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魔兽世界大秘境好玩吗值得玩吗,新人,想问一下魔兽世界这个游戏好玩吗

1、新人,想问一下魔兽世界这个游戏好玩吗

这个得看你怎么玩,魔兽相对于其他的游戏来说可以说是一个真正的世界。任何一个游戏地图没有魔兽大也没有魔兽多,副本也同样的。魔兽世界曾经有40副本,现在的副本最多可以让30个玩家同时进入,这些都是其他游戏没的比的。

但很多玩家用画质来和魔兽世界对比,对此我只能说呵呵了,要画质特别好首先你自己的电脑得好能开启全特效,不能全开特效的就别说画质了。有人说人物不好看,魔兽世界的一个以魔兽为主题的游戏,比如电影《异形》,如果让里面的角色都穿上绚丽的衣服而不是随时准备战斗的服装,详细你在看的时候都会觉得特别难受。

如果你对以上的那些都觉没什么,那下面的也将就是最重要的了。如果要让大家评价出一款对新人最不友好的游戏,相信魔兽世界一定可以拿下冠军。下面我们来分析一下这是为什么。

如果你和另外19个公会成员开荒副本,连续打了几天,最终只差一点点就可以过BOSS了。这个时候你是会选择继续继续和那19个公会成员一起打,还是会选择带一个新人进本,从头教到尾,甚至又要再来灭几天?告诉我,你的选择是什么?

某BOSS有一件你特别需求的装备,你与公会成员连续打了几个星期,都没出。而在新的CD里,这个BOSS终于过了,也出了那件装备。你会选择让给新人吗?

当你装备已经很好了,这时候有一个对面阵营刚满级的玩家,在你做任务的时候一直抢你怪或者说抢你的任务品。你要干掉他只需要放一个技能就可以,你是会选择和他一起抢怪,还是选择让他先完成任务,还是选择干掉对方?(当然魔兽世界里面也有无聊杀小号的,毕竟林子大了什么人都有)

当你在打大秘境,一群装等在920左右的玩家和一个装等刚刚850的新手玩家,你会选择组谁?DPS差距,单体920玩家可以打120万甚至更高的秒伤,850的新手玩家只能打20万的秒伤,你会怎么组人?

一个新手玩家,一周只能上几个小时,打团本很少参加,秘境也基本不打,神器等级也低,装等也不高。让你带他打副本,打一次,你或许会带,每周都喊人带他,你还会带吗?

当然,还有很多玩家都说在魔兽世界里面一直都是自己一个人玩,找不到朋友,打副本也没人一起打。针对这点,我只能说呵呵了,我相信魔兽世界里,任何一个公会,只要有几个玩家就一定会有人发钥匙出来说打秘境,那些说找不到人一起玩的为什么不选择主动和别人去打?如果说因为自己装备差,就算想去对方也不会愿意带。

当然这也是一个实际的问题,但是也并不是没有解决的办法。每天平均在线2小时,一周到900装等,这个是一点问题也都没有的。方法如下:

玩家刚到110级,选择去破碎群岛开箱子(别说自己不会飞看的慢,以前谁能飞不都是一步步走过来的。)1小时左右,至少开到20个箱子一点问题都没有的,里面出850的装备概率很大,以及假设开了20箱子每个箱子50碎片,这样还可以兑换2件850的准备。

这个时候基本就可以排随机英雄本,以及一些随机的团本副本了。第二个小时,只要打几个,装等850基本问题不会很大。

到了850,选择去找人带PTM,850的装等打PTM是一点问题都没有的,虽然很少有人组,选择去打M监狱通常都会有人愿意带的。

打完副本拿下秘境钥匙,做钥匙宝宝,但为了保证自己不坑,打6层以下都是可以的。

每天都有入侵,半小时可以做完,每天拿下2000碎片,兑换一点880的装备。加上前面的秘境出的装备,假设已经到了第三天,加上世界任务出865的装备。这时候你的装等应该不会低于875.

