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魔兽世界dh输出高吗,魔兽世界9.0强势输出职业是什么

1、魔兽世界9.0强势输出职业是什么

游戏魔兽世界中,9.0版本的强势输出是远程职业比较好,在经过副本测试排名中,得出结论一定不要首发战士职业,输出可选敏锐贼比较强势,另外,在坦克职业方面,目前的情况下是DH第一,防骑,熊德以及武僧差不多,DKT排第五,防战垫底。治疗方面各职业差距非常小,可以任意选择。

详细答案:

魔兽世界各职业PVE的表现主要分为两个方面,一个是团本,一个是大秘境,团队更侧重于单体伤害,而大秘境则更侧重于AOE能力。

各职业单体伤害测评

参与单体伤害测试的角色装等基本都在210左右,由于第一次测试的目标为“萝卜沙袋”,测试时间为5分钟,结果仅仅打了不到1分钟就进了斩杀线,所以对那些没有斩杀的职业来说是非常吃亏的。排名靠前的几乎全部都是带斩杀的职业,为了公平起见又做了第二次单体测试。

第二次单体测试的位置选择了奥格瑞玛的木桩,测试时间5分钟,打了3分钟进入斩杀线,最终结果是牧师和猎人获得冠亚军,盗贼第三,术士第四,德鲁伊第五。这里最值得一提的就是战士这个职业,虽然有斩杀,并且斩杀时间非常长,但是无论是打“萝卜沙袋”,还是打木桩,单体伤害能力都异常拉胯,可见现如今的战士有多么弱了。

既然测试结果是远程在单体伤害方面更胜一筹,那么可以预见的是9.0团本应该和8.0团本一样都是远程职业的天下,而近战职业,尤其是战士,浩劫DH想要进团本的难度会非常大。

各职业大秘境伤害测评

测试完单体之后,这些顶尖玩家又按照不同的护甲种类在大秘境中做了一次测试,测试的副本为“赎罪大厅”。

第一组进行测试的职业分别是射击猎,鸟德以及元素萨,结果显而易见,射击猎的全程秒伤达到了6400点,而鸟德的秒伤为5800点,元素萨最低,只有5400点。不过鸟德和猎人在一起本来就比较吃亏,原因就是鸟德这个职业的AOE能力虽然强,出伤却非常慢,反观猎人的出伤又非常快,往往就是鸟德还没开始,猎人就快打完了。

第二组参与测试的是目前测试服中各方面都很强的三布甲职业,果不其然,在测试结束后,法师的秒伤达到了近7000点,而暗牧的秒伤也达到了6300点,唯独痛苦术的秒伤只有5300点。这也是目前痛苦术的痛苦之处,打大秘境不仅自己痛苦,队友也痛苦,好在术士在单体的表现非常不错,在团本中会非常受欢迎。

第三组是“大名鼎鼎”的三板甲,自从惩戒骑削弱之后,DPS能力大幅下降,三板甲中唯一能上得台面的就只剩下邪DK了(冰DK同样拉胯)。至于战士,在测试中还发生了非常戏剧化的一幕,第一个怪直接冲锋然后就倒了,完全没有打出伤害,无奈之下只能重新开始。

第四组参与测试的是三皮甲,由于在测试服中连续被削弱,所以盗贼也从大秘境王者变成了中等水平,即便是“叶师傅”也只打了5700点的秒伤,而踏风武僧则打了5100点秒伤,最低的就是浩劫DH,全程“刮痧”,4400的秒伤也是所有职业中最低的。要知道浩劫DH在单体测试中就垫底,大秘境测试再次垫底,可见如果不想玩DHT的话,一定不要选择DH这个职业作为首发。

最后一组参与测试的是生存猎,增强萨以及猫德,由于这三个专精在最近的两个版本中基本绝迹,是真正的冷门职业,所以也被玩家们亲切地称之为“三幻神”。至于测试结果,生存猎还算不错,其他两个也是垫底的。

总结:

由于玩家水平各有不同,所以测试结果必然会带有一定的误差。不过这些参与测试的玩家基本都是国服各职业最强水平,打出的伤害也基本是职业DPS上限了。比如叶师傅的盗贼打出了5700点的秒伤,普通玩家可能只能打个4000多,因此这份测试数据还是非常有参考价值的。

如果玩家选择首发职业的时候侧重于强不强,那么还是尽量选择远程职业比较好。如果选择职业的时候更侧重于帅不帅,则可以无视这份测试数据,不过无论如何选择,一定不要首发战士和DH(浩劫)。

另外,在坦克职业方面,目前的情况下是DH第一,防骑,熊德以及武僧差不多,DKT排第五,防战垫底。治疗方面各职业差距非常小,可以任意选择。

魔兽世界dh输出高吗,魔兽世界9.0强势输出职业是什么  第1张

2、《魔兽争霸3》里恶魔猎手人气很高,他强在哪里?

