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魔兽世界哪个版本萨满强度高点,魔兽世界TBC怀旧服各职业输出排行一览什么职业输出最高

1、魔兽世界TBC怀旧服各职业输出排行一览什么职业输出最高

魔兽世界输出能力是决定职业强度的关键,当前版本的TBC怀旧服中什么职业最厉害?下面一起来看看魔兽世界TBC怀旧服各职业输出排行一览

魔兽世界TBC怀旧服各职业输出排行一览

魔兽世界TBC怀旧服开放4个CD,我们的战斗记录拥有了更多的样本数,而且很多玩家的装备都已经进入“毕业”状态,可以方便地看到一些职业的极限状态。那么,今天我们就来看一看最新的各大职业各天赋的DPS排行情况。

近战成为背景板,只有一个远程最悲催

从目前的WCL排行来看,TBC第一阶段远程碾压近战已经成为无可争议的事实。猎人术士和法师成为最强输出的三大职业,而且各种天赋完全占据了排行的前面的位置。

而近战职业目前处境非常悲催,狂暴战和增强萨满目前在近战中排名靠前,但是也在暗牧和元素萨的后面。盗贼、武器战和野德则和猎术法形成鲜明对比,牢牢霸占了排行榜的后面几位。

我们再来看一下卡拉赞的情况,近战职业也差不多,已经完完全全成为了“背景板”,不得不说是无奈。

不过在倒数的职业中,鸟德成为了唯一的远程,也是属于一个比较悲剧的职业,对团队没太大的贡献而且伤害也打不出来。

如果我们把排行换成到以各职业最高dps排行的话,近战倒是有了一点尊严。狂暴战与最强的职业兽王猎并驾齐驱,盗贼也排到了第五的位置,甚至连武器战都跻身到第六。

然而这些只是非常特别的个例,只有极少数玩家才能打出的超高伤害,对于普通近战玩家而言,整体的疲弱确实让人无所适从。

不过我们从职业数据的记录数来看,盗贼玩家的数量却一点都不少,记录数达到了毁灭术的一半左右。实际上玩得好的近战还是非常有前途的,特别是游戏中有很多需要打断的场景,例如玛瑟里顿的小怪阶段。

实际上从当前各职业的输出表现来看,TBC第一阶段的排行基本上也算是比较明了了,兽王猎人是当之无愧的单体王者,术士紧跟其后,同时法师三系表现都还可以,并没有60年代末期玩家所说的dps会被术士完全碾压的情况出现。

而目前近战的处境确实比较堪忧,输出环境不好,伤害也打不高,确实是非常尴尬。

魔兽世界哪个版本萨满强度高点,魔兽世界TBC怀旧服各职业输出排行一览什么职业输出最高  第1张

2、魔兽世界5.4-6.0职业选择问题萨满好还是盗贼好哪个适合长期发展?

小弟迷茫了,恳请各位大大们帮帮忙!顺便说一下推荐理由.复制党就别来了!

魔兽世界哪个版本萨满强度高点,魔兽世界TBC怀旧服各职业输出排行一览什么职业输出最高  第2张

3、魔兽世界--提高DPS从急速开始急速已成增强萨最强属性

对于增强萨满来说,急速的意义不容小觑,可以这么说,在现在版本的终极Raid中,急速已经超越其他属性,成为增强萨满的最强属性了。在WLK初期,增强萨满的最强属性是攻击强度,而这个优势一直保持到奥达尔的出现。后来,随着TOC(十字军竞技场)的出现,245装备的普及,急速等级已经和攻击强度提升到了同一水平线上,玩家需要在攻击强度和急速等级之间做一个抉择。而对我来说,我更倾向于攻击强度。而在Htoc的装备获取后,急速等级则完全超越了AP。为什么会这样?急速如何能超越AP成为增强萨满的首选呢?我们接下来的文章就来分析一下急速对我们的DPS究竟有何影响吧。

