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魔兽世界9.0dk强吗,魔兽世界dk是什么职业

1、魔兽世界dk是什么职业

魔兽世界dk是死亡骑士。DK全称Death Knig,中文名是死亡骑士,代表技能有死亡缠绕,死亡之握。魔兽世界wlk中DK是很强的职业,而且是WLK版本新增的英雄职业,三个天赋上限都非常高,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,石像鬼,符文武器增效这套手法。

dk的克星

dk是英雄职业,那么圣骑自然是它的克星了。WLK的奶惩骑士进一步发扬光大,这种骑士穿惩戒输出装,拿奶骑武器附魔狂暴,专堆暴击。打架就靠靠着审判盾击,还有瞬发的驱邪术,只要暴击高,就可以触发瞬发圣闪,没有近战能在这种骑士面前过招。DK是很难打这种奶惩的,但暗牧和冰法可以一战,几个职业属于互相克制了。

魔兽世界9.0dk强吗,魔兽世界dk是什么职业  第1张

2、为什么魔兽世界9.0中邪DK才是最强职业?

最近《魔兽世界》9.0的纳斯利亚堡已经在美服上线了,而且目前已知的是这个团本的难度相当“不错”,仅仅是英雄难度就把Limit都难到翻车。所以在这种情况下,国服玩家在面对即将开放的团本时也要认准职业,而目前唯一得到认证的职业就是——邪DK。

根据目前WCL的数据显示,这次纳斯利亚堡的十个BOSS中绝大部分邪DK都是榜首,剩下的几个BOSS无法登顶的BOSS,邪DK也稳居前列。甚至于在多个BOSS,邪DK都是屠榜的样式,完美的展示了什么叫做“我们压迫众生”。

尤其是面对尾王德纳修斯大帝时,邪DK更是意义重大。这次团本虽然大部分BOSS都很难,但是后二是难上加难,所以邪DK的输出在尾王德纳修斯大帝那里就至关重要了。

其实邪DK能有现在这样风光是很多人都意想不到的,因为无论是测试服还是刚开服的时候,没有任何玩家吹过邪DK多么多么无敌。反而无敌的一直是盗贼和法师。结果现在到了团本,这两个职业只能跟在之前默默无闻的邪DK身后吃尾气。不得不说这算是真正意义上的闷声发大财了。

而且更恐怖的还是目前榜单上绝大多数邪DK都不是完全体,大部分邪DK都在等尾王德纳修斯大帝掉落的核心橙。所以说邪DK目前是让其他职业一个橙装,其他职业都打不过,这如果真成了完全体还有谁能跟得上吗?

还记得早在开服以前,由于这个版本一直被评价为近战噩梦版本,所以大家都理所应当的认为DK这种万年轮椅职业可能连副本都进不去。但是这样的成绩出来以后,不仅DK不会再被劝退了,甚至集合石上跟风的野团团长会看见邪DK恨不得求着组进来。

不过在这里也要提醒一下玩家们,Reroll有风险,尤其是“打不过才想起来加入”的。暴雪在前段时间虽然一直进行小修改,但是基本没有大削弱,而玩家和设计师都心知肚明这一刀大削弱一定会砍在团本表现上。那么按照目前邪DK这么强势,估计暴雪早就准备好的9.0第一刀很有可能就要砍在邪DK身上了。

最后还要提醒一下其他职业玩家也不必太过灰心,因为现阶段团本还处于绝对的开荒期,很多职业都还没有摸索出最优解,也没有玩出新套路。看现在WCL也是眼花缭乱,各个职业点什么天赋的都有,做什么橙装的也都有。所以邪DK的强势未必意味着其他职业比邪DK弱,因为一旦玩家摸透一个职业后,这个职业必然会有很大的提升空间。

魔兽世界9.0dk强吗,魔兽世界dk是什么职业  第2张

3、魔兽世界9.0战士骑士dk哪个可玩性高?

当然是骑士了,可以当坦克又可以当治疗还可以当伤害输出,而且技能都是金光闪闪的炫酷,关键时刻还能开无敌圣疗瞬间回满血。

硬度没得说,而反观战士长期被各种嘲讽是冲锋释放,意思就是很容易被干掉那种,对于普通玩家来说战士上手容易但是玩好很难的,练级都得死去活来的,体验会很差。

牛头人曾经是一个游牧民族,居住在莫高雷的平原和山区。那里面也住着古老的萨满、具有强大的自然能力的德鲁伊以及战士和猎人。

对于所有牛头人来说,狩猎是一项公认的权利。正是通过猎取该区域里的野兽,才使得他们变得强壮。并且他们也从狩猎中吸取了很多经验和教训。

虽然牛头人找到了一个新的家园,但它并不十分安全。半人马、鹰身女妖、矮人以及刺背野猪人(和当地的一些野兽)都是他们要面对的对手。

4、魔兽世界9.05职业改动大全,WOW9.05版本最强职业推荐排名

魔兽世界9.05职业改动大全。魔兽世界即将迎来9.05版本的更新而有很多玩家都想要知道新版本中各个职业都获得了哪些改动以及强度有何变化。现在就让小编为各位分享,魔兽世界9.05版本最强职业推荐排名。

魔兽世界9.05版本全职业改动内容汇总:

战士

或许是在经过多次的BUFF之后,设计师已经对武器战和狂暴战的表现比较满意了,所以在新的职业调整中并没有改动DPS战士,而是对防战进行了些许的加强。

防战改动:所有技能的伤害提高了10%。雷霆一击的伤害额外提高10%。

9.0版本开放以来,防战的处境并不好,先不说比不上三皮甲,在三板甲中都是垫底了,而10%的伤害对防战来说无疑是雪中送炭,但是除了仇恨之外,防战在抗性和风筝能力上依然有问题,因此这种程度的加强很难从根本上改变玩家们对待防战的态度。

