魔兽世界9.0版本中大米已经开放了,有不少的玩家一定还不是很清楚大米职业最新的排行榜是什么?下面就给大家带来大米最新职业排名,大家一起来看看吧!
wow9.0大米最新职业排名:
先说输出,两远程一近战或两近战一远程都很不错,不要搞清一色,因为有些时候不同的BOSS会提供不同的作战环境,都一样难免蹩脚。
近战里面,DK不错,会玩的武僧也很棒,盗贼还得发育发育,这职业很吃装备还有手法,再说说战士,测试服里三系俱强,但到了正式服,输出高低暂且不提,身板那是真的脆!
随便一场战斗下来,挂掉次数最多的近战百分百是战士,第二名就是恶魔猎手。不得不说烧信仰的职业玩起来就是闹心。
远程没什么说的,首发推荐一定是ldquo;兽王猎rdquo;,虽说输出占不进第一集团,奈何人家手感好啊,作为唯一一个不读条的远程,人家还可以回血,可以驱散,可以控制,拿来做前期开荒再好不过。
其次是法师、鸟德、暗牧、术士,优先选法师吧,至少有面包呢,术士这个职业要圈起来,输出很难打高,尤其是在队伍中存在高爆发快填充的职业的时候,术士或许还没反应过来,这波怪就已经被清得差不多了。
当然了,打团本的时候还得把这个职业哄进去,毕竟糖门这东西还是很香的。
再说说治疗,当前没什么太高要求,但凡坦克有一丝意识,适当地开几个减伤,少拉几只怪,都能轻松加住。如果自己要打的大秘境有移动战,就好比ldquo;晋升高塔rdquo;这个本子中的尾王,可以找个奶德。
最后说说坦克,如果非要拿硬度说话,个人认为排序应为DH坦,裂蹄牛以及其他类坦克。DH蛮好用,而且机动性能好,赶上作战环境哇塞的时候,轻轻松松两波怪物拉起。
最后说说层数,并没有锁定一说,个别肝帝已经通关15C了,如果没用什么见不得人的BUG,那手法真能只能用ldquo;犀利rdquo;二字来形容了。
王者之心2点击试玩
魔兽世界9.0大秘境强势职业有哪些?9.0大秘境什么时候开放?下面为大家介绍一下全新版本中有哪些受欢迎的大秘境强势职业:
1、坦克职业:8.0热门的防战在9.0版本跌落神坛,最强坦克花落DH,成为了最受欢迎的副本T位职业,伤害抗性兼具而且还能提供魔法易伤效果,是就业环境最好的坦克职业了。其次就是武僧T和DKT,武僧的物理易伤和DKT的回复能力都非常不错;
2、输出职业:盗贼延续了之前版本的强度,9.0大秘境中表现也非常出色,元素萨和暗牧也是不错的选择。最弱的是武器战狂暴战、踏风武僧;
3、治疗职业:9.0版本最强的依旧是奶德,奶量高的同时还兼具输出能力,缺点是爆发低,瞬间抬血能力差。除此之外奶骑也是不错的选择。
魔兽世界9.0大秘境什么时候开
国服12月10日:普通难度和英雄难度的纳斯利亚堡上线;
国服12月17日:史诗难度纳斯利亚堡上线,开放随机团队1区;
国服1月7日:开放随机团队2区;
国服1月21日:开放随机团队3区;
国服2月4日:开放随机团队4区。
王者之心2点击试玩
魔兽世界9.0版本有几个非常值得练习的角色,很多玩家不知道是谁,那么这个版本强势职业有哪些?让我们一起来看这个版本强势职业最新推荐吧。
wow9.0强势职业最新推荐
问题:
魔兽世界9.0强势职业有哪些?
