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魔兽世界9.0哪个塔好爬,魔兽世界9.0扭曲回廊法夜酒仙爬塔教程武僧爬塔配装详解

1、魔兽世界9.0扭曲回廊法夜酒仙爬塔教程武僧爬塔配装详解

魔兽世界9.0扭曲回廊的爬塔很多玩家不知道该怎么过,那么法夜武僧该怎么配装爬塔呢?下面带各位玩家一起来看魔兽世界9.0扭曲回廊法夜酒仙爬塔教程。

魔兽世界9.0武僧爬塔配装详解

关于核心心能的选择:

一、所有的绿字心能,和主属性心能才是最优选(除毒雾/翻滚无敌)。目前最优心能应该是阴铁之重(30%耐敏但不可跳跃)、虎鹤姿态、稀有狗暮色颤兽掉落的15%主属性+5秒回复百分之5生命值心能、稀有刺客掉落的 战斗中几率出魂拾取后获得255移速,伤害,治疗量心能。

二、进门刷到1毒雾的前提下,1-3层的首选最好还是给10*灵魂和3%绿字(1毒雾已经足够1-6层简单效率的速推,并且在很多图有稀有精英的专属心能加成情况下更快)。

三、特效心能:1、金色雕像(掉落心能目标可视)是在6-12甚至6-15层极度省时间省力的心能,没有太大争议的情况下越早越好。2、类似烟雾弹的心能,在这忘记名字了,这个心能也算是全程都很实用的心能,在没有太大争议的情况下越早越好。

四、轮回之触:轮回心能是高层塔的真正误区,可以看到这次8-18我只选择了一个轮回相关的心能——轮回伤害叠加壮胆酒生命值的心能,并且只叠了5层。

五、贪婪心能的选择。 在有5秒火伤DOT关卡的情况下,优先选择给控火者法系怪——60%火免心能,前中期帮助很大,无论是守门还是小怪,火伤很多。断骨/莫尔特雷加的关卡内,尽可能的早给笨重造物——骷髅怪10倍心能掉落,这个心能让中期每一层不全清也可以轻松打包商人。在都是幽魂关卡内也可以选择给幽魂怪——站在黑水内回血心能(不推荐,在对应关卡内稀有精英也会掉落一样效果的蓝色心能)。

六、最后一条也是最重要的心能,进本天赋推荐真气突,过程中心能选择动如脱兔+永滚岩石+额外翻滚,图中也可以看到,永滚+动如脱兔,3个额外翻滚的情况下,过了关底BOSS甚至还剩下了34秒的无敌BUFF,战斗时长为1分18秒。所以不必纠结你是否拿满了地滚翻,拿到1-3个已经足够甚至会溢出了。

5毒雾在6-12层可以凑齐就足够了,高绿字高主属性会让前期爬塔变的极为容易,所以不必太贪毒雾,更不要为了毒雾放弃金色雕像、烟雾弹或者3-6%绿字,因为毒雾真的比绿字心能出的更多,更好拿满。

关于天赋,装备,导灵器的选择:

推荐天赋为:猛虎之眼+真气突+轻酿+雕像+金疮药+爆炸酒桶+坚定不屈。

装备建议主全能精通,也是大多数师兄弟都有的装备,选择虎鹤拳之后常驻加暴击急速姿态收益最高,并且全能精通的绿字心能出现偏低,大多数都是暴击心能出现。(不推荐为了爬塔刻意做某某橙装,在前中期需要双休或者PVE/P都打的情况下,橙装的装等尤为重要,灵魂灰烬也额外珍贵,这点因人而异不再多说。)

饰品推荐:1-3或者1-6可以选择哈卡鳞片+被动DPS饰品,后面可以在商人处换成双DPS饰品。

导灵器推荐带活血自疗,提升很大当然不是必须,没带活血自疗的情况下也如上所说,过关底的时候还剩下34秒的无敌时间。

上图有8-18结束时计算到心能的面板。

关于思路方面:

1-3、1-6:无论是选不选择刷毒雾开局,前面都是必须全清的(所有),爆炸酒桶的天赋可以让前期没有核心低绿字的情况下提高一波拉的输出和生存能力。

6-9、6-12:这时候几乎已经是5层毒雾加上高暴击,甚至有提及过的核心稀有心能、高强度心能、以及很高的灵魂主属性加成,这时候如果有金色雕像,选择的就是击杀所有可以看到的掉落心能的怪、所有的罐子、所有的任务、宝箱。并且此时已经有了永滚、动如脱兔、额外翻滚等等,在过层的时候可以高强度清怪,甚至短图可以选择直接守门员+半图的怪,然后再慢慢回去清罐子是最好的。

