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魔兽世界什么是天赋技能的加点,魔兽世界60德鲁伊天赋加点攻略

1、魔兽世界60德鲁伊天赋加点攻略

1、可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。

2、德鲁伊的PVE能力是60版本的所有混合职业中开发最好的,奶、DPS、T天赋在一定程度的钻研下都可以取得不错的效果,但是前提是要有一定的付出,否则很难达到其他职业的效果。

3、魔兽世界德鲁伊练级天赋怎么点天赋加点思路如果有固定队伍刷副本升级,可以根据队伍配置考虑熊T或者奶德。熊T的天赋和普通的野德差不多,但是不管是副本还是副本都需要点出仇恨技能和厚脸皮。

4、第三层:豹之迅捷2点:好技能,前面文章说了,魔兽中的打斗绕到对手背后是胜负的关键,你的速度快了,胜率就大了一些。一起玩圣骑的朋友也说,正义追击这个天赋的意义不仅仅是在追击对手,而是绕的更快了,打的更爽了。

5、主动技能是每个天赋树里的亮点。每到11点21点30点31点,都会有一个代表性的天赋来限制你在各系投点的自由度.天赋只有51点,这是计算的很好的。

6、NGA标准天赋加点分配。野性天赋55点恢复天赋16点。恢复天赋点上3点激怒,2点强化野性印记,5点自然主义,3点自然变形,一点清晰预兆,2点变形大师。刚好16点3。

魔兽世界什么是天赋技能的加点,魔兽世界60德鲁伊天赋加点攻略  第1张

2、魔兽世界猎人风筝天赋怎么加点

猎人的风筝天赋主要是指通过拉怪的方式,利用远程攻击来击杀敌人,而不受到敌人的攻击。因此,猎人的风筝天赋需要加点在以下几个技能上:

1. 远程武器专精:这个技能可以提高猎人远程攻击的命中率和伤害值,对于风筝来说非常重要,因为猎人需要在拉怪的过程中不断进行远程攻击。

2. 陷阱专精:猎人可以使用陷阱来控制怪物的移动,从而更好地进行风筝。因此,加点在陷阱专精上可以提高猎人的控制能力。

3. 野兽掌握:猎人可以通过召唤宠物来帮助自己进行攻击,而野兽掌握技能可以提高宠物的伤害和生存能力,从而更好地协助猎人进行风筝。

4. 生存技能:猎人需要具备一定的生存能力,才能在风筝的过程中保证自己的安全。因此,加点在生存技能上,如耐久训练、生存专精等技能上,可以提高猎人的生存能力。

总之,猎人的风筝天赋需要加点在远程武器专精、陷阱专精、野兽掌握和生存技能上,这样才能更好地进行风筝,并取得胜利。

魔兽世界什么是天赋技能的加点,魔兽世界60德鲁伊天赋加点攻略  第2张

3、魔兽世界法师天赋加点介绍

sChill

增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度10%

额外10%的减速在战斗中进一步加强暴雪,本来已有永久冻结效果和寒霜蚀害[Frostbite]的暴雪,可以让敌人无法移动。但是在1V1的PVE中,这项天赋就不是很值得了,因为怪物靠近是你可以释放Nova,后退,而且很可能出重现重击(尤其是你有寒霜蚀害[Frostbite]天赋)

强化霜之新星ImprovedFrostNova

霜之新星法术的间隔时间减少4秒

碎裂[Shatter]的先修天赋,让你更多的释放Nova+CoC,不错的天赋

刺骨寒冰PiercingIce

增加冰霜法术造成的伤害6%

这项天赋取决于你的类型和各人喜好,也有用也没用。并更多是用来控制,胜过伤害。

寒流ColdSnap

生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。

非常有用的天赋,让你可以连续用2次Nova,2次COC。如果是冰系法师一定要修.

强化暴风雪ImprovedBlizzard

给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的35%。持续8.5秒。

无疑是群伤的利器,不想PVP的法师可以不修这个天赋。

注意:暴雪通常不会出重击,但有了寒霜蚀害[Frostbite]后经常可以冻住对手。

极寒延伸ArcticReach

寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加20%

冰球获得更远的施法距离(达36码),而且使得COC和Nova的有效半径提高。这个技能比较有争议,似乎并不像FlameThrowing对于火系魔法作用那么明显,因为冰系的作用不同。比如一旦你有了寒霜蚀害[Frostbite],你就完全不用担心怪物会打到你很多,因为你可以用冰球很容易的冻住他们。在PVP中,施法距离远总是好的。

寒霜引导[FrostChanneling]

减少冰霜法术的法力消耗15%

一个不错的增强冰系的天赋,如果你不想把3点天赋天赋投到强化冰锥[ImprovedConeofCold]可以放在这里

碎裂Shatter

冰霜法术对冻住的目标增加50%的重击产生几率。

另一个非常重要的冰系法师的关键天赋,有了这个天赋意味着如果你有了5%的重击,那么对冻结的目标(比如被Nova冻住),你有55%的几率重击。一个好的冰系法师会发现这个天赋是相当值得的。

