧蓝:

一号:T利用boss头前aoe清掉中间和一侧的2根柱子,剩下的分好位置,炸掉柱子,boss踩地板之前刷满血,如果场上有柱子残留需要开减伤。

二号:boss招的小怪安排好打断速度转火,P2队伍跟奶集合顺着一边打方便治疗刷血。

三号:boss点圈,内边站两个外边站两个T站中间靠后,有位移的用位移出来可以不吃一跳,没有位移的在1s的时候往前动也可以不吃。被单点的治疗刷好就行。

四号:T把boss拉到下去落点后面的山上,治疗如果是奶萨和奶德可以一个人出去溜球,boss的球的机制是追最近的人,所以如果有奶萨和奶德可以去勾球,溜全场的球,剩下的人打木桩就好,巨龙打击T需要开技能吃,治疗帮忙驱散。如果没人溜球,那就是T带着贴边全场动,治疗驱散好了就驱散T。

红玉:

一号:集合放冰刷血,中点名的出人群放远,位移回来。冰盾阶段打快,可以留英勇给一盾,如有猎人哀痛箭可以秒破盾。全看治疗爹。

二号:人群boss背后集中引小怪,侧着放球留出行走路径,小怪安排好打断T需要接仇恨有普攻,球不能撞墙一定要注意。

三号:所有人中场站位别去边场,P1龙下来全力打龙,治疗刷好点火圈的人,驱散T的debuff。P2合体开英勇全力rush龙。

阻击战:

老一:转火小怪,看好小怪跑向的弩车,治疗去秒点就行。

老二:划分好每个人的场地,治疗一个人在boss背后占1/3的半场球,全场战斗核心是治疗续球buff,驱散好boss身上的buff,aoe阶段找治疗集合,治疗站定刷血。

老三:纯硬件boss,T带好位置,每次跳的时候速度拉近两个boss别让增伤,点名放风,可以全部集合也可以全部分散,个人习惯全部分散大家自己躲,开好自保和大红,打就完事了。

老四:P1,被点矛的人走远,扎矛之后近战位远离点boss,P2分好四个小怪的打断和控制链,英勇有的话开在这个阶段,目前从我个人19层限时经验来说,这个阶段英勇还没好,治疗需要交掉爆发,去顶血,其他人自保尽量留,P3,被点扎矛的人一定要跑远,开掉减伤,楼主19层403装等28w+血没开减伤直接无了哭笑。

学院:

一号大树:队伍组成比较重要,首先整体要很能A,单体也要高,这就只剩下那么几个职业能达标了,懂了吧这个本偷笑偷笑。第一次aoe,治疗全技能顶满+小减伤,中间打死中怪消一次流血,第二次aoe,所有人没满血就吃糖+所有减伤,如果有第三次aoe,治疗全技能+剩下转好的减伤。

二号鸟:第一次开火,卡四层尖啸的debuff,具体是,先扔进去两个球,然后治疗拿一个球站在圈里等,第三次尖啸之后继续打到boss放头前扇形aoe的时候把球扔进去,风也是这样操作,这样队伍才有更多的时间去打boss,可能更高层要开减伤吃第四次aoe去卡第五层,整体战斗时间完全是由这个尖啸层数控制的。

三号:T吃好球,治疗驱散,脚下出圈一直动,点名圈放出去。

四号:boss拉在最底,三层debuff就出水,注意二层debuff的人,中了圈等他跑去贴边再驱散,出圈就往外面带一点位置。

影月:我一直觉得影月没啥好讲的哭笑哭笑哭笑

一号:小怪转快,黑夜阶段站白圈。

二号:别站头前。

三号:远程去近战位置放圈,小怪出了就转火。

四号尾王:今天影月实测,尾王可以不打小怪,一路退到最后贴边,等小怪贴脸之后穿过去,dot持续三秒不到,小怪消失dot就消失。

青龙寺:

一号:强烈推荐装个地板喷水wa,点圈放出去,打断分好,白给。

二号:集合站位刷血,7层转火。别A就行。

三号:技能顺序,打T-近战aoe,衔接很快,注意好就行。

四号:建议组个ss帮忙驱散就没啥压力,没ss打高层,只能说能打得过高低得给你们治疗爹磕一个。

群星:

一号:纯废物

二号:纯废物

三号:爹! 去个远程引冲锋放影子,aoe刷就完事,分好减伤链。

英灵殿:

老一:看两边的龙,boss勇气号角之后就是龙来喷吐,三个道,看好躲好就行。

老二:赫雅,只能说懂得都懂,开好减伤的情况下,全靠治疗,治疗不行就是不行,刷不起建议直接出本,如果是车队,没到极限层之前,建议原地直接移除队伍赶紧换个新治疗,免得受折磨。

老三:狼,狼扑人必先扑最远的一个,如果是dz fs 暗夜这些,可以跑远用消失 隐遁 强隐躲掉扑,狼就不会扑接下来的人,直接白给,剩下的人近战位置集合吃分担。

老四:开好盾,冲锋点名出人群。

奥丁:符文阶段,第一次开减伤治疗开点技能刷一下赶紧找,第二次捏着红,血见底直接喝肯定能撑到变身,第三次减伤又好了。

4、魔兽世界9.1格里恩奥法大秘境打法攻略

魔兽世界大秘境是游戏中的热门副本,9.1版本格里恩奥法如何选择天赋和橙装?下面给大家分享一个魔兽世界9.1格里恩奥法大秘境打法攻略

一、格里恩奥法的框架

1、橙装介绍:

制作部位:手----肩膀有统御装,故而只能做手!

制作绿字:推荐全能精通,或者暴击精通或者暴击全能!(不要急速其实都可以的!全能精通的话,相对后期绿字堆叠会更舒服一些)

橙的名字:无穷奥术,出自彼界副本,还是很好刷的!

2、奥术祥和的输出原理和框架

无穷奥术的说明:每一波奥术飞弹可以让弹幕的伤害增加8%,一共18层!

奥术祥和的原理:通过奥术飞弹来堆叠弹幕的伤害,通过提供充能层数的技能(触、宝珠、奥冲、奥爆等)来提升弹幕的伤害,通过火花的每层15%易伤,共4层来最终提升弹幕的伤害。三个“通过”形成最后一个大伤害的弹幕,并通过把弹幕打进大法师之触中积累触伤,最后靠触的“炸”来形成瞬间高伤害的AOE。

奥术祥和的框架:见下图了

二、格里恩奥法的绿字

1、谈格里恩祥和奥法大秘境中的绿字,我们要先引进2个基础要点:(1)、什么是5+1手法;(2)、大秘境心能:勇士的烙印

---(1)、什么是5+1手法:

----------格里恩盟约技能--璀璨火花:目标受到你的直接法术伤害提高15%,每次命中目标都会叠加,此效果在命中4个法术后结束。通过火花技能的说明,我们能发现,当给怪上火花后,我们通过任何技能打目标4次,就可以给目标叠加4层火花易伤即:15%*4,但是由于奥法的奥术弹幕技能是出手即判定伤害,虽然弹幕有弹道,但是当我们按下技能后,弹幕在弹道中时,它的伤害已经判定了,故而在对上了火花的目标打4次技能后,可以通过一个读条奥冲接弹幕的手法,使得这个奥冲和弹幕同时吃到4层火花的易伤效果。同理:AOE中,我们也可以通过先对火花目标打4次伤害技能后,再打一次读条奥冲+弹幕,形成5+1的手法!

