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魔兽世界德鲁伊技能,魔兽世界怀旧服德鲁伊天赋技能推荐

1、魔兽世界怀旧服德鲁伊天赋技能推荐

1、NO纯PVE熊德熊德在60年代的坦克能力已经有许多高端团队验证过,相信在玩家水平普遍提高的今天,熊T的价值会慢慢显现出来。凭借着超高的仇恨和稳定的血量护甲,熊在某些特定BOSS下可以发挥得比战士T更加稳健。

2、天赋技能自然之力(平衡):召唤3个树人攻击敌人,持续30秒。裂伤(野性战斗):对目标造成伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高30%,持续12秒。生命之树(恢复):德鲁伊进入生命之树形态。

3、德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。

魔兽世界德鲁伊技能,魔兽世界怀旧服德鲁伊天赋技能推荐  第1张

2、魔兽世界德鲁伊猎豹形态主要用那几个技能输出

1、[撕碎]:猎豹形态下的单体填充技能。

2、[横扫]:猎豹形态下的AoE填充技能。在有2个以上目标时优于撕碎。

3、[斜掠]:高伤害的单体DoT,没有急速收益。持续15秒。

4、[凶猛撕咬]:单体终结技,伤害比割裂要低。消耗25能量,但在消耗50能量时造成双倍伤害(并且你应该这么做)。

5、[割裂]:高伤害的单体DoT终结技,持续24秒。

德鲁伊不同形态:

在猎豹形态或熊形态时,你智力的100%会转化为敏捷。这是我们得以造成大量伤害的原因,但同时也带来了一个并不是那么显而易见的关键性影响。

你在人形态时,猎豹形态下施加的流血效果(斜掠和割裂)造成的伤害大约会降低80%。由于它们是伤害最高的两个技能,你会希望尽可能地待在猎豹形态或熊形态下的。

确保在开怪之前把你的HoT全扔出去。你会希望尽可能地把时间花在输出上,而不在猎豹形态的每一秒都会损失一分流血伤害。

在趴下来输出时我们应选用延时之力药水,它总共会给予我们5000点敏捷。习惯在地下城中卡CD喝药水吧。

如果可能的话,你应该用潜行斜掠开始战斗。这会造成双倍伤害,千万别覆盖掉它。

当目标生命值低于25%时,凶猛撕咬会刷新割裂。

进阶)自动攻击计时不会在你切换形态时重置,这意味着在猫和熊之间切换时不会损失自动攻击伤害。

魔兽世界德鲁伊技能,魔兽世界怀旧服德鲁伊天赋技能推荐  第2张

3、魔兽世界怀旧服德鲁伊天赋技能推荐

在《魔兽世界》怀旧服中,德鲁伊是可以玩出治疗奶德、战斗熊德、PVE鸟德、猫德等多种不同流派的职业,而游戏里德鲁伊要怎么加点呢,下面带来网友分享的德鲁伊天赋技能推荐。

点击查看:魔兽世界怀旧服德鲁伊攻略

怀旧服德鲁伊天赋技能推荐

PVE:在大众的观念里60年代的德鲁伊,是样样通而不精。但是事实却恰恰相反。德鲁伊的PVE能力是60版本的所有混合职业中开发最好的,奶、DPS、T天赋在一定程度的钻研下都可以取得不错的效果,但是前提是要有一定的付出,否则很难达到其他职业的效果。

NO1.纯PVE奶德

德鲁伊不像牧师那样,所有治疗技能都强而全面,但是德鲁伊作为一个治疗职业,依然有自己的优势:整个60年代它拥有全职业最高治疗效果加成的技能——治疗之触。以及整个游戏最多的救急治疗技能,在没有骑士的部落,一般可以安排优秀的奶德来专注刷T。

