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魔兽世界哪条时间线副本好玩,魔兽世界哪个副本最好打?

1、魔兽世界哪个副本最好打?

1.悬垂堡

魔兽世界德拉诺之王版本第一个团队副本,目前8.0版本可以非常轻松的单刷,三种模式通刷,掉落的装备也比较值钱,尤其是职业套装一件可以卖50金,一个BOSS出几件装备,加上小怪掉落的一些物品,一趟1000多金是非常轻松的,另外这个副本的路线也非常简单,十多分钟就可以刷一圈。

2.黑石铸造厂

同样是德拉诺之王版本的副本,同样是三种模式,掉落的装备卖店价格比悬垂堡还要高,唯一不好的地方就是副本比较绕,不过这个副本可以刷坐骑,如果不刷黑手坐骑的话还可以选择跳过熔炉,一次20分钟左右,单次平均收益2000金左右。

3.决战奥格瑞玛

熊猫人之谜版本最终副本,对于板甲职业尤其是战士来说再熟悉不过了,为了小吼肩膀完全每周必刷的副本,这个副本掉落的装备也比较值钱,可惜副本实在太长,所以很少有玩家为了赚钱去刷这个副本,偶尔无聊可以试试,保证刷一遍史诗就不想刷第二遍英雄了,单次时间30分钟以上,收益1000金左右。

4.恐惧之心

熊猫人版本恐惧废土的团队副本,这个副本刷钱比较特殊,老1面前的小怪全部都会掉金币,几波小怪加一起可以掉落150金币左右,时间2分钟左右,所以在打BOSS之前可以先刷重置几次副本专门刷小怪,按重置5次来算,10分钟收益750金,算是非常不错了。

5.其他副本

除了上述副本之外,还有熊猫人版本的雷电王座,德拉诺之王版本的地狱火堡垒等等,收益也非常不错,但是雷电王座也是出名的又臭又长,地狱火堡垒老1又太恶心,所以胖哥并不推荐去刷这两个副本。

单刷旧副本并非魔兽世界主要的赚钱手段,大部分玩家单刷副本的目的在于幻化和坐骑,想要赚钱的话可以选择一些比较有效的手段,比如双采集、专业制造、刷装绑幻化等等。

魔兽世界哪条时间线副本好玩,魔兽世界哪个副本最好打?  第1张

2、盘点魔兽世界那些好玩的副本有哪些?

《魔兽世界》中有很多有趣的例子。例如:熔火之心、黑暗神庙、魔法戒指、卡拉赞等。

但如果你想要最有趣的,我想去血的修道院。

修道院的血

位于提瑞斯法林地东北部的血腥修道院有着丰富的历史。他是红色十字军和银色黎明的起源。雷诺·莫格莱尼,黑剑大领主的兄弟,现在是血腥修道院的指挥官。

不仅是《魔兽争霸》的历史,还有一个罕见的复制品组,它由四个独立的复制品组成:大教堂、军械库、图书馆和墓地。

也许其中最著名的是大教堂。

大教堂老大莫格莱尼和怀特梅因的台词至今仍在沿用,怀特梅因是许多Coser玩家的最爱。

最后,无论你是45的超级骨灰入坑,还是110的自己的新孟职业。我想他们都经历过这个修道院的复制品。45套血色套装,那是坚强的象征!

黑色的寺庙

对于大多数80后来说,清理黑暗殿堂是治愈他们无聊大学生活的最好方法。

网吧黑压压的人群你一个我一个语言的拷贝讲进度。在游戏中,大量玩家聚集在影月谷,无数的替代品和boss在地下城外聊天,联盟和部落之间的战斗并不比地下城中激烈。

多少贼友日夜拜佛,都希望能生产出一把蛋刀,但经过一段时间,剩下的那部分却更让人醉心沉迷。

帽的堡垒

冰冠堡垒刚开就应付魔兽世界的全盛时期,一周可以玩4次,真让这款山寨火爆。这段时间据说是《魔兽》平均网民人数的高峰期,但在《魔兽》的历史上,这段时间的受欢迎程度很罕见。

受欢迎的阿尔萨斯,长期不出门的宅男,早就让女性心中仰慕的男神是非凡的。

总结:如果你想谈论最有趣的副本,你会认为它是血腥的修道院。如果你有更多的想法,请随时留下评论。

魔兽世界哪条时间线副本好玩,魔兽世界哪个副本最好打?  第2张

3、《魔兽世界》里最经典的副本是哪一个?

