还在为爬塔发愁?这份攻略涵盖9.1版本和扭曲回廊,帮你轻松拿满奖励
“爬塔”是《魔兽世界》暗影国度版本的核心玩法之一,也是制作和升级橙装必不可少的环节。无论是9.1版本的罪魂之塔,还是高难度的扭曲回廊,很多新手玩家进去后常常一脸懵:心能怎么选?BOSS怎么打?为什么我老是打不出5星评价?
别急,这篇保姆级攻略帮你把所有问题一次理清。

一、9.1版本罪魂之塔:第一CD该做什么?
📌 开打前的准备
9.1版本更新后,罪魂之塔迎来了不少变化。第一个CD开放的是难度9,本周爬塔区域为上层区域和斯科杜斯之厅。
关键前提:正常清主线任务到刻希亚时,会接到塔内任务“黑暗中的寻觅”。进塔交任务后,就能解锁罪魂之塔科技树——万物之盒。这个科技树能大幅降低爬塔难度,一定要先做完再开爬!
⚠️ 注意:如果你在9.0版本已经打过难度8,开服后可以直接打难度9。如果装备积累一般,第一把没有科技树可能会稍显吃力,建议组队或者稳扎稳打。
🎯 难度9的奖励和评分机制
难度 | 通关奖励 | 说明 |
难度9(4星评价) | 915灵魂灰烬(旧)+ 60灵魂薪尘(新)+ 72塔楼学识 | 灰烬固定跟层数走 |
难度9(5星评价) | 915灵魂灰烬(旧)+ 60灵魂薪尘(新)+ 88塔楼学识 | 评分越高,塔楼学识越多 |
重复爬塔 | 约183灵魂灰烬(旧) | 少量,刷科技树物资时顺手拿 |
💡 5星评价怎么拿? 这是很多玩家最关心的问题。9.1版本有一套新的评分系统,关键在于这几点:
全清:连一只老鼠和罐子都不能漏,做到彻底清图
时间:全程大约16分钟左右打完能拿满分,不同层数暴雪会给不同的时间范围
强化加成:进度条满了之后,尽量拉一堆怪一起用强化技能A掉
灭绝者:尾王在20秒内直接秒掉
别死:死一次扣不少分
简单来说,快速全清 + 一波拉怪开强化 + 秒尾王 = 5星稳了。
🧬 科技树升级路线
解锁万物之盒后,第一周建议优先升级左边的“远古祝福”,先点到2/3,之后有更多塔楼学识了再升满3/3。
为什么先点这个?因为祝福效果每次爬塔会随机出现,大部分祝福都能大幅提升角色强度,点出来后爬塔难度直线下降。
第一周物资上限:
灵魂薪尘:爬塔可得 60×2 = 120,加上刻希亚任务清完后总共约220
塔楼学识:第一周上限为180(可重复爬塔刷满)
👕 幻化收集
爬塔过程中的3层和5层,掮灵NPC会出售肩膀幻化(银色系列),每件300心能。掉落类的幻化目前推测主要在坚钢宝库区域(额外6、7层),需要科技树点出来后在难度9以上拿5星才能进入。
二、扭曲回廊:144层的终极挑战
如果说普通爬塔是“散步”,那扭曲回廊就是“马拉松+铁人三项”。下面这份攻略专为挑战扭曲回廊的勇士准备。
🏔️ 扭曲回廊的基本规则
项目 | 说明 |
难度数量 | 8个难度,必须从难度1开始打 |
每难度层数 | 18层(相当于3个普通塔拼接:1-6 / 7-12 / 13-18) |
总层数 | 8×18 = 144层 |
中途离开 | 只能从1层重新开始,无法保存进度 |
地图机制 | 每个大层随机6选1地图,DEBUFF会叠加且全程不消失 |
⚠️ 重点警告:地图DEBUFF不会在完成一个大层后消失,而是一直叠加到结束。比如你在难度8打上层地图,自带5层debuff,爬到18层时可能叠加到23层物攻debuff,数值相当恐怖。
还有个坑要注意:每3层的掮灵商人有可能是死人!点上去提示“已被袭击”的话,几千心能就花不出去了。目前触发机制不明,遇到过的话自认倒霉。
