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魔兽世界需要肝吗,魔兽世界怀旧服:TBC需要肝吗?必刷的声望和专业有哪几个呢?

1、魔兽世界怀旧服:TBC需要肝吗?必刷的声望和专业有哪几个呢?

魔兽世界怀旧服60级版本,自从暴雪官宣了70级的TBC之后,就全线进入了版本末期。加之除了少数极品装备之外,60级的装备进入70级后,就要全部更新掉。

所以现在还活跃在怀旧服的玩家,大多是比较佛系的,要么随便打打本本,要么看看风景,吹吹水,要么干脆AFK坐等TBC。

在之前的文章中,囧王者谈到过现在到TBC需要准备的材料;各种职业在TBC的就业情况;甚至那些看似冷门,但确实版本答案的职业。这几天有萌新小伙伴私信问我,想知道“到了TBC之后,会不会像正式服一样肝?必刷声望和专业有几个?”

今天,咱们就专门来聊一聊这个话题吧!老规矩,基于2.43版本,年代久远,也许有记错或者疏漏的地方。欢迎大神指正,谢绝无理由乱喷!

首先,TBC肝吗?

首先,囧王者想说的是,基于我以前的记忆,我觉得TBC不肝。真正要肝的地方,也就是几个需要拿坐骑的副本,如虚空龙,天空卫队,塔布羊等。其他的副本和任务,正常推进,正常刷,没多久就崇敬了。具体来说,就是所有的五人本都要刷,一场1000多,到崇敬差不多要30~40场左右。平摊到三个本上,差不多每个本10~15次的样子。对于一两个号的普通玩家来说,一点儿也不肝。但是对于号多,且有强迫症的玩家来说,爆肝!

其次,必刷的声望和专业有哪几个

声望的话,不用刻意去肝。正常按照任务推进和升级,基本上打完就差不多了。偶尔差一点儿的,再专门去打个几把也就够了。有老玩家,还记得以前的升级路线,规划的好话,一路上来能搞得都能搞好。唯一麻烦一点的,就是肩膀附魔那个崇拜,自己打的话挺费劲,运气好的,可以等交易所去扫。

具体来说,也就是初期的时候,需要刷一下声望会显得肝一点点,但也就真是一点点。和《星际战甲》比起来,真的好太多了。而且声望大多是可以刷到崇拜就可以了,也没啥门槛。普通玩家,可能也就最多一个月就搞完了。以后每周就团本,每天就日常五人本任务打打。而且是想要牌子就打,不稀罕也无所谓。相较于正式服做世界日常,刷大米,怀旧服70级TBC确实蛮友好了,声望不肝。就慢慢刷呗,非得三天满级,两周毕业然后AFK?

再来说说专业。相较于60年代,70级的TBC,各个专业都是有收益的, 三大制造业有BOP收益且SW的都是BIS!附魔和珠宝都有属性收益!,工程可以采集微粒!对于绝大多数的普通玩家来说,双采其实就够了。

最后,提供一段大神网友写的参考答案:第一,五人副本英雄模式钥匙必须崇敬,一个队伍里的别人有钥匙了但你没有,你也是进不去的;第二,头部附魔,每个职业天赋对应一个特定的五人副本声望,崇敬就能买;肩膀附魔,占星/奥尔多,上交任务物品就能提高声望,可以AH买也可以自己刷。根据不同的声望级别提供低属性和高属性的肩膀附魔。兑换需要奥法宝典/邪能装备上交后奖励的材料。

各位怀旧服玩家们,你们看完后,还觉得70级的TBC,需要肝吗?