恶魔猎手(DemonHunter,以下简称DH),人气太高了,他是一个帅男,型男,酷男,猛男,身边总是围绕着数不清的小迷妹,弓箭手、女猎手、小鹿美眉,总是簇拥在他身旁;月女泰兰德,守望者玛维,娜迦蛇女,均和他有纠缠不清的往事;死亡骑士DK,剑圣BM,牛头TC,大法师AM,山丘MK,又都和他有诉说不尽的恩怨;大G,小g食尸鬼,footman,不计其数的亡魂断送在了他那恐怖的血魔月刃之下。

在《冰封王座》的历代版本中,恶魔猎手几乎都是整部游戏中最强的英雄。DH已经被反复削弱了n次,但他依然是首发最多、上场率最高、贡献精彩战役最多的英雄。说了那么多,DH究竟强在哪里呢?我们从几个方面综合来看一下。

万金油的英雄。DH是首发率、上场率最高的英雄之一,只有他的两个宿敌,阿尔萨斯王子和剑圣,能够和他相提并论。DH占据了暗夜95%以上的首发,除了暗夜内战的月女+女猎的火拼,老鹿KOG的零星冷门战术,以及酒馆地图上的中立英雄,其他情况,基本都是清一色的DH首发。他之所以首发率那么高,就是因为他是个万金油,可以撑起暗夜80%以上的战略战术:前期的骚扰或压制;配合战争古树MF甚至开矿;二本带NAGA的压制,带KOG的压制;三本熊加鹿,三本吹风流;单DH速5-6等等,基本都是DH扛大旗。DH就是暗夜的领军人物,NE之灵魂。

超强的属性。三大超强技能,几乎没有废点。技能1:法力燃烧(ManaBurn,俗称为“抽”),一级抽让初期的DK、BM、TC、AM、MK头疼无比,二级抽更是让中前期的英雄避之唯恐不及。技能2:献祭,这个技能,在如今的版本中(五六年不玩了,哪位达人告知一下,现在是不是1.30版本啊),几乎被束之高阁了。记得2005年有位才子仿照鲁迅先生的《记念刘和珍君》而仿写过一篇《纪念恶魔猎手君》,说的就是在1.07之前的几个版本中,小血瓶可以无限吃,于是恶魔猎手带上2-3个小血瓶开着二级献祭冲入人族矿区,制造一幕幕尸山火海。技能3:闪避,又一个超强技能。仅仅凭此技能,在不使用各类秒杀技能的前提下,纯肉体单挑,DH应该是最强的英雄,BM也自叹不如。

单体作战能力强大。以LT地图为例,在开局之初,只有DH可以克制BM偷绿皮,适当情况下还可以自己偷绿皮。DH拥有英雄中最高的防御和最高的攻击速度。DH的攻击输出数值虽然不算最高,但也是顶级水平,配以最高的攻击速度,以及最快的回血恢复速度,造就了他单挑作战能力最强。此外,敏捷,靴子、传送必备,还有令人心烦意乱的抽蓝,总之,DH在中前期,就像个苍蝇一样围绕在你身边挥之不去,而你捉不住、打不过、沾不了光,几乎拿他没办法!

扭转战局的大招。DH不但是单体作战最强大的英雄,也是最有养成价值的英雄。一旦到了6级变身,基本都可以瞬间扭转战局。DH变身后,带球,混乱攻击,远程攻击,打所有类型护甲都是100%伤害。这个大招,只有熊猫三兄弟和大法师的飞机票可以与其相提并论,其他如WD变身、MK变身、地狱火、火凤凰之类的,都相形见绌!

魔兽世界dh输出高吗,魔兽世界9.0强势输出职业是什么  第2张

3、《魔兽世界》里dh是什么职业?

《魔兽世界》中DH即恶魔猎手。

DH是新职业,需要服务器上有个70级及以上的角色才能创建,开始就是98,有两个天赋,t和dps,能滑翔和二段跳。

魔兽世界7.0最具亮点的内容之一便是全新的英雄职业——恶魔猎手,并且在发布会现场公布了恶魔猎手的6个技能信息。而关于这个职业的基础信息也随之曝光。

1、基础信息

抛弃了沉重的护甲,恶魔猎手专注于速度的提升,他们可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器对其发动致命的打击。同时,伊利达雷也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。

