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魔兽世界怀旧服PK什么职业最爽,魔兽世界燃烧的远征怀旧服PVP职业排行榜

1、魔兽世界燃烧的远征怀旧服PVP职业排行榜

魔兽世界燃烧的远征怀旧服PVP职业排行榜第一个推荐职业就是惩戒骑,第二推荐职业就是熊德了,在这个版本,熊豹天赋还没有分开,裂伤猫德伤害非常高,熊在这个版本变得也能玩了,最后就是兽王猎了,PVP就不用多说强度大家都清楚,红人一开谁也不是对手。

详细答案:

魔兽世界TBC版本开放的时间大概在2021年五月份左右,相信各位小伙伴已经急不可待了,这一次来跟大家推荐一下,在tbc版本野外强势的职业。野外选择一个强势的职业无论是在赶路,做任务,升级,都不会被欺负。在这个版本有三个职业在野外非常强势,而且还不需要技术,靠的就是职业强势技能和装备压制,并且还不需要什么操作。

虽然大多数玩家都清楚蛋刀在70级版本是最强大的武器,几乎所有的近战玩家都想要,毕竟是蛋刀嘛。但蛋刀武器主要针对的是恶魔猎人,在PVP当中不过就是个白字比较高一点的单手剑罢了,到了70级有韧性和徽章,就算是盗贼也不能一直把人控到死,更没有办法在控制时间内就秒掉同等级的对手。

其实恰恰相反,就算是盗贼也比不上这几个强势的野外职业,虽然打不过可以跑,但游戏体验极差,盗贼有了对战的经历就会自觉绕道。第一个推荐职业就是惩戒骑,虽然不是3.13版本的大领主,是2.43的惩戒天赋,不用双手武器,可以剑盾骑士,有一些道具可以让该职业如虎添翼,强效护盾结界可以让你的护盾获得4000点伤害吸收效果,用来还能在上,盗贼打起来的话真的非常难受。

而且在TBC就有各种回血饰品,加上惩戒骑伤害,虽然不高,但是对付盗贼足够了,野外跟盗贼1V1就是完虐。在TBC版本盗贼遇到惩戒骑就非常难受,他根本不想跟你打。第二推荐职业就是熊德了,在这个版本,熊豹天赋还没有分开,裂伤猫德伤害非常高,熊在这个版本变得也能玩了,一打二对付两个盗贼还是可以的。

这个版本的盗贼也不会想去找熊德的麻烦,熊德副本装和任韧性装都非常强劲,天赋还能回血,熊德野外根本不会有残血的时候。最后就是兽王猎了,PVP就不用多说强度大家都清楚,PVP你有蛋刀,人家还有橙弓,红人一开谁也不是对手。三大野外强势职业,各位小伙伴你会选择哪一个呢?

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2、魔兽世界TBC怀旧服PVP职业排行33PVP职业强度一览

魔兽世界TBC怀旧服PVP职业是非常重要的内容,本次就为大家带来了魔兽世界TBC怀旧服PVP职业排行,也是33PVP职业强度一览,非常全面的内容,想了解TBC怀旧服PVP职业排行的朋友可以参考,希望能帮到大家。

TBC怀旧服PVP职业排行

PVP方面, 以3v3来看

- 恢复德被高估

- 冰法被低估

- 法术牧组合被低估(前期)

S: SL-SL术士/戒律牧师/冰法

A: 恢复德/敏锐贼

B: 武器战/奶萨

C: 其他

当前情况下, 联盟女矮人牧师具备最强的种族天赋.而亡灵意志在面对术牧高频的恐惧下, 优势不如联盟矮牧。

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3、魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业最好

魔兽世界怀旧服TBC是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略,告诉大家什么职业最好,还不清楚TBC职业选择的朋友可以参考,希望能帮到大家。

怀旧服TBC职业选择攻略

首先考虑玩怀旧服的投入:

排骨党和0氪金玩家推荐SM和LR,这俩职业都是一身牌子装就能打出不错数据的职业,团本基本可以做到0消费,而且好就业。

微氪金玩家推荐74、MS、SS、D,这几个职业只需要很少的投入就能参与到团本中去,而且装备竞争小。重度氪金玩家推荐ZS、DZ、FS,这几个职业属于PVP主力职业,装备硬件决定了你PVP的实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱很难混。最后,土豪玩家随意选职业,有G装备随便买,想玩啥都行,任性。

