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魔兽世界怀旧服70级什么职业,魔兽世界怀旧服,70级版本,德鲁伊和战士,哪一个更好玩一点?

1、魔兽世界怀旧服,70级版本,德鲁伊和战士,哪一个更好玩一点?

趁着TBC前夕还未上线的当下,我们一起来聊一聊前段时间吵得比较火的话题“熊T,战士T和防骑,在TBC中各自的定位和作用吧”

写在最前面,囧王者个人认为,到了TBC后,战士没了风剑,熊没了惩戒器,其实都被削弱了,到了后期熊T,战士T和防骑,其实是一碗水端平的情况。毕竟10~25人团,职业特征其实已经被削弱了,且职业个性也不鲜明了,三个职业一起配合打本吧。

本文按照老规矩,欢迎讨论,谢绝无理由乱Diss。

到了TBC,熊T,真的能赶超过战士T吗?

熟悉囧王者的小伙伴应该还记得,在十多年前是联盟,主职业是玩圣骑士的。十多年后的怀旧服,我也就没有那么多什么蓝色雄狮,红色女王的情节了。一个阵营全通后,改玩对面的阵营。因此在熊T,战士T和防骑的话题上,还是有点自己的看法的。但是今天,我们来听一听其他大神们的说法吧:

70级TBC,这三个坦,谁也超不过谁了,肯定每样培养一个。防骑的群拉,熊T面对纯物理BOSS时的绝对防御,战士T的血量怒吼,破甲。不可或缺,真百花齐放,没有谁比谁强一说,只有谁更适合抗眼前的战斗。记住熊T的精髓,皮糙肉厚,只要舍得下点血本。70级上线后的第一个CD,就能无Bufff下HP突破14500,护甲23000+;而同时期的战士在Buff的加持下,才能突破18000和护甲24000。更关键是415防御等级免暴,或许没法免碾压,但是对于熊T来说,只要我是满血状态,碾压技能就是一个稍微痛一点的普通攻击。至于仇恨,只要非流血怪,单体仇恨不虚任何DPS

熊T比战士T更好用。战士T成型比熊T慢,加上熊T可以靠套装成型,而战士T需要好的单手武器和盾牌。而这两个装备,一般都在中后期的团本中才会出现。因此在开荒期,熊T比战士T好用,而且熊T还能给团队加个兽群,战士有什么?

战士T主动减伤技能比较多,但是更考验手法和经验,一个玩得好的战士T,太难得了。而一个新手战士T穿着全T6,可能仇恨还不如T4+ZAM的老手战士稳,就更别提团本适时开减伤的经验了。而熊T简单,保持挫志就行了,其他靠硬抗,无需手法经验。

其实对于囧王者来说,以个人的经验来看,骑士技能多且复制,对于玩家的要求比较高。玩得好的骑士,很难得,大多都是半吊子(包括我在内)。而TBC版本的熊T,相较于战士T来说,比较容易上手。能把战士T玩明白的小可爱们,上手熊T,完全没有问题。

各位魔兽大神,对于这三个MT,你们有啥想说的?一起来聊一聊吧!

魔兽世界怀旧服70级什么职业,魔兽世界怀旧服,70级版本,德鲁伊和战士,哪一个更好玩一点?  第1张

2、魔兽世界70级后~哪个职业PK最强

【魔兽世界怀旧服70级最强职业选择推荐】:

TBC开放后,可以把当前职业升级到70级,继续玩。但是60和70级职业平衡性已经相差很多。

潜行者:最近版本对于延迟修正,隐藏技能“假死”已废,到70级别DPS优势完全没有,在副本里比较鸡肋,PVP 也没有60年代一招秒人的快感了。

战士:坦克职业又是百花齐放,老牌的战士坦克,团队必不可少,但是玩坦克就要有足够的精力和时间来带跟团。

每一次团本,少一个DPS 可以替换,但是少一个有经验的MT 就无法进行,另外狂暴武器战士是输出的利器,也是一个不错的选择,站着死,转着死,其实也不错,总之高级副本主坦地位不可动摇,更能容忍团队犯错。

故事背景(黑石之祸)

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

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3、魔兽世界怀旧服:70级燃烧的远征就要上线了,选择什么职业好呢?

TBC怀旧服马上要到了,选择什么职业更好?

魔兽怀旧服的TBC版本即将要正式开放了,既然是一个全新的版本就相当于是一个新的游戏,而且刚好TBC进行了职业和阵营平衡,圣骑士和萨满不再是阵营专属,一定就会有一些玩家来重新选择自己所选的职业。那么在这9大职业中,到底哪些职业更好玩呢?

