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魔兽世界为什么猎人输出低,魔兽世界怀旧服猎人怎么提高输出

1、魔兽世界怀旧服猎人怎么提高输出

魔兽世界怀旧服猎人输出手法是什么?最近魔兽世界怀旧服开启后玩家涌入也是非常的多,旧服各职业的玩法和正式服版本相差很大,例如猎人的天赋加点、输出手法等等。那么在经典旧世版本中,猎人怎么输出?下面就为大家带来魔兽世界60年代怀旧服1.12版本猎人输出手法介绍。

魔兽世界怀旧服猎人输出手法是什么:

说实话,我原本也以为怀旧服里的猎人由于连个“稳固射击”那样的填充技能都没有,所以并不存在“手法”一说,但后来深入了解了一下,似乎还是需要做一些细节的而且还是围绕“自动射击”做细节,这似乎听起来很迷幻,请继续往下看。

首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。

先回答第一个问题,怀旧服已经确认保留经典旧世的一个老机制——同一敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF.作为猎人,你需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要的debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前选择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”这个天赋。

第二个问题,“为什么不使用奥术射击”。因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。这一点就够了嗷~

接下来是所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。

当你的远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级瞄准射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击

当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级自动射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击

两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。

因为很重要,所以再说一遍,使用哪种手法主要取决于你的武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。

另外别忘了你的爆发技能——急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。

魔兽世界怀旧服热门攻略大全

基利斯位置图加的任务锻造冲级技巧术士天赋搭配盗贼毒药任务猎人武器推荐钓鱼赚钱技巧上古之书任务裁缝练级方法黑石塔副本任务风暴战斧详情米拉之歌获取途径稻草人的节日任务牧师治疗技能介绍悲伤沼泽升级路线影牙城堡副本奖励猎人输出提高途径狂暴战宏设置技巧魔暴龙皮获取途径强效火焰防护药水获取深入血色修道院任务威士忌斯利姆的酒任务怪物血条不显示解决方法持续更新中~

魔兽世界为什么猎人输出低,魔兽世界怀旧服猎人怎么提高输出  第1张

2、魔兽世界:怀旧服中,猎人的输出,为什么越来越疲软?

怀旧服猎人为什么输出越来越疲软?

魔兽怀旧服9大职业,可以说每个职业都有各自的特色,三大布衣法师爆发高有群攻,术士擅长持久战并能提供一定的团队增益,牧师兼顾输出和治疗,盗贼可以潜行生存能力强控制技能多,战士可输出可为T,德鲁伊萨满和圣骑士是三系同修可输出可治疗,而猎人是野外单刷与PVP的强势。这其中猎人是个定位比较尴尬的职业,虽然是个远程职业,但是却主要还是物理伤害,也就是法伤基本无用,而且在副本中虽然开荒是一个好手。

但是随着大家的装备提高,猎人却仿佛一直原地踏步,伤害并没有多少的提升。这也直接导致了猎人在副本中地位偏低,如果不是可以引怪标记和宁神射击,很可能是一个位置都没有了,那么到底是什么原因让猎人在副本输出变得越来越疲软呢?

猎人缺乏世界BUFF的提升

怀旧服中,玩家打副本加全世界BUFF已经是一种常态的行为,但是猎人相比同为物理DPS职业的狂暴战和盗贼,所能加到的世界BUFF相比种类太少,提升有限。如最有名的龙头BUFF,使法术的致命一击几率提高10%,近战和远程攻击的暴击提高5%,攻击强度提高140点,持续120分钟。猎人除了能提高5暴击,这个攻击强度提高实际是享受不到的。在现阶段,猎人有用的BUFF也只有猫鼬药水和烹饪的烤鱿鱼,而相比其他物理职业可以用到的有猫鼬、元素磨刀石、混能力量、厄运200的攻击强度等等,可以说BUFF越多,猎人的输出被拉开的差距也就越大。

这也是当开荒期当大家装备都还不够好的时候,猎人输出还能一看,到了副本便当的时候,猎人的输出就越来越跟不上时代的主要原因。

猎人的装备提升非常有限

按照猎人常用的套装来做个比较,T2套装照理说应该输出是远强于T1套装的,但是官方在设计的时候,T2相比T1基本是零提升,而且因为套装附加属性T1相较更好,因此之前不少猎人即使开放了BWL和祖格副本的时候,也还是更愿意选择MC就有掉落的T1套装。而现在是TAQ阶段,所掉落的T2.5套装也类似,相比T2套装在三维上也就耐力要多那么一点,其他的属性基本变化不大,在绿字属性上多了一些暴击和聊胜于无的法术伤害。

而且T2.5套装只有5件,再加上套装属性作用不大,实际配装的时候还是得仔细挑选。而其他职业的套装相当于一步一个台阶,属性稳定提升。再加上猎人的远程武器伤害也一直提升有限,而其他职业经过几个阶段都是鸟枪换炮,自然在副本中猎人所造成的伤害差距也是相较越来越大。

猎人成为了副本和PVP平衡的牺牲品

猎人有着最远的射程,而常用的技能瞄准加自动射击加多重,几乎瞬间就是3次伤害,如果再有几下暴击,这个爆发伤害是其他职业所没法抵挡的,特别是3个布衣,如果没什么防范或者是装备一般,基本就相当于被秒杀。但是这几个技能在副本中又是有CD的,而射程对BOSS也和其他职业没有区别,到这里需要持续输出的时候猎人疲软的劣势就表现出来了。而官方又得兼顾两边的平衡,如果给了猎人太高的输出那其他职业在野外基本就没法生存,因此猎人成为了这种平衡的牺牲品。

也正是由于这以上的几种原因,让猎人的输出在副本中显得越来越无法跟上其他职业的脚步。当然这种现状官方也还是看得到的,在P6阶段,世界BUFF进行了修改,猎人也能正常享受到龙头140点攻强,魂能40点,再加上厄运BUFF的200点提升,在副本中再加上其他职业的BUFF,总得输出提升了近20%的收益。这样下来,让猎人能在NAXX这最后的副本中也变得有了一战之力。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界为什么猎人输出低,魔兽世界怀旧服猎人怎么提高输出  第2张

3、魔兽世界4.3生存猎人输出低 求解

打木桩1.9W多 精通17.23 暴击23.96 命中8.45 急速+20.41 敏捷4705 耐力6389 装备380 求解

4、为什么我魔兽世界射击猎人的dps那么低啊(国服)

我是射击54 7 的天赋三件t6 荒芜之脊和无情打击之弩 饰品龙脊和嗜血胸针 附魔和宝石基本加的都是敏捷 现在我也就打打海山和黑店之类的副本但是我的dps一直很低 总是倒数的也就比T高点 和我的命中有关系吗?我命中88但我也没怎么打出未命中啊,我输出是手动的一般就是标记 毒蛇 瞄准 奇美拉 奥数 稳固的循环 请哪位高人教教我怎么才能在现有装备的条件下把dps打上去 谢谢了

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