答案:
虽然经过很多次的削弱但是平衡德和邪恶DK还是位居第一和第二,这两个职业的样本数据现在已经超过了5W,也没有什么意外,强度高就是高,等M本的首杀出来之后必定会被砍,这也是毋庸置疑的事实。射击猎是第三名,猎人这个职业一直都是魔兽世界当中人气最高的职业之一,虽然射击猎也被针对了几次,但现在已经稳定在了第三,接下来的改动对于猎人动刀的可能性不是很大。
痛苦术士第四名,强度也算不错,虽然不是顶尖的,但对于术士玩家们也算可以接受。第五就是野性德鲁伊,当然野德玩家一直都很少,在这个版本当中也意外,玩家们上传的数据也很少,在某一个方面也表明了野德的弱势,虽然在第五,但数据很好,可以看得出来水分很大。
下面来看看那些垫底的职业,没错倒数第一的就是冰法,冰法在很多玩家眼中应该都是很强的存在,单体应该非常出色,然而事实却恰恰相反,冰法伤害现在非常低,是法师专精当中的耻辱,现在大米召人,法师进队之后,一般都会问是火法吗,不是立马走人,其实除了火法之后,法师另一个专精奥法虽然简单,但游戏体验也不好。
法师两个专精都成了下水道,但战士就更惨了,好歹火法还算一个职业,武器战还在恶魔术和冰DK下面站着,狂暴战的输出更低,和冰法不相上下,可以说是难兄难弟,虽然在大米中武器战AOE还能看,但现在的情况就是近战进组基本不可能,除非你有关系,正式服还在坚持战士的玩家都是信仰,没有信仰也玩不下去。
王者之心2点击试玩
魔兽世界PTR9.0.5是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界PTR9.0.5更新汇总,也是全职业、盟约、副本及物品改动一览,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
职业
恶魔猎手
浩劫
释放混沌(天赋)的伤害提高至500%(原为300%)。
德鲁伊
恢复
回春术的持续治疗效果提高了12%。
野性成长的治疗效果提高了7%。
武僧
织雾
活血术现在消耗3.8%法力值(原为4.1%)。
复苏之雾现在消耗1.8%法力值(原为2.2%)。
圣骑士
神圣
神圣震击现在消耗16%法力值(原为14%)。
防护
炽热防御者的治疗现在有了视觉效果。
牧师
戒律
灵魂护壳(天赋)现在吸收80%的治疗(原为100%),并且现在吸收上限现在基于施法者的法术强度,而不是最大生命值。
神圣
神圣赞美诗现在使受到的治疗效果提高4%(原为10%),持续15秒(原为8秒)。最多叠加5次(原为不可叠加)。
潜行者
奇袭
56级:新被动:穷追猛砍 - 毒伤每消耗一个连击点数使切割的持续时间最多延长3秒。
切割(2级)被移除。
剧毒创伤现在恢复8点能量(原为7点)。
萨满祭司
闪电链的伤害提高了35%。
闪电之盾的伤害提高了415%。
恢复
熔岩爆裂的伤害降低了10%。
元素
大地震击的伤害提高了30%。
地震术的伤害提高了70%。
熔岩弹射的伤害提高了35%。
熔岩爆裂的伤害降低了10%。
增强
熔岩猛击的伤害提高了40%。
风暴守护者(天赋)现在使闪电链的伤害提高300%(原为使下2次闪电箭的伤害提高150%)。
术士
恶魔学识
召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士现在会听从主宠物的命令。
盟约
通灵领主
盟约技能
血肉铸造进行了重新设计 - 在3秒(原为4秒)内制作一面用血肉和骨头组成的护盾,抵挡相当于最大生命值40%的伤害,持续2分钟。引导时,你受到的伤害降低30%。被动:移动到敌人的尸体附近会吞噬它们的精华,使血肉铸造的冷却时间缩短1秒。
凋魂之殇地下城内的软泥怪物现在会在尸体被血肉铸造的被动效果吞噬时提供增益效果(原为对尸体使用血肉铸造时)。
灵魂羁绊
不稳定的溶液(魔药设计师马里莱斯)现在会在血肉铸造的被动效果吞噬尸体的精华时触发(原为施放血肉铸造时)。
累积的血肉铸造(骨匠海尔米尔)进行了重新设计 - 血肉铸造的被动效果吞噬尸体时,血肉铸造的冷却时间额外缩短1秒。
心能导灵器:流动能量 - 祭仪密院
骷髅指令现在会在血肉铸造的被动效果吞噬尸体时召唤一个骷髅。该效果有5秒冷却时间。
法夜
女王的温室内灵魂渴望复活,现在会自动为玩家提供奖励,不需要与它们先对话。
职业
降低了在地下城和团队副本中施放红烬圣土(温西尔圣骑士)、憎恶附肢(通灵领主死亡骑士)、云集之雾(温西尔死亡骑士)、消亡之债(法夜死亡骑士)、野性之魂(法夜猎人)、共鸣箭(格里恩猎人)和上古余震(法夜战士)的视觉效果对同伴的压迫性。这些改动仍然正在迭代中,并非最终版本。
死亡骑士盟约技能
失格者之梏(格里恩)的伤害提高了15%,伤害减免负面效果提高至8%(原为5%)。
消亡之债(法夜)的每层伤害减免负面效果和力量增益效果提高至2%(原为1%)。现在最多叠加4次(原为8次)。