此时就是第一个分界了(如果没有人带的情况下)。到了875,如果公会有开PT暗夜要塞或者H难度的,都可以选择跟团,如果公会没开。那么找集合石,找PTM和2-4层的钥匙。看见就申请,出的准备不可能没有泰坦的,这时候880装等就基本稳了。

这个时候,你的6层钥匙可以再拿出来了,880装等打自己的钥匙打到10层以下都是可以的。等于可以打2次,后面就可以去申请别人的2-6层的钥匙了。

第六天了,装等应该可以在890左右了。通常新手的第一个橙都挺快的,加上橙到895左右一点问题都没有。即便没有橙,你的钥匙可以打到10层去了,890做钥匙BB打10层的绝对可以打的。打完,如果队友愿意还可以往下再打个12层当然难度也比较大。即便不打,再打个2-6层的钥匙。

第七天了,前面6天按每天2000碎片,此时你至少可以换两件880的准备,穿在最低装等的部位。再加上继续打别人的钥匙,因为是最后CD了,你即便打10层的也可能会有人组。打2个就可以了,拿一下装备。加上前面的895,差不多了。

你要说,还没到900?你打了10层的钥匙,这天新的CD,你可以拿低保了,10层的低保是给905的装备。换上去,差不多也就900了。

当然,在你拿到准备的时候运气好泰坦出的多,可以更快900。拍卖行一件900的装备只要2-3万金就可以买到了,现在的魔兽世界,一天要赚5000G轻松的很。再有随机萨格拉斯之墓出890的装备,还有PT夜店890就可以集合石申请去打,甚至H难度都可以集合石申请。

此时在第二周了,你的装备差不多起来了,把手法练习一下,和公会的玩家一起去PT难度的萨格拉斯之墓,看见别人发10层以下的钥匙,主动和别人一起去打,还会没朋友?还会没人一起玩吗?

以上文字全部都是纯手打,如果你做到了,我相信,你绝不会再问这样的问题了。如果你做到了,同时我也相信你会成为一个出色的魔兽玩家。

魔兽世界,是一个世界。千万别想不付出,就可以得到。

魔兽世界大秘境好玩吗值得玩吗,新人,想问一下魔兽世界这个游戏好玩吗  第1张

2、魔兽世界9.0大秘境的收益被砍,真的不重要吗

早在前夕开放之前,暴雪就曾经宣布要大幅改进每周低保机制。一方面是将PVP和PVE玩家的奖励重合,另一方面则是降低大秘境的收益。而在实装之后,测试服的反馈整体来说还是可以接受的,但是随着正式服上线日期的临近。论坛又开始热议起大秘境收益是否应该被砍。

提问者的观点似乎代表了更偏向团队副本的玩家群体,在这些玩家的眼中,大家的装备应该由普通和H5人—M五人—大秘境—团本的方向过度。那么大秘境作为一个过渡阶段,适当砍掉装备收益使其略低或持平于H团本是可以接受的。不过楼主用词不当,将大秘境玩家归类为“休闲玩家”引发了更多人的不满以及大秘玩家和团本玩家的冲突。

游戏日报莫莫自己也是两边都不误的玩家,可以看出整个8.0来说,大秘境一直是获取装备的重要途径。M恩佐斯团本的平均掉落是130装等,而大秘境15层的低保也是130,也就是改版前的470左右。

由于8.3加入的腐化机制,装备体现的属性变得没有那么重要,一个好的腐化足以拯救世界。那么无限刷的大秘境和每周只能进一次的团本比就优越了很多,当然这也让团本玩家十分不满,认为团本的装备毫无用处,暴雪逼迫玩家打大秘赌运气。

但是后期的暴雪又反复无常了起来,先是加入了团本限定的腐蚀装,还提高了团本尾王的掉落装等,意在平衡团本玩家的体验。在9.0更甚的是,设计师已经坦言套装将会回归,也就意味着团本确实可能覆盖到大秘境的领域,可能会出现“大秘境4=1,来有团本套装的”情况。

对莫莫来说,首先将大秘玩家定义为“休闲玩家”是很严重的错误,高层大秘境的难度不下于传奇团本不说,也需要五个人亲密无间的配合才能完成。而随着玩家群体年龄的增长,很多玩家并没有时间去打每周按时开荒的团队活动,大秘境给了他们挑战自我的地方。

不论如何,大秘装等过高会导致团本玩家参与感下降,被迫肝大秘。而大秘境装等过低也会让冲层玩家斗志受挫,8.3流失了不少玩家,希望9.0的设计师能够想出更为全面的办法吧。

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3、怎么看待魔兽世界中大秘境和团本收益问题?