我们以一个Boss作为例子吧,在这里我们选择ICC的一个Boss,类似NAXX里的战神帕奇维克的木桩输出Boss来做个例子吧,死亡使者萨鲁法尔就是最好的例子。在这场战斗中,所有的近战输出需要做的只有一点,盯着萨鲁法尔,在不OT的情况下疯狂输出Boss,而他们不需要担心血兽的处理,因为那是远程要做的事,死亡使者的印记也只有治疗需要担心,所以说萨鲁法尔是最好的测试Boss了。

来看一下在英雄难度下,我对萨鲁法尔输出的具体分析吧。

技能/攻击伤害百分比

普通攻击37.2%

风怒武器13.8%

火舌武器9.6%

闪电箭9.6%

闪电护盾5.3%

烈焰震击5.3%

风暴打击4.7%

火焰新星3.7%

熔岩猛击3.2%

大地震击3.1%

亡域之触(附注1)2.5%

忿怒颗粒(附注2)1.8%

附注1:黑伤特效

附注2:瓶中的小憎恶体特效——有哪个近战不想要这个饰品的?我有2个。好吧,如果我说我从格里伏塔那里买到的,你信么?

你可以从表格里分析到,总共有61.7%的伤害受到了急速的影响,而白字普通攻击是最大的获益者,其后是闪电箭(气旋武器触发),闪电护盾,烈焰震击和2个物品触发。理论上说,更高急速等级能够更有效的减少这些法术/技能/特效的公共CD,但是我没把风怒武器和火舌武器计算在内,因为他们有隐藏的内部冷却时间。

有些人可能会争辩说,有心灵迅敏天赋,AP加成的效果几乎对表格中的所有技能都有影响。这可能曾经是正确的选择,但是现在装备提升的一定等级后,这个状况就完全改变了。据我们对资料片现在状况的深入研究,我们得出的结论是急速的收益比其他属性都好。比如我们的武器提升,从初期的惊惧怒火(瘟疫使者诺斯掉落的213等级单手锤)DPS仅有156.6,到现在的黑伤(英雄难度脓肠掉落的277等级拳套)DPS高达250.6,我们现在的DPS重心已经从最初的技能伤害最大化转移到了白字武器伤害,这也是为什么现在我们的主要属性从AP转移到急速的原因。

更高的急速等级,意味着更多的触发气旋武器特效,这也可以在同一时间触发更多的闪电箭伤害和静电震击特效。说实话,我真的被如此高的闪电护盾伤害吓住了。我怀疑是不是这些天我该去研究一下闪电护盾+静电震击受急速影响的效果了,我这几天一直在研究如何能更好的生存,忽略了闪电盾的伤害比例居然那么高,甚至比熔岩猛击或有2T9效果时还要强力。今晚Raid,我决定换一下天赋,不强化风暴打击,把那2点点成2/3强化护盾去。

但是,我跑题一下,急速也影响烈焰震击,这样的话,叠加急速也就意味着你要建立一个合理的火震—地震进攻机制。火震的时间一定要把握好,但是最好别出现那种马上要跳伤害了,你替换成了新的,这样会影响一些DPS。

一旦你的武器都达到245以上等级了,这时候你就可以开始堆急速了,这个时候开始,急速高于一切。迅捷的帝王琥珀是你最好的朋友,无视插槽奖励吧。插槽奖励只会扰乱你的装备搭配,然后扰乱你选择一个并不适合你的宝石。其实我们的装备选择和盗贼的差不多。不好意思,我们说到哪了?哦对,我们还要说急速!

另外,既然你急速等级差不多了,那在战斗中,记得在开英勇/嗜血时候,嗑一瓶速度药水吧。好像从一开始我们就没说到什么急速封顶的问题,很多人会说速度药水会和英勇/嗜血冲突,所以那时候吃速度药水是浪费,不过我好像还没遇到这样的情况,不过我会持续关注的。所以,增强萨满们,为了急速,为了我们低下的DPS,冲啊!

4、魔兽世界 5.4牧师和萨满比较好?

pvp,pve怎么样?好就业不?三天赋如何?

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