主玩PVP的输出推荐ZS、DZ、FS、SS,这4个职业万金油,22 33 55中都有很好的发挥空间。PVP治疗主玩22的话推荐奶D,战德、术D、贼德等 主玩33的话MS、74是很好的推荐,贼法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一点,LR在PVP里面很不受待见。主玩PVE的话DZ、ZS或者惩戒骑、鸟德这些不推荐,副本位子少,不是亲友很难找到团队。

TBC未来副本环境:

经历了2年地球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭绝,但弊端等问题也确实严重,数量应该不多。NAXX也打了3个月了,不知道大家发现了没有,有的玩家3-4个小时全通,有的玩家周周便当,甚至冰龙老克都没见过。并不是这两个玩家水平差距多大,最关键的一点就是团队,也就是团队的核心——团长。

10多年前大家都是在同一个公会来组织活动,现在已经变成各种各样的品牌G团微信群,小程序报名。真正的品牌团队现在很少出现在集合石上,我常跟的几个微信团基本报名帖发出来不一会就满员,活动组人不超过15分钟就进本开打了。

最近AFK了2星期,我就发现群里不发报名贴了。我以为是团长也AFK不带团了,后来跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原来500多人的大群外又单拉了个百十来人的小群,大群不发报名帖了。团长每周2-3车NAXX,就小群里这百十来人大号小号穿插着打。

想想看,TBC的团队人数缩减到25人了,同时暴雪又放出消息,副本难度在最初的几个版本并不会削弱,那么可以预见,速通效率团队更不好进,好团长总量就那么多,就算有新团长的回归,也很难消化这么多玩家,所以至少一大半玩家还得打便当团。

我也是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学,卡拉赞服务器的一个中等公会,2.43版本团队就过了SW老一,黑庙都得分2天打的那种团,就算现在玩家素质高了,插件更智能了,但TBC的团本也不是随随便便就能全通的。至少得有一大部分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在TBC前加入到一个核心小团体才是最重要的。

现在论坛上各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野团好就业,有小团体的亲友ZSDZ是不会担心没位子的。在选择首发职业的时候尽量与亲友小团队沟通,选择符合团队配置的职业。

非竞速团根本不用考虑几个SM几个SS,每个职业2-3个那种团队在SW之前是完全没有压力的。等TBC后期时,SW团队就需要考虑极限DPS了,SMSS作为第二第三批满级的职业就行。

战士

防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。

萨满

最好就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大爷爷,元素萨应该也比较好组。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!

猎人

NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显著,但最多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。

术士

术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是最好的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?

骑士

就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极差的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。

综上所述认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。

4、魔兽世界怀旧服PVP、PVE哪个职业最强

怀旧服职业排名最新,在游戏中职业选择是最重要的,那么到底要怎么选择好呢?下面就跟随我们一起来看一下PVP、PVE最强职业选择推荐吧。

怀旧服职业推荐

作为一个完整玩过60年代且这次有幸能参加beta测试的人,我希望的是能结合我60年代的经验和beta测试服的结果给大家建议,希望大家在职业选择的问题上能少走弯路,而不是听取了建议往前走然后发现是错的。所以,我经常说的是这样的话:

优先玩你喜欢的,其次是你擅长的。

选择什么职业,别活在别人的建议里,是你在玩游戏,不是别人。60年代,没有能完胜某一个职业的另一个职业,只有能胜过某一个玩家的另一个玩家。

但是,随着时间的推移,我逐渐发现,关注这个游戏的,不只有很多老玩家,还有很多对这个版本并不十分了解的新朋友,他们渴望加入这个世界。

我很欣喜,因为这些人才是这个游戏的生命力,只有他们不断地涌入,怀旧服才会继续运营下去,毕竟每一个热爱60版本的玩家,都不希望看到游戏关服的那一天。

考虑到这些,我写了如下表格,希望能给大家在职业选择上提供一些参考。

通过表格中横向的对比,我们可以看到各个职业操作空间的大小;通过表格中纵向的对比,我们可以看到各个职业在各种场合的表现如何。为避免列举过多,表格过于庞大,同时也是出于选职对很多玩家来说是“一生”的事情的考虑,我没有着眼于60版本具体某一个阶段,而是选择了概括各职业在60版本各个阶段的表现。

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