大大小小的团本到如今来说已经有几十个了,让我觉得设计最经典的是纳克萨玛斯大墓地(简称NAXX),本身难度巨大,是暴雪为了延长经典旧世版本的寿命设计出来的团本,按照70级的难度所设计,但本身装备等级在当时还只有60的等级,可以说开荒过程异常艰辛。而这个副本又非常经典,以至于本来根据剧情要求版本升级被取消了的副本又重新复活了,还重新有了10人25人的难度选择,这在所有的团本设计历史中是独一无二的。NAXX作为我认为的最经典的团本设计。

1BOSS选择的自由度高

整个副本分为5个区域,而只有在前4个区域都通关后才能面对最后的巫妖。而4个区域可以自由选择攻略的顺序,也就是说打破了之前团本的线性攻略顺序,某种意义上说第一个BOSS是4选1。而且到BOSS的路相较而言都很短,即使灭了很快也能重新开始,不像很多团本灭团重跑要跑断腿。

2BOSS设计经典,打法多样

因为本身副本就分成了几个区域,而针对每个区域主题BOSS又变成了不同的风格。如军事区1的教官与蜘蛛区2的黑女巫都需要心控小怪,变成了战士T和牧师T的转换,瘟疫3的增加治疗CD导致治疗的转换与做宏提醒,4DK的攻略顺序和T的分配,电男的跑位路线等等,都对玩家提出了很多反应力和精力集中的硬性要求,往往一个人的疏忽就会瞬间灭团。对当时40个人的团本来说,是非常高的要求了。而这些BOSS开创性的战术都直接导致了NAXX副本的难度,但却又让人觉得BOSS非常好玩,至今我仍然记得战神帕奇维克每当击杀一人后嘴中的喃喃自语,相信他也是很多人心中的梦魇。

而要论到难度最大的BOSS就要说是克苏恩,这个BOSS按照魔兽历史来说是最高地位的古神,而其难度也真配得上古神这两个字,可以说是少有的不靠暴雪降低难度就没有人能过的BOSS,而且是不止降了一次,是降了两次,但即使是降了两次,能过的团队在当时版本也并不多。首先全团40个人都要明确知道打法,而且不能分心,但就算如此,真正打的时候随机性也非常多,经常一个触须把人打飞然后瞬死,再连锁反应灭团。而且全团分散的极开,每个人的职责又并不相同,对于个人的操作和临场反应也要求非常高。所以每个在60年代就能过克苏恩的团队都能算当时的一流团队。

4、《魔兽世界》60年代经典的副本有哪些?

60年代
有三大副本 厄运 通灵学院 斯坦索姆 对于当时刚满级的玩家是小噩梦
黑石塔深渊是玩家最不愿意去的5人本很多人只是为了做熔火之心开门任务 才会去一次我玩了2年60级就见过一次终极BOSS
黑石塔上、下...为了黑上开门任务我在黑下度过漫长的岁月
10人黑上开荒时候野队就没打过将军
然后是祖尔布拉格 第一个小型团队本为了杀哈卡奋斗...
熔火之心第一个40人团队本 回忆太多...
然后是40人奥尼科西亚也就是黑龙 T2头...0 0
随之开了安其拉废墟各种技能书 很多技能当年是要书学习的废墟法杖...虫盾
然后是黑翼 T2 AL暗影烈焰
安其拉神庙T2.5该死的双子
然后便是噩梦一样的 纳克萨玛斯80级被平推了... 梦一样的T3

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