🎁 扭曲回廊各难度奖励
完成难度 | 奖励 |
难度2 | 眼睛BOSS模型小宠物 |
难度4 | 幻化成噬渊士兵的玩具 |
难度6 | 头衔奖励 |
难度8 | 噬渊可用的大老鼠坐骑(核心目标!) |
🗡️ 盗贼(敏锐)爬塔心得
以下以敏锐贼视角分享,其他职业可以借鉴思路。
难度参考:装等210左右时,难度5爬了1个多小时(还跳过了13-17层的小怪)。难度1的18层BOSS就有100万+血量,难度5达到380万,推测难度8的BOSS可能有500万左右血量。
准备工作:
合剂、爆发药水、大红、磨刀石、食物、护甲片备齐
确保有充足时间(一次完整爬塔可能2小时以上)
1-12层尽量全清拿心能,13-18层根据情况跳过
心能选择策略:
必选心能(优先级最高):
终结之刃相关:剔骨伤害核心
暗影步相关:看到就拿,配合导灵器
金色雕像:能看到哪些怪带心能,方便高层选择性击杀
推荐心能:
加血量的优先拿
商店属性优先级:血量 > 暴击/全能 > 急速/精通
核心输出循环:
堆终结之刃 + 暗影步心能 → 开爆发 → 暗影步接剔骨 → 暗影步接剔骨(循环)
最大化剔骨伤害是重中之重。笔者在PTR中曾打出过单发剔骨超过200万的伤害。
天赋上,如果出了第四层“多重天赋”心能,记得点在佯攻上。高层把“暗影集中”换成“夜行者”。
💡 盗贼专属优势:扰乱+闷棍可以跳过很多其他职业过不去的地方,高层跳怪能力独一无二。
实用建议:
前期不要贪快,尽可能清光拿更多心能
技能别吝啬,消失联动减CD心能要利用好
精英怪用飞镖引小怪单杀,双人组闷棍一个杀一个
BOSS能控则控,控制下有“欺凌”增伤
后期AOE效率低,以单点为主
心能越多越好,有玩家全清难度5拿了80个心能,血量比BOSS还高
三、武器战爬塔心得:最难熬的是第一阶段
武器战在爬塔中前期偏难,后期成型后割草。重点讲讲25-30层这个最难阶段:
🔥 第一阶段(25-30层):苟住就是胜利
难点:角色心能为零,身板脆,小怪成群出现让人头疼。
策略:
地形狭长的图,精英带小怪拦路的话,评估打不打得过,不行就重置重开
天赋带上AOE大招(剑刃风暴等),等技能冷却好了再清怪
最后一层为“灭战”加点,提高爆发伤害
前期核心天赋优先点“乘胜追击”,作为主要战斗手段
25-30层尽量避免无意义战斗,利用宝箱找T0攻击性心能
尽量获取“延长持续时间”类心能,比如解救11个灵魂的任务
30层BOSS:伤害以普通攻击为主,只有少量魔法伤害。普攻用剑盾挡,魔法伤害用天赋处理,整体难度不高。打过30层,第一阶段就熬过去了。
⚡ 第二阶段(30-50层):攻守转换
角色能力成型后,从“防守”转为“进攻”。小怪可以轻松解决,策略变为:
完成每层任务获取新心能
心能越多,后面越轻松
到这个阶段,爬塔基本就是越来越简单的过程
四、爬塔机制补充(适合完全没接触过的新手)
如果你是完全没爬过塔的萌新,这里补充一些基础机制:
难度 vs 层数:难度是1-8级的选择,层数是1-6层(扭曲回廊是1-18层),两者不同
解锁规则:每周开放2个场景,打过高难度会自动解锁同难度其他场景
奖励规则:每周每个场景只需打一次最高难度,即可拿到该难度之前所有等级的奖励(不用从头爬)
灰烬获取:等级越高单次掉落越少(等级1约120,等级8约40),但总量固定
希望这份攻略能帮你在罪魂之塔中少走弯路。记住一句话:爬塔三分靠装备,七分靠心能选择。选对心能,事半功倍。祝各位早日骑上大老鼠坐骑!🐭