虽然治疗之触这个技能蓝量消耗巨大,但是在堆高了治疗效果以后,低级的治疗之触就能起到很有效的治疗效果。4、5级的治疗之触在PVE的治疗中起到非常重要的作用。

NO2.纯PVE熊德

熊德在60年代的坦克能力已经有许多高端团队验证过,相信在玩家水平普遍提高的今天,熊T的价值会慢慢显现出来。

凭借着超高的仇恨和稳定的血量护甲,熊在某些特定BOSS下可以发挥得比战士T更加稳健。国服奥罗和帕奇维克的首杀都是依靠熊T来完成。

NO3.纯PVE猫德

猫德已经被验证过是一个可以在短时间内BOSS战打出超高DPS的天赋。长时间战斗也完全可以立足在第一梯队。

猫德的输出手法之前在我的一篇攻略里已经介绍过了,这里不再复述,有兴趣的可以在大神中搜索“怀旧服猫德PVE输出指南”。

NO4.纯PVE鸟德输出

鸟德在60年代想要进行PVE输出,需要大量布甲装备的支持,而且对命中的装备要求非常非常高。在缺乏命中的前期,鸟德的整体输出能力比较不理想。

但是星火术超高的法伤加成加上星火术造成的奥术伤害可以受暗影诅咒影响,使得鸟德在副本里还是有一席立足之地的。

在自然抗低的BOSS战中,输出手法以愤怒为主,触发自然之赐后使用星火术。如果BOSS的自然抗性较高(MC中有大量高自然抗性的BOSS),则全程以星火术输出。

在空蓝以后且大蓝处于CD的情况下,再变形对自己使用激活,然后保持人形状态输出直到空蓝。

NO5.T奶双修天赋

此套天赋可以同时满足充当T和奶的需求,很适合在团队里充当“救火队长”的角色。换一套装备就可以在两种角色间自由切换。

T天赋下必须的天赋都有,而治疗天赋虽然没有“小迅捷”救急,但是野兽之心的20%的智力属性加成,使得蓝量上的优势可以补足部分缺陷。

PVP:60版本的德鲁伊的PVP的核心思想就是耗,无论何种天赋,都摆脱不了这个核心思路,PVP的德鲁伊的特色在于“杂耍”,多种形态下的各种技能使得德鲁伊可以适应各种情况。

在前期大家装备都不好的时候,德鲁伊不怕除了术士以外的任何职业,在后期各种爆发职业的属性逐渐上来,德鲁伊的优势便渐渐消失甚至处于被动的状态下。

NO6.PVP奶德/扛旗天赋

天赋的核心是 8-11,平衡出到3点减少变形耗蓝,野性出到冲锋,其他天赋可以根据具体需求灵活调整。

奶德不需要多少法伤就可以耗死大部分的无法治疗的角色,在完全防御的情况下,也可以耗死许多有蓝职业,综合来说,奶是德鲁伊PVP能力最强的天赋,但是也是进攻性最差的。

NO7.1-29-21伪野天赋

之所以叫“伪”野天赋,就是它虽然披着野德的外衣,但是核心还是在于耗,但是整体的爆发伤害会高出奶德许多。

利用虫群、月火、和猫德的突袭、撕裂等流血技能,可以对目标造成高额的短期持续伤害。但是此天赋对装备的要求非常非常高,需要力量耐力敏捷法伤各项指标均衡,需要高军衔或是T2.5以上的装备才能发挥出完全体的效果。

NO8. 变种伪野

核心思想和伪野是一致的,但是降低了变形耗蓝,使得德鲁伊有更多的变形次数来应对各种突发情况。但是这种天赋对装备的要求更高。

NO9.29-11-11伪平衡

依旧是一个“伪”字当头,但是因为缺少自然迅捷,此套天赋的自保能力较差,比较突出伤害和爆发的平衡天赋。

NO10.19-11-21 伪平衡变种

爆发最高的平衡PVP天赋,但是也是适应能力最弱的。虽然可以在战场里依靠星火和愤怒打出大数字的爆发伤害,但是比较害怕被近战职业针对。

4、魔兽世界10.0德鲁伊天赋树技能汇总

魔兽世界10.0德鲁伊的天赋树是什么呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家分享一下魔兽世界10.0德鲁伊天赋树技能汇总,一起来看一看吧。

魔兽世界10.0德鲁伊天赋树

天赋界面(左侧为职业树)