12-15、12-18:大多数时间13层已经可以开始跑酷了,而且不难发现,越高的层越短,所以配合已有的心能,节省时间才是主打的,如果当前的心能足够购买自己缺少的心能之力,可以选择继续清怪,如果已经拿到了大多数甚至所有必须心能,那么你已经可以选择10分钟结束剩下的6层战斗了(当然稳扎稳打的选择过关才是最好的)。

灵魂给的主属性很重要,很重要,很重要!在6-18的时候,我拿到了3只暮色颤兽的紫色心能,一阴铁,最终达到酒醒91醉拳峰值,主属性会明显提高你的所有伤害和硬度,前中后期都是及其主要的选择,一定不要忘记灵魂!更不要看到10个灵魂残迹不考虑!一定要理解主属性的重要性!

打法方面其实及其简单:

在BOSS关前提前攒好所有的翻滚充能,3、6、9、12、15的时候提前拿下狂乱药水(基本上不会没有,如果没有那就18C的看一眼)进入18C之后无限翻滚到BOSS,起手配合玄牛下凡心能出第一只牛,这个时候的操作就是:活血自己活血牛,嘲讽卡CD。

第一只心能出的牛死后,选择壮胆+牛,这个时候可以召唤一只25-40W的牛,依旧是活血自己活血牛卡CD嘲讽 第二个嘲讽快好的时候可以选择下雕像,按顺序活血并且继续卡CD嘲讽(因为玩家是无敌的,所以BOSS一直在攻击牛和雕像,雕像存活时间很短很短。)

第二只牛如果死了,那雕像基本上只有嘲讽的3秒内可以打输出,但是3秒大多数时间都可以打50-60W,不可或缺!

还有关于奶雕像,怪物会攻击你的问题,毒奶的伤害仇恨是在你身上的,所以没有无敌还是很难过BOSS。

魔兽世界9.0哪个塔好爬,魔兽世界9.0扭曲回廊法夜酒仙爬塔教程武僧爬塔配装详解  第1张

2、魔兽世界9.0爬塔的职业平衡到底有多差?

托加斯特·罪魂之塔作为《魔兽世界》9.0版本最新加入的爬塔玩法,从开服到现在大部分玩家的评价都是好评。爬塔模式用目前独立游戏领域最火爆的Roguelike玩法给了以往玩家在《魔兽世界》无法体验的乐趣。然而就算爬塔好评再多,也掩盖不住自身还是有一点缺点,最近玩家就频繁的因为塔内的职业平衡问题吐槽。

有一位盗贼玩家最近就抱怨自己看到了朋友防骑爬塔后,当场破防,不是这位盗贼玩家心态脆弱,而是这两个职业在爬塔过程中的游戏体验简直是天差地别。在防骑爬塔的过程中,基本就是开火车的打法,一拉一大波;而且根本不用特意去开罐子,做任务,只要十几个心能就能随便通关。

而盗贼则不仅只能两三个怪一起打,还要时不时坐下来喝水回复。每一个精英怪打的都小心翼翼,底层没有心能时还很有可能在精英怪面前翻车。到了最后尾王身上带着收集来的30几个心能结果还未必能打得过。一个二十几分钟就爽完,一个四五十分钟打不过,两者对比不要太真实。

这位盗贼玩家的吐槽可以说是非常真实了,因为不仅盗贼,其他一些职业也同样在爬塔中显得非常弱势。尤其是爬熔炉门的时候,随着层数增加每秒固定掉最大百分比血量,像盗贼一样没有回复能力的职业,光靠着吃血瓶可回不上来。

不过这也引申出了一个问题,那就是爬塔模式到底要不要进行职业平衡?如果从暴雪对爬塔模式的设计思路看来,暴雪是没打算把爬塔做成大秘境或者团本一样玩家需要反复刷的模式的,甚至爬塔模式和那两者对比更像是一个奖励模式,只不过暴雪为了推广这种模式将橙装和它进行了绑定。

所以这么看来暴雪似乎没必要对爬塔进行什么平衡,反正一周打一次就够了。但是从另一个角度看,爬塔模式目前的口碑很不错,暴雪完全可以把它发展成除了大秘境和团本以外的第三个PVE核心玩法。那么这么想进行职业平衡就很重要了。

更重要的是正如之前所说的,暴雪已经用橙装把玩家强行绑定在爬塔玩法里了,那么玩家的游戏体验就非常重要了。爬塔最初打出的口号就是单人爬塔,让独狼有自己的空间。可是按照现在的职业平衡,很多职业他就是单刷不了的,难道说为了照顾独狼玩家,就要先让独狼玩家换个职业?

