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魔兽世界8.0怎么玩的厉害,魔兽世界8.0奥法输出手法

1、魔兽世界8.0奥法输出手法

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,奥法有三系最高的单体伤害和持续AOE能力,下面深空高玩为大家介绍NGA用户“lzh2003”的魔兽世界8.0奥法输出手法,想要了解的玩家快来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0法师攻略大全

单体输出循环

不管什么天赋或者特质搭配,8.0奥法的单体输出都可以分为三个阶段。启动阶段→平稳阶段爆发阶段。

启动阶段

此阶段核心就是使用奥强并快速泄蓝直至唤醒进入冷却,建立起奥强冷却与唤醒冷却之间的相对固定时间轴。

起手使用奥冲或者精力充沛获得满充能后马上开始奥强爆发。

如果使用了三之准则天赋,直接使用奥冲来消耗打满充能过程中获得的三之准则BUFF。

如果使用了法阵天赋,进入奥强爆发的顺序为先法阵再奥强。

如果使用了镜像天赋,进入奥强爆发的顺序为先镜像再奥强。

奥强期间内只使用奥冲;如果使用了增效天赋,奥强期间触发了节能施法BUFF正常使用飞弹。

气定在奥强剩余时间小于一个四层奥冲的施法时间的时候使用。

奥强爆发结束后不需要再打任何弹幕清充能,只使用四层奥冲把蓝打空,如果触发了节能施法BUFF正常使用飞弹。

如果使用了法阵天赋,除起手奥强外还有一个法阵可以分配,尽量分配在有增益存在(比如紊乱天赋的免费奥强,大法师之触,非急速类饰品增益,药水等)的情况。

如果使用了奥术宝珠天赋,在奥强外使用即可,如果不能获得满充能本阶段不需要提前弹幕清充能层数。

蓝快用完之前的飞弹在不溢出的情况下可以留着,优先唤醒。

引导唤醒直至蓝量大于85%即可打断。

平稳阶段

为每两次奥强之间的输出阶段。

奥法大概有五成以上的伤害来自于本阶段,因此打好平稳阶段的输出非常重要 。

平稳阶段最重要的核心是节奏,使用蓝量的节奏。核心要点是,尽量把四层充能下的奥冲分配在高增伤区间内(法阵,大法师之触,非急速类饰品增益,药水等);或者是根据BOSS技能时间轴,分配在在一段时间不能输出之前,并且保证能在唤醒CD好左右将蓝泄完。

平时没有增伤的时候,在蓝量不会溢出的情况下,尽量不打四层充能的奥冲,只打四层以下的奥冲+四层弹幕的省蓝循环(4奥冲+1弹幕循环),保证有相对足够的蓝量,可以在高增伤区时候再使用。而且可以避免意外情况下(例如某些怪物需要立刻泄蓝转火),节奏打崩的情况。

如果使用了紊乱天赋,始终把蓝量控制在50%-60%左右,避免触发唤醒蓝量溢出。

如果使用了三之准则天赋,直接使用奥冲来消耗打满充能过程中获得的三之准则BUFF。

在打省蓝循环过程中触发了节能施法BUFF优先于任何其他技能使用飞弹。

如果使用了紊乱天赋,在打省蓝循环过程中触发了免费满充能效果,能打弹幕就直接弹幕,弹幕在冷却就继续打奥冲或者触发的飞弹直至弹幕可用打弹幕重新开始循环。

如果使用了紊乱天赋,在本阶段任何时候触发了奥强的效果,都只使用奥冲直至奥强结束;如果同时还使用了增效天赋,奥强期间触发了节能施法BUFF正常使用飞弹。

每次平稳阶段都有最少一次法阵可以分配,尽量分配在有增益存在(比如紊乱天赋的免费奥强,大法师之触,非急速类饰品增益,药水等)的情况。

平稳阶段的法阵,触发的节能飞弹只在法阵开始和快结束的时候使用。

每个循环的平稳期精力充沛都有两次使用机会,一般第一次分配在法阵上,如果同时点了三之准则天赋,可以在法阵前打出保证法阵上有一次免费的满充能奥冲可用。第二次分配在奥强冷却快好之前,控制满充能的节奏可以直接进入爆发阶段。