类型:近战伤害输出,坦克

状态栏:生命, 怒气

可用的护甲:布甲, 皮甲

可用的武器:战刃

2、特性

(1)幽灵视觉

恶魔猎手虽然表面上失去了双眼,但这让他们获得了真正的预知能力。他们可以依靠这种扩展后的视野察觉敌人的所在,哪怕那些躲在障碍物后面的敌人也无法逃脱。

(2)恶魔变身

恶魔猎手可以变身成恐怖的形态,增强他们所选择的能力。追逐伤害的恶魔猎手可以获得超乎想象的迅捷与伤害力量,更轻松地完成补猎;而专注于防御的恶魔猎手在变身形态下会变得几乎无法被杀死。

(3)无与伦比的机动性

恶魔猎手可以使用二段跳,冲入战场或从混战中脱身,甚至可以展开它们那可怕的双翼进行滑翔,从敌人上空发动奇袭。

(4)近战伤害

恶魔猎手体内涌动的混乱能量让他们的近战与魔法攻击都具有毁灭性的力量。

(5)恶魔猎手天赋专精

复仇(坦克天赋)

浩劫(输出天赋)

3、技能

(1)基础技能

恶魔之咬, 250%WD的物理伤害

DH的常规攒怒技能,无cd,伤害也较低

混乱打击, 200%主手+450%副手WD的混乱伤害

DH的常规泄怒技能,伤害不俗,暴击的情况下会返还消耗的怒气。 DH堆暴击会有比较可观的收益

(2)其他输出

眼棱, 1530% AP的混乱伤害,20码距离, 45s CD。DH核心中的核心,可以说输出DH一切存在的理由。超高的伤害输出,仅需2秒的引导时间,不管是单体输出还是AOE输出都必须作为优先级最高的技能使用在引导过程中无法移动,但是可以转向。 注意伤害范围是直线,不是扇形。

恶魔变形, 200%AP的混乱伤害。长达5分钟的爆发技能,DH标志性的大招变恶魔。大幅强化的是混乱打击和剑刃之舞。40码施法距离,除了伤害和晕迷之外,还可以作为近身使用,但是落地的范围只有仅仅8码

毁灭(取代混乱打击), 300%主手+950%副手WD的混乱伤害。大幅度强化伤害,怒气消耗以及暴击返还怒气没有变化。并且变成AOE技能。不管是单体输出还是AOE输出都非常可观。

死亡横扫(取代剑刃之舞), 1300%WD的物理伤害。大幅度强化伤害,其他效果比如闪躲,怒气消耗等没有变化。但是cd略微加长。

(3)其他技能

吞噬魔法,20码距离,20s CD。打断技能,值得一提的是,成功打断的话可以恢复满怒气

邪能冲刺, 210%AP的混乱伤害,10s CD。往前冲刺15码并焚烧路径上的敌人

复仇回避, 100%WD的物理伤害,25s CD

攻击敌人造成物理伤害并后跳,使敌人减速70%持续3秒

疾影,1min CD。闪躲提高50%,受到伤害降低35%,持续10s

破碎灵魂,被动。杀死可获得经验值的怪物或荣誉值的目标后,有一定几率留下一块灵魂碎片。靠近灵魂碎片可治疗总生命值的25%。如果是恶魔的灵魂碎片,还使你造成的伤害提高20%,持续15秒。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。[1]玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。[2]截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。[3]

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。[4][5]

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。

4、魔兽世界9.0恶魔猎手厉害吗

还是不错的,尤其是T天赋,很强力。

虽然格里恩盟约的赦令被削弱了,但是恶魔猎手的职业机制还在,从伤害到抗性,再到机动能力,乃至控制能力,都是其他坦克职业无法媲美的,而更重要的是恶魔猎手这个职业对装备的需求度较低,即便是没有所谓的核心橙,也可以在15层大秘境中游刃有余。

恶魔猎手的橙装选择

1、聚凝痛楚

如果是“浩劫”的话则是使用“眼棱”的时候会召唤一名盟友使用“眼棱”。

从伤害的角度来说,这个橙暂时是泛用性最好的,通吃大秘和团本,AOE、单体它都能打,但需要说明的一点是,盟友使用的第二次“眼棱”并不会受到天赋“盲目之怒”的加成,不提供怒气也不会有额外的延长时间。

2、混沌理论

很显然这是非常契合“一血”那套天赋的橙装。而且在测试阶段这件橙装是单体输出里效果最好的,但缺陷同样明显——对AOE输出的加成较低,所以基本上只有打团才会选择这件橙装。

3、邪能轰炸由于“献祭光环”属于浩劫高优先级的输出技能,所以“邪能轰炸”的效果通常会堆叠得很快,无论是单体还是AOE都会有一定的提升,但问题在于输出循环里多加了一个技能。

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