当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

魔兽世界icc,魔兽世界--国服ICC25人英雄模式普崔希德教授细节攻略

1、魔兽世界--国服ICC25人英雄模式普崔希德教授细节攻略

前言

目前国服已经有越来越多的公会,能够踏入HICC,在H模式下迅速的驰骋,但是纵观NGA,在几大难点BOSS上,攻略和资料、以及细节上相对少了一些,所以,抽了一些空,写出一些个人带团开荒的心得,体会,希望对大家能够有所帮助。

全局观点

H教授的技能就不加介绍了,各大攻略都有详细描述,在攻坚这个BOSS之前,我们首先要做的,是了解这个BOSS的强度。

就我个人观点认为,25人H教授,考验的是团队的执行力,以及DPS的硬性强度!英雄教授与普通教授其实从技能模块上来说,没有太大差别,要求的东西也几乎一样,只是单纯的增加了DPS压力。Boss本体的血量,持续的红绿软泥,转阶段的变化,P3短时间的压榨,都是对团队DPS的一次硬性考验,所以,H教授对队员的要求,就是充分释放团队的DPS,力求缩短战斗时间!

分组、站位、战前准备

当RL4年多,本人一直觉得,拓荒每个BOSS,针对BOSS的特性,有策略的分组和针对性的区域分配位置,是非常重要的,希望对大家能够有所借鉴。

首先将1-2组全部放入物理系(含坦克),将3-4组全部放入远程,将5名治疗放5队,并分类,主T治疗2名+3名团补,并明确分工,红软目标治疗,绿软目标治疗,疾病目标治疗!

战斗流程

P1阶段

整场战斗,P1是第一道坎,往往一软泥进入P2,是击杀H教授的良好开始,初期练习的团队,如果DPS还没有找到感觉,可以使用嗜血进入转阶段来节约次数,否则P1打2软泥,必然出现第2疾病,导致场面少许混乱,对于开荒团队不太有利。毕竟熟悉转阶段,熟悉P2才是最最重要,等熟练后,便可不开嗜血顺利完成 P1。

远程DPS:3队站在中圈左侧,4队站在中圈右侧(试验台正前横排),至少少许穿插,站定输出,如果绿软点名你身边的远程,不用刻意分担,站定读条打,因为有减速的情况下,近战足够分摊伤害,远程输出就是对战斗最大的帮助。

近战DPS:全力攻击BOSS,维持最远距离输出,当第一个绿色软泥刷新时,第一时间转绿软!如果被炸飞,不要着急上前分摊,看清楚下次点名是否为近战,防止被秒!原则上,软泥一次长距离移动就该被击杀~

治疗策略:5队2位奶补,正常情况下道标主T,刷全团,团队无压力就刷T,绿软红软被点名时候,有针对性的刷血。3名团补,分工明确,1阶段小德、牧师可以给憎恶上 HOT让起回能量,3名团补,2名专心负责团刷,1名主要照顾疾病的传递人,兼顾团队。近战被炸,要求所有团补第一时间为其满血。

转阶段1

教授进入80%后,进入全场第一次转场,场面同时刷新红、绿软泥。此时教授奔向试验台,DPS可以在有限的距离内进行输出,上满DOT,包括治疗在内。在绿软,红软刷新后,集体急火,迅速击杀!

绿软策略:近战全部以绿色软泥刷新点位置集合,背对试验台,无论你身中红还是绿BUFF,一律在此点起手,帮忙分担第一次绿软爆炸~因为红软刷新距离大部队有一定的距离,而且较之绿软启动稍慢,所以没必要跑动过去浪费时间,用最大化的输出攻击针对软泥,完成后攻击BOSS;

远程站定输出,根据软泥的点名确定自己是否移动(要么保证自己能够分担到,要么就距离绿软爆炸点15码以上,其他位置全部属于灭团诱发点)

红软策略:起始刷新时,红软BUFF远程可以开始攻击,一旦点名开始,被点名者刷先将红软引向试验台墙壁,待红软接近15码左右时,用跑鞋/加速盾/疾跑/闪现 等开始做小弧形运动,把软泥风筝向下,基本在风筝到下点位时,红软开始第2次点名,此时红软一般为贫血期,周围人群注意离开,因为很有可能红软身上没有加速,神牧注意给出加速盾,拉开跑动,击杀进入P2。