话说回来盗贼玩家也不用太酸骑士,因为主要原因有两点,一是骑士本身就是爬塔最强的职业。在测试服的时候,“旧版塔”也就是正式服以后会开放的18层塔“扭曲回廊”里,防骑就是唯一真神,难度再高没有心能也能打精英,而其他的哪怕是DHT都很难打。

第二点就是骑士虽然看起来很强,但是骑士的心能是真的很无聊。对比其他职业像DHT的超级大跳,或者法师的“影分身”,骑士的心能实际上都是没什么成套的好玩的玩法。所以别羡慕骑士强,这也是拿好玩换的。

总的来说,爬塔模式目前确实需要暴雪进行平衡了,不然这个单人爬塔就要名不副实了。但是暴雪就算想平衡,短期内也不会下手,至少要等第四周开放了扭曲回廊后才能进行大规模的爬塔平衡。另外骑士爬塔确实强,而且是非常强,但是这强度是拿乐趣换的。希望暴雪到时候平衡的话,能在削弱骑士的同时,给点好玩的心能吧。

魔兽世界9.0哪个塔好爬,魔兽世界9.0扭曲回廊法夜酒仙爬塔教程武僧爬塔配装详解  第2张

3、魔兽世界9.0爬塔开放6层后有哪些变化?

托加斯特,罪魂之塔可以说是9.0设计师最为大胆的尝试,roguelike的新模式外加橙装材料获取使得它成为每周必刷的同时,也得到了玩家相当的好评,各职业都可以在塔中获取特殊的心能,打出梦幻的联动。而随着团本开放,塔的层数也从3层直接开放到6层,爬完两个六层塔可以直接获取一千多的橙装材料,非常值得先刷为敬。

然而比起3层的塔,6层塔内的小怪血量和伤害也大幅提高,以至于不少玩家都在论坛发帖抱怨,只要拿的心能稍微差了一点就会导致打不过精英或是尾王,体验极差。毕竟一次爬塔往往需要半小时甚至一小时的时间,如果爬到6层才发现打不过尾王被迫出本,可是会直接颗粒无收的。爬塔设计师也只用了一周CD就完成了从永远滴神到司马的风评转变。

抱怨的职业里最多的就是盗贼了,作为缺乏恢复能力同时身边脆弱的职业,盗贼在塔内也没有过于逆天的心能。在高层往往要面对血量高达几十万的精英怪,顺便一刀还可以砍几千一万,实在是地狱难度。但是也有很多职业表示轻轻松松,比如防骑玩家最多的言论便是根本不用特地拿什么心能,只要一路跑过去,A掉怪直接上楼就好了。

塔内的职业平衡的确是客观上存在很大的问题,比如游戏日报莫莫自己爬6层塔的时候也会果断选择血DK,戒律牧等坦和奶妈职业。不但生存力强,T和奶面对的小怪血量也会降低一半左右。而作为纯DPS专精,猎人和术士可以找到大幅强化宝宝的能力,鸟德,惩戒也有着不错的回血能力,这都是单人爬塔的优势能力。

但6层也不是非常轻松,比如血DK输出偏弱,就算塔内小怪血少也要砍上半天,不过在拿到附加伤害的能力之后就会变得轻松起来。同样DPS职业也要注意,虽然输出能力非常不错,但是恢复和生存心能往往优先级是很高的,活着才有DPS嘛。

暴雪也在12月11日的热修中专门强化了盗贼在塔内的能力,比如现在潜行可以直接恢复15%的血量,这已经是开服后第二次专程强化盗贼了,可见设计师也是确实意识到了盗贼的呼声。

而实在是爬塔有困难的DPS玩家,也可以选择找T奶玩家组队爬塔,不但强化生存的同时。怪的血量也会比两个DPS爬塔要低得多。莫莫也希望玩家享受爬塔,快乐的制造橙装哦。

4、魔兽世界9.0什么职业适合爬塔

1、首先最推荐大家的就是猎人了,猎人最大的优势就是可以利用宠物拉怪,自己远程输出,非常的安逸,单刷起来舒服无比;

2、第二个就是坦克类了,虽然坦克类的输出不是很足但是有着很高的坦度以及回复能力,单刷是必不可少的要素;

3、第三种就是战士类型的了,但是战士的伤害虽然高但是没有回复能力,所以总的看下来就比上面两个逊色许多了。

魔兽世界9.0什么叫爬塔

爬塔,原名托加斯特,罪魂之塔,是WOW9.0全新推出的玩法,过往资料片中并没有出现过,它是典狱长的老巢,这是一座楼高72层的塔,1-12层是简单难度、13-24层是普通难度、25-72层是英雄难度。

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