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魔兽世界多少装等能打15层,9.2大秘境层数和掉落是什么

1、9.2大秘境层数和掉落是什么

9点2大秘境层数和掉落是15层掉落262装。低保装等是278的,就算玩家没有击败特定套装的boss,依然是有机会获得史诗级团本掉落的套装的,所以主要还是看玩家的运气的,非套装的部位,可以每周转换一件成为套装。

9点2大秘境层数和掉落特点

作为新赛季的第一周,为提升团本的竞争力,大秘境通关的箱子最高装等锁定为10层的255级,也就是超过10层的大秘境,通关箱子都只掉落255装等的装备,哪怕是通关20层难度也是如此,在赛季的第二周大秘境通关的装备等级将获得解锁,从第10层难度开始。

每提升两个难度装备的等级都会随之提高,比如12层掉落259装等,直到15层的262装等封顶。赛季第一周大秘境通关装备锁定为10层以上只有255,为的是保持普通和英雄团本的难度,所以才会在第二周的史诗团本开启才解锁大秘境通关掉落的最高装等。

魔兽世界多少装等能打15层,9.2大秘境层数和掉落是什么  第1张

2、大秘境每层应该对应多少装等去打

史诗大秘境周常箱子奖励在各个职业的职业大厅,会有紫色的轮廓线,玩家们回到职业大厅就能看见了。大秘境每周奖励结算:每周结算挑战模式成绩时,职业大厅内,会根据你上周的最高难度的记录来获得奖励宝箱,获取更好的装备。2、3层奖励845,之后每层装等+5,4层奖励850,5层855,以此类推,10层奖励880(注:20人M翡翠梦魇掉落为880装备)大秘境奖励介绍:3箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱、该层级+2宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本的+3层级钥匙。2箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+2层级钥匙。1箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+1层级钥匙。超时奖励:所有玩家获得该层级宝箱。(注:开启大秘境的玩家将不会获得钥匙,即该玩家本周不会再获得钥匙了!)放弃:无奖励。每个层数的宝箱开出的装备物品等级不同,2、3层奖励845,之后每层装等+5,4层奖励850,5层855,以此类推,10层奖励880(注:20人M翡翠梦魇掉落为880装备)。需要注意的时大秘境的层级虽然没有上限,但获取的装备等级有上限,该上限为目前已开放的raid中M难度掉落的物品等级。大秘境成就:[钥石征服者]:通关10层秘境[服务器第一!15层大秘境]:于服务器第一通关15层大秘境解锁神器外观:通关15层大秘境,可以解锁各职业神器的一种外观。

魔兽世界多少装等能打15层,9.2大秘境层数和掉落是什么  第2张

3、《魔兽》当中的休闲玩家,这是一个什么定义?

仅仅是魔兽世界9.0版本大秘境开放的第三周,然而通过集合石的情况来看,玩家们对大秘境玩法的兴趣却在不断地下降,反而是PVP玩法的热度越来越高,包括胖哥和身边的亲友都纷纷放弃了大秘境,去打评级战场了,而造成这种情况的还原无非就是大秘境的收益太低,显得PVP的收益非常高。

大秘境掉落规则与玩家收益

9.0版本大秘境10层和11层掉落203装等,12-14层掉落207装等,15层也仅仅掉落210的装等。对于现阶段的玩家来说,打个12-14层基本已经是极限了,即便是有一些普通玩家可以限时打通15层,15层大秘境的钥匙也很少会出现在集合石中。

大秘境掉落装等比较低,再加上装备掉率的影响,对于目前的玩家来说,205+的装等基本已经算是“毕业”了,想更进一步,就只能选择打史诗团本和PVP,史诗团本的难度有多高就不必多说了,于是PVP也就成为了目前最有效的获得高等级装备的途径。

PVP装等机制与玩家收益分析

PVP奖励装备分为多个等级:

0-1399分为休闲者,对应的装等为200点;

1400-1599分为争斗者,对应的装等为207点;

1600分-1799分为挑战者,对应的装等为213点;

1800分-2099分为竞争者,对应的装等为220点;

2100分-2399分为决斗者,对应的装等为226点;

2400分及以上,对应的装等为233点

玩家可以使用征服点数在PVP商人那里兑换200等级的装备,然后按照对应的PVP等级使用荣誉点数一路升上去,并且不同的PVP等级,还会在每周开出一件对应等级的低保装备。