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2、《魔兽世界正式服》为什么没人玩

《魔兽世界正式服》没人玩因为对新手不友好,老玩家还需要肝。

正式服的魔兽世界并不像“魔兽世界”,更像一个新的游戏,新人玩家与回归的老玩家与正式服的玩家有着明显的断层,并不能良好的衔接。

一个新人刚刚在建立账号进入艾泽拉斯,如果选择做任务升级那么他对副本的了解基本为0,满级之后也不会有人慢慢的教你怎样打副本,如何躲避boss的技能,如果从最开始选择刷副本升级,那么这个世界的剧情和任务你将毫不知情,满级之后也没有装等,无法跟随大部队进入高等级的副本团本。

对于老玩家正式服里,要去肝各种橙装素材,还要肝各种日常解锁各种声望,不解锁这些声望,只能在地上看着别人飞,让人体验感很差。

魔兽世界正式服人员流失的原因

玩《魔兽世界》的玩家普遍年龄在28-40岁左右,在这个年龄段的玩家因为有家室有工作,他们不可能每天二十四小时在线,而且因为月卡付费的缘故,一小部分人选择永远离开这个世界。而那些曾经属于《魔兽世界》中坚力量的玩家也因为工作的关系,变成了闲云野鹤的休闲玩家。

可因为绩效的原因,国服关闭了点卡付费功能,这直接导致大量休闲玩家离开艾泽拉斯,还继续奋斗在艾泽拉斯的玩家,与其说是为了情怀,还不如说是找不到可以替代的游戏。

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3、魔兽世界:怀旧服最肝的几个职业是哪些,谁才是肝王之王?

怀旧服本身就很肝,不存在说某个职业特别肝的说法,对于现在快餐化的游戏,魔兽世界怀旧服,属于纯种的mmorpg游戏,所有的一切都需要长时间地去培养打造。

排除怀旧服练级上的漫长外,等到你满级后都有大把大把的任务和事情需要处理。

首先到了60开启疯狂刷装备之路你刚满级大家也差不多,装备也不是很好的情况想,三龙门任务 包含了,黑石上下和黑翼之巢,熔火之心以及奥尼克西亚的巢穴非常漫长的任务,同时还有灭散的风险,而且 以现在人心态来看灭散的可能居多!想要按成黑龙公主的任务就要完成14个任务,任务流程繁琐,而且装备原因很容易灭团,心态崩了就会散,就又要重新组人在打,还需要需要长途跋涉许多地方,要耗费不少时间的。

然后还是肝装备 现在不比以前 蓝绿混达MC门口灭一晚上的时代,大多数公会还是要讲DPS进组的(实际大家都没以前的耐心了) 在这三大的副本起到了很好的作用,所以前期很多蓝装比团本的装备好很多 甚至有的装备要穿很久,说实话每个CD都固定的-你也就只能每周坚持打工。

,最后就是怀旧服的肝点所在了 每个职业都要经历的 【刷钱,刷钱,刷钱】!使劲刷钱!火抗要钱 暗抗要钱 自然抗性也要钱 打七狗使用的任务沙漏搞不好都得自己买!怀旧而且NAXX(纳克萨玛斯大墓地)更是没钱打不下来,开荒需要大量的药剂合剂!前期BOSS金不是很多能养的大概就T和N,合计药水什么的包一下 DPS更是自给自足!顺便说说近战好惨 以上东西全都要 一身药水BUFF死了重补 而且TAQ(安其拉神庙)还要卖自然抗当沙包,还有各种维修费用等?你确定有不肝的职业能玩?

所以的此结论除非你想咸鱼,不然所有职业都需要肝肝肝,你没肝进度就肯定拉下,如果要追进度就必须有要几个肝,然后还要找个有肝的团队,所以不存在最肝的是哪几个职业,而是整个魔兽世界怀旧服就本身就可以很肝。

(外部资料)这里NAXX(纳克萨玛斯大墓地)以及TAQ(安其拉神庙)作为版本的收官之作,(貌似有数据显示人数下滑也是这俩FB时期)主要原因就是占用玩家时间过多的原因(真的不必以前,灭了第二天继续坚持继续面对BOSS开荒的心态了),要打这两个本,你就得花很多的时间去打金币准备各类消耗品,并且NAXX(纳克萨玛斯大墓地) 对装备的要求高,对团队的熟练度要求也高,每个BOSS的难度也非常的高,你能一天开荒一个BOSS都很强了,而且还不一定能后续fram(速通),所以额外说一句暴雪也发现一切从简好像现在玩家不买账,所以回怀旧服这点难度还是要接受的。

