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腾讯防魔兽世界手游,腾讯成天山寨这个那个的会不会山寨魔兽世界

1、腾讯成天山寨这个那个的会不会山寨魔兽世界

腾讯成天山寨别人的,就是有两个问题,第一:腾讯到底有没有自己的东西,除了那么多已知的山寨别人的东西,腾讯到底有没有自己的东西?第二:腾讯会不会挑战暴雪,来个山寨魔兽世界,搞出个QQ世界?这完全是个杯具,可怜了这些无良奸商了。。。。。。不明白为啥我们能够容忍它的存在,真是个杯具。。。。。,求解

腾讯防魔兽世界手游,腾讯成天山寨这个那个的会不会山寨魔兽世界  第1张

2、玩家提问:如果魔兽世界让腾讯代理,会发生什么?

腾讯可能会把《魔兽世界》设计的更受国人喜欢,变成一款“防御性产品”。说实话,如果是几年前,有人对我发这类言论,我会把他喷的狗血淋头。但现在,或许是“阿三程序员”太让国内wower失望了,气氛已经变了。“防御性产品”就是大公司对小公司的“降维打击”策略。在你们看三体,追小米之前,这套早就被实用了。

为什么《天下3》都这么老了,营收能力早就不好了,网易还在费心思照顾这款作品?因为现在《天下3》的主要作用,就是“降维攻击”那些试图靠“良心”照顾无氪,拉拢微克,细水长流赚钱的小公司,防止出现未来的竞争对手。(剑三搞三次元和情缘化之前,《天下3》也有“防御其他公司在MMO上主打女性用户群体”的作用,但是被金山攻破了。)所以《天下3》可以营收微薄,甚至不赚钱,但是绝对不能自生自灭,仍然要花心思更新,保持活力。

互联网产业没有“区位”优势,“马太效应”空前残酷。“大公司”完全有能力,而且就是在多元布局,跨界打劫,不但要自己吃肉,还要让其他人连汤都喝不着,活活饿死,来防止喝汤的长壮了上桌抢肉。

如果网易放任《天下3》去死,就会有其他公司开发这套这部分市场,然后如果做大了,就可能借势搞多元化,抢代理,和网易争蛋糕。只要《天下3》活着,那些小公司想做这部分市场,就要和它竞争,开发和运营成本会提高很多。

如果腾讯拿到《魔兽世界》的开发权限。那很可能连《天下3》都会被跨界打劫,被“防火墙”堵死。腾讯不缺吸血扒皮的MMORPG,而《QQ魔兽世界》的作用,就是彻底堵死后来者靠“质量”(数值策划)、“平衡”(照顾爆肝党,竞技党)活下去的可能性。《魔兽世界》本来就天然的具有这些效果。

腾讯很可能会顶着西方玩家流失的代价,来“本土化”魔兽世界。由于财力雄厚,腾讯完全可以像LOL堵死国内MOBA市场那么玩。比如,做成“免费游戏,内容付费”的模式,新职业(DK/DH/武僧)需要付费解锁。升级最快的方法和谐成小号战场。PVP属性的减伤/增伤超高,且不计入装等。阿什兰变成主流玩法。

PVE输出手法简化,只要不太蠢,多少装备就是多少DPS。PVE装备作用强化,实现ICC和DS(龙魂)的buff/debuff效果。例如,950到970意味着多30%血量和治疗,多50%输出,970到980再多20%,很多“灭团”技能设计成在高装等下可以硬吃。鼓励消费、躺尸。重金砸画面,出个高清版客户端。亚洲人类种族,熊猫人地图变成真正的国风,而不是遍地“西方人做武侠”的笑话。各种师徒情缘系统。

暴雪也不敢让腾讯代理啊,拳头带着带着就变成腾讯得了,网易比较小暴雪容易控制,腾讯比较专业暴雪容易被腾讯吃掉,但是从玩家角度来说魔兽世界给腾讯代理是最好的,首先pvp的赛事会向着lol的规模发展走向专业化,玩家最起码比网易代理提升5倍左右,毕竟中国绝大部分玩家掌握在腾讯手里,说到底玩家角度我希望是腾讯代理,至于说充钱vip的麻烦去lol打个钻石,纯粹为了黑而黑。

腾讯防魔兽世界手游,腾讯成天山寨这个那个的会不会山寨魔兽世界  第2张

3、被腾讯毁掉的5款游戏,榜首曾被誉为国产魔兽世界,最终却烂尾!

大家好,我是南巷花猫。提起国内知名 游戏 厂商,腾讯绝对算得上是顶尖大佬,哪里有“肉”哪里就有它的身影,凭借两款社交软件,占据了 游戏 界的半壁江山。

近几年来,腾讯的口碑极速下滑,“山寨”、“圈钱”、“割肉”等头衔被挂上,众多经典IP大作被“毁”,引起了玩家的重度不满,接下来我们就一起看看被腾讯搞砸的5款 游戏 吧!