如果使用了奥术宝珠天赋,卡CD在弹幕清充能层数后使用。

引导唤醒直至蓝量大于85%即可打断。

爆发阶段

为每次使用奥强输出的阶段。

此阶段相对固定而且容易,奥强期间内只使用奥冲;如果使用了增效天赋,奥强期间触发了节能施法BUFF正常使用飞弹。

如果使用了法阵天赋,进入奥强爆发的顺序为先法阵再奥强。

如果使用了镜像天赋,进入奥强爆发的顺序为先镜像再奥强。

气定在奥强剩余时间小于一个四层奥冲的施法时间的时候使用。

主动饰品绑定奥强使用。

AOE输出手法(二目标以上战斗)

基础AOE手法

基础AOE循环

参考四丶单体输出循环分享,二目标以上把平稳阶段的奥冲飞弹替换为魔爆至满充能弹幕即可;三目标以上战斗把奥强和启动阶段的奥冲飞弹替换为魔爆至满充能弹幕即可;如果使用奥术宝珠在奥强和法阵马上可用之前要留着,其他时间卡CD使用。

奥强法阵/法阵期间

无论多少目标,魔爆术至满充能+弹幕循环;奥术宝珠可用先弹幕清层再用。

无增益省蓝期间

无论多少目标,魔爆术至满充能+弹幕循环;奥术宝珠可用先弹幕清层再用。

使用三个装等合适的奥术压力特质下AOE手法变化

基础AOE循环变化

接近35%斩杀血线的时候,预留奥强/法阵/宝珠等可控增益爆发技能,最大化斩杀期间的伤害,其余与基础AOE手法相同。

使用三个装等合适的爆炸回响特质下的AOE手法变化

奥强法阵/法阵期间变化

3-9目标,魔爆术至满充能+弹幕循环

9目标以上,只使用魔爆术

魔兽世界8.0怎么玩的厉害,魔兽世界8.0奥法输出手法  第1张

2、魔兽世界8.0攻略大全

魔兽世界8.0版本我们迎来了很多新内容,也有一些老内容的改动,不变的是我们对游戏的热爱,下面深空高玩为大家带来魔兽世界8.0攻略大全,感兴趣的玩家快来看看吧。

剧情走向

魔兽世界的剧情一向是玩家们津津乐道的,从联盟和部落的矛盾,到燃烧军团的入侵,剧情跌宕起伏,CG动画热血澎湃,新版本魔兽的剧情也有了新的变化,下面深空高玩为大家带来8.0版本的剧情故事。

点击查看:魔兽世界8.0剧情介绍

新种族

在8.0版本我们迎来6个全新的种族,三个加入联盟阵营,三个加入部落阵营。下面深空高玩为大家介绍六个种族的攻略,感兴趣的玩家一起来试试吧!

新种族攻略部落联盟夜之子攻略虚空精灵攻略至高岭牛头人攻略光铸德莱尼攻略玛格汉兽人攻略黑铁矮人攻略

新的传奇:魔兽世界8.0新种族攻略

新坐骑

魔兽世界中有很多的坐骑,坐骑又帅又拉风玩家们都超爱的。这次8.0一共为大家加入了69只全新的坐骑,很多玩家不知道坐骑怎么获得,下面深空高玩带来全坐骑的属性及获得方法,一起来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0坐骑大全

专业攻略

在新版本中,专业也进行了不大不小的改动,虽然改动不大,但玩家们还是有必要进行了解的。下面深空高玩为大家带来8.0版本每个专业的一些攻略,感兴趣的玩家快来看看吧。

采矿攻略

采药攻略

剥皮攻略

锻造攻略

制皮攻略

裁缝攻略

珠宝攻略

工程攻略

铭文攻略

炼金攻略

附魔攻略

副本攻略

新的版本加入了许多新的副本,这些新副本中有全新的BOSS,全新的玩法机制,新的装备坐骑掉落,副本开荒绝对是新版本最有意思的事情之一,下面深空高玩为大家带来新副本攻略,快来一起开荒吧!

