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魔兽世界大秘境给什么装备,魔兽世界9.2大秘境防骑饰品排行一览

1、魔兽世界9.2大秘境防骑饰品排行一览

第一秘术法典

收起第一秘术法典跳动的裂隙碎片迷你源生煅炉索·莉亚的究极秘术、永恒者的挽歌

魔兽世界大秘境是游戏中的主要玩法之一,防骑大秘境如何选择饰品配装?下面一起来看看魔兽世界9.2大秘境防骑饰品排行一览

T0:安海尔德之盾的残片、溅血之鳞

T0.5:第一秘术法典、跳动的裂隙碎片(残暴周)、老兵之魂

T1:永恒者的挽歌(同盟约人数≥3)索·莉亚的究极秘术、永恒者的挽歌、迷你源生煅炉、压制能量水晶(DPS、生存双向考虑)、心能立场发生器。

T2:压制能量水晶(只考虑生存)、凝恨脏器

T3:心能充能的缕风瓶、粘滑的痨病器官、原初印记。

T4:备用肉钩、跳动的石心。

T5:刃舞者的护甲片。

_ 第一秘术法典 ...

WCL战斗记录1[21层彼界残暴暴怒火山解密]

WCL战斗记录2 [15彼界残暴暴怒火山解密]

WCL战斗记录1:

第一秘术法典装等272,治疗总量为774.7K,占比为6.09%(圣令占比过高),去除对队友使用圣令的情况下,实际自疗占比约为为6.71%。

伤害总量为864.8K,占比为3.97%。

最后总承受伤害为20.64M。

值得注意的是在第一波小怪中,我们可以观察到违反常识的几个数据,如下图所示。

如上图所示,有两个1940左右的吸收量,以及一个接近2400的吸收量。

那么我对应的找到了相应的受到伤害的时间点,如下图所示。

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WCL2:

第一秘术法典装等262,治疗总量为371.1K,占比为5.04%,去除对队友使用圣令的情况下,实际自疗占比约为为6.27%。

伤害总量为413.3K,占比为3.23%。

最后总承受伤害为10.29M

通过翻阅第一波小怪的战斗日志,我发现依旧存在吸收量超过面板数值的情况。

在哈卡的战斗中,我发现了超过了3000的吸收量。==

综上,与我个人最初的猜想是相似的。为了方便大家理解,关于第一秘术的结论我已最简化的标准来描述,所以是“暴论”,并不严谨。

1.饰品描述存在问题或存在BUG,在触发期间可以视作受到的所有伤害降低10%,并无吸收量上限。另外的一层含义是,装等只提供了额外的耐力(勇气升级优先级很低)。

2.根据论坛的朋友所反馈的覆盖率为40%~50%,以及WCL看到的将脱战时间计算在内时,依旧接近40%的覆盖率来看,我们可以判断的认为该饰品的覆盖率为40%+。

3.根据WCL上的统计数据来看,反伤不计算全能、精通、急速,但反伤可暴击。

4.根据上述两组数据,我们计算一下治疗量,最终的数据是接近全程4%的减伤效果。(治疗量÷伤害量。WCL1约为3.6%,WCL2约为3.7%)

5.考虑到会牺牲掉125点力量(212.5的盾击护甲),以及相应的攻击强度,所以会导致如下结果:全程伤害降低;复仇原点治疗量降低;荣耀圣令(盾卫圣令)治疗量降低;辉金之道治疗量降低等结果。所以,第一秘术的数据相对来说是抢夺了其他资源所换取的。不过这部分量化起来比较繁琐,我的数学水平不太容易做到这点。

以上是我通过数据总结的一些内容。而以下内容则是我个人的主观判断,所以大家辩证着看,我说得不一定对,只是我个人认为在逻辑上比较通顺的东西。

大家都有体会,防骑在承受伤害达到某一个阈值之前,可以说无限硬度“不掉血、伤害高,随便打”。但一旦超过了那个阈值,防骑血量就会入瀑布般倾泻而下。

我个人认为,这个问题主要出现在格挡减伤的问题上,通过我的计算,9.2版本的K值为3283。在装备上285的盾牌时,格挡减伤约为41.9%,装备278盾牌时约为40.7%。

