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魔兽世界怀旧服哪个职业好进团,魔兽怀旧服中,TBC版本中,哪些职业比较好参团?

1、魔兽怀旧服中,TBC版本中,哪些职业比较好参团?

魔兽世界60级怀旧服,在暴雪嘉年华之后,怀旧服NAXX版本就已经正式宣布进入版本末期。现在不管是不是想进入70级TBC的玩家,还是想留在60级的小伙伴,在网络上讨论得最多的,就是70级TBC了。NAXX?那是啥玩意儿?

在这种TBC箭在弦上,60级整体进入版本末期的情况下,NAXX所受的冲击特别大。现在有的服务器,已经出现NAXX金团大面积烂装备的情况了,毕竟TBC在即,再花大价钱搞60级的装备得不偿失,除非是特别极品的东西。

那么咱们今天也不能免俗,咱们也来聊一聊70级TBC的事儿吧。今儿的话题是:70级TBC,各职业的就业情况,也来谈一谈TBC的就业形势!

70级TBC,各职业的就业情况,到底如何?

关于70级TBC各职业的就业情况,囧王者尽量回忆一下。毕竟十多年前TBC的细节,对于游戏玩家们来说,已经太过于遥远了。有记忆混乱的地方,各位魔兽大神请斧正!以下内容基于整个70级TBC:

战士:防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。

萨满:最好就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大爷爷,元素萨应该也比较好租。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!

猎人:NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显著,但最多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。

术士:术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是最好的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?

骑士:就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极差的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。

综上所述囧王者认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。

魔兽世界怀旧服哪个职业好进团,魔兽怀旧服中,TBC版本中,哪些职业比较好参团?  第1张

2、怀旧服什么职业进本最快

盗贼。通过查询《魔兽世界怀旧服》的游戏攻略显示盗贼特征是使用奥山声望双匕首以剥夺者为主和其它声望装备,再配上简单的AH货与厄运装,在MC和BWL混个前10根本没有任何压力。《魔兽世界怀旧服》是暴雪开放的游戏。

魔兽世界怀旧服哪个职业好进团,魔兽怀旧服中,TBC版本中,哪些职业比较好参团?  第2张

3、魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业最好

魔兽世界怀旧服TBC是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略,告诉大家什么职业最好,还不清楚TBC职业选择的朋友可以参考,希望能帮到大家。

怀旧服TBC职业选择攻略

首先考虑玩怀旧服的投入:

排骨党和0氪金玩家推荐SM和LR,这俩职业都是一身牌子装就能打出不错数据的职业,团本基本可以做到0消费,而且好就业。

微氪金玩家推荐74、MS、SS、D,这几个职业只需要很少的投入就能参与到团本中去,而且装备竞争小。重度氪金玩家推荐ZS、DZ、FS,这几个职业属于PVP主力职业,装备硬件决定了你PVP的实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱很难混。最后,土豪玩家随意选职业,有G装备随便买,想玩啥都行,任性。

主玩PVP的输出推荐ZS、DZ、FS、SS,这4个职业万金油,22 33 55中都有很好的发挥空间。PVP治疗主玩22的话推荐奶D,战德、术D、贼德等 主玩33的话MS、74是很好的推荐,贼法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一点,LR在PVP里面很不受待见。主玩PVE的话DZ、ZS或者惩戒骑、鸟德这些不推荐,副本位子少,不是亲友很难找到团队。

TBC未来副本环境:

经历了2年地球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭绝,但弊端等问题也确实严重,数量应该不多。NAXX也打了3个月了,不知道大家发现了没有,有的玩家3-4个小时全通,有的玩家周周便当,甚至冰龙老克都没见过。并不是这两个玩家水平差距多大,最关键的一点就是团队,也就是团队的核心——团长。

10多年前大家都是在同一个公会来组织活动,现在已经变成各种各样的品牌G团微信群,小程序报名。真正的品牌团队现在很少出现在集合石上,我常跟的几个微信团基本报名帖发出来不一会就满员,活动组人不超过15分钟就进本开打了。