不在天赋树里、随升级获取的技能

愤怒

月火术

愈合

起死回生

纠缠根须

熊形态

树皮术

低吼

猎豹形态

潜行

急奔

凶猛撕咬

水栖形态

旅行形态

飞行形态

传送:月光林地

野性印记:为团队成员提供3%的爆击、加速和魔法减伤

新生

注:列表不完全,包括裂伤在内的一些技能似乎被漏掉了

第一层

斜掠(野性专精固定点亮)

狂暴回复(守护专精固定点亮)

回春术(恢复专精固定点亮)

星火术(平衡专精固定点亮)

第二层

痛击(野性和守护专精固定点亮)

强化树皮术(共2级):树皮术的持续时间延长2/4秒

迅捷治愈(恢复专精固定点亮)

星涌术(平衡专精固定点亮)

第三层

割裂

横扫

强化狂暴回复[NNF]:狂暴回复和树皮术使受到的治疗量增加20%

清除腐蚀

枭兽形态

第四层

割碎

强化护甲和物理伤害[NNF](共3级):护甲和物理伤害提高2/4/6%

铁鬃

提高治疗和魔法伤害[NNF](共3级):治疗和魔法伤害提高2/4/6%

休眠

第五层

豹之迅捷(共2级):移动速度提高8/15%

迎头痛击

厚皮(共2级):受到的伤害降低3/6%

二选一:野性冲锋(通用天赋)或猛虎冲刺(通用天赋)

强化治疗量和受到的治疗量[NNF](共2级):造成和受到的治疗量增加3/6%

旋风

星界支配(共2级):(野性/守护)使你的技能范围增加1/3码(恢复/平衡)使你的技能范围增加3/5码

第六层

不息追猎(灵巧导灵器)

安抚

阳炎术

台风

第七层

原始狂怒

乌索克的坚韧[NNF](艾泽里特特质):当你使用树皮术或生存本能时,获得吸收伤害的护盾,持续8秒

狂奔怒吼

野性成长

强化阳炎术[NNF]:阳炎术现在对8码内的所有敌人施加持续伤害

第八层

二选一:夺魂咆哮或蛮力猛击(通用天赋)

巨熊活力(耐久导灵器)(共2级)(注:生命值和护甲提高15/30%)

莱卡拉的教诲[NNF](共3级):你根据你所处的形态获得1/2/3%的副属性:人形态-急速,猎豹形态-爆击,熊形态-全能,枭兽形态-精通

强化回春术[NNF]:回春术的持续时间增加3秒

二选一:群体缠绕(通用天赋)或乌索尔旋风(通用天赋)

第九层

精确本能(耐久导灵器)(共2级)(注:每120/90秒触发一次)

强化狂奔怒吼[NNF]:冷却时间降低60秒

甘霖(通用天赋)

激活

第十层

激怒 弗洛尔 :当你在20秒内首次进入某形态时,你的技能不消耗怒气、能量、星界能量或法力,持续4秒

野性之心(通用天赋):你当前专精以外的技能得到强化,持续45秒

自然的守护(已移除的天赋):所有单体治疗、伤害法术和技能还会对附近一个友方目标进行治疗,数值相当于其治疗量的20%,或伤害量的40%,持续20秒

守护专精天赋树

第一层

重殴

第二层

淤血

生存本能

第三层

二选一:刺藤(守护专精天赋)或鬃毛倒竖(守护专精天赋)

强化熊形态(或熊灵精锐)[NNF]:熊形态提供20%额外耐力,月火术、安抚、清除腐蚀和新生可以在熊形态下使用

强化生存本能:生存本能现在有2层充能

强化裂伤:裂伤对流血的目标造成20%额外伤害

第四层

固有决心(耐久导灵器)

