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2020年魔兽世界还值得玩吗,为什么《魔兽世界》都没人玩了

1、为什么《魔兽世界》都没人玩了

因为魔兽世界发展到现在已经有了十几年的历史,游戏比较老了,所以玩的人少了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

魔兽世界其他情况简介。

2020年8月25日凌晨,暴雪对外公布了《魔兽世界》的原创动画《Afterlives》,官方表示其中文译名为《彼岸之地》。该片的官方介绍词是“我们活着时的选择会造就我们自身,也会为死后的命运铺平道路。接下来,一起进入暗影界的四大国度——晋升堡垒、玛卓克萨斯、炽蓝仙野和雷文德斯,探索灵魂穿越永恒的帷幕后的旅程。

2020年魔兽世界还值得玩吗,为什么《魔兽世界》都没人玩了  第1张

2、魔兽世界:怀旧服和正式服热度下降,WOW在慢慢没落吗?

魔兽世界自从2005年在国内公测上线以来,至今已经有15个年头了。在这15年的历史长河中,魔兽世界作为网游界MMORPG的执牛耳者,送走了无数号称魔兽杀手的网游。虽然Wower们已经不再年轻,但是魔兽世界这个游戏,至今依然魅力不减。

但是尽管魔兽世界魅力不减,但是熟悉游戏圈的玩家其实已经发现,魔兽世界的热度和玩家数量其实正在缓慢的下降。虽然暴雪为了吸引玩家的回归,在2019年8月底推出了魔兽世界怀旧服,在2020年即将推出魔兽世界正式服9.X版本。但是魔兽世界进入下降通道,是一个任谁也无法改变的事实。

那么为什么,魔兽世界在推出了怀旧服和正式服并行,而且还没有一个同类型正儿八经的竞争对手的时候,会进入下降通道呢?今儿,囧王者抛砖引玉,和大家一块儿来聊聊这个事情。

第一,魔兽世界已经有15年历史,他确实老了

囧王者作为一名从经典60年代玩过来的“老玩具”,对于现在的怀旧服其实已经有点儿肝不动的感觉了。毕竟我不再是以前的学生党,有无穷无尽的时间可以用来DKP团挥霍无度了。再也不能像歌词中写的一样,来啊,快活啊,反正有大把时光!15年如白驹过隙弹指一挥间,魔兽世界老了,我们也老了。

对于像囧王者这样的玩家来说,阿尔萨斯倒下了,终结了 war3 时代延续下来的剧情。我们在艾泽拉斯大陆的使命,其实已经结束了。80后,也开始告别游戏,进入了工作养家的节奏。

第二,MOBA类游戏和手游的崛起,成为了魔兽世界这类网游没落的关键原因

在进入了2015年之后,Dota,英雄联盟和王者荣耀这样的Moba类,团队竞技游戏的崛起,取代了像魔兽世界在网吧中的霸主地位。MMORPG,这个曾经的,最大的网游受众人群逐年在下降。游戏类型越来越多,社会节奏也在变化。看过网络经济学的小伙伴都知道,不是魔兽世界不好,而是玩家的选择越多越多。玩家不在被动接受,而是改为主动选择,游戏市场不是同比的,是对比的。15时间,游戏市场的环境,已经沧海桑田了。

而且从网吧(现在多叫网咖)的游戏屏幕也能更清楚的发现,游戏王权的更迭,谁能统治网吧,谁就是最火游戏:第一个时代:星际争霸,帝国时代,命令与征服和红色警戒;第二个时代:魔兽争霸3,CS,星际争霸;第三个时代:传奇,奇迹,石器时代,魔力宝贝;第四个时代:魔兽争霸3 联机对战(含Dota1);第五个时代:魔兽世界;第六个时代:魔兽世界,劲舞团,地下城与勇士;现时代:英雄联盟,绝地求生等。