猎人

猎人在目前版本作为DPS职业,一直是属于垫底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有标记和射击光环,再加上一个宁神射击,又因为副本的位置有限,所以长期不受到其他玩家的待见。

而到了TBC后,猎人的生存环境将会得到翻天覆地的变化。因为天赋的加强和技能的增加,猎人特别是兽王猎成为了DPS第一集团的存在。而且随着装备的提高,伤害还能有所增加,使得猎人在TBC的地位非常稳固。而且不光是兽王猎,生存猎人因为能提供一些团队BUFF而在副本中也有一席之地。而同样的兽王猎在PVP中也大放异彩,不管是哪个组合的PVP,猎人也都是常见的职业。

当然,猎人本身就是个职业大户,就算是现在副本地位不高的情况下依然是很多玩家的最爱,主要还在于猎人可以有宝宝的陪伴,既可以收集各种宝宝,还可以安稳练级甚至单刷副本,而且在野外总是能先人一步发现对手让自己非常安全,所以总体而言猎人在TBC是一个又有趣味又有可玩性的职业存在。

术士

和猎人同样是在TBC地位翻身的职业,在初期大家装备都不好刷5人英雄本的时候,术士凭借鲁莽和疲劳诅咒也间接的成为了一个控制职业。而万一情势危险,术士可以放逐一个恐惧一个魅惑一个再自己硬抗一个,成为了一个以一敌四的存在。而到了团队副本之后,因为牺牲毁天赋的存在,DPS始终位于前列,而且操作相对简单,容易上手。而且更加难得是有些BOSS如太阳井的双子火女坦等等更加是稳固了术士在副本的位置。而在PVP竞技场中也是全能的存在,22可以术德、法术,33可以战术德、法术萨,55有3皮2布,相比于目前来说,地位真的提升很大。

而目前的术士受制于技能影响更多当做一个工具人的存在,如定小鬼、绑石头和放逐等等,虽然术士也可以有很强大的输出,但是缺乏控制仇恨的技能,使得术士想尽力输出却总是意犹未尽的感觉。而且万一OT非常容易导致灭团,因此同样不受到其他DPS的喜爱。而到了TBC不管是野外还是副本还是竞技场,术士可以说是全面崛起了。

萨满

萨满目前来说是部落专属职业,联盟还无法体验,在副本中被尊称为拉面师傅,虽然不可缺少但并不太受到玩家的喜爱,而到了TBC却也有了非常大的变化。最主要的原因是萨满多了一个技能,部落称为嗜血,联盟称为英勇,可以使所有小队成员的近战攻击,远程攻击和施法速度提高35%,持续1分钟。

成为了TBC这个强调急速的版本中的第一神技。在不少BOSS战中,团长会专门安排一个输出组,然后调换多个萨满来轮流开嗜血以最大化DPS的输出,也就是常说的嗜血链。也正是有了这个技能的存在,萨满在25人的团本中一般能组到5人,极端的能组7人,可以说是副本中最重要的职业。而除了恢复萨满这个天赋外,增强和元素萨满也都因为能有一定的辅助作用和输出能力,也都在团本中可以有一战之力。相对的PVP不如猎人和术士强势,但33和55中也都是常见的存在。

以上是几个TBC中地位提升非常大的职业,而当然有人升就自然会有人降,现在几乎是第一人口大户的狂暴战遭到了大削,核心技能死亡之愿成为了武器天赋中的技能,于是狂暴战地位一下从天上掉到了地下。当然毕竟战士防护T还是最硬的T,武器战输出也还可以,使得战士玩家人数也还算是排在前列,只是没有目前的狂暴战这样极端不平衡的存在。小伙伴们,你们觉得呢。

4、魔兽世界tbc怀旧服职业怎么选择魔兽世界tbc怀旧服职业选择推荐

1、盗贼。盗贼是整个TBC版本最强的职业,并且无论是PVE方面还是PVP方面的体验都是其他职业无可媲美的,PVE方面一直是近战DPS标杆,PVP方面无论是22的贼法,还是33的贼法牧,都少补了盗贼,而55竞技场更是除了法系菜刀之外,任何配置都需要盗贼。另外,对于盗贼这种职业来说最重要的已经不是职业强度了,最重要的是TBC版本的两把橙色武器,盗贼都可以使用,当然狂暴战也可以使用,但是2.43的狂暴战可不像3.13的狂暴战那么强。

2、猎人。猎人是TBC版本当之无愧的DPS标杆,没有橙弓的猎人已经可以超越蛋刀贼,有橙弓的猎人完全可以让盗贼怀疑自己的双刀是不是“残次品”,更可怕的是猎人的操作还异常简单,除了开怪之后,打副本的时候只需要按一个键,相信很多老猎人玩家还记得当年的“一键抽筋宏”,那可真是能按抽筋的,当然猎人也并非没有缺点,其缺点就是竞技场不好组队,毕竟主流冲分配置中都没有猎人的位置。

3、术人。在魔兽世界现阶段怀旧服中术士一直被称为工具人,然而术士真的很弱吗?其实并不是,如果术士不愿意当工具人疯狂输出的话,任何坦克都拉不住,而在PVP方面术士也是怀旧服排名数一数二的,到了TBC版本术士同样很强,在PVE方面术士不仅伤害十足,很多BOSS还需要法系坦克,因此术士的地位非常高,而在PVP方面术士无论是打22、33还是55都可以打出比较高的等级。

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