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魔兽世界大秘境哪个好打,魔兽世界9.09.0大秘境强势职业有哪些大秘境开放时间介绍

1、魔兽世界9.09.0大秘境强势职业有哪些大秘境开放时间介绍

魔兽世界9.0大秘境开放时间是什么时候?魔兽世界9.09.0大秘境强势职业有哪些?相信很多玩家都还不太清楚,那么今天就让小编为大家带来魔兽世界9.0大秘境相关介绍吧。

魔兽世界9.0大秘境强势职业首发推荐

魔兽世界8.0版本中当防战再次成为了唯一MT,然而到了9.0版本防战彻底跌落神坛,不仅垫底,并且最多只能拉5只怪,拉多了,不说生存问题了,就连仇恨都不稳。而目前测试服中最强的坦克职业就是DH,整个测试服中10次大秘境中有8次都能见到DHT的身影。

DHT强度几乎可以和8.1版本的防战媲美,伤害能力突出的同时,抗性也可圈可点,还有魔法易伤。不过造成DHT一家独大的原因也并不是因为DH真的太强了,而是其他坦克职业太弱了,并且即便DHT是目前最强的坦克,却也只适用于割草层,在高层大秘境中DHT也会略显疲软,尤其是在尖刺技能处于CD状态的时候,DHT直接变成了“电梯血”,往往会让治疗们措手不及。

DHT之下就是武僧T和DKT,武僧T是因为有物理易伤,团本必带,DKT则是因为自己拥有强大的恢复能力。

DPS职业

8.0版本中盗贼成为了最强职业,并且这种强度也延续到了9.0版本,在大秘境的表现中能和敏锐贼媲美的DPS只有元素萨和暗牧。不过这两个职业在功能性上显然是弱于盗贼的,毕竟盗贼的帷幕摆在那里,在跳怪方面无人能出其右。

不过盗贼虽然很强,同样有短板,而这个短板就是AOE能力,相比8.0版本有很大程度上的削弱,原因就是AOE技能设置了软上限。好在其他职业的AOE同样加入了上限机制,所以盗贼的AOE只是相对8.0有所降低,并不是真正的低。

目前DPS职业中最弱的就是武器战、狂暴战、踏风武僧。这其中踏风武僧全职业倒数第一,武器战和狂暴战争夺倒数第二。

治疗职业

8.0版本最强治疗是奶德,9.0版本同样如此,目前在测试服10支队伍中至少有9支会选择奶德,并且奶德除了拥有强大的治疗能力之外,还同时具备一定的DPS能力,甚至可以打出半个战士的伤害。不过奶德的短板也很明显,就是爆发能力太低,遇到全队大幅掉血的情况会导致GCD非常紧张。除了奶德之外,奶骑在9.0版本中的表现也同样非常不错。

从整体来看,9.0版本就是真正意义上的“皮甲世界”,坦克方面穿皮甲的DH是当之无愧的MT,DPS方面盗贼也是数一数二的,治疗方面小德依然引领潮流,反观在魔兽世界早期版本中强势的三板甲职业,到了9.0版本却彻底沦为累赘,尤其是战士,三系垫底,简直不忍直视。

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2、魔兽世界9.1版本大秘境职业输出排行一览

魔兽世界大秘境是游戏中的热门副本,9.1版本什么职业适合打大秘境?下面一起来看看魔兽世界9.1版本大秘境职业输出排行一览

魔兽世界9.1版本大秘境职业输出排行一览

自从魔兽世界9.0版本开放,法师就一直是大秘境中的佼佼者,然而在9.1版本开放之后,法师在大秘境中的地位却被另外一个职业撼动了,这个职业就是法师的老对手盗贼。

目前在WCL大秘境数据榜上,两系盗贼的表现都超过了法师。虽然仅仅比法师高出一点,但是第一和第三还是有本质区别的。或许是暴雪对于现阶段的职业强弱不甚满意,于是在9.1版本开放不久便进行了一次职业调整。