说实话摔死的次数也不少

另外的备注:说赚钱吧速度的话,法师面包或者开门我感。猎人刷玛拉顿 盗贼开书堆 踩墓地苔 术士单刷厄运 其他职业可双采蹲奥水黑莲花打恶魔布 战士有可能会更麻烦 老实说除了双采我实在是不知道战士还有什么渠道赚钱快了!

4、魔兽世界9.0为何被玩家吐槽?

在体验过《魔兽世界》的9.0版本“暗影国度”后,不少玩家都对自己的游戏体验做出了总结。大部分玩家的吐槽中最关键的一点就是9.0太肝了,很多人认为暴雪这次算是做出了一个最肝版本,游戏内容又多又累。但实际上9.0不仅不肝,还可以说是真正的休闲版本,造成玩家误解的原因,还是没能理解新的游戏系统。

玩家喷肝的点很多,其中提到最多的就是9.0的心能系统。目前游戏中大部分世界任务只给35点心能,而盟约名望升级任务就需要1000点心能,看起来双方对比差距确实非常大,这也让很多玩家觉得每天都要重复的用世界任务刷心能,这样看起来确实是又肝又累。

并且玩家在打开盟约圣所以后也会发现,自己手里的心能和升级所需心能想比简直是杯水车薪,动辄几万的升级所需,简直是要把玩家榨干。并且心能系统还不是9.0的全部,9.0引入的新系统很多,噬渊、爬塔等等都有日常,《魔兽世界》似乎俨然又变成了“日常世界”。

这似乎与暴雪设计师在9.0刚发布时所说的“给玩家减负”背道而驰,不仅没有减负,反而越来越累。可是也正如之前所说,这些内容看起来很夸张很吓人很肝,但只要玩家理解了游戏机制以后就能发现,9.0是名副其实的“休闲版本”。

还是拿这个心能系统来举例。虽然心能需求量看起来非常多,玩家能获取的心能数量又非常少,但是问题的关键在于心能并不能给玩家带来直观的提升,反而心能对于部分玩家来说没有任何意义,只要能够清主线就行了。

因为心能在9.0目前唯一的作用就是升级盟约圣所,而盟约圣所的升级能提供给玩家的只有一些特色玩法、传送门或者随从收菜任务,这些对于追求PVE强度的玩家毫无意义,甚至于暴雪为了防止玩家喷肝,特意在9.0削弱了随从收菜系统的收益。

换句话说,心能和盟约圣所对标的是以往版本的职业大厅资源和职业大厅,并且盟约圣所还是个职业大厅弱化版,因为他没有职业大厅那种可以升级后让玩家带两个橙装的功能。所以夸张点说,就算玩家除了做主线和盟约周长以外一点不收集心能,都毫无影响。

而且其他系统也都同理,比如说噬渊和爬塔。很多玩家都吐槽噬渊不能上坐骑,怪还非常强,做个任务都非常累。但是如果玩家不想要打孔器,那么除了主线要求以外,9.0的噬渊玩家甚至可以完全不碰。

其实9.0系统繁多复杂,但是真正对于玩家强度有提升的只有爬塔提供的升级橙装的材料和盟约的名望系统,这两者实际上都不需要肝。如果一个玩家完全对于幻化、坐骑等等无感的话,一周几个小时就足以保证处在第一梯队里。

总的来说,9.0的肝与不肝实际上看的是玩家的抉择,这次暴雪设计师很聪明,既提供了可以肝的内容,也给了玩家完全不肝也能玩的办法。只要玩家理解了游戏的新系统,那么就会发现这些新系统其实完全可以归结为对强度有用和无用两部分,那么不想肝的话,无用部分就可以完全不碰了。

小伙伴们9.0版本都60级了吗?

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