恶魔猎手盟约技能
复仇恶魔猎手的极乐敕令(格里恩)的伤害降低了10%。
燃焰饲魂(通灵领主)进行了重新设计 - 你的伤害性技能有一定几率召唤一个来自伤势剧场的恶魔,持续25秒。投掷利刃对恶魔造成致命伤害并使其爆炸,对附近敌人造成175%攻击强度点伤害,并为你恢复25%最大生命值。爆炸对5个以上的目标造成的伤害较低。
复仇恶魔猎手的恶魔追击(法夜)的伤害降低了10%。
复仇恶魔猎手的罪孽烙印(温西尔)的伤害降低了10%。
导灵器
复诵敕令(格里恩)的基础伤害现在为15%(原为25%)。
复仇恶魔猎手的邪能防护者现在影响邪能毁灭(原为烈火烙印)。
德鲁伊盟约技能
激变蜂群(通灵领主)的伤害和治疗效果提高了25%,并且持续效果提高至25%(原为20%)。平衡德鲁伊的持续效果提高至35%
导灵器
1级无穷饥渴(温西尔)的每层效果现在使你的爆击几率提高0.8%(原为0.5%)。
猎人盟约技能
死亡飞轮(通灵领主)的伤害提高了15%。
劫掠射击(温西尔)的持续时间延长至18秒(原为14秒),并且不消耗集中值(原为10点)。劫掠者的标记现在还会使下一次夺命射击的伤害提高25%。
法师盟约技能
璀璨火花(格里恩)的伤害提高了20%。
死神之躯(通灵领主)的持续时间延长至25秒(原为20秒),并且法术强度增益效果提高至15%(原为10%)。
折磨之镜(温西尔)
奥术:消耗镜像时现在提供1层节能施法。
火焰:火焰冲击的冷却时间缩短提高至6秒(原为4秒)。
武僧盟约技能
陨落僧众(温西尔)的陨落的白虎和玄牛高手的属性提高了20%。
圣骑士盟约技能
使用征服者之锤(通灵领主)现在产生1点神圣能量。
牧师盟约技能
法夜守护者(法夜)的护卫法夜现在提供15%伤害减免(原为10%)。善行法夜现在使主要技能的冷却恢复速度加快150%(原为100%)。如果在选中同伴时使用法夜守护者,盛怒法夜现在会自动发送至最近的敌方目标。
导灵器
法夜延音(法夜)的法夜守护者现在留下80%效果的增益复制(原为60%),并且不再能够在一个法夜上叠加来获得两倍的收益。
潜行者盟约技能
狂热鞭笞(温西尔)不再消耗能量(原为20点),持续时间缩短至12秒(原为20秒)。现在立即获得急速,并且不再需要第二次激活。狂热鞭笞的初始伤害提高了270%,消耗连击点数获得的额外伤害提高了160%,每次使用造成1次伤害(原为3次)。
导灵器
鞭笞伤痕(温西尔)现在额外产生4次鞭笞(原为2次)。这会使潜行者在激活时获得5%的急速。
萨满祭司盟约技能
暮钟图腾(格里恩)的伤害和治疗效果提高了25%。
法夜输灵(法夜)的伤害提高了25%,通过伤害转化的治疗效果提高至60%(原为40%),并且治疗半径扩大至20码(原为12码)。
始源之潮(通灵领主)的增强闪电箭效果现在造成150%(原为100%)。
元素和恢复萨满祭司的收割链(温西尔)的伤害和治疗效果提高了15%。
术士盟约技能
屠戮箭(通灵领主)基于目标失去生命值的额外伤害提高至100%(原为60%)。
灾祸降临(温西尔)朝目标移动时的伤害提高了10%,爆炸伤害提高了15%。
战士盟约技能
征服者战旗(通灵领主)进行了重新设计 - 挥舞征服者战旗,使你和最近的2名同伴获得400精通和30%移动速度加成,并且移动速度不会降低至100%以下、2分钟冷却(原为3分钟),持续15秒(原为20秒),武器和防护战士每秒产生4点怒气,狂怒战士每秒产生6点怒气。
导灵器
老兵的声誉(通灵领主)不再使征服者战旗提供荣耀层数。
团队副本和地下城
史诗钥石地下城
凋魂之殇
多米娜·毒刃
巢群刺客不再触发死疽词缀。
赤红深渊
卡尔将军
石墙加尔贡不再触发死疽词缀。
物品和奖励
从史诗钥石地下城中获得的装备现在可以用勇气来升级,这种新货币可以通过完成史诗钥石地下城和盟约使命任务来获得。每周能够获得的勇气数量有数量上限,并且在补丁上线前获得的装备无法升级。
200物品等级:初始物品升级等级。
207物品等级:需要钥石探索者成就 - 限时完成所有8个暗影国度史诗钥石地下城(5层或以上)。
213物品等级:需要钥石征服者成就 - 限时完成所有8个暗影国度史诗钥石地下城(10层或以上)。
220物品等级:需要钥石大师成就 - 限时完成所有8个暗影国度史诗钥石地下城(15层或以上)。
在计时结束后完成史诗钥石地下城现在会奖励第二件物品。第二件物品的物品等级较低(举例:超时完成7层史诗钥石地下城现在奖励一件200物品等级和一件197物品等级的物品)。
宏伟宝库的团队副本战利品要求现在是击败3/6/9个团队副本首领(原为3/7/10个)。
效能导灵器现在也会在纳斯利亚堡中掉落。
玩家达到40级盟约名望后,收集1000心能的周常任务现在还会奖励你1500金币。
玩家招募了盟约的最大数量灵魂后,从噬渊拯救灵魂的周常任务现在还会奖励你500心能。