圣骑士

奶骑改动:神圣震击现在消耗16%法力值(原为14%)。

随着玩家们的不断摸索,奶骑已经成为了现阶段大秘境(MDI比赛)中最炙手可热的治疗,不仅有较好的治疗能力,还有很强的DPS能力,作为一个本身就不缺蓝的治疗职业,单个技能2%的蓝耗提升几乎无关痛痒。

值得一提的是,在PVP中惩戒骑圣洁鸣钟(格里恩盟约)的群体审判伤害不再降低25%了,改为导灵器明澈之音的伤害降低25%。

DK

失格者之梏(格里恩盟约)的伤害提高了15%,伤害减免负面效果提高至8%(原为5%)。

消亡之债(法夜盟约)的伤害减免负面效果和力量增益效果提高至2%(原为1%)。现在最多叠加4次(原为8次)。

DK的两项改动都与盟约技能有关,不过这种改动基本没有什么意义,毕竟DK很少会选择这两个盟约。更何况9.05只是一个过渡版本,过不了多久就会迎来9.1版本,玩家们一般不会在这个时间段盲目更换盟约。

萨满祭司

闪电链的伤害提高了35%,闪电之盾的伤害提高了415%。

元素萨:大地震击的伤害提高了30%,地震术的伤害提高了70%,熔岩弹射的伤害提高了35%,熔岩爆裂的伤害降低了10%。

增强萨:熔岩猛击的伤害提高了40%,风暴守护者(天赋)现在使闪电链的伤害提高300%(原为使下2次闪电箭的伤害提高150%)。

恢复萨:熔岩爆裂的伤害降低了10%。

萨满是9.05版本中改动幅度最大的职业,也是BUFF项最多的职业,这也意味着设计师终于开始重视萨满了,但是DPS萨满在9.0版本中的表现实在太一般了,并且熔岩爆裂伤害的削弱也让加强变成了笑话。

猎人

兽王猎:喷毒眼镜蛇(天赋)的伤害提高了260%。

有射击猎珠玉在前,其他两系专精也变得可有可无了,单个技能的改动也无法撼动射击天赋在猎人三系专精中的地位。

恶魔猎手

浩劫DH:释放混沌(天赋)的伤害提高至500%(原为300%)。

从“释放心魔”到“释放混沌”,从9.0前夕到9.05版本,设计师就像和DH的“冲锋”技能杠上了,本身这个版本对近战就不友好,还非要让DH把位移技能加入输出循环,或许只有设计师才会觉得这样很“COOL”吧。

另外,在BUFF浩劫DH的时候,格里恩DHT也受到了两项削弱,分别是极乐敕令伤害降低了10%和复诵敕令的基础伤害改为15%(原为25%)。

德鲁伊

奶德:回春术的持续治疗效果提高了12%,野性成长的治疗效果提高了7%。

9.0版本奶德的数值一直饱受德鲁伊玩家的诟病,一个读条技能愈合的治疗量还不如奶萨瞬发技能激流,这种单纯的数值加成算是实打实的BUFF,但是依然不足以影响现阶段治疗职业的排名。好消息是鸟德并没有被削弱。

武僧

奶僧:活血术现在消耗3.8%法力值(原为4.1%),复苏之雾现在消耗1.8%法力值(原为2.2%)。

蓝耗一直是奶僧最大的问题,降低技能蓝耗也算是小型BUFF了,但是同样看出设计师在职业调整的时候依然“扣扣搜搜”,0.2-0.4%的数值只能算聊胜于无。

潜行者

奇袭:新被动:穷追猛砍-毒伤每消耗一个连击点数使切割的持续时间最多延长3秒,切割(2级)被移除,剧毒创伤现在恢复8点能量(原为7点)。

盗贼的大部分改动都是修复,唯一改动就是奇袭天赋,不过奇袭本来就是垫底专精,基本没人用。

法师

璀璨火花(格里恩)的伤害提高了20%。

死神之躯(通灵领主)的持续时间延长至25秒(原为20秒),并且法术强度增益效果提高至15%(原为10%)。

折磨之镜(温西尔)奥术:消耗镜像时现在提供1层节能施法。火焰:火焰冲击的冷却时间缩短提高至6秒(原为4秒)。

现阶段法师几乎清一色法夜盟约,或许是觉得其他盟约太弱了,所以设计师一口气加强了另外三大盟约技能的伤害,谁是版本之子基本没有争议了。

术士

语言诅咒现在持续1分钟(原为30秒),对敌方玩家持续20秒(原为12秒)。

恶魔术:召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士现在会听从主宠物的命令。

召唤恐惧猎犬的攻击强度提高了10%,恐惧之咬和恐惧奇袭的伤害提高了10%。

同样是布甲,同样是远程法系,同样是纯DPS职业,术士在9.0版本大秘境中一直被法师压制,只有在团本中才能崭露头角。

牧师

戒律牧:灵魂护壳(天赋)现在吸收80%的治疗(原为100%),并且现在吸收上限现在基于施法者的法术强度,而不是最大生命值。

神圣牧:神圣赞美诗现在使受到的治疗效果提高4%(原为10%),持续15秒(原为8秒)。最多叠加5次(原为不可叠加)。

或许是在本届MDI预赛中的表现太过强势,所以削弱了戒律牧的核心技能灵魂护壳,好在同时BUFF的神牧,也算是一种补偿吧,不过这种互换显然不是牧师玩家愿意看到的。

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