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魔兽世界哪个种族最好打怪,魔兽世界里哪个职业打怪单练最好

1、魔兽世界里哪个职业打怪单练最好

按理说猎人比较不错,猎人可以单杀BOSS和精英,可以装死,可以侦察,追逃强。穿锁甲不易死。跑得快。可以同时顶4个同等级的怪。但是非常注重操作,并且想要完全的了解猎人、猎人的天赋、猎人的宠物及捕捉地点还有猎人的宠物训练。的确比别的职业要复杂。放风筝是看家的本领也要掌握。猎人5人副本不好组,不过混齐一身兰色装备就不用担心的。猎人在MC是很好混装备的。

还有一个选择是萨满,萨满偏属治疗系职业,史诗等级的紫色装备几乎全是加治疗效果类。PK非常强的是增强萨满,所以萨满主伤害是非常厉害的,你要是想将来PK见好效果,建议你选择巨魔萨满,牛头血多和战争践踏都非常好,兽人25%抵抗晕和5点斧头专精也非常好,但是很少有人会选择巨魔,其实巨魔有一个种族特长被人忽略了,就是近身受到爆机伤害后可以狂暴,加15%攻速,而攻击速度又影响了风怒效果的出率。所以,增强的萨满巨魔也是非常强大的。

盗贼杀伤高,潜行。偷袭很烦人,主要是练贼的数量是所有职业里最高的,将来组大副本混装备不好混。

法师和牧师组队爆小怪非常快,打钱快。法师群杀是不错的职业但是只符合你有限的要求。

术士是单挑非常强的职业,坐骑也比别的职业省钱,但是群杀的作用不大。

牧师分神圣和暗影两类,神圣的主要是副本等需求,暗影主要是杀人,牧师是好职业,但是个人本身是比较脆弱的。

战士杀怪的速度没有猎人、法师和盗贼快,操作要求不需要太好,但是不好混,没有好装备的战士是没有人正眼看的,况且等你玩战士强了,很多战士都已经是你不可逾越的大山了。战士的控制技能少,所以PK经常吃亏。

圣骑士练级不快,但是有无敌,甚至被群殴的时候可以罩无敌回城,这是无人能敌的。不过圣骑打不过好猎人,因为圣骑没有加速的技能,遇到放风筝的猎人,干着急追不上,费掉4、5管血后,只得放弃。

德鲁依,这个职业非常少,练级的速度不快,单挑精英和单打BOSS或群杀小怪也不容易。与圣骑PK纯靠磨,打个20多分钟才能见分晓。不是很突出的职业。

最后个人建议你练个猎人 或 萨满 法师牧师也将就。

如果你练猎人,需要掌握的是:

猎人3大标志宠物:鲁伯斯(狼,咬人附加暗影伤害,很厉害)断牙或ZUL里的蝙蝠(攻击速度1.0,速度快可以打断法系职业施法)战场的霜狼或40级的长牙奔跑者(奔跑速度最快,追逃无敌)

猎人的天赋:可以选择在练级的时候加野兽,主野兽副射击。在后期下大的副本(MC等)就必须要洗成射击猎人。

其他:需要学会放风筝,即你开加速引怪跑,每跑一段路回头射一箭,拉很远。

需要学会拉仇恨和仇恨清零,在副本中,战士死亡,BOSS追打其他职业时,需要站出3个猎人,站3角,其中一个扰乱拉仇恨,怪靠近后装死,马上另一个猎人拉走,装死,转圈拉。直到战士复活加状态继续拉怪。这个是非常有帮助的。