憎恶策略:从P1开始攻击BOSS,直到绿水出现,留一水,继续攻击BOSS并协助团队第一时间击杀绿软,此后专心吸收,便可保证转阶段有足够的能量减速。注意,凡在绿软侧的绿水,务必优先吸取,而红软侧的绿水,可放养~

因为转阶段大部队主要以试验台侧为主要集合跑位点。转阶段在绿色软泥读条时给出加速,同时选中红色软泥,待其启动后,给出减速。这样可以最大限度的延迟减速BUFF的消失时间,吸完水后全力攻击红软,往往红软会被稍晚击杀。当然,憎恶的破甲BUFF一定要抢位置差上,能为团队提供很大的帮助。

P2阶段

很多人认为,H教授的P2会造成极大的麻烦,实在不然。当我们面对一个BOSS的时候,我们在了解它的技能之后,将他的技能被我们调整成被动,我们就会迅速取得成功。P2我们的战术,几乎与普通区别不大,而且思路很清晰,也没有采用放生战术。在我们熟练之后,几乎可以把把做到满员P3,甚至不需要战复,这为 P3的击杀奠定了胜利的基础。

远程DPS:3、4两队,分别排列在场地的两侧。我们将教授的场地,变化看成正方形!3队队员竖向依次在左边,4队队员依次横向排列在上边,MT与近战、2NQ始终在左下区域来回移动。因为3、4队伍构成了正方形的两条边,人与人的间隔保持住,因为BOSS被迫形成了站定木桩。

延展炸弹处理:因为远程形成了远距离包围线,教授的炸弹是以人位置而丢的,那么每当教授丢炸弹的时候,RL或者DBM,提前5秒看一眼,待炸弹出现时候,向前移动即是安全点!炸完后,如果回到原位?(注意参照你的左右两边,他们和你保持的是一条直线,自然只需要回到他们的一条线上,安全!)如此,教授炸弹技能被废,同时教授和远程之间的距离为安全点,无延展。

疾病处理:因为队形的存在,无论疾病从3 4队哪一队的人中出现,一律向左传递(当然向右也可),传递到头时,也就是右上顶点时,由3T(也叫瘟疫T)接手过来,从右上跑向左下完成循环,疾病再次传递。由此,疾病被废也~

近战DPS:刷新绿软时全力输出,注意背对右下角,切忌被炸到远程区域,否则会大大增加突发性。因为远程队伍里可能存在疾病,可能会有炸弹。所以切忌背对右下角,一般绿软在一次长线点名之后,必定被击杀,红软点名,近战先输出BOSS,在刷新后,比对DBM时间,10秒以上时间,果断冲出去击杀红色软泥,并注意规避延展炸弹,10秒以内,建议多多输出BOSS待延展放出之后,冲出去狂暴红软菊花~~