阿塔达萨暴富矿区地渊孢林风暴神殿塞塔里斯神庙托尔达戈围攻伯拉勒斯维克雷斯庄园诸王之眠自由镇

副本开荒:魔兽世界8.0副本攻略

职业攻略

新版本中各职业都进行了改动,在技能和天赋方面都进行了很大的改动,一些职业跌落神坛,有些职业则是登上王座。下面深空高玩为大家带来新版本职业的攻略大全,快来看看吧。

职业攻略大全战士攻略术士攻略萨满攻略盗贼攻略牧师攻略圣骑士攻略武僧攻略法师攻略猎人攻略德鲁伊攻略DK攻略DH攻略

职业之路:魔兽世界8.0职业攻略大全

魔兽世界8.0怎么玩的厉害,魔兽世界8.0奥法输出手法  第2张

3、魔兽世界8.0武器战输出手法

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,这次的战士进行了一部分的改动,下面深空高玩带来NGA用户“伊哆丶”的魔兽世界8.0武器战输出手法,想要了解的玩家快来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0战士攻略大全

输出策略

怒气是武器战士输出的唯一资源,只能通过平砍和少数技能来获取,有效的管理你的怒气对于保持稳定的技能循环来说非常重要;

8.0版本虽然取消了套装奖励,但是加入了各种各样的艾泽里特之力特质装备,特质装备会小幅度的影响我们的输出循环,你需要优先掌握武器专精的基础循环之后,才能更好的帮助你在装备不同的特质装备时保持正确的技能循环。

请监视你的平砍计时器,在低怒气状态或者能遇见性的需要大量怒气的时候利用平砍间隙拉开距离冲锋获得怒气,这是作为武器战必须要掌握的小技巧;

“在巨人打击冷却之前适当预留怒气,但不需要刻意停手,你可以临时改变优先级或者是利用平砍间隙出去冲锋,这样能保证每个巨人打击期间的爆发质量,特别是对于斩杀阶段来讲至关重要;”

输出循环

非斩杀阶段技能循环优先级列表

-撕裂,如果撕裂持续时间小于30%并且不在巨人打击Debuff下;

-碎颅打击,如果怒气小于60,并且(不在致命平静里并且致命平静的CD大于3秒);

-致命平静,如果剑刃风暴的CD大于6秒并且巨人打击/灭战者的冷却小于2秒;

-破坏者,在巨人打击/灭战者的CD小于2秒并且(不在致命平静下)

/-巨人打击/灭战者,不在巨人打击Debuff下;

-斩杀,如果猝死触发;

-剑刃风暴,如果不在横扫攻击Buff下并且不在致命平静Buff下并且{(巨人打击Buff大于4.5秒并且没有装备力量的考验特质)或者在力量的考验特质Buff下};“如果有力量的考验特质,剑刃风暴需要留到巨人打击结束再使用”

-顺劈斩,如果目标3个及以上;

-压制,如果压制buff小于2层并且怒气小于72;

-致死打击;

-旋风斩,如果点了战斗狂热天赋并且{没有装备特质力量的考验或(怒气大于等于60点或巨人打击Debuff或致命平静Buff下)};

-猛击,如果没有点天赋战斗狂热并且{没有装备特质力量的考验或(怒气大于等于60点或巨人打击Debuff或致命平静Buff下)}。

斩杀阶段技能循环优先级列表(放弃使用撕裂)

+ 不是悍勇无畏天赋或者没有装备至少1件刽子手的精准特质装备时,斩杀阶段放弃使用致死打击 ...