对于普通玩家来说,打个1600分是很轻松的事情,随便在集合石找一个YY队,连续打一天,可能就1600了,三周的征服点数为1650分,可以轻而易举地换到3件项链,戒指以及披风。使用荣誉点数升级只会就是3件213等级的装备,再加上3周的低保,三周时间就可以获得6件213等级的装备了。

如果达到1800的PVP等级,那么三周时间就是6件220等级的装备,相当于半身装备了,而这六件220等级的装备带入到PVE玩法中,却只能通过低保和英雄团本获得,大秘境即便是打个15层限时也是210装备。

PVP玩法对于小号来说更是最佳的提升手段,以本周为例,如果大号在之前的两周都打满了征服点数,那么小号可以在本周获得满额的1650征服点数,找个队伍,加上荣誉兑换的装备,可以轻而易举地把装等提升到190以上。

大秘境只剩下低保,把更多的时间放在PVP和团本上

1800分看似很难,但是如果把大秘境的时间用在评级战场中,1800分其实真的没有想象中那么难。更何况高层大秘境也并没有那么好限时,即便是打通了,也很可能摸不到装备。

4、魔兽世界9.0低保机制怎么玩 低保机制介绍

魔兽世界9.0低保机制介绍。魔兽世界凭借冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等吸引着玩家们的喜爱,不过有不少人好奇魔兽世界9.0低保机制介绍,一起来看看吧。

大秘境低保装等首先和以往不同, 这周的低保装等有了一大截提升。当然也有可能上周就提升了, 我上周没有玩不太清楚, 这都没有关系。两周之前(10月28日)10层低保奖励是207装等,8层奖励197装等。

但是今天11层低保奖励已经达到了220装等了, 而15层低保奖励已经达到了226装等。

目前装等与层数分布如下

目前英雄团本掉落装等为:

普通 200 后二 207

英雄 213 后二 220

史诗226 后二 233

本段小结

1.大秘境的低保奖励最高已经持平史诗难度了, 并且只要打14层就可以。

2.但是刷装备的话还是只能到210装等, 要低于英雄难度。

3。打低保的话14层就足够了, 15层相比14层只是通关拾取的装等高3点。

4。大秘境低保的装备仅从地下城(五人本)的掉落列表中选取。

大秘境低保次数与层数的计算方式

目前大秘境的奖励是与你打过的大秘境数量与难度挂钩的。和之前发过低保相关的帖子一样, 你需要分别打通1次/4次/10次大秘境来分别解锁三个奖励(但是你仍然只能选择所有低保奖励中的一个)。

低保的奖励会分别按照你来发放。

1.最高的一场里打的最低的层数

2.最高的四场里打的最低的层数

3.最高的十场里打的最低的层数

具体来说运作机制依次如下:

1.首先系统会将你本周打过的所有等级大秘境从高到低依次排序。

2.依次找到你本周打过的最高, 第四高, 和第十高的层数。

3.根据这三个层数生成奖励。

注意是你最高的N场, 和你打的顺序无关。系统会按照层数给你打过的大米进行排序。

举个例子:小明同学这周比较肝, 先和朋友打了四场8层,然后打了两场14层,之后带小号打了三场10层,最后又打了一场15层。系统会对他的层数从高到低排序, 因此是:标红的层数就是小明获得低保的奖励层数。也就是说尽管小明这周打了一场15层和两场14层, 但是因为他第四场打的是10层, 所以他三个奖励中有一个是10层的奖励。

再举个例子, 小明同学经过了上周的悲惨事故之后奋发图强, 这次打了九场15层一百场10层 然后猝死了 。小明的妈妈第二周含泪打开了小明的低保箱子。由于小明第一高和第四高的层数都是15, 第十高的层数是10。因此他的低保可以从2个15层,和1个10层的装备中选择。鉴于还有很多人理解错, 这里引用一下朋友做得小明的一周图,再看不懂真没办法了。

本段小结

对于想要三个选项全部都是220装备的玩家 -> 你每周至少要打10场14+的大秘境,之后你愿意打多少层打多少层, 可以随便扶贫,带小号。

对于想要两个选项全部都是220装备的玩家 -> 你每周至少要打4场14+的大秘境,之后你随便愿意怎么打怎么打。你的第三个装备将取决于你第十高的层数。

对于想要现在这个版本效果的玩家 -> 你每周只需要打一场14+的大秘境,然后你爱怎么玩怎么玩就行了。比目前需求的层数还要低一层。

额外:目前奖励的装备和低保界面的UI不是一一对应的,所以之前那个图里我尽管确实获得了两个11层奖励和一个8层奖励, 但是系统把8层奖励给我放到了第一个奖励位置去了(完成最高的一场大米)。

所以我猜目前这个程序只是根据你的层数依次生成奖励然后随机放进奖励位置去。当然作为一个程序员我觉得不会有人特意这么做, 所以我更倾向于是BUG, 比如负责写生成奖励方法的人用的反向查找先从第十场开始生成, 但是对接UI代码的人用的是正向的顺序放置奖励...