《天天酷跑》的诞生正值手游崛起之时,利用碎化的 游戏 时间,圈粉无数,毫不夸张的说,它当时的热度完全不亚于现在的《王者荣耀》。

好友(玩家)排名是腾讯的一贯作风,就是利用玩家的好胜心,让这款 游戏 彻底走上氪金之路,道具、人物、坐骑等等,无不充满金钱的味道。现如今,该割的韭菜也割了,它的路却越走越窄。

《魂斗罗手游》

《魂斗罗》是非常经典的 游戏 IP,被腾讯买下版权后,打着情怀的口号,把它变成了刷僵尸、刷异形、刷副本的 游戏 。

虽说有些经典怪物确实被还原,但是 游戏 内部的VIP系统、武器系统等,氪金属实严重,把“只有充钱才能变强”表现得淋漓尽致。

《剑灵》

《剑灵》是韩国引进网游,在13年时爆红, 游戏 内的画质、建模在网游中也是数一数二的存在。但续“火炮兰”版本过后,热度开始下滑。

主要原因之一就是腾讯,《剑灵》本身就是一款点卡制度的 游戏 ,被代理后硬是把它变成了道具收费 游戏 ,慢慢的影响平衡的道具出一大堆,氪金装备无上限,就这样活生生把它“玩坏”了。

《逆战》

《逆战》在2012年上线时,被玩家誉为最有可能超越《穿越火线》的国产FPS网游,背负着大家的期待,《逆战》开始的发展还是可以的。

后面伴随着琳琅天上的解散,就被天美接手,也是从那时开始,正式走向了不归路。现如今《逆战》已经惨不忍睹,花里胡哨的套装,没人管的BUG,玩家一句“有钱顺战,没钱逆战”足以表明一切。

4、塔瑞斯世界内测资格怎么获得塔瑞斯世界玩法介绍

塔瑞斯世界是一款有腾讯代理发行的暗黑题材的多人竞技策略冒险游戏,在这款游戏中设置了很多不同的职业,你需要选择自己喜欢的职业,在这里不断的战斗和冒险游戏,最近开启了崭新的内测环节,那么内测的资格到底该怎么获得呢?

塔瑞斯世界内测资格获得方法

1、塔瑞斯世界首测是通过提交问卷的形式抽取玩家发放资格的:点击此处前往问卷页面

2、此外,玩家参与官方的宣发活动也有概率可以获得掉落的测试资格,可以多多关注各个社区轮胎平台上的塔瑞斯世界游戏官方公告;

3、这款游戏的整体风格与世界观设定跟魔兽世界有一定的相似之处,并且从爆料来看游戏的画质也非常不错,玩家们可以期待一下;

4、一测没有拿到测试资格的小伙伴也不要灰心,后续测试还会发放更多的资格。

塔瑞斯世界玩法介绍

《塔瑞斯世界》承诺:游戏官方商城将永不售卖任何属性道具,并且永远不会出现一刀999的碾压式数值。商城绝不会让你变强(但能让你变好看)。

彻底告别“战力”系统,天赋与装备的策略搭配、实力硬核的深度操作和值得信赖的队友,才是玩家在这个世界的立身之本。

数值mmo里氪通关那一套,这里行不通。

官方承诺将会效仿经典时长收费端游和moba游戏,靠外观等不影响游戏平衡和公平环境的收入,维持游戏的长线运营,抵制“一波流”的存在。

《塔瑞斯世界》没有战力系统,通过建立公平的游戏环境,打造多种难度的副本、秘境的随机词缀、好玩又创新的机制等,从而最大程度的增进玩家游戏体验。

副本的乐趣也不只在于玩法深度,和流于表面的演绎形式变化,它的乐趣更在于对自我的挑战,对策略的研究,对团队的信赖,对游戏的理解。

《塔瑞斯世界》将带来千变万化的职业流派选择、和新颖有趣的养成路径。

每个职业都有双系技能、天赋树和专精量谱,旨在提供足够广和深的角色养成自由度;甚至能探索出独特新颖的养成策略,通过另辟蹊径的形式成为塔瑞斯世界的流派宗师。

总之,这世界鼓励玩家去尝试各种可能性,挖掘最优解;尝试不同战斗场景下的天赋与装备搭配,打出最适合自己的手法操作与技能连招。

与吃鸡或是moba类游戏的赛季不太一样,新赛季所更新的不仅仅是代表玩家PVP水平的段位或排名,而是类似经典时长收费游戏的新资料片/新版本:PVE、职业平衡、PVP的内容都会随着资料片的新历程,一同刷新。

《塔瑞斯世界》的新赛季,每个人都将以一个新的台阶作为“同一起跑线”,极大程度拉平上个赛季的差距——一起前往新的冒险、新的等级,从头获取新的装备。

小编总结

很多玩家都表示这是一款模仿魔兽世界的开放世界冒险手游,但是这款游戏和魔兽世界不同的是,没有那么复杂的操作和细节,让很多的玩家都可以轻松的入门这款游戏,而且官方承诺没有过多的氪金系统,每个人都是公平升级。

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