感染伤口

狂暴:毁灭:进入15秒的狂暴状态,使裂伤、痛击和低吼的冷却时间缩短100%,可与其他狂暴效果结合,激活时触发所有已点亮的狂暴效果

乌索克的坚韧(神器特质):树皮术和铁鬃的持续时间增加1秒

血污毛皮(神器特质):裂伤有15%的几率使你的下一个铁鬃的怒气消耗降低25%

第五层

幸运之爪(神器特质)(共2级):痛击有10/20%的几率额外触发一次痛击

耀眼月光(神器特质)(共2级):月火术使目标对你造成的伤害降低2/4%

尖牙与利爪(守护专精天赋)

层叠鬃毛(耐久导灵器)(共2级):铁鬃有5/10%的几率施加两层

第六层

大地守护者(守护专精天赋)

双生月火(军团橙装[女神与爱子]):月火术造成的伤害提高20%,同时还会击中目标周围15码内的另一个敌人

星河守护者(守护专精天赋)

脆弱血肉(共2级):重殴的爆击几率提高15/30%

恶性循环(共2级):裂伤提高你下一个重殴的伤害,重殴提高你下一个裂伤的伤害,每层10/15%,最多叠加3层

强化鬃毛(神器特质):铁鬃额外提高4%的护甲,树皮术额外提供5%的减伤

第七层

狂暴:耐久:进入15秒的狂暴状态,使狂暴回复的冷却时间缩短100%、铁鬃的怒气消耗降低50%,可与其他狂暴效果结合,激活时触发所有已点亮的狂暴效果

自然之怒(共2级):在熊形态下,你造成的奥术伤害提高10/20%

兽群先锋(灵巧导灵器)(共2级):你的移动速度提高5/10%,狂奔怒吼的范围和持续时间增加15/30%

狂暴:无拘狂暴(效果部分见于导灵器):进入15秒的狂暴状态,急速提高15%,并使重殴的怒气消耗降低10点,可与其他狂暴效果结合,激活时触发所有已点亮的狂暴效果

第八层

二选一:塞纳留斯之梦(你受到非周期性伤害时,有等同于你的爆击的几率让下一个愈合变为顺发、不消耗资源、并能在所有形态下施放,每20秒只能触发一次)或乌索克之怒(效果见于同名橙装,痛击提供吸收量为造成伤害75%的护盾)

艾露恩之眷(军团橙装[自然之怒]):熊形态下,你造成的奥术伤害提高30%,并为你恢复生命值,数值为造成的奥术伤害的30%

生死循环(同名橙装)

二选一:艾露恩的卫士(守护专精天赋)或野火烧尽(你每消耗200点怒气,就会治疗附近的盟友,数值为你最大生命值的3%)

第九层

复苏:狂暴回复的冷却时间缩短10%

粉碎(守护专精天赋)

二选一:万灵之召(盟约技能)或化身:乌索克的守护者(守护专精天赋)

二选一:血性狂乱(守护专精天赋)或丛林之魂(守护专精天赋)

优胜劣汰(守护专精天赋)

第十层

二选一:无拘蛮横(军团橙装[丝瓜裹腕],痛击的伤害与范围提高25%)或狂乱撕扯(守护专精天赋)

强化化身或万灵[NNF](效果部分见于橙装[天界万灵]):在化身结束前变形会提前终止化身,并按比例缩短其冷却时间;万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高

沉睡者之怒(神器技能):释放乌索克的怒火,持续10秒,使你受到的所有伤害降低25%,并将自然伤害反弹给攻击者;效果持续期间你免疫控制效果

恢复专精天赋树

不在天赋树里、随升级获取的技能

自然之愈

第一层

生命绽放

第二层

百花齐放

自然迅捷

清晰预兆

第三层

强化生命绽放(共2级):生命绽放现在被精通:相生额外算作1/2个持续治疗效果

强化自然迅捷[NNF](共2级):自然迅捷的冷却时间缩短10/20秒

铁木树皮

第四层

强化野性成长[NNF]:野性成长影响1名额外目标

强化愈合[NNF](共2级):如果目标已经被愈合影响,则愈合的初始治疗爆击的几率增加20/40%

强化铁木树皮[NNF](共2级):铁木树皮的冷却时间降低10/20秒

第五层

狂野生长(效能导灵器)