团本低保的装等与结算机制

团本低保的奖励仅是团本掉落的装备。因此就是上面所说的。

普通 200 后二 207

英雄 213 后二 220

史诗 226 后二 233

结算机制需要你在本周击杀3/7/10个BOSS。

难度的结算方式是你达成目标的最高难度。

举个例子:

小明的弟弟继承了小明的账号, 在一周里击杀了10个普通难度的BOSS和3个英雄难度的BOSS和2个史诗难度的BOSS。

那么在低保结算时, 系统按照如下顺序进行结算:

1。是否击杀了3个BOSS -> 是 -> 史诗难度BOSS:2个(不满足),英雄难度BOSS:3个(满足)普通难度:10个(已满足英雄难度, 不考虑普通难度) -> 奖励英雄装备。

2。是否击杀了7个BOSS -> 是 -> 史诗难度BOSS:2个(不满足),英雄难度BOSS:3个(不满足)普通难度:10个 (满足) -> 奖励普通装备。

3。是否击杀了10个BOSS -> 是 -> 史诗难度BOSS:2个(不满足),英雄难度BOSS:3个(不满足)普通难度:10个 (满足) -> 奖励普通装备。

因此小明的弟弟可以从一个英雄装备和两个普通装备中选择。有人问我,如果小明(的弟弟) 小明已经去世了,打了一个史诗一个英雄一个普通怎么算。我的回答是我也不知道,测试服不能随便打团本所以测不了,所有相关资料也没设想过这个问题。留着以后正式服谁试完了告诉我,谢谢!

本段小结

1。团本低保奖励只从团本掉落中选取, 装等和团本装等一致。

2。如果想获得至少一个史诗(英雄)装等的选项, 至少需要击杀3个史诗(英雄)BOSS。

3。如果想获得至少两个史诗(英雄)装等的选项, 至少需要击杀7个史诗(英雄)BOSS。

4。如果想获得三个史诗(英雄)装等的选项, 至少需要击杀10个史诗(英雄)BOSS。

PVP低保

免责声明:我不在测试服打PVP, 有人感兴趣所以我大概提两句, 本段内容依靠的资料有限, 不一定正确。感兴趣的人可以做个参考,对PVP没兴趣的人请无视。目前PVP低保奖励解锁条件是获取征服点数, 奖励装备仅为PVP装备分别为125/350/875.从Wowhead上的新闻翻译到的是PVP奖励会按照你每周最高等级的胜场计算。也就是说如果你22现在2400分,评级2100分。然后这周你没有打22,但是打了一场评级。然后用了各种各样的手段收集到了875点征服。那你的低保就能生成2100等级对应的PVP装备供选择。

注:目前来看PVP的装备必带全能。也就是只有急速全能, 暴击全能和精通全能这三种装备。所以如果你的职业全能属性收益不高, 那你根本没必要考虑PVP装备这个路线。

替换奖励

如果你觉得你所有的低保奖励都很垃圾,全都用不上。那么你可以选择放弃低保装备。通过选择低保界面最下方的那个东西,可以将装备转换成150冥殇。冥殇是噬渊商人用的货币,目前可以用来购买一些让你在噬渊里比较舒服的道具,打孔器,和帮助你爬塔的道具,两个好像没什么用的橙装特效。

总的来说应该怎么换怎么亏,毕竟150冥殇对上面这些东西来说就好像你拿着150块钱然后考虑配一台顶配电脑一样离谱。数值应该还会改,毕竟这东西能刷。

最后无论团本,大秘境还是PVP, 你都只是获得最终的选项而已。哪怕你肝疯了, 一周打了10个史诗BOSS和10场15+的大秘境, 你最后也只能选择一件装备。不过低保给的装备不会重复(位置可能重复, 比如六个腿, 贼刺激)。

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