不考虑奉献、全能和其它减伤技能覆盖的情况下,依旧有接近60%的伤害需要我们用脸来承受。通常情况下,我们的全能和精通可以再提供20%左右的减伤,那么此时依旧需要承受48%的伤害。而第一秘术则可以再次减伤,此时我们需要承受的伤害就只有43%左右了。

所以我认为第一秘术可以提高一些我们承伤的阈值。由于其较高的覆盖率,对于平稳期的价值是其它饰品几乎做不到的。

综上,我个人认为在大秘境环境下第一秘术可以放在所有饰品中T0.5的位置。

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2、魔兽世界暗影国度第一赛季第一周大秘境与PVP装等说明

魔兽世界暗影国度第一赛季第一周是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界暗影国度第一赛季第一周大秘境与PVP装等说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

第一赛季第一周大秘境与PVP装等说明

史诗钥石地下城(大秘境)和评级PvP将于美服明日周二(国服周四)开启第一赛季,而这一赛季的第一周有几点需要额外关注。

在大秘境的第一周中,完成更高难度副本后掉落的装备等级提升有一个上限,这一上限会在大秘境达到10层203装等时停止增长。

尽管如此,下一周也就是美服12月15日,国服12月17日可以开启的低保宝箱则没有这一限制,宝箱会如实反应之前一周也就是美服12月8日,国服12月10日这一周所成功完成的大秘境。

完成大秘境14+将可以从低保宝箱中获得装备等级226的奖励,而其它钥石等级的完成奖励可以在第一赛季开启后从地下城和团队界面中查看奖励。

而对于第一赛季第一周的PvP而言,征服点数的装备升级也有一个上限在220装等,需要等级4竞争者(1800分)。而从第二周也就是美服12月15日,国服12月17日开始,征服点数的装备限制则会取消,同时对于PvP低保而言也没有限制,最高决斗者(2100分)可获得226装备等级的低保。

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3、魔兽世界9.0S1第一周大秘境装等与PVP装等详解

魔兽世界暗影国度S1第一周的大米是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界暗影国度S1第一周大秘境装等与PVP装等详解,非常详细的内容,还不了解第一周锁装等的朋友可以参考,希望能帮到大家。

暗影国度S1第一周大秘境装等与PVP装等

大秘境和评级PvP将随着S1的开始而开启,S1第一周有几个方面需要重点介绍。

在第一周的大秘境中,副本结束的战利品的物品等级增加是有上限的,其上限为10层大秘境,也就是物品等级203时停止增加。然而,低保将在下一周解封,低保中的战利品(12月17日)将反映12月10日一周内限时完成大米情况。低保将奖励完成14层大米的物品等级226,其他完成物品等级可以在赛季开始后在地下城和副本窗口的大秘境标签中查看。

在本赛季PvP的第一周,征服装备的物品等级升级上限为物品等级220,需要竞争者(等级4)。从第二周开始(12月17日),征服装备的物品等级升级不设上限。低保的PvP考虑没有上限。决斗者(5级)以上将获得低保的物品等级226装备。

4、魔兽世界10.0大秘境掉落装等查询表

魔兽世界10.0大秘境掉落装等查询表。不少玩家可能还不太清楚10.0版本的大米掉落装等,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

10.0大秘境掉落装等查询表

钥石地下城结算宝箱奖励的装备装等最高为 402,相当于英雄难度团队副本前四个团队首领掉落装备的装等,低于5、6号boss的408和7、8号的411-418。

每周M+宏伟宝库的最高奖励为18层低保的418,介于史诗难度团队副本前四个团队首领掉落装备的415-421之间,高于前4的415装备,低于前4的421装备,以及5、6号的421和7、8号的424-430。

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