-碎颅打击,如果怒气小于60,并且(不在致命平静里并且致命平静的CD大于3秒);

-致命平静,如果剑刃风暴的CD大于6秒并且巨人打击/灭战者的冷却小于2秒;

-破坏者,在巨人打击/灭战者的CD小于2秒并且(不在致命平静下);

/-巨人打击/灭战者,不在巨人打击Debuff下;

-剑刃风暴,如果怒气小于30,并且(不在致命平静下);

-顺劈斩,如果目标3个及以上;

-免费猛击,如果装备了碾压突袭特质;

-致死打击,如果在巨人打击Debuff下并且压制层数2层并且(点了双压制天赋或者装备了刽子手的精准特质且刽子手两层);

-压制;

-斩杀。

多目标输出循环

常规AOE阶段双目标核心技能:-[横扫],瞬发,占用1GCD,CD30秒,你的单目标伤害性技能可攻击8码内的额外一个目标,对其造成75%的伤害,持续12秒;

艾泽里特之力特质:“地震波”会小幅度影响我们的AOE循环优先级,因为它提高了压制技能的AOE优先级;

AOE技能详细伤害:

顺劈斩:45%AP,击中目标数量大于等于3个时,会对击中的所有目标附带重伤效果;

旋风斩:34.8%AP;

剑刃风暴:392%AP;

灭站者:150%AP;

在AOE可能会用到的单体技能详细伤害:

猛击:55.61%AP;

压制:70%AP;

碎颅打击:84%AP;

裸致死:110%AP;

斩杀:161.2%AP;

常规AOE循环就是一个根据目标数量比较技能造成总伤害的数字大小的数学问题,同学们自己计算吧,这样能让你们明白为什么在这个时候打这个技能更好,知其然更要知其所以然,例如我们可以算出来:

1.当目标数量5个时,在非横扫状态下可以完全用旋风斩代替致死打击;

2.还有什么呢?等你发掘!

4、魔兽世界8.0生存猎输出手法

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,这次的猎人进行了一部分的改动,下面深空高玩带来魔兽世界8.0生存猎输出手法,想要了解的玩家快来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0猎人攻略大全

单体输出手法

与怪距离超过30码时优先使用野火炸弹

与怪距离超过8码并且低于30码使用鱼叉猛刺拉近距离

拉近距离以后在集中值较高的情况下猫鼬撕咬起手(如果集中值较低优先杀戮命令和野火炸弹,不要使用毒蛇钉刺,等集中值回到差不多满),触发猫鼬之怒,同时大概率触发蝰蛇毒液,接一发毒蛇钉刺,猫鼬之怒持续时间内 杀戮命令(确保集中值不溢出)猫鼬撕咬野火炸弹蝰蛇毒液 ,猫鼬之怒剩余最后几秒,只要能打猫鼬就不要用其他技能。注意,只要点了蝰蛇毒液,单体输出时没触发蝰蛇毒液就不应该用毒蛇钉刺,而应该把集中值留给猫鼬。

aoe(双目标及以上)

选好目标和角度使用野火炸弹,确保野火炸弹能炸到尽量多的目标(野火炸弹是锥形aoe)

调整站位,让屠戮能A到尽量多的目标

生存猎aoe就两个技能,野火炸弹屠戮 即可,如果点了飞轮,那么在这两个技能都cd的情况下用飞轮,如果战斗时间够长,可以在使用了第一次屠戮之后就用掉飞轮。

如果点了野火灌注,那么在变成绿炸弹时,如果你的目标身上没有毒蛇钉刺,那么至少应该先给一个目标上毒蛇钉刺(每有一个目标身上有毒蛇钉刺效果就会额外造成一次爆炸,不过这个爆炸的伤害只是毒蛇钉刺的初始伤害,伤害不高,除非当时没技能可用,否则没必要在使用绿炸弹之前给每个怪都上个毒蛇钉刺)

杀戮命令如果重置了,一定要换目标使用,多一个目标身上有流血,就多10%攻速

在野火炸弹和屠戮都还有好久cd且集中值较高的情况下,可以打猫鼬,长时间不用猫鼬第一下基本上必触发蝰蛇毒液,再接着用一发免费的毒蛇钉刺,缓冲一下。如果当前目标身上毒蛇钉刺dot还在,则应该对其他目标使用。注意8.0的爆发技能(例如生存猎的协同进攻、兽王猎的狂野怒火、射击猎的百发百中)都会占用公共cd,所以不能和输出技能绑定在一起了,开启时间也要注意。比如生存猎的协同进攻,应该在人宠都靠近怪以后才开,而不是开了再冲上去,当然,差距并不会很大。

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