需要学会PK时的技能利用,陷阱装死 近身的摔拌 远程的震荡射击 和趋散射击,及宠物技能的利用 胁迫之类。

总之猎人除了下3小副本(厄运、黑下等5人的副本)这一短暂的过程中不好组队以外,其他都很适合你的要求。当然如果你是个人缘不错的人,肯定组队不是什么问题。

魔兽世界哪个种族最好打怪,魔兽世界里哪个职业打怪单练最好  第1张

2、魔兽世界术士哪个种族好

这个咱们分为两个版本来说,怀旧服版本和正式服版本。怀旧服版本我推荐玩兽人,正式服版本最强的是侏儒术士。下面我就来分别说说为什么我会这么说。

怀旧服版本。

目前的怀旧服已经开到了燃烧的远征版本,最高等级70级,开放外域,预计2022年开放80版本巫妖王之怒,具体时间未定。现在大家副本全都通关,每周都在更新自己的装备打副本,有点便当队的感觉了,毕竟玩过一遍打法都很熟悉,基本BOSS都是一遍过,不像最开始的时候杀个格鲁尔都费劲,开荒卡拉赞灭的死去活来的,这都过去式了,现在有了成熟的打法和装备的支持,这些都不再是问题。

那除了每周副本打完了,还能干啥?基本上所有人都是一个回答:“刷金”,没错了不管是专业打金的还是副本达人,这个金绝对是个好东西,可以换成人民币的,术士不像法师那样,哪里怪多去哪里,有隐身和冰环各种保命技能,术士可以完全发挥自己单刷的优势,利用宝宝单杀BOSS,获取不菲的金币和道具。60年代需要多人才能打的BOSS,术士很多都能利用恶魔守卫扛起来单刷,这也是我说要选兽人的原因,被动宝宝5%伤害加成,完全是给术士单刷的福利,所以喜欢玩单机挑战各种BOSS的首选兽人术士(小编以前玩的就是兽人术士,单刷很好玩),其中可以去祖尔格拉布带人刷坐骑,刷到了就是几万金收入,也可以选择单条绿龙 等以前需要40人打的BOSS,只要手法好,完全可以单刷,是个很好的娱乐挑战,BOSS掉落的金币可不少那,所以喜欢玩的可以试试选择兽人这个种族,当然丑确实是丑了点,这个没办法,部落都很丑除了血精灵。

正式服版本。

正式服版本我推荐侏儒术士的原因就是天赋了,主动天赋是:逃命专家,侏儒被动天赋是:开阔思维、奥术抗性和工程专家。先说主动天赋,因为大家都知道,术士这个职业其实并没有多少保命的技能,恐惧被人抵抗那就是个死,被各种减速风筝,所以说逃命专家就是一个很好的保命技能了,不为别的,就是能跑的掉,活着就是一切。被动中开阔思维提高5%智力,这个就相当于增加了技能伤害,虽然没有5%这么多吧,但是正式服都是各种拼DPS的BOSS,你一个人多打2%或者3%的伤害,那么就有可能在灭团之前极限杀掉BOSS,正式服经常5%以内灭团,这一点都不稀奇,但是如果每个人都提高了点伤害,那整体的伤害就非常的可观了,这也就是我说正式服要玩侏儒术士的原因。

魔兽世界哪个种族最好打怪,魔兽世界里哪个职业打怪单练最好  第2张

3、魔兽世界,猎人的选择(最优秀的猎人种族)

我玩魔兽世界很久了,我一直是部落的勇士,我的大号是巨魔猎人兽王,其他小号从没炼到满级过。

我一直觉着部落里除了亡灵族全是天生猎人的料,兽人适合射击、兽王,牛头人适合生存、兽王,血精灵适合生存、射击,巨魔适合兽王、生存、射击。

兽人大都狂暴、野蛮、憨厚……性格很像野蛮人易冲动但性格很直,这样的性格很适合拼命(不要命似的射击)、做为朋友(我想这样的性格应该可以把自己的宠物要当成朋友、伙伴),不大把自己的死活当一回事所以不适合生存。

牛头人大都笨拙、沉稳、崇尚(热爱)自然、不生气像平静的山一生气就像山崩地裂……性格很像很老实的牧民、农民(这里是夸奖没别的意识),这样的性格很适合依靠、成为兄弟(我想这样的性格应该可以把宠物当成亲人),也很坚韧(适合冷静的分析的生存),但是不大适射击牛头人适合近战。

血精灵大都偏激、孤僻、骄傲……性格不怎么样像个娇生惯养的纨绔子弟或贵族,这样的性格有的高等精灵都一样,这样的话就适合偷袭(躲藏起来射击),一切为了自己(想尽办法生存下来),但不适合养宠物。