魔兽世界icc,魔兽世界--国服ICC25人英雄模式普崔希德教授细节攻略  第1张

2、魔兽世界--开荒必备!对战ICC各BOSS时的37条小窍门

正文

很多人都知道的就不说了,比如老1三点战法等。

1、开门boss马洛加尔领主死的时候说的最后一句话和闭门boss阿尔萨斯死的时候说的最后一句话是一样的。

2、传销女的法系怪上诅咒是要读条的,所以队伍中没人解诅咒也可以用打断。

3、炮艇前冰龙的暴风雪也是可以打断的。另外炮艇周常的巨人的疾病,只要2个人站一起就可以没事,不用去管那个debuff的说明,即使这2个人同时中了疾病也可以消除。

4、对方炮艇的传送门边的法师是可以杀掉的,杀掉后我们船上就没小怪出来了,不过刷新很快。

5、小萨鲁法尔所有技能都是物理伤害,所以法师勇敢的给全团上增效吧。

6、另外,有人发现死神的意志其实是巫妖王的胸罩

7、如果血兽在小萨鲁法尔读印记的时候同时触发,那么这波血兽将会提前狂暴,提前时间相当于读印记的时间。

8、臭皮的AOE是可以躲墙角的,如果治疗压力过大,可以在虐杀读条时躲视角,那么虐杀后你就非常安全。

9、法师的隐身也可以躲掉烂肠的大爆炸,但是需要非常娴熟的技巧。

10、H腐脸的呕吐只要你一直施法是不会打断你的行动的。

11、腐脸的小软泥在第一目标丢失后会有几率盯任何宠物,所以喜欢在人群放宠物的职业要当心了,特别是镜像,大军和火元素。

12、教授中绿软泥的人可以用各种传送技能延长距离,如法师闪现等。

13、教授绿软泥的爆炸伤害是将宠物也计算在内的,所以绿软泥出现的时候,尽可能多的招宠物吧,如大军,毒蛇陷阱等。

14、普通教授转阶段,法师和盗贼都可以通过各自的消失技能脱离眩晕。暗夜精灵影遁无效。

15、3阶段如果场面上有软泥,控制憎恶的人拼命按减速技能可以在憎恶消失前再丢出一个减速。

16、议会前的第一波小怪的吸血鬼法师是可以用术士的死亡缠绕控制的,然后那个血珠就归你们了。

17、议会的动能炸弹持续时间是看它身上的护盾buff的,当护盾buff消失后炸弹就可以被打掉,它就消失了。

18、议会暗王没有被激活(有血条)的时候,是属于危血怪,所有的斩杀技能都可以用在他身上。

19、冰箱和无敌并不能抵挡议会火王的大火球伤害,如果在人群中这么做基本意味着你们的灭团。

20、议会通向女王的通道中,右边的通道那批小怪如果用群拉技能开怪就会引到上面那批怪。

21、用熊坦拉血区小怪不会被谋士给血晕。另外血区小怪除巫妖外都可以被牧师锁,但不可以被骑士恐惧。

22、血区的周常是在触发第一波小怪就开始计时,然后当你们到女王面前时就发现那个倒霉的德莱尼盗贼被挂在墙上,和以前的45分钟STSM一样,只要在30分钟倒数完成前向女王开战并击杀她就算成功。

23、女王战斗中的吸血鬼咬队友如果快速按咬人键是有可能连续咬2口的,很容易直接把队友咬死。

24、奶骑在女王战中最好别开正义之怒加血,不然如果你们DPS不争气,她可能第一口咬你。

25、绿龙前的小怪千万别灭团,灭了就会全刷重新来。

魔兽世界icc,魔兽世界--国服ICC25人英雄模式普崔希德教授细节攻略  第2张

3、先开icc还是toc

先开icc。据调查相关公开信息显示,在游戏《魔兽世界》中icc先开的,toc是开icc两个月后开的。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

4、魔兽世界--3.3.5ICC防战普崔希德教授25人英雄模式心得

概述

困难教授,是所有公会HLK前的最后一战,其难度在整个WLK也是排名十分靠前,0buff下的H教授是一场异常复杂的战斗,而且战斗时间接近八分钟,有着很多高危减员技能,和HLK一样,这也是一个非常考验团队下限的boss,团队中如果有短板,你们很难取得这场战斗的胜利,对于坦克来说,这不是一个装备检验型的boss,而是一个细节型boss,优秀的走位能让DPS打的更流畅,也可以减少DPS的跑位时间。

一个优秀的憎恶控制手是必备的,我们的憎恶手经常能打出1W+的秒伤~~战坦在困难教授面前压力并不大,教授本身也不是一个高攻型boss,打人略疼的P3也由于有4个T可能做到既能覆盖,生存压力不大。而恰恰教授是一个对DPS要求很高的boss,战坦在这里很有价值。

战前准备

石血合计 不灭药水(进P3以后第一次接手boss前喝) 鱼肉筵席

雕纹选择是嘲讽雕纹 毁灭打击雕纹 和盾墙破斧雕纹二选一,教授P1P2主坦压力很小,P3也只能开一次破斧盾墙,所以破斧盾墙雕纹的意义都不大,P3需要换T,所以嘲讽雕纹必备,毁灭打击雕纹可以帮助给软泥快速上破甲,剩下的一个大雕文随意。