宁静

伊瑟拉之赐(共2级)(注:治疗量为2/4%的最大生命值)

第六层

滋养(恢复专精天赋)

丛林之魂(恢复专精天赋)

平常心(恢复专精天赋)(共2级)(注:冷却时间减少30/60秒)

栽培(恢复专精天赋)

第七层

强化宁静和野性成长[NNF]:根据目标的当前生命值提高宁静和野性成长的治疗量,低血量的目标会受到更多治疗

二选一:塞纳里奥结界(恢复专精天赋)或丰饶(恢复专精天赋)

岩石树皮(原[铁木树皮:等级2])(共2级):铁木树皮提高你对目标10/20%的持续治疗效果

第八层

二选一:春暖花开(恢复专精天赋)或过度生长(恢复专精天赋)

快速生长(艾泽里特特质)

秋日之叶(艾泽里特特质)

林地护理(艾泽里特特质)

二选一:鼓舞(你的持续治疗效果造成所有治疗所需时间减少100%,45秒冷却)或母亲之树的回忆(同名橙装)

第九层

萌芽(恢复专精天赋)

二选一:化身:生命之树(恢复专精天赋)或万灵之召(盟约技能)

强化激活[NNF]:如果你对其他人施放激活,你获得其50%的效果;被动:法力回复速度提高5%

第十层

激变蜂群(盟约技能)

二选一:光合作用(恢复专精天赋)或黑暗泰坦之训(同名橙装)

生死循环(同名橙装)

强化化身或万灵[NNF](效果部分见于橙装[天界万灵]):在化身结束前变形会提前终止化身,并按比例缩短其冷却时间;万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高

幻磷化身(恢复专精圣墓四件套效果)

二选一:繁盛(恢复专精天赋)或翡翠灌注(同名橙装)

无尽春天的愿景(同名橙装)

平衡专精天赋树

第一层

日月之蚀

第二层

强化日月之蚀[NNF]:日月之蚀使受到影响的法术的施法时间缩短15%

强化月火术和阳炎术[NNF](共2级):月火术和阳炎术的持续时间增加3/6秒

第三层

自然之力(平衡专精天赋)

自然平衡(平衡专精天赋)(共2级)(注:每秒产生1/2点星界能量)

艾露恩的战士(平衡专精天赋)

第四层

星辰坠落

强化枭兽形态[NNF]:当你处于枭兽形态时,以你为目标的单体攻击有15%的几率让你的下一个星火术变为瞬发

超凡之盟(注:还会对范围内的所有敌人施放阳炎术和月火术)

第五层

强化星涌术(原[星涌术:等级2]):星涌术会进一步提高已激活日月之蚀的伤害加成

日光术

坠星(注:产生的星界能量为2点)

第六层

强化星辰坠落(原[星辰坠落:等级2])(共2级):施放星辰坠落会使激活的月火术和阳炎术的持续时间延长2/4秒

戈德林之力(神器特质)(共2级):你的星涌术有几率召唤戈德林之魂,立即对目标造成奥术伤害。

星辰领主(平衡专精天赋)(共2级)(注:获得2/4%急速)

第七层

星辰漂流(平衡专精天赋)

星辰灵感(平衡专精导灵器)(共3级)(注:几率为10/15/20%)

烈日之光(神器特质):当日光术打断主要目标的施法时,其剩余的冷却时间就会缩短15秒

劲烈星影(平衡专精导灵器)(共3级):日月之蚀使愤怒和星火术的伤害加成提高10/20/30%

精准天象(平衡专精导灵器)

第八层

二选一:艾露恩之赐(月蚀的持续时间增加3秒,日蚀的持续时间减少3秒)或安瑟之赐(日蚀的持续时间增加3秒,月蚀的持续时间减少3秒)

丛林之魂(平衡专精天赋)

天降怒火(平衡专精导灵器)(共2级)(注:提高1/2%伤害)

二选一:双月(平衡专精天赋)或星辰耀斑(平衡专精天赋)

至日(平衡专精天赋)(共2级)

第九层

二选一:欧奈斯的洞察[NNF](同名橙装)或古朴缚梦者[NNF](同名橙装)