巨魔大都狡猾、有点笨(这里不算矛盾)、阴沉、贴近自然、暴躁……巨魔的历史很古老而巨魔的一直很像野人、土著一类的,这样的性格和宠物会互相依靠(我想这样的性格会和宠物成为不可分割的伙伴),会在可能的情况下在报仇 (好生存下来才能在报仇),有可能拼命也有可能偷袭(很适合射击),我觉着部落巨魔最适合猎人的种族。

部落还有亡灵族他们大都阴沉、古怪、疯狂……不适合养宠物、不适合射击、就适合生存,那只有生存就不是猎人了。

而联盟这边我也研究过也玩过,联盟中的五个种族就暗夜精灵、矮人是天生的好猎人,和部落的天生猎人一样的好,暗夜精灵适合兽王、射击、生存(这个由点不大合适),矮人适合兽王、射击,德莱尼适合生存、射击。

暗夜精灵大有冷静、沉稳、执著、崇拜自然……性格很像热爱自然博学者,这样的性格可以善待宠物(会把宠物当成平等的生命尊敬成为很好的战友),暗夜精灵比血精灵更适合射击特别是暗夜精灵喜欢在黑暗中攻击(射击),暗夜精灵和巨魔差不多很贴近自然但组要(但是崇拜巨魔不大崇拜)所以暗夜精灵可以很好的生存下来(这里我有胆结石不大清楚……),暗夜精灵是联盟最适合猎人的种族。

矮人大都沉稳、暴躁(这里不矛盾)、憨厚、喜欢武力……这样的性格和兽人相似差别不是很大就比兽人冷静点,这样的性格可以成为好朋友(这样的性格会把宠物当朋友),打起架来很拼命矮人也很了解锻造包括枪械(扛着大炮射击),不大会照顾自己(生存)。

德莱尼大都神秘、冷静、坚强、执著……这样的性格很像流浪者,德莱尼历史比较复杂他们就像正义的恶魔、没了家的外星人等,性格使然很适合生存,射击能力很好,但在养宠物方面我想不会很好(外星的兄弟为了生存自己都查点灭绝,现在又在发展不大可能安心和宠物处好关系),但养恶魔的话悔很适合(恶魔带着恶魔的恶魔术士)。

联盟还有人类、侏儒,人类性格最不好的种族,自私、野蛮、为了目的不着手段……(我这说的是负面性格,反正总体性格也是最差的)射击再说有种族中就和亡灵族一样比侏儒强点,养宠物也不会很好(人类一般很自私,不会好东西都和宠物分享),为了自己能活会用一切办法。

侏儒和人类差不多也就比人类善良一点、聪明点,养宠物?侏儒会被自己的宠物不小心压死、吃掉等,射击?不行没威力,生存?不行侏儒台脆弱,侏儒有比所有种族聪明的头脑、高等的智慧示意他们只适合魔法类专业。

在声明一下我这是根据魔兽世界的故事、各种族的历史、种族特点等,来分析的。

现在大家发表一下自己的看法说有种族哪个是最优秀的猎人种族。

4、魔兽世界联盟战士选什么种族好?

一般这四种:侏儒,人类,德莱尼,矮人,玩“战士”挺好的。

种族的详细介绍如下:

侏儒,种族特长是逃命专家和工程学专精,两个技能对于打怪而言可以说一点作用没有,还有侏儒身材太小,影响队伍其他人的视线.所以侏儒不适合做PVE战士拉怪物

2.人类,种族特长是人类精魂精神提升,这点在PVE中作用很小可以忽略;还有感知,抓贼的技能,和PVE关系也不大;第三个就是武器专精,武器专精增加锤和剑类精准,这点上在拉仇恨上有一定作用.但实在不明显。

3.德莱尼,可以加血可以加1%命中,和人类的武器专精有相似之处,这里不多说。

4.矮人,矮人可以说是个比较适合做MT的种族,寻找财物这个特长可以说没用,而石像形态这个技能确实在好用,增加护甲和免疫流血,对于拉怪的战士来说是非常的好用,尤其是在治疗吃紧的时候,确实能缓解一段时间。

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