宝宝的选择
缺啥补啥吧.
548力量敏捷.
8%法术伤害.
5%暴击适用性最广. T和dps和治疗共享.
破甲之后物理伤害提升为[(1-0.2879)/(1-0.3148)-1]=3.926%
4%物理伤害.物理伤害即(总伤害-奥射-奇美拉-奇美拉暴击的那部分流血伤害-钉刺)+宝宝伤害,或者用(稳固+瞄准+这两部分暴击造成的穿刺射击伤害)+宝宝伤害.
30%流血伤害.流血伤害即穿刺射击.
这3个哪个更好计算下即可,以团队收益最高为优.
技能伤害公式
技能公式可以在计算某些技能伤害收益时有点借鉴作用,当然实战数据也能作为参考.
远程武器伤害: 标准化远程武器秒伤*2.8 + RAP / 14 * 2.8
标准化远程武器秒伤:武器秒伤*武器速度/2.8,箭袋伤害
猎人:
瞄准射击 :(100%*武器伤害 + 72.4% RAP + 776) * 160% + 100
奥术射击: 100%*武器伤害 + 4.83% RAP + 290.5
黑箭:66.5% RAP + 2849
奇美拉射击: 100%*武器伤害 + 73.2% RAP + 1620
眼镜蛇射击: 100%*武器伤害 + 1.7% RAP + 277.21
爆炸射击: 27.3% RAP + 448 (每一条)
爆炸陷阱: 54.6% RAP + 296 (总伤害), 初始伤害为5.46% RAP + 223
献祭陷阱: 10% RAP + 2880.6 (总伤害)
杀戮命令: 51.6% RAP + 918 (可能有微小偏差)
杀戮射击:(100%*武器伤害 + 45%*RAP + 543) * 150%
多重射击: 120%*武器伤害
毒蛇钉刺: 40%*RAP + 460
稳固射击: 100%*武器伤害 + 2.1% RAP + 280
宠物:
近战基础伤害: 73-110
咬/抓/砸: 19.52%*宝宝AP + 164
雷霆: 7%*宝宝AP + 170
狼獾撕咬: 10%*宝宝AP + 1
风蛇加法伤,狼加暴击,所以团队有小德带风蛇,有术士带狼,都有的话带桑巴斯,豹子一般是狂野系的,平时打怪带随便的,建议带个乌龟,宠物现在跟以前不一样,不必抓高等级的了,哀嚎洞前就有乌龟
4.3兽王猎人天赋
下面这个应该是raid中普遍适用的天赋了.
[兽王天赋]
志趣相投和卧虎藏龙视自己喜好.
宝宝天赋可以用狂野系(单体输出兽王不建议其他系),[狂野系]
转播到腾讯微博
4.3兽王猎人雕文
主要分析下首要雕文.(常备一组消魔尘,每个boss都可以根据需要来选择)
杀戮命令雕文:必备.提升1%dps左右.
杀戮射击雕文:必备.4.3buff了不少伤害,提升很可观的dps至少1%以上.
奥射射击雕文:必备.2T13以后奥射多了不少,dps提升在1%以上.
大雕文必备一个狂野怒火雕文.
我是兽王+生存天赋,手里面有逐日的,但是感觉生存的输出高一些,请教,生存猎人带个啥宝宝?我后面还回去蹲守刀疤。