自从《魔兽世界》推出大秘境以来,玩家之间就掀起了一场“大秘境与团本”的战争,团本玩家怒斥大秘境不是《魔兽世界》正统,而且还影响了团本玩家的游戏体验。大秘境玩家则认为团本是落后的时代产物,现在的玩家追求碎片化时间,大秘境才是最好的选择。这场战争从7.0一直打到了即将到了的9.0,不过最近这场战争似乎要落下帷幕了。

9.0现在虽然还未开放,但是测试服已经上线了很多新的改动,其中就有不少很对大秘境和团本的改动,而这些改动似乎暗示着9.0设计师是彻底的“团本派”。最近设计师更是给了大秘境玩家来了最狠的一刀,直接砍掉了大秘境的收益,让大秘境玩家彻底愤怒了。

在新版本里,大秘境的最高收益将在15层,而15层掉落的装备等级将只有210,对比H团本前8个BOSS掉落的213装备直接少了3个装的,如果对比H后二的220则直接少了10个装等。也就是说未来大秘境玩家的装等将永远比团本低一等。

这次的改动也让大秘境玩家纷纷表示不可思议,因为9.0本身就取消了泰坦机制,甚至战火都没有了,而且设计师在之前曾经考虑过在9.0会回归团本套装,这一次再让大秘境获取装等变低,那么大秘境就彻底沦落为“鸡肋”。

不少的大秘境玩家直接质问暴雪,这是不是打算承认大秘境玩家不配玩游戏了?更有玩家直接表示,现在的《魔兽世界》热度就是靠着大秘境支撑起来的,这么砍大秘境,暴雪怕不是要让9.0未开先凉。

平心而论,大秘境作为《魔兽世界》玩法中的后起之秀,能够通过短短两个版本,就抓住一大批核心玩家,可以说非常的成功,但是这种成功确实是对于团本来说有点打脸了。因为《魔兽世界》从最初开始,团本就是核心内容,然而现在很多玩家已经彻底放弃了团本。

尤其是到了8.0,设计师取消了套装以后,玩家更加没有了打团本的理由,游戏里的社交已经从以往的公会,变成了车队。这也另一种程度上导致了团本的凋零,毕竟公会变成了一个又一个小团队。

但是设计师这一次强行砍大秘境收益也是真的很难看,俗话说“强扭的瓜不甜”,难道这么逼着玩家去打团本玩家的游戏体验就会变好吗?更重要的是,《魔兽世界》作为一款典型的MMORPG,应该始终遵循越难的挑战,掉落就越好。难道新版本开放以后,15层大秘境会比H团本简单吗?

其实设计师在8.3就尝试过增加团本收益了,从后二的最高装等掉落,到某些BOSS的独特腐蚀,从结果上看确实成功了一些,很多玩家都表示8.3挑战M的团队越来越多了。但是其实最后收益更多的反而是工作室,因为玩家实在不愿意打,那就只能寻求工作室,也就导致8.3成为了工作室最膨胀的一个版本。

砍大秘境收益,《魔兽世界》显然不会凉,因为玩家总是“真香怪”。但是另一方面,砍大秘境收益,大秘境肯定是会变凉的。只不过这种凉换个角度来看也许是种好事,因为大秘境以前总被吐槽逼肝,这次收益被砍了,也许玩家真的能“为了快乐”打大米了吧。就是不知道,这种快乐究竟能不能真的比得过装备了。

4、魔兽世界大秘境是什么

魔兽世界“大秘境”就是7.0的5人挑战模式,只不过暴雪通过加血量和伤害以及附加词缀让这个挑战模式随着层数的增加而变得的更难,更“史诗”,打“大秘境”有丰富的装备及成就奖励。

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