星影灌注[NNF](平衡专精圣墓四件套效果)(共2级)(注:消耗降低5/10%)

二选一:化身:艾露恩之眷(平衡专精天赋)或万灵之召(盟约技能)

生死循环(同名橙装)(共2级)

二选一:朔望(超凡之盟对你和目标区域之间的所有目标造成星界伤害,并对他们施放阳炎术和月火术)或原始奥能脉冲星(同名橙装,每消耗400星界能量获得效果)

第十层

二选一:新月(平衡专精天赋)或艾露恩之怒(平衡专精天赋)

强化化身或万灵[NNF](效果部分见于橙装[天界万灵]):在化身结束前变形会提前终止化身,并按比例缩短其冷却时间;万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高

二选一:激变蜂群(盟约技能)或万物平衡(同名橙装)

轨道偏离者(参照同名心能):每触发30次坠星,就会对其目标施放一次满月

野性专精天赋树

不在天赋树里、随升级获取的技能

野性本能

灵猫精锐

第一层

猛虎之怒

第二层

能量提升[NNF](共3级):能量上限提高10/20/30

清晰预兆

强化猛虎之怒[NNF](共3级):猛虎之怒额外产生10/20/30点能量

第三层

强化撕碎[NNF]:在潜行状态下,撕碎额外产生1点连击点

血之气息(神器特质):痛击每击中一个目标,都会使接下来6秒内施放的横扫的能量消耗降低3点

二选一:掠食者(野性专精天赋)或剑齿利刃(野性专精天赋)

第四层

强化潜行[NNF]:在潜行状态下,撕碎造成额外伤害,且有双倍的几率产生爆击;斜掠会使目标昏迷4秒,且造成额外伤害

强化撕碎和横扫[NNF](共2级):撕碎和横扫对流血单位造成20%的额外伤害

第五层

骤然突袭(野性专精导灵器)(共3级)(注:几率为1/2/3%)

狂暴:无休:进入狂暴状态,持续20秒,施放终结技时每消耗一个连击点数,便有20%的几率返还2个连击点数,可与其他狂暴效果结合,激活时触发所有已点亮的狂暴效果

血腥气息(野性专精导灵器)(共3级)(注:增加2/4/6%伤害)

第六层

月之灵(野性专精天赋)

原始之怒(野性专精天赋)

洞察秋毫(野性专精天赋)

野蛮挥砍(野性专精天赋)

野蛮咆哮(野性专精天赋)

第七层

掠食者的迅捷

感染伤口

生存本能

第八层

狂暴:丛林潜伏者:进入狂暴状态,持续20秒;使斜掠和撕碎会造成与潜行时相同的伤害,并且在战斗中可以使用一次潜行,可与其他狂暴效果结合,激活时触发所有已点亮的狂暴效果

捕食本能(野性专精导灵器)(共2级)(注:伤害提升3/6%)

惊恐对称之眼(同名橙装)(共2级)(注:恢复1/2点连击点)

猫眼奇珍(同名橙装)(共2级):节能施法的技能恢复其能量消耗15/30%的能量

狂暴:狂乱(橙装[狂乱兽群]):进入狂暴状态,持续20秒;你所有产生连击点数的技能能让目标流血,在8秒内造成150%的伤害,可与其他狂暴效果结合,激活时触发所有已点亮的狂暴效果;被动:产生连击点数的技能会让狂暴的冷却时间减少0.3秒

第九层

二选一:野性狂乱(野性专精天赋)或血腥爪击(野性专精天赋)

激变蜂群(盟约技能)

二选一:化身:阿莎曼下凡(野性专精天赋[化身:丛林之王])或万灵之召(盟约技能)

丛林之魂(野性专精天赋)

二选一:深度专注饮剂(同名橙装)或顶级捕食者的渴望(同名橙装)

第十层

强化化身或万灵[NNF](效果部分见于橙装[天界万灵]):在化身结束前变形会提前终止化身,并按比例缩短其冷却时间;万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高

生死循环(同名橙装)

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