日前,暴雪对9.1版本绝大部分职业的盟约橙(9.1新橙装)进行了一次调整。正所谓“几家欢喜几家愁”,看似不起眼的一次调整,却足够让职业强弱重新洗牌了。

在此次盟约橙调整中值得关注的职业有三个,分别是盗贼,法师以及鸟德。

盗贼盟约橙对半砍

盗贼的温西尔橙装名为“苦打成招”,效果是狂热鞭笞获得1%的全能属性,在狂热鞭笞期间消耗连击点数可以使其冷却时间缩短1秒。

在测试期间,有盗贼玩家精确计算过这个橙装,提升大概可以达到12%左右,这件橙装也成为了9.1版本盗贼最强橙装。不过就在玩家纷纷打算转成温西尔的时候,暴雪却把全能属性从1%改成了0.5%,由此可见,在暴雪眼里9.1版本的盗贼实在强得过分了。

好在即便是削弱了,温西尔橙装依然可以给盗贼带来7%左右的收益,因此等到盟约解锁之后,这件橙装依然非常有价值。

法师三系“加强”

与盗贼形成鲜明对比的就是法师,虽然同样是T0职业,但是设计师却再次加强了法师的三系盟约橙效果。

格里恩:璀璨星火易伤影响的目标造成伤害的30%(原为25%)施加给目标周围的4个敌人;

法夜:变易幻能引导时可以移动,每命中一名敌人使你获得1%的暴击和急速,最多叠加10%,持续15秒(原为10秒);

温西尔:消耗冰冷智慧、消耗掉1层火冲充能、消耗节能施法减少折磨之镜冷却时间4秒(原为3秒)。如果折磨之镜被驱散,折磨之镜的冷却时间减少45%;

显而易见,法师的盟约橙改动不仅包含了三个盟约,还包含了三系天赋,由此可见设计师对法师还是非常青睐的。

如果不是法师玩家,看到这种改动可能会觉得法师果然是“亲儿子”。其实这种改动并不会给法师带来太多的加强,原因就是对于法师来说,这些盟约橙的价值都远远不如普通橙,除非开放双橙系统,否则一般不会有人用。

鸟德橙装改动

从9.0版本到9.1版本,凭借万灵召唤的强大,法夜鸟德无论是PVE,还是在PVP中都有非常不错的表现,不过在经过多次职业调整之后,法夜鸟德的实力也在不断下降,尤其是“万物平衡”橙装的削弱让无数鸟德玩家忿忿不平。

9.1版本与法夜技能联动的盟约橙名为“天界万灵”,效果是降低万灵召唤50%的冷却和持续时间,并且有更大几率触发特殊技能。新的改动之后,效果改成了降低50%冷却和25%的持续时间。

值得一提的是,如果“天界万灵”这个橙装在降低持续时间的同时不减少施法次数,那么这件装备的确非常强大,但是如果同时降低施法次数的话,对鸟德的价值其实并不高。无非就是一个2分钟的爆发变成了1分钟的爆发,除非是特定场合,比如3分钟左右的战斗,否则收益几乎一样。

除了上述三个职业外,其他职业的盟约橙也或多或少有一定的调整,唯一没有调整的就是圣骑士,可见在设计师眼里圣骑士是完美无瑕的。

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3、魔兽世界10.0大秘境全boss战攻略详解

魔兽世界10.0大秘境全boss战攻略详解。不少玩家可能还不太清楚10.0下的大米中各个BOSS怎么打,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

10.0大秘境全boss战攻略详解

碧蓝:

一号:T利用boss头前aoe清掉中间和一侧的2根柱子,剩下的分好位置,炸掉柱子,boss踩地板之前刷满血,如果场上有柱子残留需要开减伤。

二号:boss招的小怪安排好打断速度转火,P2队伍跟奶集合顺着一边打方便治疗刷血。

三号:boss点圈,内边站两个外边站两个T站中间靠后,有位移的用位移出来可以不吃一跳,没有位移的在1s的时候往前动也可以不吃。被单点的治疗刷好就行。

四号:T把boss拉到下去落点后面的山上,治疗如果是奶萨和奶德可以一个人出去溜球,boss的球的机制是追最近的人,所以如果有奶萨和奶德可以去勾球,溜全场的球,剩下的人打木桩就好,巨龙打击T需要开技能吃,治疗帮忙驱散。如果没人溜球,那就是T带着贴边全场动,治疗驱散好了就驱散T。

红玉:

一号:集合放冰刷血,中点名的出人群放远,位移回来。冰盾阶段打快,可以留英勇给一盾,如有猎人哀痛箭可以秒破盾。全看治疗爹。

二号:人群boss背后集中引小怪,侧着放球留出行走路径,小怪安排好打断T需要接仇恨有普攻,球不能撞墙一定要注意。

三号:所有人中场站位别去边场,P1龙下来全力打龙,治疗刷好点火圈的人,驱散T的debuff。P2合体开英勇全力rush龙。

阻击战:

老一:转火小怪,看好小怪跑向的弩车,治疗去秒点就行。

老二:划分好每个人的场地,治疗一个人在boss背后占1/3的半场球,全场战斗核心是治疗续球buff,驱散好boss身上的buff,aoe阶段找治疗集合,治疗站定刷血。

老三:纯硬件boss,T带好位置,每次跳的时候速度拉近两个boss别让增伤,点名放风,可以全部集合也可以全部分散,个人习惯全部分散大家自己躲,开好自保和大红,打就完事了。

老四:P1,被点矛的人走远,扎矛之后近战位远离点boss,P2分好四个小怪的打断和控制链,英勇有的话开在这个阶段,目前从我个人19层限时经验来说,这个阶段英勇还没好,治疗需要交掉爆发,去顶血,其他人自保尽量留,P3,被点扎矛的人一定要跑远,开掉减伤,楼主19层403装等28w+血没开减伤直接无了哭笑。

学院:

一号大树:队伍组成比较重要,首先整体要很能A,单体也要高,这就只剩下那么几个职业能达标了,懂了吧这个本偷笑偷笑。第一次aoe,治疗全技能顶满+小减伤,中间打死中怪消一次流血,第二次aoe,所有人没满血就吃糖+所有减伤,如果有第三次aoe,治疗全技能+剩下转好的减伤。

二号鸟:第一次开火,卡四层尖啸的debuff,具体是,先扔进去两个球,然后治疗拿一个球站在圈里等,第三次尖啸之后继续打到boss放头前扇形aoe的时候把球扔进去,风也是这样操作,这样队伍才有更多的时间去打boss,可能更高层要开减伤吃第四次aoe去卡第五层,整体战斗时间完全是由这个尖啸层数控制的。

三号:T吃好球,治疗驱散,脚下出圈一直动,点名圈放出去。

四号:boss拉在最底,三层debuff就出水,注意二层debuff的人,中了圈等他跑去贴边再驱散,出圈就往外面带一点位置。

影月:我一直觉得影月没啥好讲的哭笑哭笑哭笑

一号:小怪转快,黑夜阶段站白圈。

二号:别站头前。

三号:远程去近战位置放圈,小怪出了就转火。

四号尾王:今天影月实测,尾王可以不打小怪,一路退到最后贴边,等小怪贴脸之后穿过去,dot持续三秒不到,小怪消失dot就消失。

青龙寺:

一号:强烈推荐装个地板喷水wa,点圈放出去,打断分好,白给。

二号:集合站位刷血,7层转火。别A就行。

三号:技能顺序,打T-近战aoe,衔接很快,注意好就行。

四号:建议组个ss帮忙驱散就没啥压力,没ss打高层,只能说能打得过高低得给你们治疗爹磕一个。

群星:

一号:纯废物

二号:纯废物

三号:爹! 去个远程引冲锋放影子,aoe刷就完事,分好减伤链。

英灵殿:

老一:看两边的龙,boss勇气号角之后就是龙来喷吐,三个道,看好躲好就行。

老二:赫雅,只能说懂得都懂,开好减伤的情况下,全靠治疗,治疗不行就是不行,刷不起建议直接出本,如果是车队,没到极限层之前,建议原地直接移除队伍赶紧换个新治疗,免得受折磨。

老三:狼,狼扑人必先扑最远的一个,如果是dz fs 暗夜这些,可以跑远用消失 隐遁 强隐躲掉扑,狼就不会扑接下来的人,直接白给,剩下的人近战位置集合吃分担。

老四:开好盾,冲锋点名出人群。

奥丁:符文阶段,第一次开减伤治疗开点技能刷一下赶紧找,第二次捏着红,血见底直接喝肯定能撑到变身,第三次减伤又好了。

4、魔兽世界7.3什么职业打大秘境好

什么职业都差不多,只要装等高,手法够,没看见某个职业被嫌弃,

层数高一点的大米,组人时候也就三个原则,群怪厉害,爆发厉害,自保厉害.

dps和T每个职业只要会打都可以,硬要说某个职业不好的话,也只能是神牧相对其他奶职业来说要求比较高一点,被动减伤一直很鸡肋,自保翅膀cd感人,没有橙披风之前打高层不是那么好组队,

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