---(2)、大秘境折磨词缀下,折磨打怪提供了一个可选择心能--勇士的烙印:生命值高于70%时,你的精通或暴击提高210.总是选择你最高的属性。此处最高的属性是一个动态效果,不是脱战的固定面板值。选择提高暴击还是精通会根据你当前触发绿字之后来判定。

所以:

(1)、急速绿字

---由于格里恩奥法存在5+1的手法,并且根据奥术祥和的原理,需要把弹幕打进触里面,由此急速需要满足在触的持续时间完成5+1的输出手法,并且弹幕的弹道结束,打到触中,故而在25码左右的范围,急速需满足11%+,由于手法、延迟等原因,推荐13%+

(2)、精通、暴击、全能

格里恩奥法在奥术奇才导灵器下,要完成2个奥强的循环,精通大致需要30%,但是由于大秘境环境下并非木桩的无脑输出,故而并不需要30%的精通。并且由于心能:勇士的烙印的存在,故而构想出以下的绿字堆叠方式:

勇士的烙印每个提供210绿字,对应精通为7%+,我们按照只选择一个的情况下,精通可以在20-22左右徘徊即可。那么如果我们带了触发暴击饰品,或者开启了红玉,即开爆发时,需要通过暴击来提升弹幕的伤害,所以暴击绿字在脱战状态或者不触发暴击时,低于精通。这样就可以实现:在爆发时,烙印增加暴击绿字,非爆发或者触发时,提升精通绿字,已满足蓝线资源!故而得出:20-22%的精通,暴击值在当前精通下,满足略低于精通即可。剩下则全部堆全能!

结论:首先满足急速13-15%即可,然后堆精通到20-22,暴击略低于精通,一般为:14-15%,剩下全能20%左右!这样可以通过勇士的烙印,实现自动化爆发和蓝线资源的绿字配比!(当然个人感觉有时候这个暴击和精通的选择有BUG,不知后面会不会有所改动!)

第二种堆法:精通25左右,暴击》精通,急速13-15,剩下全能。大概绿字在暴击20,急速15,精通25,全能10+左右。该套收割层比较好!(该套直接面板补足资源,烙印给暴击增加上限,比较简单粗暴!)

三、格里恩奥法的羁绊、导灵器、饰品、大秘境心能和天赋

1、羁绊:现在的名望等级下,扔推荐第一个,等未来名望等级高了之后,再测试后2个。目前只能第一个,满名望后对第二个有所憧憬!

2、导灵器:(1)、晋升者的愤懑(2)、奥术奇才(3)、大法师的印记

关于大秘境环境下,剩下2个导灵器的看法:

(1)、虚空精准:该导灵器一般用于单体,AOE基本无效。AOE过程中,难得存在触发节能施法,打飞弹后接奥冲的打法。

(2)、大法师的神迹:个人认为该导灵器的效果与祥和AOE手法和原理存在冲突,这点在后面AOE手法平伤阶段着重在分析一下。

3、饰品:必须要有红玉,不然就是一个不完整的格里恩祥和奥法!另一个饰品的选择:节奏紧凑的副本和队伍,可以双主动:红玉+量子,其他:红玉+赞美诗/拟态(暴击)/洞察等

关于饰品的开启时机:红玉:只需要满足开奥强后第一个奥冲能吃到红玉。量子:最好不要开到精通!故:火花前开饰品最好!

4、心能:一般选择:1个勇士的烙印+1个死疽+1个打断增伤+1个盾,单体不怎么需要的,可以2个勇士的烙印。赤红这个本,可以试试激励,老骚了~!冲层断法可用绝望之瓶

5、天赋:

着重说下几条:

第二层:推荐为闪光术,气流不稳定,而且在开爆发时,上火花后,就算有节能飞弹需要移动时也不能气流飞弹移动,否则火花直接废掉。

第四层:由于祥和奥法爆发时只打5+1手法,故而奥能回响不适合祥和奥

第五层:看词缀和功能决定

其他为固定

四、格里恩奥法的AOE手法

首先,我们把AOE分为三个部分,分别为:爆发阶段、平伤阶段、收尾阶段

爆发阶段:提前攒好18C祥和,有奥强的大爆发以及没有奥强,但是有触和法阵的小爆发的阶段

平伤阶段:爆发阶段结束后,没有其他技能下的平伤阶段

收尾阶段:怪快死完了,或者剩下不多了的阶段

分开细谈一下:

1、爆发阶段:

有奥强的大爆发:提前18C祥和--火花--触--奥强--魔爆术*2--弹幕--宝珠--读条奥冲--弹幕--奥爆*4--弹幕(有节能打飞弹消耗后再弹幕)

没奥强的小爆发:提前18C祥和--法阵--火花--触--魔爆术*2--弹幕--宝珠--读条奥冲--弹幕--奥爆*4--弹幕(有节能打飞弹消耗后再弹幕)---一般适用于有大怪需要休血或者无杂毛怪的小怪AOE环境

另外一种没奥强的小爆发:提前18C祥和--火花--触--法阵--弹幕--宝珠--弹幕--奥爆*4--弹幕(有节能打飞弹消耗后再弹幕)----------------一般适用于无大怪低血量杂毛怪的抢伤害AOE环境

2、平伤阶段:

以魔爆术*4--弹幕为基础循环,中间触发节能施法则用飞弹消耗后再弹幕。

此处说下大法师的神迹导灵器:由于平伤阶段为4+1的手法为基础,但是主要目的在于奥爆叠充能层数的同时,能够触发节能施法,用飞弹来叠祥和层数。和斩杀奥对比,斩杀奥侧重在于充能层数,祥和奥侧重在于祥和层数,但是祥和奥在AOE中又不能直接读PT飞弹,故而需要依靠奥爆来触发节能,如果用神迹导灵器,回了充能层数,实则减少奥爆次数,原则上也减少了飞弹触发机会,实则不可取!

3、收尾阶段:(2种情况)

(1)、剩个大怪的,直接单体,攒祥和层数以备下波怪使用。

(2)、剩余多个残血小怪的,一直奥爆,触发节能用飞弹消耗,但是永不打弹幕,以备下波怪使用

4、关于上触的几点注意事项:

(1)、正常队伍来说,不做毒瘤,都是给血量最高的怪上触。

(2)、如果血量最高的怪是个法系或者猎人射箭怪或者跳来跳去的怪,则换目标上触,否则你这个触会炸个寂寞!

(3)、如果触目标是个读条给自己上盾的怪,麻烦自己注意打断,否则伤害吸收,核弹变炮仗!

(4)、如果层数比较低的,你要当毒瘤(毛伤害)的,麻烦给中血量怪上触手法直接(火花)--触--奥强--(奥爆)--弹幕--宝珠--弹幕,目的是让目标死在触里,然后炸触。这样打还是毛不到的,建议队伍再打高点层数的,这个层数已经没有意义了。

不同个数的怪的手法:

1-2个:正常单体手法,若祥和18C后,无充能层数的,无宝珠的,可以奥爆一下接弹幕

3-8个:正常AOE手法,当不是需要存祥和层数的情况下,一律4C充能时才扔弹幕,不需要根据怪的个数来决定充能层数

9个及以上:无脑奥爆,节能用奥爆消耗!

五、格里恩奥法的单体手法

带了奥术奇才,这边提供奥术奇才的手法

1、以火花为准,来配合技能及安排。

2、第一个火花配触和奥强,第二个火花配宝珠,第三个火花配法阵,以此循环。

3、第二个触裸读,并且卡CD。若触好了,此时没有18C的,可以先触,然后继续飞弹,18C后接弹幕后接宝珠。

4、如果满18C祥和,但是没有充能的手段,即宝珠CD大于8S或以上的,可以直接弹幕。

5、大秘境BOSS要根据BOSS技能和ADD小怪的情况来安排技能才是最好的,木桩手法只能提供一个大致的思路。

6、具体时间轴见下图:

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