魔兽世界,无论是怀旧服还是正式服,都已经从网吧的屏幕上消失了。

进入4/5G社会后,手游迅速占领市场

进入4G和5G社会后,海量的资讯和游戏时间的碎片化,迅速占领了玩家的游戏时间。而像魔兽世界这样需要按时打卡(DKP团)和大量副本时间的游戏,基本上就已经很难吸引新玩家了。一旦游戏没有了新鲜血液,游戏自然就会进入下降通道,这是一个无法避免的,铁一般的事实。

魔兽世界是一款跨时代的游戏,而且也是是一款独一无二的游戏。但他确实老了,社会在进步,时代在变化。当年魔兽世界火爆,是因为他在当时那个年代,无论是画质,还是剧情,甚至是操作,无一不碾压当年全部同时代的游戏,是当时时代的宠儿。但15年后进入了移动社会,就跟网吧一样,现在的网吧也没落了。现在谁能抓住玩家碎片化时间,谁就能称王。随时随地只要有一部手机,就能玩的手游才是现在时代的宠儿。话糙理不糙,你们觉得呢?

2020年魔兽世界还值得玩吗,为什么《魔兽世界》都没人玩了  第2张

3、魔兽世界9.0会凉凉吗?

《魔兽世界》9.0版本的口碑虽然没有像8.0一样从放出开始就一路走跌,直到最后被钉在耻辱柱上;但是也没有一直被玩家称为“真香”。事实上对于国服玩家来说,9.0版本的槽点可以说实在是太多了,以至于很多玩家都在论坛和社区吵着自己马上AFK。

最近就有玩家感叹9.0版本实在太神奇了,明明还是版本初期,但是却如同版本末期一样没人了。甚至连第一个团本的首杀争夺战才刚刚结束,很多玩家就仿佛已经玩够了这个版本一样AFK了。

对此也有不少玩家也都表示了自己的看法,比如设计师实在恶心人,死活不出装备不得不AFK等等。还有玩家祭出了一张经典的图片,那就是之前流传很广的外网玩家人数血崩图,表示新版本确实已经要凉凉了。

那么9.0真的要成为最快暴死的版本吗?其实数据有的时候也并不可信,尤其是一些本身来源就有问题的数据。

mmo population的数据是有问题的,这一点很早就有人在Reddit上揭秘过。这个网站的人数并不是游戏真实的人数,而是“subreddit data”,用中文简单翻译一下可以理解为“讨论度”或者说更直白地理解为“热搜指数”。所以说这个所谓外服人数血崩根本就是错误的。

其次这家网站的数据离谱到什么程度呢?《狂野星球(wildstar)》这款游戏在2019年末就已经宣布了关服,而这家网站直到2020年还在更新这个游戏的人口数据,堪称是国外版“阴兵”。

所以《魔兽世界》9.0版本也许正在人口流失,因为月卡党和体验党一直在AFK,但人口流失的程度远没有部分玩家说的那么夸张。

从玩家的角度出发,对于这个版本很愤怒可以理解,毕竟设计师不当人,很多改动非常反人类。但是换个角度看,设计师也做了很多好事,比如在玩家反馈爬塔难度过高以后就干劲利落的削弱了爬塔,在看到大秘境过难以后又削弱了大秘境。这些比起以往版本的“装死”要良心多了。

但是就算对于设计师在愤怒,甚至是决定AFK也没必要去唱衰这款游戏。《魔兽世界》作为一款MMORPG,其核心内容可以说都建立在社交上,而社交又和人口息息相关。所以唱衰人口问题真的算是触碰到了Wower的逆鳞。

总的来说,《魔兽世界》9.0版本绝对不是一个完美无瑕的版本,但是人口数量也没有崩的那么严重。而且这个版本虽然缺点很多,但暴雪至少修复起来很有良心。如果就连这样的“良心”也无法忍受的话,那也希望离开时留点“口德”,MMORPG本就式微,请给希望这种玩法的玩家留一点活路吧。

4、魔兽世界怀旧服:良心问题,这个游戏,装备重要,还是社交重要?

这个游戏,到底是装备重要,还是社交重要?