最近AFK了2星期,我就发现群里不发报名贴了。我以为是团长也AFK不带团了,后来跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原来500多人的大群外又单拉了个百十来人的小群,大群不发报名帖了。团长每周2-3车NAXX,就小群里这百十来人大号小号穿插着打。

想想看,TBC的团队人数缩减到25人了,同时暴雪又放出消息,副本难度在最初的几个版本并不会削弱,那么可以预见,速通效率团队更不好进,好团长总量就那么多,就算有新团长的回归,也很难消化这么多玩家,所以至少一大半玩家还得打便当团。

我也是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学,卡拉赞服务器的一个中等公会,2.43版本团队就过了SW老一,黑庙都得分2天打的那种团,就算现在玩家素质高了,插件更智能了,但TBC的团本也不是随随便便就能全通的。至少得有一大部分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在TBC前加入到一个核心小团体才是最重要的。

现在论坛上各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野团好就业,有小团体的亲友ZSDZ是不会担心没位子的。在选择首发职业的时候尽量与亲友小团队沟通,选择符合团队配置的职业。

非竞速团根本不用考虑几个SM几个SS,每个职业2-3个那种团队在SW之前是完全没有压力的。等TBC后期时,SW团队就需要考虑极限DPS了,SMSS作为第二第三批满级的职业就行。

战士

防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。

萨满

最好就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大爷爷,元素萨应该也比较好组。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!

猎人

NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显著,但最多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。

术士

术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是最好的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?

骑士

就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极差的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。

综上所述认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。

4、魔兽世界怀旧服新手应该选什么职业及新手入门职业推荐

魔兽世界怀旧服就快上线啦,新手应该选择什么职业呢?下面一起来看看魔兽世界怀旧服职业推荐攻略吧。

1.新手最推荐上手职业:法师。原因很简单,好使,干啥都好使。好的法师当然和新法师差别很大,任何职业都如此。作为raoe的主力职业,前期raid过程中法师基本只需要1套天赋,4个技能:寒冰箭、暴风雪、寒冰护体、冰箱。

2.可玩性最高职业:猎人。也是众多休闲玩家的首发职业。光是丰富的宠物系统,就让所有猎人们乐此不疲的熬夜捕捉各种宝宝。无论是狮王修玛还是法师终结者断牙,都是非常优秀拉风的宠物。

勤劳的猎人从来不缺钱,屠龙纲要、鱼肉、矿石、剥皮等等都是猎人发家致富的途径。PVP中,猎人被称为

战场收割者,遭遇战时猎人占尽优势,配合宠物的爆发稳定收获荣誉。

3.60年代最核心的职业:战士,当然前提你得是个坦克。当坦克绝非易事,为团本raid而生的职业早就了他的辉煌也注定了他的繁琐,别人可能不用刷的装备你必须得刷、可能不用做的任务你必须得做、可能不需要掌握的技术你必须得会、可能不用在的场合你是一个也跑不了(特别MT),总结一下就是,玩坦克必须要有足够的精力和时间。

4.PVE核心职业选择:治疗职业的地位永远是爸爸级别的。不论是牧师,骑士,萨满,德鲁伊尤其是德鲁伊玩过的怀旧服基本德鲁伊毕业两遍DPS职业一套还没毕业。

从游戏体验的目的上来说呢:只是想当个传统RPG游戏玩玩,体验一下WOW的世界观和游戏性,建议选择法师、猎人、盗贼、术士,说白了就是DPS职业,这些职业爽就完事了。

从练级难度,包括联盟部落任务连贯性方面,排序如下:法师猎人术士。你是注重PVP的玩家,就是要打架,就是要杀人,就是要爽,那就是3个职业,法师、盗贼、术士。为什么没有暗牧、惩戒骑、元素萨?成本较高,你要说我就想弄个暗牧不打本只杀杀人,当然没问题,还是那句话,全看兴趣。

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