寒冰屏障IceBlock

你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。

这个魔法在你释放奥术爆破,或者团队PVP时很不错。由于不能驱散所以就是10秒的无敌。如果你释放奥术爆破时,战士没吸引住必要的仇恨,或者治疗者被晕了,你可以通过这个魔法来争取时间。有一点注意:按下按钮后过1秒这个魔法才会生效,所以别太晚使用者个魔法。我在WOW有50ms左右的延迟,但有时我发现IB开了,我还是死了,所以记得早作准备。也许这是PVP中最有价值的天赋,因为在战斗中存活是第一位的(虽然这10秒你不能做什么,但你活着就可能发挥更大的作用)同样你在此点击哪个按钮就会取消IB,不要刚打开就取消,那后果不堪设想

(译者附:用了怪还是会打你,10秒各安天命吧)

强化冰锥ImprovedConeofCold

增加冰锥法术伤害35%

一个不错的加强CoC的天赋。为了PVP我选择这个放弃了寒霜引导[FrostChanneling]。如果为了PVE,我经常使用奥术爆破的话我还是会这么做。

寒霜蚀害Frostbite

寒冷效果有15%的几率冻住目标5秒钟。

任何冰系法术(甚至是冰甲)都有15%的机会冻住对方,然后碎裂[Shatter]就发挥作用了。这是冰系法术另一个关键的天赋。如果近身攻击你的被冻住将是十分有趣的,然后你就可以后退,施法。

寒冰防护IceBarrier

立即防护,吸收818点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。

对于顶级冰系天赋魔法来说多少有些令人失望,但是solo时还是不错的。2分钟的冷却,但是不能和圣言盾叠加(牧师对你用圣言盾会取消这个,不知道是不是)而且可以被驱散。然而,当solo时用群伤魔法,将会很有用。

", 'contentText': '本教程为大家介绍一下魔兽世界法师天赋加点,希望对大家有帮助。奥术天赋奥术敏锐ArcaneSubtlety由于这个天赋仅仅对奥术系魔法有效,所以用途也有限。多数时间你都不会只使用奥术魔法,但是奥术魔法有一些显著的作用。在高级别副本中有时会有些怪物免疫火,而且多数的boss都对冰免疫(andmostbossesareimmunetoFrostbite是这个意思吗?)也就是说奥术飞弹这是将成为最好的单体伤害输出。降低仇恨40%将给更有利于战士控制仇恨。另一个好处是,当你释放奥术爆破(AE)时,将能够更容易使精英怪的仇恨从你身上转移(比如temple里的龙群,战士可以吸住精英的怪,法师用奥术爆破)。所

4、魔兽世界猎人天赋使用加点

本教程为大家介绍一下魔兽世界猎人天赋使用加点,希望对大家有帮助。

大家都知道猎人前期练级加野兽系天赋是最有效率的,所以10级开始加野兽系天赋如下:

野兽掌握天赋21点

耐久训练---------5点

厚皮-------------3点

强化雄鹰守护-----2点

野兽迅捷---------1点

狂怒释放---------5点

凶暴-------------4点

胁迫-------------1点

个人觉得前期就是需要宝宝能抗能拉住怪就好,所以野兽系加到胁迫能晕怪晕人就好,把多余的点放到其他系加强猎人本人的能力。

射击天赋21点

强化震荡射击-----5点

夺命射击---------5点

瞄准射击---------1点

鹰眼-------------3点

强化猎人印记-----1点

致死射击---------5点

驱散射击---------1点

猎人PK需要的就是“千里之外”杀人,如果没有几个控制技能保持和敌人的距离就很麻烦,有了宝宝胁迫晕人和猎人的驱散射击,拉开距离杀人将会容易得多。

猎人到了50+后就需要下下副本拿点装备了,但是副本队好象也不太愿意组猎人,主要原因就是现在猎人输出没SS,贼高;需要的锁甲装备还和撒满重叠,那么为了猎人能够在副本中作用更大些,就需要加点生存系的技能。

生存天赋9点

人型生物杀手-----3点

偏斜-------------2点

诱捕-------------4点诱捕前的加点可以根据个人喜好加

加生存系就是为了出诱捕,这个诱捕主要是为配合法师A怪时使用,非常实用的好技能,在怪群中假死后放冰霜陷阱,怪物被诱捕在原地不能移动的几率很高,那么法师在A怪的时候危险就降低了很多,牧师也能在其中加血时节约不少蓝。

经过这样配点后,5人副本猎人可以自己开组。战,法,牧+任意DPS职业,在副本里杀单怪有猎人宝宝(只要不是最终BOSS,宝宝的胁迫就能晕怪,胁迫冷却时间短,宝宝又能抗)和战士抗,法师A怪有猎人冰霜陷阱诱捕,(记得一次在STSM法师A怪时引到2群怪,因为有猎人陷阱的诱捕,居然一个人都没死)。这样的队伍比两个治疗的5人副本队效率高很多。

这样加点使猎人生存能力和副本作用加强了,但是猎人输出必然要受到点影响,不过只要在选择装备时注意穿高敏或加攻击强度的装备,输出不会受到多大影响。

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