第一阶段

a.P1是三个阶段中最简单的一个,但是就目前的0buff来说,团队必须有只出一个绿软就打进P2的DPS实力,才有可能过这个boss。那么主坦的boss定位会有效提高DPS效率。

b.起手在右上方接boss,可以碎裂投掷开怪,第一次软泥潭如果出在近战脚下,不要大幅移动boss,只要稍微往绿软刷新点移动一点,保证憎恶在吸绿水的同时能DPSboss,憎恶的平砍和吸水是可以同时进行的。第一滩绿水差不多以后,把boss拉到绿软刷新点,出第一个绿软,把boss拉着跟着近战追着软泥走,并给绿软打满破甲,这样例如惩戒QS的神圣风暴,战士的旋风斩等AOE技能仍然可以A到boss,绿软打掉以后,boss拉在原地,DPS全力轰进P2,这里注意,教授在读召唤红软的不稳定的实验的时候并不是一定会出,继续打,很可能第一只红软不会出,他读完不稳定的实验,接着就读危险的实验

第一次转阶段

我觉得就目前的DPS来说,两次转阶段是本场战斗的难点。第一次转阶段压力不如P2转P3时压力大,作为战坦的话,不管你中的是只能打绿软的还是只能打红软的debuff,都去绿软那分担伤害吧,第一时间给绿软5破,再去给红软5破,保持到两个软泥死掉,如果你看的过来,boss身上的5破也别断。猎人的假死,法师的闪现,冰箱对绿软都有奇效,还是绿软压力大点,团里的神牧注意插个翅膀雕纹,转阶段的时候,给红软点名的人上翅膀,保证其存活。另外,所有人的BB都要定在绿软身上,不管你是在打绿软还是红软

第二阶段

P2是一个在打红绿软,躲延展,躲炸弹,传疾病,打boss之间反复的过程,0buff下H模式的延展砸一下就黑血,不是说必死,死亡概率极高,再加上本来就很乱的疾病传递,P2是减员的高发期,而且死一个人,P3DPS就不够。

进入P2以后,不要急着把boss拉去绿软点,先在原地放第一堆绿水和第一次炸弹,放完炸弹后,把boss拉去绿软刷新点。出第一个绿软P2和 P1不一样,出绿软时,坦不能拉着boss跟着绿软打,因为一个新技能;窒息毒气弹。他是近战的恶梦,而主坦完全可以通过合理的走位,让近战忘记,boss还是这个技能。

A.绿软出来后,注意你自己的站位,一定要面对着绿软,菊花对着场地的右下角,这样万一点的近战,坦可以直接被炸飞到右下角,然后把boss调整下位子,要出炸弹了,基本炸弹放出来以后,绿软死,再把boss拉回绿软刷新点。 B.出红软后近战肯定先继续打boss,等毒肿点名后,近战在上去打。那么时间轴也是和绿软差不多的,红软点名后,近战上去打红软,坦把boss拉到右下角放炸弹,放完炸弹,红软死,再把boss拉回绿软刷新点。这样,近战整个P2都不会受到炸弹的威胁。

如此反复,躲好延展,打好软泥,直到boss本体百分之35进入第二次转阶段

第二次转阶段

这是压力最大的时候,和第一次转阶段不同,为了提高DPS效率,当教授往试验台跑的时候所有人要追着打,然后在12点方向边打boss边等绿软第一次点名,点名后,开嗜血打软泥。憎恶吸干场上的绿水。进入P3

第三阶段

整场战斗的高潮来了!相对于P1P2的紧张有序,P3则是充满基情的!

我们选择在场地的左下角开始P3的战斗,我们是3个半T战术,那半个T由猫装,坦装混穿的猫德担任。疾病层数按照2222 33的方法叠加。我是第一个两层。

当boss完成变身跑过来的时候,吃不灭,开破斧和格挡(给奶骑一个反应的时间),格挡完了以后,开启主宰之力和4T10效果,顶到两层,第二棒熊坦接手,第三棒是DK坦,第四棒是猫德,猫德开启生存本能以后也有7W+的血量,再加上树皮和4T10的激怒,完全可以抗的住两层二十秒的时间,再接下来就到了第一个三层,我开盾墙嘲讽,三层以后,熊坦接第二个三层,这时候boss差不多快死了,也是团刷压力最大的时候,所有QS开启神圣牺牲,牧师点黄灯,减轻压力,这时候是你们死还是boss死,就看BLZ大婶了~

写在最后

和教授的这场战斗有这大量的不确定因素和容易减员的地方,需要时刻保持足够的集中度和注意力,只有熟悉各种情况的应对方法后,才可能取得最后的胜利。HLK我们来了!

您是本站第28576名访客 今日有0篇新文章