魔兽世界怀旧服自从上线以来,其热度一直居高不下,甚至超越了正式服,这完全是出乎暴雪的意料之外的。而随着怀旧服热度的不断增长,大量的新旧玩家和GZS不断的涌入了艾泽拉斯大陆。大量玩家涌入之后,就造成了怀旧服由之前的“素质游戏”,演变成了现在的毛人,毛事儿和毛团层出不穷,每天都在搞事情的怀旧服。

囧王者前段时间,总是在分享一些毛装备,毛人,DKP团和金团的事情。今天咱们来谈一谈,魔兽世界怀旧服这个游戏,他“到底是装备重要,还是社交重要?”的问题吧。

这个游戏,装备重要,还是社交重要?

今天囧王者在闲逛的时候,看到一名玩家在良心提问“这个游戏(魔兽世界怀旧服),装备重要,还是社交重要?”一时间感慨万千,该玩家将怀旧服的玩家分成了两部分,一个部分是团队集体主义,以开荒攻略副本为乐;另外一部分是个人英雄主义,为了收获其他玩家的赞赏和赞美为乐的。他的原话如下:

正常玩家玩这个游戏无非是为了以下两个初衷,

1,团队集体主义,也就是通过团队的互相分工协作,屡败屡战,攻克一个又一个艰难boss,开荒时boss倒下的那一刻,那种胜利的喜悦和“我们的团队真棒”的骄傲感,是超脱装备的,也是生活中很难体验到的。

2,个人英雄主义, 也就是别人眼中的“强力”, “这个T拉怪好稳”“那个贼dps好高”“坦克一丝血被一口奶回来”, 这就是魔兽的社会性和认同感,区别于单机游戏,再好的装备,脱离了别人的赞赏,屁用没有。

以上两点,只有在D团才能得到充分的展现,反观G团,利益至上的原则是与这些初衷相违背的,G团是为了分钱,不会为了一个boss灭一个晚上,人员不稳定,认同感缺失,达到分G标准也不会太卖力,你心里美滋滋打了第一其实别人只是用打工小号在划水。

我的观点是,G团,做为辅助和调剂是一个合理的存在,但是和D团比,一个是正餐,一个点心。

T坦率地说,囧王者对于这名玩家的说法,持保留意见和看法。因为魔兽世界怀旧服,无论是PVP还是PVE,这游戏所有的玩法和内容都是围绕装备来的。可以说是无装备,不社交。要想社交,为什么要来怀旧服,市面上那么多SNS软件,偏偏跑到一款游戏里面来玩社交,个人觉得有点儿本末倒置。

各有各的玩法,莫强求莫绑架

熟悉囧王者的小伙伴应该都知道啊,我从经典60年代玩过来,后来AFK后,2019年继续玩怀旧服。我内心深处其实是推崇DKP团的,因为在曾经的经典60年代,老魔兽玩家们就是通过DKP团来探索艾泽拉斯大陆的。但是进入2020年后,不是说DKP团的制度落后,而是执行DKP制度的玩家私心重了,导致大量的DKP玩家被劝退。再加上玩怀旧服的玩家,大多是“中老年”玩家,无法做到按时参加DKP团的各种活动。因此,金团就逐渐成为现在怀旧服的主流打法。

再加上啊,现在金团其实也在进步,更有了品牌金团和固定金团的玩法。这其实也是在一定程度上,弥补了DKP团被玩坏之后,魔兽玩家希望能把拿装备,赚工资和交朋友几种玩法统合起来的愿望。而且在怀旧服中,社交和装备并不冲突。只是这名玩家强行地,把他们的关系给绑定了。好的社交跟装备不冲突,但是社交不等于要去当的工具人,不分DKP团和金团。

最后综上所述囧王者认为,对于魔兽世界怀旧服而言,装备和社交都是游戏中,非常重要的环节,不分高下?少了其中任何一个,这游戏就不好玩了,甚至是玩不下去了。囧王者换个说法,大家就明白这个问题给怎么回答了:吃食物和喝水你觉得哪个重要?

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